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Bin gespannt ob es der DMA Controller ist ...?

Wenn nicht schicke mir dein Mega ST Platine ohne alles.
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Hardware (Classic 16-/32-Bit) / Re: FDD Disk und Gotek Lese und Schreibprobleme
« Letzter Beitrag von bbisi am Gestern um 16:35:06 »
DMA Signale zur CPU sind auch ok
Ich baue jetzt den DMA aus
Oder hat jemand noch ein MegaST Mainboard über ?
Ich würde mich freuen für kleines Geld
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Emulatoren / Re: AtariX => MagicOnLinux
« Letzter Beitrag von AndreasKromke am Gestern um 15:40:07 »
Verdammt! Wie kann das sein? Ich hänge mal die von mir ausprobierte Version an. Wenn die bei Dir läuft, müßte ich mal Dein MoL-Binary testen. Bescheuert!

PS: Ich habe auch mal 1920x1008 ausprobiert. Das Ergebnis siehst Du. >:(
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Ich hatte noch keine Zeit mir das anzuschauen. Kopier-Operation werden in MagxDesk allerdings nicht direkt ausgeführt, das wird an MGCOPY delegiert.

Keine Eile ;)
Im Gegensatz zu Nervengift hatte ich Tree_chk von Gemini als auch von Magxdesk im Einsatz. Kopieren ging mit Kobold ohne Probleme, lediglich beim anschließenden Vergleich kam es zu dem Problem. Jinnee habe ich bisher nicht getestet.
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Ich hatte noch keine Zeit mir das anzuschauen. Kopier-Operation werden in MagxDesk allerdings nicht direkt ausgeführt, das wird an MGCOPY delegiert.
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Emulatoren / Re: AtariX => MagicOnLinux
« Letzter Beitrag von Thorsten Otto am Gestern um 13:57:57 »
Hat jemand eine Idee, ob und wie man den PureDebugger zum Laufen kriegen könnte? Man muß dann natürlich mit der Auflösung runtergehen, also notfalls im Modus ST-High.

Bei mir läuft er ganz gut. Sogar in höheren Auflösungen (scheinbar ist der Debugger-Bildschirm immer schwarz-weiss). Ist aber auch eine mit den Patches von Dimitri Junker bearbeitete Version, wobei ich leider auch nicht mehr genau weiss welche Patches ich damals aktiviert habe.

Zitat
Ich habe auch keine Erinnerung mehr, ob die unter MagicMac oder MagicMacX

MagicMac hatte ich nie, aber unter MagicPC, oder mit magic.ram in Aranym, lief er nie besonders gut, wenn überhaupt.

Zitat
Der Patch ändert daran nichts, dabei gibt es doch einen Xbios-Aufruf für solche Schweinereien.

Ich meine doch. Soviel ich weiss war einer der patches, vro_cpyfm() zum Umschalten zu benutzen. Es gab sogar meine ich eine Version (p2.prg) die auf 2 Bildschirmen lief.

Zitat
Oder gibt es einen Alternativ-Debugger?

Keinen der auch den Quellcode anzeigen kann. Pure-C verwendet dafür sowieso ein eigenes Format.

Zitat
Ansonsten bleibt nur das mühsame printf-Debugging.

nf_debugprintf funktioniert ein bisschen besser, dann werden die Meldungen wenigstens nicht auf den Bildschirm geschmiert. Ich glaube du hast das bis auf die opcodes in m68kops.c auch schon übernommen in deiner Version.


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Hardware (Classic 16-/32-Bit) / Re: Falcon CT60
« Letzter Beitrag von Lukas Frank am Gestern um 13:10:29 »
Habe noch eine LC CPU aber kann die nicht tauschen weil die alte CPU nicht aus dem Sockel geht. Die sitzt so stramm und der 060 Sockel scheint ein 3D Druck Teil zu sein und geht kaputt beim Versuch die CPU zu entfernen.

Wie kann ich die Clock Frequenz einstellen? Im 030 Modus geht das nicht, oder? Im 060 Modus komme ich nicht ins 060 Bios.
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Hardware (Classic 16-/32-Bit) / Re: Falcon CT60
« Letzter Beitrag von Lukas Frank am Gestern um 12:56:48 »
Mit einem 250W Pico von mir geht es aber man muss den Power ON Taster mehrmals drücken. Und der 060 Modus geht natürlich nicht weil die 060 CPU zu hoch getaktet wird. Der CLK/2 Jumper hat keine Funktion trotz CTCM.
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Hardware (Classic 16-/32-Bit) / Re: Falcon CT60
« Letzter Beitrag von Lukas Frank am Gestern um 12:31:21 »
Habe den Falcon von @drelius bekommen und so wie er kam läuft er gar nicht. Man drückt den Einschaltknopf und die Power Tastatur LED blinkt ganz kurz auf und ist dann wieder aus. Die Power LED am Pico Netzteil leuchtet dauerhaft also Eingangsspannung ist dauerhaft da und bricht nicht zusammen. Ich weiss jetzt noch nicht ob das Pico Netzteil oder die CT60 defekt ist? Hatte noch ein original Atari Falcon Netzteil und der Rechner ohne die CT60 ist in Ordnung ...
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Emulatoren / Re: AtariX => MagicOnLinux
« Letzter Beitrag von AndreasKromke am Gestern um 11:29:40 »
Hat jemand eine Idee, ob und wie man den PureDebugger zum Laufen kriegen könnte? Man muß dann natürlich mit der Auflösung runtergehen, also notfalls im Modus ST-High.

Ich habe sowohl den originalen PD von 1993 ausprobiert als auch einen mit Patch von [http://www.dimitri-junker.de/atari.html]. Die verhalten sich beide gleich. Man kann so leidlich mit Esc die Bildschirme umschalten, und einmal konnte ich auch ein CPU-Fenster sehen, das habe ich aber nie wieder hingekriegt. Ich habe auch keine Erinnerung mehr, ob die unter MagicMac oder MagicMacX liefen. Seltsam ist auch, daß der Debugger auf die Register 0xffff8201/3/d schreibt (physische Bildschirmspeicheradresse). Das kann doch auf dem Mac nie funktioniert haben. Der Patch ändert daran nichts, dabei gibt es doch einen Xbios-Aufruf für solche Schweinereien.

Oder gibt es einen Alternativ-Debugger? Einen, der weniger ins System eingreift? Mir fällt da nur der DB von Atari ein, aber der kann nur Assembler, soweit ich weiß. Ansonsten bleibt nur das mühsame printf-Debugging.

Mit Strg-Q kommt man wieder raus. Blind. Seltsam.
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