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Emulatoren / Re: AtariX => MagicOnLinux
« Letzter Beitrag von AndreasKromke am Do 12.03.2026, 13:13:00 »
Es ist bedauerlich, daß keiner der mir bekannten Resource-Editoren die pixelgenaue Plazierung von Objekten vollständig unterstützt. Der Autor von INTRFACE hat damals immerhin eine halbherzige Lösung eingebaut, die schon einmal hilfreich war. Dieses AES-Feature war ursprünglich undokumentiert, und ich weiß nicht, ob das inzwischen offengelegt wurde. Technisch: Die oberen 8 Bit von x/y/w/h sind vorzeichenbehaftet (!!!) und in Pixel-Einheiten, die unteren sind in Zeichen-Einheiten. INTRFACE kann (und will, meine Diskussionen damals waren fruchtlos ..) nur positive Pixel-"offsets" von Null bis 7 oder 15 unterstützen, möglich wären -128 bis +127.

Ärgerlich ist auch, daß ich z.B. mit INTRFACE zwar von einem Objekt zum nächsten Geschwist gehen kann, aber dort dann die Plazierung nicht ändern kann (x/y/w/h) und nicht einmal (!) das "hidden"-Flag ändern kann. Mist. Dadurch kann ich in Magxdesk keine Tabs bearbeiten.

Was z.B. zu neueren GUI-Systemen völlig fehlt, ist ein Fenster mit einer Baum-Ansicht, wo man jedes Objekt einzeln auswählen und dann jedes (!) Attribut ändern kann. Die Hierarchie der Objekte wäre dann auch sichtbar.

Was bleibt? Die RSC-Datei als C-Quelltext exportieren und dann selber basteln. Bit-Fieselei. Oder zur Laufzeit am geladenen Baum herumfummeln, wie es, wie ich gerade sehe, CHGRES tut.
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Hardware (Classic 16-/32-Bit) / Re: FDD Disk und Gotek Lese und Schreibprobleme
« Letzter Beitrag von Lukas Frank am Do 12.03.2026, 10:27:41 »
Habe "bbisi" ein Mainboard von mir gegeben. Sein Mainboard hat wohl noch irgendwo Kontakt Probleme so das es pötzlich nicht mehr bootet. Da es ein Mega ST1 (DIL) Mainboard ist hole ich mir von @Lynxman eine Speichererweiterung. Mit der verbauten funktioniert der PAK Turm nicht.
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Emulatoren / Re: MagiCMac 68K Version ...
« Letzter Beitrag von Thorsten Otto am Do 12.03.2026, 03:52:50 »
Ja, das ist bei allen Emulatoren so. MAGXBOOT wird nur für den Atari gebraucht.

Wo der Kernel bei MagicMac stehen muss, und wie er heissen muss kann ich aber nicht sagen. Bei MagicMacX heisst er magcmagx.os, und steht normalerweise im MAGIC_C Ordner. Bei MagicPC heisst er magic_pc.os, und steht ebenfalls im MAGIC_C Ordner.
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Hardware (Classic 16-/32-Bit) / Re: Computer Mist
« Letzter Beitrag von X-Ray am Do 12.03.2026, 00:15:49 »
Wenn du es noch etwas einfacher haben möchtest, oder erstmal schnell ein wenig rumtesten willst, dann entpacke die angehängte ZIP-Datei und kopiere die Datei "atari_2gb_empty_ICD.hd" auf die SD-Karte.
Das ergibt, nach dem entpacken, ein fertiges 2GB HDD Image mit dem ICD Treiber und mehreren Partitionen. Müsste der Mist eigentlich direkt mit klar kommen.
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Hardware (Classic 16-/32-Bit) / Re: Computer Mist
« Letzter Beitrag von X-Ray am Mi 11.03.2026, 23:52:02 »
Unter dem von mir gezeigten Link ist eigentlich alles Schritt für Schritt erklärt.
Hier in deutsch übersetzt, falls du das brauchst:
https://github-com.translate.goog/mist-devel/mist-board/wiki/AtariMassStorage?_x_tr_sl=auto&_x_tr_tl=de&_x_tr_hl=de&_x_tr_pto=wapp
Dort wird erklärt wie es mit dem AHDI-Treiber machst, besser wäre natürlich HDDRIVER falls du den hast.

Kurz gesagt geht das so:
Du erstellst dir erstmal ein leeres HDD-Image unter Windows in der Eingabeaufforderung (CMD) mit:
fsutil file createnew hd1gb.hd 1073741824Das erzeugt eine 1GB große Datei für das Image, der AHDI-Treiber kann nur bis 1GB verwalten.
HDDRRIVER kann mehr, für 4GB z.B. schreibst du:
fsutil file createnew hd4gb.hd 4294967296Die erzeugte Datei mit Endung ".hd" kopierst du auf deine SD Karte vom Mist.

Als nächstes brauchst du ein Diskettenimage wo du den AHDI- oder HDDRIVER drauf kopierst.
Das machst du am besten über den HATARI, ist in der Anleitung gut erklärt.
Ich habe das für dich schon mal mit dem AHDI gemacht, auch noch gleich eine leere Diskette beigefügt.
Findest du im Anhang.
"ahdi_treiber.st" und falls du es brauchst "leerdisk.st" kopierst du nun auch auf deine SD-Karte.

Nun startest du den Mist und bindest als Floppy die ST-Datei ein und dann unter Storage bei "ACSI0" die HD-Datei. Danach findest du im Atari unter Laufwerk A: den AHDI-Treiber und kannst damit die Festplatte Partitionieren. Wenn du HDDRIVER hast, müsstest du diese Dateien erst mit dem HATARI auf ein Image bringen, danach kannst du das dann auch damit machen.

Einzelne Dateien vom PC auf den Mist zu bringen kannst du dann auch über den HATARI machen.
Dazu legst du dir ein GEMDOS-Drive an, kopierst die Dateien dort rein, legst z.B. die "leerdisk.st" ein und kopierst die Sachen dann da drauf. Besser und einfacher wären natürlich bereits fertige Disketten Images. Weiß ja nicht was du da so vorliegen hast.
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Hardware (Classic 16-/32-Bit) / Re: Computer Mist
« Letzter Beitrag von drelius am Mi 11.03.2026, 22:44:13 »
Ich bin da nicht so fit.
Ich hatte mal eine SD-Karte für den Mist, hab diese aber verloren.
Ich möchte hauptsächlich einen Atari aufspielen, um einen Notator crack drauf laufen zu lassen. Auch ein Roni_Music_Sweet_Sixteen Programm wäre interessant.
Und dann gibt es für Cubase Light auch eine Möglichkeit die auf dem Mist laufen zu lasse.
Da weiß ich nicht wie ich das hinbekomme.
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Emulatoren / Re: MagiCMac 68K Version ...
« Letzter Beitrag von goetz @ 3rz am Mi 11.03.2026, 21:07:32 »
Wenn ich das richtig verstehe benutzt man das jeweilige Plattform MagiC Paket z.B. für den Windows PC, Macintosh 68k / PPC oder auch Macintosh OSX und ersetzt den MagiC Ordner mit dem Atari Teil und die jeweilige os Datei ...

Ist das richtig so?

Bei MagiCMac braucht es kein MAGXBOOT.PRG im Auto-Ordner, das wird da nicht klappen. Die „MagiCMac-Mac-App“ bootet den Kernel dort.
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Emulatoren / Re: MagiCMac 68K Version ...
« Letzter Beitrag von Lukas Frank am Mi 11.03.2026, 19:45:51 »
Wenn ich das richtig verstehe benutzt man das jeweilige Plattform MagiC Paket z.B. für den Windows PC, Macintosh 68k / PPC oder auch Macintosh OSX und ersetzt den MagiC Ordner mit dem Atari Teil und die jeweilige os Datei ...

Ist das richtig so?
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Hardware (Classic 16-/32-Bit) / Re: Computer Mist
« Letzter Beitrag von X-Ray am Mi 11.03.2026, 18:42:11 »
Wie geht es weiter ?

Was willst du denn machen?
Ich habe mittlerweile neben dem MiSTery Nano auch einen MiSter.
Da habe ich von meinem Mega STE ein Image gemacht und den Inhalt dann in ein leeres 4GB Image über Hatari rüber kopiert. Dieses Image habe ich dann auf die SD-Karte des Mister kopiert und eingebunden. Vorher natürlich dieses Image Partitioniert.
Somit praktisch eine Kopie des Originals angefertigt.

Müsste doch bei dir über "Storage" auch so gehen, oder? Siehe hier unter Hard disk:
https://github.com/mist-devel/mist-board/wiki/AtariMassStorage
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Emulatoren / Re: MagiCMac 68K Version ...
« Letzter Beitrag von Thorsten Otto am Mi 11.03.2026, 13:08:10 »
Sollte jetzt enthalten sein (mag_mac.ram im en/de/fr Folder). kA. ob das der Name ist den MagicMac erwartet, müsste evtl. ".os" heissen?
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