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Rundenzähler Programm für Carrera Rennbahn?
Atari060:
Sorry, jetzt erst gelesen, klar mach ich Dir das! Bei der Servolenkung hast du halt 4 leiterbahnen, ich nur 3, aber das Prinzip bleibt ja gleich...
VG,
Chris
maanke:
Danke!
Wie gesagt, ich hatte mir da schon mal 'ne Impulsschiene gebaut, aber da wurde nicht jede Überfahrt registriert.
Tschööö
maanke
Atari060:
Ach so... dann kann ich mir nur vorstellen, dass Du den "Dead Spot" also die Impulsstrecke etwas zu kurz gewählt hast... mit diesen Problemen hab ich auch noch teilweise zu kämpfen, obwohl es schon zu vielleicht 96 % klappt...
Die Autos sind einfach so schnell dass da die Physik und/oder das Auslesen nicht mehr mit kommt.
Überlege mir einen Timer Chip einzubauen, der das Signal auf eine exakte Länge trimmt, so dass es vom Rundenzähler, oder dem Atari immer gelesen werden kann (z.B. 2 ms)
MfG
Chris
Omikronman:
Schon ganz schön lang das Programm. V1.33 ist 2110 Zeilen lang. :-)
Atari060:
^^ Du bist der Wahnsinn Omi :) Echt spitze!
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