Der große Unterschied vom Atari 2600 zu den anderen Konsolen/Computer ist, daß die TV-Norm nicht von der Konsole, sondern vom Modul festgelegt wird.
Das heisst: Die 2600 Konsole kontrolliert nicht die Daten, die zum Fernseher gehen sondern die Software auf dem Modul. Der Atari generiert nur das Signal für eine Zeile.
Wenn du ein Spiel fürs 2600 schreiben willst, musst du erst einen Kernel schreiben der die Bilder erzeugt und dann kannst du dich erst dem Spiel im eigentlichen
widmen.
Die Darstellung ist von Spiel zu Spiel unterschiedlich, meist sind es verdehte Farben, weil die Farbinformation nicht an der richtigen Stelle im Signal ist.
Bei der Darstellung von einem "falschen" Spiel kommt es auch auf dem Fehrnseher an, wie er die falschen Signale synchronisiert.
Gruß