Am besten speichert man Sprites als PI1 oder NEO (wenn man für ST-LOW schreibt)
Das kann man direkt laden und speichern, versteht jedes Programm und das Auslesen bzw Kopieren geht wie von Bildschirm zu Bildschirm.
Normierte Spritedatenformate gibt es AFAIK für den ST nicht. Problem mit Sonderformaten ist immer, dass man diese ohne Dokumentation nicht wieder auslesen kann. Was nutzt das tolle Spezialformat, wenn man keine Routine hat, um das Sprite dann auszulesen und anzuzeigen.