Beim Atari war das 3d2 format für 3D Objekte sehr verbreitet. Als Editor gab es "Cyber Sculpt" von Antic (sehr zu empfehlen da sehr umfangreich). Das "CAD 3D 2.0" aus gleichem Hause hatte zwar keine so umfangreichen Möglichkeiten im Editor, dafür aber eine sehr aufwändige Methode, Objekte mittels "Join-Operation" zu verknüpfen. Raytracing stellt den Atari User auf eine harte Geduldsprobe. Zwar kann RayStart auf allen Ataris auch ohne FPU arbeiten, das dauert dann aber. NeoN Grafix ist da sicher inreressanter, zumal es auch mit Afterburner040 läuft, was bei Inshape leider nicht der Fall ist.