Autor Thema: GFA oder STOS?  (Gelesen 13290 mal)

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guest1833

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GFA oder STOS?
« am: Sa 03.02.2007, 17:38:25 »
moin!

wenn man mal ein kleines Spielchen vorhat, womit wäre man da wohl besser beraten?

STOS heißt ja sogar the game creator. wichtig wäre aber für mich auch zu welchem Basic ist auch eine community noch aktiv, wo man sich mal den ein oder anderen Trick abschauen kann, oder mal ne Frage loswerden kann?


Offline Wosch

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Re: GFA oder STOS?
« Antwort #1 am: Sa 03.02.2007, 21:44:42 »
Hi.

In Deutschland würde ich GFA empfehlen. STOS war meiner Meinung nach eine "Insellösung", also England. Da gabs früher einige Spiele. Da könnte ich mir vorstelen das es dort noch einige Programmierer gibt, aber GFA ist doch viel weiter verbreitet und wird immer noch genutzt. Hier gibts einen neuen Editor : http://www.bright.net/~gfabasic/

Ich denke das du mit GFA besser bedient bist

http://de.wikipedia.org/wiki/GfA-BASIC
http://www.run-software.de/start.php

uvm.

Gruß
Wolfgang
Milan060, Falcon FX36, TT,STE,MST,ST, MagicPC,STEmulator,Lynx,Jag,2600,5200,7800, 400,800,600XL,800XL,65XE,130XE,1200XL,PCs mit Win7, Win10, Linux, div. Apple Geräte, div. RPis

Stosser

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Re: GFA oder STOS?
« Antwort #2 am: So 04.02.2007, 07:12:44 »
Hi.

In Deutschland würde ich GFA empfehlen. STOS war meiner Meinung nach eine "Insellösung", also England. Da gabs früher einige Spiele. Da könnte ich mir vorstelen das es dort noch einige Programmierer gibt, aber GFA ist doch viel weiter verbreitet und wird immer noch genutzt. Hier gibts einen neuen Editor : http://www.bright.net/~gfabasic/

Ich denke das du mit GFA besser bedient bist

http://de.wikipedia.org/wiki/GfA-BASIC
http://www.run-software.de/start.php

uvm.

Gruß
Wolfgang

Hi,

ich kann mich nur Wolfgang anschließen, das du mit GFA besser dran bist.

Ja na wie soll ich es sagen, eigendlich ist STOS eine Französische "Insellösung" , es wurde von zwei Franzosen programmiert und auch von einige bekannten Französischen Software hersteller benutzt um spiele damit herzustellen. So auf die schnelle fällt mir nur "Prehistorik" von TITUS ein. Hier in Europa wurde es halt von Mandarin Soft später Euro Press (England) verkauft (sowas passiert schon mal , den EA Games verkauft auch Spiele von anderen entwickler (Land) unter deren Label) und in anderen Länder von ein anderen Publisher.

STOS beitet dir schon einiges an Software um ein Spiel zuschreiben : Map Edit , Sprite Edit ,  Sound Edit usw.

Und einges an Befehle die dir beim Programmieren von Spiele helfen z.b.: Scrolling , Joystickabfragen, Kollisionsprüfung usw.

aber man muss STOS patchen um es auch auf ein TT oder Falcon laufen zulassen, da STOS nicht GEM konform ist und nur die 3 Standard auflösungen des ST benutzt, so das es mei ein TT oder Falcon zu probleme kommen kann.

Hier mal ein Link:

http://www.clickteam.com/eng/downloadcenter.php?i=58

dort bekommst du die :

STOS Compiler Sources
STOS Sources

So das du selber aktive STOS BASIC weiter entwicklen kannst  :D

Aber wie ich schon geschrieben habe, versuch es lieber mit GFA Basic, man muss alles selber machen, aber man kann von aus gehen das es auf alle Atari Rechner läuft.

CU,

Stosser

guest1833

  • Gast
Re: GFA oder STOS?
« Antwort #3 am: So 04.02.2007, 16:11:08 »
ok, dann weiter mit GFA :)

Falls jemand Literatur dazu abzugeben hat, bitte bei mir melden ;)

Hab im Suche Thread auch mal nachgefragt.

Omikronman

  • Gast
Re: GFA oder STOS?
« Antwort #4 am: Mo 05.02.2007, 13:29:14 »
Also ich programmiere Atari Spiele in Omikron.Basic. Bin sehr zufrieden damit. Habe einiger meiner Spiele auf meiner Homepage beschrieben, allesamt in Omikron.Basic programmiert. So kam ich auch zu dem ruhmreichen Namen "Omikronman" ;)

http://www.creative-artwork.de

afalc060

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Re: GFA oder STOS?
« Antwort #5 am: Mi 14.02.2007, 23:24:33 »
bei www.rgfsoft.com gibt es auch nen neuen editor für gfa. nennt sich vgfa  ;D
die version die dort zum download angeboten wird ist allerdings eetwas veraltet. muss emu mal überreden was neues einzustellen. will vielleicht auch mal wieder was schreiben (allerdings keine spiele).