Editoren als Accessory können leider nicht wirklich klein und "clean" implementiert werden.
Das Problem ist, dass Accessories zwar Speicher dynamisch reservieren können, dieser aber
der gerade laufenden Haupt-Applikation (also entweder dem Desktop oder dem gerade laufenden Programm) gehört.
Wird die beendet, ist der Speicher (und damit natürlich der Text) weg.
Wollte man das "sauber" machen, müsste man Speicher entweder statisch reservieren (was natürlich einen Textpuffer mit fester Grösse erfordert (der dann natürlich "immer" zu klein oder zu groß ist) oder bei jedem AC_CLOSE (wenn die Hauptapplikation beendet wird) den Text irgendwo wegspeichern.