Bin ich der einzige, dem der 3D Look des Falcon TOS oder des Milan TOS gefällt?
Das wird sicher spätestens mit der zweiten Person, die sich meldet, zu widerlegen sein. :-)
Aber ich mag den Look nicht. Er ist von Atari inkonsistent designed worden an verschiedenen Ecken (nicht alle Elemente sind gleich „erhaben“ bspw.), sehr klobig/dick, und v.a. mit dem üblichen Zeichenraster, das GEM bei aller Grafikaffinität in der Praxis beim Gestalten von AES-Dialogen immer noch hat, schwierig umzusetzen, weil dann Abstände zwischen UI-Elementen nicht mehr passen, da die Elemente zu dick ausfallen.
Ist ähnlich der Farb-Icons die mit dem Falcon kamen. Juhu! Farbe! Booh, ein Farbeimer ausgeschüttet … hauptsache alles wurde bunt, aber ein Konzept war da nicht erkennbar.
Wenn man sich dagegen mal die Icons des frühen BeOS anschaut als Gegenbeispiel: so bekommt man eine Linie rein.