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TOS206 mit 68030 CPU

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udo:
Ja bei Wolfgangs CPU sind die Caches größer. Die aktuelle Emutos Version funktioniert bei mir 2048 Byte. Aber für meine TOS206 Tests habe ich ein Image mit 256 Byte Caches gebaut,

czietz:

--- Zitat von: udo am Sa 06.02.2021, 23:51:35 ---Ja bei Wolfgangs CPU sind die Caches größer. Die aktuelle Emutos Version funktioniert bei mir 2048 Byte.
--- Ende Zitat ---

Wimre habe ich deshalb eine Stelle in EmuTOS angepasst, um mit dem Caches in Wolfgangs 68030-Klon klarzukommen.

udo:
Ich hab' inzwischen gesehen, der Wolfgang hat für den Bereich xxFFxxxx
den Cache fest abgeschaltet. Das erklärt wohl wieso das TOS206 überhaupt
gelaufen ist. Ich hab' mir nun einen Core gebaut, bei dem nur die MMU entscheidet
wann gecacht wird, damit läuft das TOS206 nicht mehr. Nur das aktuelle EMUTOS
kommt damit zurecht.
Jetzt werd ich mal sehen ob ich die EMUTOS MMU Initialisierung ins 206er TOS
reinbekomme.

Thorsten Otto:
Gibt es denn einen besonderen Grund warum du da unbedingt TOS 2.06 drin haben willst? Wenn EmuTOS funzt, sollte das doch reichen denke ich. Die meisten (hardware-nah programmierten) Spiele werden aufgrund des geänderten timings sowieso nicht funktionieren.

udo:
nein - kein besonderer Grund - mich hat viel mehr gewundert, daß es fast fehlerfrei lief :-).
Am Ende sollte da natürlich ein 3er oder 4er TOS und EMUTOS drauf laufen.

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