Hardware > Hardware (Classic 16-/32-Bit)
Dumme idee oder machbar ?
Gast120501:
Also der Translated Mode, wo der Atari über den CosmosEx auf Shares anderer Rechner zugreifen kann, funktioniert wunderbar. Hab ich selbst am Laufen. Man wirft den Translated-Treiber in den Auto-Ordner, sagt dem CosmosEx per Webinterface oder ATARI-App wo die Share liegt (+User/Pass) und fertig. Und das klappt nicht nur über ACSI sondern auch SCSI (TT/Falcon). Was halt fehlt, wäre eine TCP-IP-Anbindung, dass der Atari darüber ins Web kann oder so, für mich ist das aber nicht wichtig, die alten Kisten sind für sowas kaum zu gebrauchen - viel zu langsam, kein HTML5, kein dies kein das. Das CosmosEx tut bei mir genau das was ich brauche, naja, noch nicht ganz, eine SLM-804-Emulation die das dann auf einen Netzwerkdrucker ausgibt wäre noch hübsch.
- http://joo.kie.sk/?page_id=384
--- Zitat ---Features that are planned for later
* network driver – a lightweight Stick / Sting replacement, most of the network processing will be done in the device, the network speed will be much higher than any other current network solution for ST
* can you think of some other interesting feature? Let me know, maybe I’ll add it to this list ;)
* can you do C and assembler on ST, or C and linux stuff, have spare time, want to see these features sooner? Well, you can help me with the work – contact me and I’ll give you stuff to do.
--- Ende Zitat ---
Was mich hier ehrlich wundert: Die Entwickler-Ressourcen sind in der Szene knapp. Jeder hat Ideen und will die selber umsetzen. Das ist einerseits schön. Andererseits haben alle Leute die selbe Idee und dadurch entstehen Parallelentwicklungen. Statt dass Kräfte gebündelt werden, und man im Team gemeinsam arbeitet, brutzelt jeder selbst vor sich hin. Jookie fordert auf seiner Webseite auf, dass wenn jemand Ideen hat die zu dem Gerät passen, auf ihn zukommt, Vorschläge macht, und wenn die entsprächenden Fähigkeiten/Kenntnisse vorhanden sind, auch bei seinem Projekt (CosmosEx) mitwirkt. Teamarbeit. Bei CosmosEx ist bezüglich der Ausgangsidee oben bereiits mehr als der halbe Weg gegangen worden, das Ding funktioniert zum Großen Teil schon.
Das bezieht sich aber auch auf andere Projekte, zum Beispiel:
Es gibt "Monster" von alanh, was bereits flashbare TOS-Bausteine, eine ST-Alternate-RAM-Erweiterung und IDE-Ports beinhaltet. Alles da. Wird hier im Forum aber parallel nochmal neu entwickelt. Warum?
- http://www.atari-forum.com/viewtopic.php?t=27627
Vor 1-2 Jahren wurde eine DMA-zu-Ethernet-Lösung Namens Unicorn (zusätzlich mit USB)imatari-forum.com vorgestellt. Jetzt macht Tuxie nochmal eine neue Platine von EtherNea. Warum?
- http://www.atari-forum.com/viewtopic.php?t=26650
Jetzt bastelt Frank Lukas an einer 68020 Karte mit 8 MHz. Statt dass die PAK 68/2 oder gar PAK 68/3 wieder aufgelegt wird, die braucht man nur nachzubauen, Platinen beim Chinamann bestellen, GALS programmieren, zusammenbrutzeln. Also wozu noch eine Karte, und dann nur miit 8 MHz?
Könnte man diese Kräfte nicht für völlig neue Ideen rund um die STs nutzen?
Habr ihr mal gesehen, was die Amiga-Leute in den letzten Jahren mit gebündelten Kräften auf die Beine gestellt haben? Wenn wir Atarianer doch mal vereint und gebündelt auf die Vampire II Leute zugehen würden, 80 Mhz mit 128 MB RAM und zusätzlicher Grafikkarte im A500 und A600 für 150 Euro, seufz! Dort wird nicht gekleckert, sondern geklotzt.
tuxie:
Ich gebe dir ganz einfach Recht, jetzt kommt aber das große ABER, die ganzen Erweiterungen sind für Leute mit Familie einfach zu teuer. Wenn ich mir eine MonSTer hole bin ich 100€ los, wenn ich mir das Cosmos EX hole dann bin ich auch rund 130€ los. Und ganz aus diesem Grund gibt es die Parallelentwicklungen. Das Unicorn Interface ist ein USB Interface, wo man nur einen einzigen Adapter anstecken kann der schon wieder kaum zu bekommen ist. Auch da zahlt man 50 Pfund + Port also rund 120€
100€ Monster
100€ USB Interface
60€ Netzwerkinterface
Die ganzen Erweiterungen sind wirklich Toll, aber nicht Preiswert......
Gast120501:
Das verstehe ich, sind halt alles auch Kleinserien. Aber ich glaube nicht, dass selber brutzeln letztendlich billiger kommt. Vielleicht finanziell etwas, aber die ganze Zeit die man da reinsteckt, für etwas, was es schon gibt, für mich macht das es schon wieder wett. Und dann das Risiko bei fehlerhaftem Aufbau noch mehr kaputt zu machen, was auch wieder Kosten nachzieht. In der Zeit kann ich andere Sachen machen, z.B. Familie - mit der Tochter Lesen üben, Ausflug, Rasen mähen, Auto putzen, mit dem Falcon spielen oder was auch immer.
Das Netzwerkinterface wäre dann schon wieder im CosmosEx drin, also zahlst du effektiv nochmal 60 Euro für einen Festplattenersatz, Floppyemulator. PC-Tastatur/Maus/Joystick-Interface, alles Dinge die man auch gebrauchen kann. Software muss so oder so entwickelt werden, ob man das nun fürs selbst gebrutzelte Stück Hardware macht, oder fürs CosmosEx ist zeitlich wahrscheinlich kein Unterschied.
tuxie:
Ja du hast ja recht...
Lukas Frank:
Die Möglichkeiten eines CosmosEx sind ja fast Endlos, es fehlt wie immer an der Software Ecke ...
Da wird zur Zeit eine 68020 Karte für den Mega STE entwickelt auch mit Fastram Option. Irgendwann mal auch als ST Version vielleicht. Aber so lange will ich nicht warten. Eine PAK68/2 habe ich, läuft aber nicht. Eine PAK68/3 ist mir zu Aufwändig, ja selbst eine PAK68/2 und für die 3er bekommt man die Cache Bausteine nicht mehr und müsste das ganze Design ändern und anpassen und das ist viel zu hoch für mich. Ich verspreche mir von der 8Mhz Karte ein maximum an Kompatibilität, mal schauen. PAK68/2 und /3 mit Frak und allen drum und dran hatte ich damals mehrfach und die Sachen machen immer Ärger in der einen oder anderen Weise ...
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