Hi
leider braucht alles was per SDL portiert ist viel Rechenpower, daher 060 oder V4e.
Man könnte sowas auch für den Standard Falcon portieren, dafür müsste jedoch
viel neu geschrieben und optimiert werden, wie zB BadMood, der Doom port für F030.
Music is disabled, weil der MusicPlayer eine komplette Adlib-Emulation enthält, die
das Spiel extrem verlangsamt. Sound ist aktiv, also Spielsound wie Samples und
Schuss/Explosionssounds. Das sind einfach Wave-Sounds.
Es ist angedacht, einen Adlib-Emulator auf den Falcon zu optimieren, evtl per DSP,
so das später auch die Spielmusik dazu kommen kann.
Das es auf der Firebee läuft ist nur ein erster Versuch.
Es geht also unter FireTOS, und FireTOS + MiNT, aber nicht EmuTOS + MiNT?
Wie ist die Performance?
Ich werde das an insane weitergeben.
Gruß,
Stefan