Autor Thema: Icons im TOS 2.06  (Gelesen 9997 mal)

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Burkhard Mankel

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Icons im TOS 2.06
« am: Sa 08.09.2012, 14:06:44 »
Ich weiß nicht ob es hier richtig ist, aber da da TOS ja auch eine art Software ist ...

Ich habe ein paar Tests im Emulator gemacht mit einer IMG Datei vom TOS 2.(0)6. Zweck: ich möchte die hier vorgegebenen Sinnbilder (Icons) gegen eigene tauschen, weil mir die von Atari vorgegebenen Icons nicht besonders zusagen. Ich wähle dazu den Weg, den ich an anderer Stelle in Bezug auf ändern meiner DESKICON.RSC Dateien schon mal erläuterte, nämlich mit dem Programm "OPAQEDIT.PRG" aus dem Opaque Paket (Iconer für eigentlich die kleinen TOSse bis 1.(0)4)!
1. OPAQEDIT.PRG laden
2. TOS.IMG einladen
3. Icons suchen und ersetzen
4. TOS.IMG speichern
Wenn ich nun das TOS boote, bekomme ich in der Startphase folgendes Bild:
Das TOS scheint aber anschließend einwandfrei zu arbeiten.
Wie kann ich auf einem anderen Weg die Icons ändern ohne diesen unschönen Bootvorgang erhalten zu müssen?
Und wie kann ich eine so gepatchte TOS-Datei hinterher so aufbereiten, daß ich sie anschschließend in EpROMs brennen lassen kann?

edit: Bildformat angepaßt
« Letzte Änderung: Mi 12.09.2012, 20:00:28 von Burkhard Mankel »

Offline ToPeG

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Re: Icons im TOS 2.06
« Antwort #1 am: Sa 08.09.2012, 14:20:33 »
Ab TOS2.06 macht das TOS einen Integritätstest der ROMs dazu ist im ROM eine Quersumme des ROMs enthalten. Beim Start erzeugt das TOS die Quersumme selber und vergleicht sie mit der Gespeicherten. Wenn du etwas am TOS änderst musst du auch die Quersumme ändern.
Pera Putnik hat ein Tool geschrieben, das diese Quersumme erzeugt und in das Image schreibt. http://atari.8bitchip.info/astopensw.php siehe "romsplit.zip"

Burkhard Mankel

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Re: Icons im TOS 2.06
« Antwort #2 am: Sa 08.09.2012, 14:53:53 »
Das TOS wird ohne den Schönheitsfehler gestartet - aber wie siht das mit EpROMs aus? Lassen die mit diesem Programm gesplitteten Dateien einfach nun in EpROMs weiter verwenden?

Offline ToPeG

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Re: Icons im TOS 2.06
« Antwort #3 am: Sa 08.09.2012, 15:29:02 »
Wenn es auf dem Emulator startet, splitten und in zwei EPROMs (oder EEPROMs) brennen und in den Atari setzen. (HI und LO beachten) Die Pinouts müssen nur passen. Mehr ist nicht dabei.

Burkhard Mankel

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Re: Icons im TOS 2.06
« Antwort #4 am: So 09.09.2012, 23:44:59 »
Stand der Dinge:

Ich habe unter dem Eintrag ataari st tos patch diesen Artikel erGOOGLEt. Als ich nun sah, daß ich auf der ST-Computer Special Disk 3/99 ein Patch Programm finden kann, habe ich mit freundlicher Unterstützung von Matthias Jaap - besten Dank an ihn - entsprende Disk zum Download finden können und unter diversen Umständen das Programm nutzbar machen können. Im STeEm testweise angewendet wird mir ein gefundenes TOS 2.06 angezeigt, es ließ sich ein "Begrüßungstext" eingeben und mit OK das neue TOS speichern, allerdings nicht als eine IMG-Datei, die ich erst einmal testweise im Emulator "ansehen" kann, wie's aussieht, sondern gleich gesplittet auf TOS_U.IMG und TOS_L.IMG.

Wie bekomme ich nun aus diesen zwei IMG-Dateien ein Bootfähiges IMG-File ?

Burkhard Mankel

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Re: Icons im TOS 2.06
« Antwort #5 am: Mo 10.09.2012, 02:02:11 »
Ich habe mir versucht, eine GfA-BASIC Routine zu schreiben, aber ich kann mich beim besten Willen nicht mehr erinnern, wie ich früher Byteweises Auslesen und Schreiben von Dateien erreiche. So funktioniert es jedenfaklls nicht, dann gibt GfA-BASIC (3.6) gleich einen Error "Data nicht numerisch" aus:

CLOSE #1
CLOSE #2
CLOSE #3
OPEN "i",#1,"E:\TOS_U.IMG"
OPEN "i",#2,"E:\TOS_L.IMG"
OPEN "o",#3,"E:\TOS.IMG"
FOR i=1 TO 131072
  INPUT #1;a
  INPUT #2;b
  PRINT #3;a;b;
  PRINT a;b;
NEXT i
CLOSE #1
CLOSE #2
CLOSE #3

Offline Lukas Frank

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Re: Icons im TOS 2.06
« Antwort #6 am: Mo 10.09.2012, 13:23:05 »
Im Pinatubo Paket sind Tools enthalten zum zusammen fügen der Image Files ...

http://www.ccac.rwth-aachen.de/~michaels/files/pinatubo/

---
# Kommandodatei fr ROMMIX:
# 2 Eprom-Files fr 27010 1 TOS206.img-File rekonstruieren
# von Wolfram Fischer

# Puffergr”že setzen
bufsize 256k
# Directory setzen
chdir e:\eproms\tos_206\

load rom206ee.img 0 128k all -> 0 ee
load rom206eo.img 0 128k all -> 0 eo
save rom206.img 256k <- 0 all

---
zur Info EE=HI   EO=LO
« Letzte Änderung: Mo 10.09.2012, 13:48:31 von Lukas Frank »

Burkhard Mankel

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Re: Icons im TOS 2.06
« Antwort #7 am: Mo 10.09.2012, 23:36:41 »
Vielen Dank, Lukas, aber Irgendwas mache ich noch verkehrt!

Ich habe eine Textdatei geschrieben:
# Kommandodatei für ROMMIX:
# 2 Eprom-Files für 27010 1 TOS206.img rekonstruieren
# von Wolfram Fischer

# Puffergröße setzen
bufsize 256k
# Directory setzen
chdir e:\

load tos_u.img 0 128k all -> 0 ee
load tos_l.img 0 128k all -> 0 eo
save tos.img 256k <- 0 all
und dann ROMMIX.TTP gestartet und den Dateinamen meiner Textdqatei angegeben. Es wird aber keine TOS.IMG erzeugt, auch nachtem ich die Dateinamen entsprechend Deinem Vorschlag umbenannt habe, finde ich keine ROM206.IMG Datei. Was mache ich verkehrt ?

Offline Lukas Frank

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Re: Icons im TOS 2.06
« Antwort #8 am: Di 11.09.2012, 12:14:35 »
... es sollte funktiionieren, ich habe keine keine Idee warum es nicht geht.
Vielleicht stimmt was mit den Files (vertauscht) E0 und EE nicht.

Vielleicht funktioniert das Programm auf einem Emulator nicht !?!

Lese mal die Anleitung ...
« Letzte Änderung: Di 11.09.2012, 12:41:03 von Lukas Frank »

Burkhard Mankel

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Re: Icons im TOS 2.06
« Antwort #9 am: Di 11.09.2012, 13:19:17 »
Ich habs inzwischen auch auf meinem Mega STE probiert und auch mit der vertauschung der Zeilen mit den Dateinamen - Es funktioniert nicht!

Offline Lukas Frank

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Re: Icons im TOS 2.06
« Antwort #10 am: Di 11.09.2012, 14:25:21 »
... gerade unter HATARI getestet und funktioniert.

Anstatt EE muss du even (odd) schreiben ... ( Steht auch so in der Anleitung!)


# Kommandodatei fr ROMMIX:
# 2 Eprom-Files fr 27010 1 TOS206.img-File rekonstruieren
# von Wolfram Fischer
#
# Puffergr”že setzen
bufsize 256k
# Directory setzen
chdir c:\rommix\

load rom206ee.img 0 128k all -> 0 even
load rom206eo.img 0 128k all -> 0 odd
#
save rom206.img 256k <- 0 all
« Letzte Änderung: Di 11.09.2012, 14:28:48 von Lukas Frank »

Burkhard Mankel

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Re: Icons im TOS 2.06
« Antwort #11 am: Di 11.09.2012, 20:39:26 »
Danke, Lukas Frank!
Mein TOS meldet sich jetzt so:

edit: Bildformat angepaßt
« Letzte Änderung: Mi 12.09.2012, 20:04:06 von Burkhard Mankel »

Offline Lukas Frank

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Re: Icons im TOS 2.06
« Antwort #12 am: Di 11.09.2012, 21:28:34 »
... echt Tolle !  

http://rosin-datentechnik.de/rosin-online/software.html

Mit dem Gib Dos keine Chance Paket kannst du auch ein eigenes Logo einbauen.

Damit geht das auch ...    http://www.markusheiden.de/atari/tospatch.html

« Letzte Änderung: Di 11.09.2012, 21:34:12 von Lukas Frank »

Burkhard Mankel

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Re: Icons im TOS 2.06
« Antwort #13 am: Mi 12.09.2012, 02:01:54 »
Wie kann ich mit "Gib DOS ..." ein eigenes Logo einbauen? Meineswissens handelt es sich um ein Programm, daß einen festen Schriftzug, nämlich das "Gib DOS keine Chance", im Programmcode eingebaut hat!

Aber jetzt habe ich noch ein Problem. Beim Tausch der Icons habe ich den unschönen Nebeneffekt, daß die Laufwerkbuchstaben nicht dort sitzen, wo sie hingehören. Kann man das irgendwie anpassen?

Ich wollte Euch die Icons meines neuen TOS (DESKICON ausgeschaltet) nicht vorenthalten:

Das Desktop mit angepaßten Icon-Nummern könnte dann folgendermaßen aussehen:

Wie schon gesagt, bin ich noch ein bißchen mit dem Setzen der Laufwerkbuchstaben auf Kriegsfuß!

edit: angepaßtes Bildformat!
« Letzte Änderung: Mi 12.09.2012, 20:11:52 von Burkhard Mankel »

Offline Arthur

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Re: Icons im TOS 2.06
« Antwort #14 am: Mi 12.09.2012, 18:43:46 »
Wie kann ich mit "Gib DOS ..." ein eigenes Logo einbauen? Meineswissens handelt es sich um ein Programm, daß einen festen Schriftzug, nämlich das "Gib DOS keine Chance", im Programmcode eingebaut hat!

Und ich hab vermutet das es im TOS-Patch ein Patch gibt das eine andere Grafik statt des Atarilogo einfügt.

Offline Arthur

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Re: Icons im TOS 2.06
« Antwort #15 am: Mi 12.09.2012, 18:58:55 »
Hallo Burkhard, das unkomprimierte BMP ist eine gute Wahl für die Verschwendung von Resourcen... für die beiden Monobildchen ca.3500kb statt etwa 35kb. 8)

Burkhard Mankel

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Re: Icons im TOS 2.06
« Antwort #16 am: Mi 12.09.2012, 19:45:38 »
Wie kann ich mit "Gib DOS ..." ein eigenes Logo einbauen? Meineswissens handelt es sich um ein Programm, daß einen festen Schriftzug, nämlich das "Gib DOS keine Chance", im Programmcode eingebaut hat!

Und ich hab vermutet das es im TOS-Patch ein Patch gibt das eine andere Grafik statt des Atarilogo einfügt.
Vieleicht gibt es da ja auch eines, aber wenn dann hab' ich es noch nicht ausfindig gemacht. Das "Gib DOS ..." Paket besteht aber nur aus einem PRG und einer Readme Textdatei. Wenn man das Programm startet, prüft es das zu verändernde TOS.IMG, ob es sich um das originale TOS 2.(0)6 handelt. Scheinbar wird dabei das Datum und wahrscheinlich auch die Prüfsumme gecheckt. Ich habe es gerade eben mal versucht auf mein gepatchtes TOS anzuwenden - Fehlanzeige!

Hallo Burkhard, das unkomprimierte BMP ist eine gute Wahl für die Verschwendung von Resourcen... für die beiden Monobildchen ca.3500kb statt etwa 35kb. 8)
Tut mir leid. Ich habe per STeEm Screenshots gemacht, diese bearbeitet und dann die Bearbeitung und diese dann ohne Beachtung des Formats in die Galerie hochgeladen. Ich ändere das nachher noch ab und gelobige hiermit Besserung!

edit: Bilder jetzt im 2 farbig GIF Format!
« Letzte Änderung: Mi 12.09.2012, 20:14:30 von Burkhard Mankel »

Offline Arthur

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Re: Icons im TOS 2.06
« Antwort #17 am: Mi 12.09.2012, 23:16:15 »
Find ich gut, danke.

afalc060

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Re: Icons im TOS 2.06
« Antwort #18 am: Do 13.09.2012, 19:08:55 »
reicht da nicht ein abbild in einem rcs ?

Burkhard Mankel

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Re: Icons im TOS 2.06
« Antwort #19 am: Do 13.09.2012, 21:08:01 »
reicht da nicht ein abbild in einem rcs ?
Ich weiß nicht, was jetzt mit dem Abbild eines Resource Construction Set gemeint ist. Mir war es wichtig, daß auch ohne DESKICON.RSC für mich interessante Icons wählbar sind und daß im Startbildschirm der Typ und ggfs. die Ausstattung angegeben werden. Ziemlich am Ende der TOS.IMG sind insgesamt 14 Icons, von denen 12 im Desktop selektierbar sind! Diese wurden entsprechend von mir ausgetauscht!