Autor Thema: Povray - wie geht es?  (Gelesen 13755 mal)

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Omikronman

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Povray - wie geht es?
« am: Sa 07.04.2007, 04:52:21 »
Hallo ihr,

ich kenne mich mit Povray nicht wirklich aus und habe interessehalber mir einmal das Povray für ST/TT/Falcon gesaugt. Nun stehe ich vor der Frage: Wie starten? Sinnigerweise würde ich gern die obligatorische Schachszene rendern um mal zu schauen, was mein alter Falcon da so bringt. Ich starte also das gtp mit den Parametern:

+d +i chess.pov +w320 +h240

Das chess.pov liegt im selben Verzeichnis wie das gtp. Das gtp startet, das Ausgabefenster gibt einige Werte aus, Status ok. Dann steht da

parsing...

Und weiter passiert nichts. Nicht am Falcon und nicht unter Stemulator. Was mache ich falsch? =(

Danke für Eure Hilfe
Markus

afalc060

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Re: Povray - wie geht es?
« Antwort #1 am: So 08.04.2007, 10:51:46 »
vielleicht braucht der ja ne stunde oder so zum berechnen?

Offline jens

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Re: Povray - wie geht es?
« Antwort #2 am: So 08.04.2007, 12:04:20 »
Dem Falcon würde ich die Zeit zutrauen, aber aber ich denke, ein STEmulator dürfte auf einer leistungsfähigeren Kiste laufen, also sollte er auch irgendwann zu einem Ergebnis kommen.

Wenn ich die entsprechenden Dateien hätte, würde ich das durchaus auch mal testen.
Woher bekomme ich diese (sofern sie frei verfügbar sind)?
Gruß, Jens
 
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Omikronman

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Re: Povray - wie geht es?
« Antwort #3 am: So 08.04.2007, 12:15:00 »
Hallo Jens,

ich habe das Povray Paket auch für Atari hier gefunden:

http://www.informatik.uni-frankfurt.de/~klemmt/povray.html

Ich habe einen Afterburner040 Falcon, mit dem ich früher gern in NeoN Grafix gerendert hab.

Markus

Offline jens

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Re: Povray - wie geht es?
« Antwort #4 am: So 08.04.2007, 13:57:13 »
Ok, gesaugt.
Aber woher bekomme ich das chess.pov?
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Re: Povray - wie geht es?
« Antwort #5 am: So 08.04.2007, 13:59:08 »
Das chess.pov (hoffentlich ist es das was ich suche) ist in dem 1,1 mbyte großen Paket von derselben Seite zu finden (POV-Ray Includes, Dokumentation und Beispiele).

Offline jens

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Re: Povray - wie geht es?
« Antwort #6 am: So 08.04.2007, 17:49:20 »
Ok - erst alles durchlesen, dann fragen. ;D
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Re: Povray - wie geht es?
« Antwort #7 am: So 08.04.2007, 18:05:40 »
Absturz mit zwei Bomben und Ansage 'Schwerer Fehler' unter MagiC auf dem TT.
Gleiche Vorgehensweise wie Du.
Schade eigentlich... :-\

Nach dem Parsing... steht bei mir noch Scene file parser initialization error.
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Re: Povray - wie geht es?
« Antwort #8 am: So 08.04.2007, 18:25:14 »
Einen Absturz konnte ich hier nie feststellen. Ich würde es auch nicht unbedingt unter MaciC probieren wollen, da MagiC in mancherlei Hinsicht etwas eigen ist. Habe es unter TOS 2.06 (Stemulator) und am Falcon (TOS 4.04) probiert, beides sagt nach "parsing..." nichts weiter.

Offline jens

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Re: Povray - wie geht es?
« Antwort #9 am: So 08.04.2007, 19:38:34 »
Naja - laut Webseite läuft das Prog unter Multitasking.
Könnte es noch auf meinem Falcon testen, auf dem ich Geneva habe.
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Re: Povray - wie geht es?
« Antwort #10 am: So 08.04.2007, 19:40:37 »
Irgendwo im readme stand, man solle es mit dem Parameter +d starten, dann wird das.gtp als GEM-Anwendung gestartet.

Offline jens

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Re: Povray - wie geht es?
« Antwort #11 am: So 08.04.2007, 20:52:19 »
Ich habe es genauso wie Du versucht.
Mein Falcon durfte bisher noch nicht, kommt aber gleich dran.
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Re: Povray - wie geht es?
« Antwort #12 am: So 08.04.2007, 21:03:19 »
Ok - er kam bis zum 'Parsing...', das verschwand, und seitdem passierte nichts.

Ich kann allerdings den Rechner weiterbenutzen. :)
ICQ reagiert. ;D
Allerdings ist er saulahm, also denke ich, daß PovRay fleißig weiterarbeitet. :D
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Re: Povray - wie geht es?
« Antwort #13 am: So 08.04.2007, 21:40:01 »
Wie bekommst Du denn die ganzen Parameter in die Eingabezeile, die ist doch sehr kurz? Die seht bei mir etwa so aus:

+d +i chess.pov +o chess.tga +w320 +h240

Offline jens

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Re: Povray - wie geht es?
« Antwort #14 am: So 08.04.2007, 22:21:25 »
Die Zeile aus Deinem ersten Posting ist gar kein Problem.
Die zweite kann ich mal testen, wenn ich beschlossen habe, daß er nichts mehr macht.
Momentan reagiert er aber immer noch so lahm, daß ich denke, PovRay arbeitet noch.
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Re: Povray - wie geht es?
« Antwort #15 am: So 08.04.2007, 23:48:00 »
Habe gerade aus zuverlässiger Quelle gehört, daß Povray auf dem Atari durchaus mal ein paar Tage an irgendwas rechnen kann. ;D
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Re: Povray - wie geht es?
« Antwort #16 am: Mo 09.04.2007, 07:35:38 »
Rechnet noch. Uhrzeit und Datum werden ständig aktualisiert.
Falls er irgendwann einfrieren sollte, werde ich dadurch immerhin sagen können, wie lange er es ausgehalten hat... ;D
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Re: Povray - wie geht es?
« Antwort #17 am: Mo 09.04.2007, 07:38:23 »
Ich dachte das Bild wird auch während der Berechnung schon Zeile für Zeile im Fenster ausgegeben, oder bezieht sich die beschriebene Ausgabe nur auf die Daten zu Beginn?

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Re: Povray - wie geht es?
« Antwort #18 am: Mo 09.04.2007, 15:04:36 »
Ich hätte wohl Tos2Gem oder so installieren müssen, damit er das anzeigt.

Rechnet übrigens immer noch.
Und ich kann zwischendurch andere Dinge beenden und starten. ;)
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Re: Povray - wie geht es?
« Antwort #19 am: Mo 09.04.2007, 15:21:24 »
Ich hab im Stemulator mal ein ganz winziges Bild angefangen (32x24) aber irgendwie wurd das auch nie fertig.