Autor Thema: XBIOS Sound Samples  (Gelesen 249 mal)

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Offline tuxie

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XBIOS Sound Samples
« am: Sa 13.04.2019, 18:00:02 »
Gibt es irgendwo einfache Samples welche Sounds mithilfe von xbios abgespielt werden. in C ? Oder kann mir jemand versuchen zu erklären was wie gemacht wird ?
Tschau Ingo


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Offline Arthur

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Re: XBIOS Sound Samples
« Antwort #1 am: Sa 13.04.2019, 19:17:29 »

Offline tuxie

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Re: XBIOS Sound Samples
« Antwort #2 am: Sa 13.04.2019, 19:29:13 »
ja und hilft mir aber nicht wirklich..sind zwar die einzelnen xbios Routinen beschrieben aber was wie wo gemacht werden muss sehe ich da auch nicht
Tschau Ingo


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Offline laufkopf

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Re: XBIOS Sound Samples
« Antwort #3 am: Sa 13.04.2019, 21:47:13 »
Vielleicht hilft die ST-C 11/1992 weiter http://www.stcarchiv.de/stc1992/11/der-ruf-des-falken

Offline Nervengift

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Re: XBIOS Sound Samples
« Antwort #4 am: Sa 13.04.2019, 22:02:18 »
mxPlay von Miro Kropacek läuft auch auf dem Milan und nutzt die XBIOS-Routinen, um Sounddateien abzuspielen. Ich weiß aber nicht ob Dir das hilft? Tetrax wäre ein MOD-Player, der auch die XBIOS-Routinen nutzt. Ich weiß jetzt aber nicht ob Du auf der Suche nach einem Player bist oder nach etwas anderem?

http://mxplay.sourceforge.net/

https://www.atariuptodate.de/de/1649/tetrax
520 ST(M) (TOS 1.02), Falcon030 (16 MHz, 16 MB RAM, CF-Karte, MiNT & MyAES), Milan040 (25 MHz, 48 MB RAM, EasyMiNT 1.90), Firebee (2nd Edition), PowerMac G5 Late 2005 (2 x 2,3 GHz, Mac OS 10.5), iMac 4K Late 2015 (intel Core i7 4 x 3,3 GHz, Mac OS 10.11.6), IBM XT SFD (640 KB RAM, DR DOS 6.0), Compaq LTE 5300 (Pentium/133 MHz, DR-DOS 7.03), AT-PC (Cyrix 6x86L/200 MHz, Windows 98 SE/MS-DOS 6.22 & Windows 3.11)

Offline gh-baden

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Re: XBIOS Sound Samples
« Antwort #5 am: So 14.04.2019, 07:18:02 »
Gibt es irgendwo einfache Samples welche Sounds mithilfe von xbios abgespielt werden. in C ? Oder kann mir jemand versuchen zu erklären was wie gemacht wird ?

Du kannst einfach ein "lalala" mit deinem Computer aufnehmen und als WAV (unkomprimiert) speichern. Nimm 22 oder 44kHz, 8 oder 16 Bit und gut is.

Abspiel-Code findest du bspw. in GEMJing (liegt im Source vor, Routine flc_play_sam in jingle.c - ich mache das aber ohne Interruptsteuerung, das lief zumindest mit den Routinen von TOS 4.01 nie stabil.
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