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Emulatoren / Re: AtariX => MagicOnLinux
« Letzter Beitrag von ragnar76 am Gestern um 21:43:32 »
Da ich kein Coder bin hab ich Google Gemini um Hilfe gebeten. Der Grund war ein hart codiertes Verzeichnis von Linux ("/proc/self/fd/") in der Datei HostXFS.cpp.

Gemini hat da was FreeBSD taugliches gebastelt aber ich kann nicht beurteilen wie gut oder schlecht die Umsetzung ist. Jedenfalls findet ihr den Code hier: https://gitlab.com/annaundarthur94/magiclinux
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Hardware (Classic 16-/32-Bit) / Re: VME-Lightning Probleme mit USB-Sticks
« Letzter Beitrag von Buggy am Gestern um 21:09:16 »
Hast du das Treiber Paket richtig installiert im AUTO Ordner ...?

https://www.tho-otto.de/snapshots/freemint/usb4tos/

... lade das lastest.zip


Reihenfolge im AUTO Ordner ist: USB.PRG - STORAGE.PRG - BLITZ.PRG , den Rest kannst du erstmal weglassen. Und das USBTOOL.ACC auf C:/ nicht vergessen
 https://wiki.newtosworld.de/index.php?title=Lightning_VME#TOS_und_Magic

Wenn du das USBTOOL.ACC aufrufst kannst du sehen ob alles richtig installiert ist und ob dein Stick erkannt wird.

Zum testen erstelle mal einen neuen AUTO Ordner nur mit den drei USB Treibern und sonst nichts ...

Ich habe das Treiber Paket in der richtigen Reihenfolge geordnet. Daran liegt nicht.
Mit USBTOOL.ACC wird der Stick auch angezeigt, aber ich kann ihn immer noch nicht nutzten.
Die Treiber sind von 01.26.
Aber parallel dazu mußte ich noch die Floppy wieder zum Laufen bringen, dabei habe ich noch den wd1772 gegen den Ajax getauscht. Der MSTE behielt auch das Datum, trotz neuer Batterie, nicht.

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Emulatoren / Re: AtariX => MagicOnLinux
« Letzter Beitrag von cyberish am Gestern um 11:08:09 »
Komme bis hierhin unter Mojave:
** BUILD FAILED **


The following build commands failed:
   CompileC build/build/magic-on-linux.build/Release/Objects-normal/x86_64/Clipboard.o src/Clipboard.cpp normal x86_64 c++ com.apple.compilers.llvm.clang.1_0.compiler
   CompileC build/build/magic-on-linux.build/Release/Objects-normal/x86_64/HostHandles.o src/HostHandles.cpp normal x86_64 c++ com.apple.compilers.llvm.clang.1_0.compiler
(2 failures)


Die Zusammenfassung ist wenig hilfreich. Die eigentlichen Fehler stehen weiter oben. Du kannst ein log erstellen wenn du make wie folgt ausführst: "make 2>&1 build.log". Dann hast du eine Logdatei in der du nachsehen kannst

Klasse, danke. Werde ich machen und wechsle dann rüber in den "Mojave-Thread" .  8)
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Emulatoren / Re: AtariX => MagicOnLinux
« Letzter Beitrag von nolina am Gestern um 10:15:01 »
Hi Andreas,
MagicOnLinux lässt sich auch unter Mint Linux 22.1 bauen und läuft auch.
In der install-all.sh sieht die Änderung so aus:

case "$distribution" in
ubuntu | debian | linuxmint)

Gruss,
Bernd
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Emulatoren / Re: AtariX => MagicOnLinux
« Letzter Beitrag von ragnar76 am Gestern um 00:01:23 »
Komme bis hierhin unter Mojave:
** BUILD FAILED **


The following build commands failed:
   CompileC build/build/magic-on-linux.build/Release/Objects-normal/x86_64/Clipboard.o src/Clipboard.cpp normal x86_64 c++ com.apple.compilers.llvm.clang.1_0.compiler
   CompileC build/build/magic-on-linux.build/Release/Objects-normal/x86_64/HostHandles.o src/HostHandles.cpp normal x86_64 c++ com.apple.compilers.llvm.clang.1_0.compiler
(2 failures)


Die Zusammenfassung ist wenig hilfreich. Die eigentlichen Fehler stehen weiter oben. Du kannst ein log erstellen wenn du make wie folgt ausführst: "make 2>&1 build.log". Dann hast du eine Logdatei in der du nachsehen kannst
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Emulatoren / Re: AtariX => MagicOnLinux
« Letzter Beitrag von cyberish am Sa 06.06.2026, 23:46:09 »
Komme bis hierhin unter Mojave:
** BUILD FAILED **


The following build commands failed:
   CompileC build/build/magic-on-linux.build/Release/Objects-normal/x86_64/Clipboard.o src/Clipboard.cpp normal x86_64 c++ com.apple.compilers.llvm.clang.1_0.compiler
   CompileC build/build/magic-on-linux.build/Release/Objects-normal/x86_64/HostHandles.o src/HostHandles.cpp normal x86_64 c++ com.apple.compilers.llvm.clang.1_0.compiler
(2 failures)


Oder beim Versuch mit XCODE zu kompilieren, spuckt's das aus, s.h. Foto
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Emulatoren / Re: AtariX => MagicOnLinux
« Letzter Beitrag von ragnar76 am Sa 06.06.2026, 22:29:48 »
Ich würde das klasse Ding liebend gerne auf Mojave zum Laufen bringen.
Wieso? Was klappt denn nicht?
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Portfolio & Atari PCs / Re: Atari PC1 - CPU Tausch
« Letzter Beitrag von morus am Sa 06.06.2026, 18:03:42 »
Hier noch die Software für das Initialisieren der RTC ("rtcclock.com dd/mm/yy hh:mm:ss"). In der autoexec.bat startet man das dann ohne Parameter damit die DOS Zeit mit der RTC synchronisiert wird.

Ich habe mir übrigens noch eine dieser Fake 8087-1 FPU aus China bestellt. Die sollen tatsächlich funktionieren und nachdem die FPU in einer viel neuren CMOS Technologie gefertigt sein dürfte, sollte sie auch nicht so heiß werden wie der originale 8087. Diese FPU ist für 10MHz ausgelegt - ich wüsste daher nicht warum die im PC1 nur mit 4.77MHz laufen sollte. Oder schaltet das Bios den Turbo dann prophylaktisch aus weil es die Speed Grades des 8087 nicht unterscheiden kann?

Beim XT kostet die FPU allerdings immer wenige Prozent Prozessorleistung. Ich überlege daher den Jumper W3 nach draußen zu verlängern damit ich die FPU bei Bedarf deaktivieren kann, um die volle 8088 Power nutzen zu können.  ;) Das sollte dann auch den Turbo wieder möglich machen, falls das Bios tatsächlich auf 4.77MHz besteht.

Irgendwann kommt dann auch noch das NEC V20 Upgrade. Jetzt muss ich aber erstmal noch die -5V Versorgung am ISA-Bus nachrüsten. Meine Soundbalster 2.0 ist leider eine der ganz wenigen Karten, die die -5V-Schiene tatsächlich nutzt.
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Emulatoren / Re: AtariX auf Mojave 10.14
« Letzter Beitrag von cyberish am Sa 06.06.2026, 17:52:59 »
Ich lese im MACOS.txt unter 3. Generate Xcode Project:  " cmake -G Xcode .. "
Bleiben diese Punkte bestehen oder sind sie mit einem Pfad zu ersetzen? Der Output
hier im Terminal ist: " Does not match the generator used previously: Unix Makefiles
Either remove the CMakeCache.txt file and CMakeFiles directory or choose a different binary directory. "

thx

p.s. Nachdem ich nochmals von vorn mit dem ganzen Prozedere (MACOS.txt) begonnen habe, hat es bis zur Bildung des XCODE projects geklappt.
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Emulatoren / Re: AtariX => MagicOnLinux
« Letzter Beitrag von cyberish am Sa 06.06.2026, 17:28:39 »
Ich würde das klasse Ding liebend gerne auf Mojave zum Laufen bringen.
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