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Hollywood goes Atari - besteht Interesse ???

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guest2615:

--- Zitat von: afalc060 am Di 10.08.2010, 08:48:56 ---Ist das nicht sowas wie Realbasic??

--- Ende Zitat ---

Es sind beides Programmiersprachen, wobei Hollywood cross-platform ist. D.h. beispielsweise auf Amiga erstellt und gleich lauffähig auf Windows, Mac, MorphOS, Aros, usw.

Hollywood´s Stärken sind:

Grafik:

    * Sehr flexibles, ebenenbasiertes Grafiksystem
    * Unterstützung für Alphakanäle
    * Sprites jeglicher Größe können benutzt werden
    * Umfangreiche Textunterstützung mit Formatierung, Zeilenumbruch und Rotation
    * Plattformunabhängige TrueType-Unterstützung
    * Viele Grafikprimitiven (Ellipsen, Kreisausschnitte, Linien, Rechtecke, Polygone...)
    * Antialias-Unterstützung für Text und Vektorgrafik
    * Über 150 Überblendeffekte für Grafik und Text
    * Eingebaute Bildbearbeitungsfunktionen
    * Mächtige Funktionen zum Offscreen-Zeichnen inkl. Zeichnen auf Masken und Alphakanäle
    * Unterstützung für Clipping (rechteckig und unregelmäßig)
    * Doublebuffer-Unterstützung
    * Animationen können eingebunden werden
    * Grafiken können als PNG-Bild oder sogar als AVI-Video exportiert werden
    * Fenster können Alphatransparenz benutzen

Sound:

    * Mehrkanalige Sound-Schnittstelle
    * Unterstützung für Samples und Streams
    * Protracker-Module können abgespielt werden
    * Lautstärke und Tonhöhe kann während dem Abspielen moduliert werden

System:

    * Mächtige, aber einfach zu benutzende Programmiersprache
    * Cross-Compiler für Amiga, Windows, und Mac OS X
    * Mit Hollywood kompilierte Programme benötigen keine externen Bibliotheken/DLLs
    * Alle externen Daten (inkl. Schriften) können bequem in Programme einkompiliert werden
    * Unterstützung für Fenster- und Vollbildmodi
    * Sandbox-Konzept: Hollywood-Programme können nicht abstürzen
    * Mehrere Fenster können geöffnet werden
    * Ereignisbasiertes Programmiermodell, um die CPU zu schonen
    * Interval- und Timerfunktionen mit niedriger Latenzzeit
    * Umfangreiche DOS-Bibliothek für Dateioperationen
    * Einfacher Zugriff auf die Zwischenablage
    * Zugriff auf Systemdialoge (Datei auswählen, Texteingabe, etc.)
    * Drag'n'drop-Unterstützung
    * Große Mathe- und String-Bibliotheken
    * Mauszeiger kann einfach ausgetauscht werden
    * Datum- und Zeitfunktionen
    * Joystick-Unterstützung

Atari060:
Ich würd's kaufen... wenn es Atari kompatibel wäre! Da könnte ich meine Ideen viel leichter umsetzen!

FrederickMeißner:
haben will! Haben will!

Dennis Schulmeister:
Hallo,

echt schade, dass es Löhnware ist. Sonst wäre es viel einfacher gewesen, wenn ich sich ein Paar FLOSS begeisterte Programmierer für eine Portierung zusammengetan hätten.

Aber vielleicht ist ja http://game-editor.com etwas? Die Screenshots und Featurebeschreibungen machen schon was her und die Lizenz ist GPLv3. :)

Gruß,
Dennis 8)

matashen:
game-editor ist noch weniger crossplatform, und nur für games.

Wenns Atari als Zielplatform gäbe, würd ich das hollywood-mal definitiv kaufen.

alternativ kann ja mal wer anklopfen ob das Lazarus als Zielplatform Atari mit aufnimmt - ich hab das schon aufegegeben, das wär opensource-delphi und auch crossplattform..

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