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Atari Portfolio
Atari060:
Also ich würde das Basic nehmen, weil es speziell für den Pofo entwickelt worden ist und schon viele Routinen vorhanden sind die man nutzen kann.
UdoWoy:
Aber wenn ich das richtig gelesen habe handelt es sich bei PBasic - Portfoliobasic nicht wie ich fälschlich zuerst angenommen habe um PowerBasic. Das beinhaltet aber doch nur einen Interpreter, einen Compiler hierfür gibt es ja wohl nicht.
Wie kann das vergleichbar mit einem compalierten Programmcode sein? Gut, der Interpreter hat nur knapp 42 KB plus das jeweilige Steuerprogrammteil, ist dann noch ziemlich klein aber ein Interpreter ist aber auch entsprechend langsam.
Oder verstehe ich da was falsch? >:(
Atari060:
Also für PBASIC gibt es auch einige Spiele (z.B. Breakout) als .BAS, die flüssig aus dem Interpreter laufen. Solange Du keine graphische Echtzeitaufbereitung deiner Daten willst, sollte das also alleweil noch schnell genug sein ;)
Klar wäre ein Kompilat schon schöner, aber eine batch tut´s ja auch *g*
UdoWoy:
Was, ist nicht wenn schon Basic dann PowerBasic sinnvoller? Hier besitze ich noch eine Original Lizenz, PowerBasic hat auch einen Compiler wo ich den CPU - Typ wie 8088 oder 8086 u.a. einstellen kann, wird dann also jeweils auf die CPU optimiert. Die COM - Schnittstellen Abfrage wird auch mit speziellen Befehlen gelöst... ??? :-\ ???
draconis1:
Probiere es doch mal aus :D
Portfolio Basic findest Du z.B. hier:
http://www.atari-computermuseum.de/download.htm
und ein paar Beispiele z.B. hier:
http://www.atari-portfolio.co.uk/library/pages/tx-bas-src.html
und viele Programmiersprachen z.B. hier:
http://www.atari-portfolio.co.uk/library/pages/tx-language.html
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