Software > Coding
Source-Code von alten 7800er Spielen
Johannes:
Hallo,
wenn jemand mal in die Programmierung von Joust oder Dig Dug einsteigen möchte:
http://www.programmerfish.com/source-code-of-several-7800-games-released/
Grüße
Johannes
draconis1:
Ich finde die gesamte Liste interessant (Source) vorallem die letzten beiden :D:
Robotron 2084
Xevious
Dig Dug
Centipede
Joust
Ms. Pac Man
Commando
Crossbow
Food Fight
Galaga
Hat Trick
Sphinx/Nile Flyer/Desert Falcon
7800 PAL OS
7800 Base OS - NTSC
Super Stunt Cycle/Motopsycho
7800 Development System (Atari ST)
7800 Animation Tool (Atari ST)
MJaap:
Hmm, in Deutschland habe ich eine CD rumliegen, die ich mir damals aus den USA bestellt hatte. Da waren auch Devkits, Sourcecodes (Jag, Falcon etc.) und Texte drauf. Unter anderem hatte Atari wohl mal einen 1040ST mit eingebautem PC-Emu geplant(!)
draconis1:
--- Zitat von: MJaap am Fr 10.07.2009, 07:42:16 ---Hmm, in Deutschland habe ich eine CD rumliegen, die ich mir damals aus den USA bestellt hatte. Da waren auch Devkits, Sourcecodes (Jag, Falcon etc.) und Texte drauf. Unter anderem hatte Atari wohl mal einen 1040ST mit eingebautem PC-Emu geplant(!)
--- Ende Zitat ---
Hast Du ne Homepage für die CD parat (Wo mann Infos etc findet meine ich)
MJaap:
Hatte die Bestellbestätigung doch tatsächlich noch auf meinem Mac ;) Der Händler heißt B&C ComputerVisions und die CD "Atari HQ #1". B&C ist wohl irgendwie an Atari-HDDs gekommen und hat alles auf die CD gekippt. Zum Teil merkt man den Readme-Dateien an, dass die selbst nicht so schlau aus den Atari-Daten werden.
http://www.myatari.com/atarists.txt
"It has over 600 Mega bytes, over 8,000 files(sorry some are zipped), schematics, source code, Jag Developer software, tons of internal Atari software, Gerber files for many atari PCB. Has stuff for all newer Atari products. Lynx, Jaguar, ST, Mega STE, Falcon, ETC. Hundreds of hours were spent collecting this data.
Know one will be able to use it all. There is just so much on this CDROM. We put the entire source for the sounds files for demolition man. There is work in
progress source for many games. These are not final versions but test portions. Source from AVP, Hoverstrike, Iron Soldier II and more. There is the encryption software that AStari used to encrypt CDROMs. There are letters from Atari to Software developers telling them they are doing a great job(Fat Bobby) or telling them they are in default on their schedule(Road Riot +)"
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