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Rundenbasierendes, Email Rollenspiel für TOS?

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Atari060:
Hallo Leute,

World of Warcraft wurde leider bis heute nicht für TOS adaptiert.
Auch Tales Of Tamar scheint wirklicj T.o.T. zu sein :(

Was macht der Adventure liebende Atarianer?

Er überlegt sich wie man sowas für den Atari umsetzen kann.

Meine Idee ist die folgende: Ein Spiel, ähnlich dem alt bekannten
Hero Quest Brettspiel. Die Züge werden mir per Email zugesandt,
per Zufallsgenerator wird gewürfelt.

Es wird eine Homepage mit der Übersichtskarte geben, so dass
jeder sehen kann, wo er steht und wo die anderen und was sonst
noch wichtig ist.

Für einen Zug hat man ein festes Zeitlimit. Wird dieses Überschritten,
kommt automatisch der nächste dran.

Ein Adventure wird maximal 2-3 Wochen dauern und es wird ca.
3 pro Jahr geben. Quereinsteigen wird auch möglich sein.

So und was ist daran nun TOS? Man kann ja emails von jedem Rechner
aus schreiben...

Stimmt... und wenn man will kann man das auch machen, wichtig ist
nur, um zum Spiel zugelassen zu werden, muss man die erste
Email mit einem Atari Mailer schreiben, oder mit einem Foto,
oder ähnlichem nachweisen, dass man auch tatsächlich einen
Atari besitzt. Danach kann man von jedem Rechner aus schreiben.

Zweitens bekommt jeder Spieler die Übersichtskarte im GEM img
Format zugeschickt.

Wer Interesse hat, sollte mir eine kurze Mail schicken (Email
oder PM), dann kann das Spiel in ca. 3 Wochen starten.

Was haltet ihr davon?

Viele Grüße,

Mac

jens:
Klingt interessant.

Kannst Du etwas mehr zur Spielidee sagen?
Hero Quest kenne ich nicht.

Atari060:
Hi Jens,

Hero Quest ist ein Brettspiel. Man kann es mit Dem Schwarzen
Auge, oder anderen Rollenspielen vergleichen, nur dass man
eben Spielfiguren hat und das Kampfsystem einfacher gehalten
ist.

Zu jedem Abenteuer gibt es eine Vorgeschichte, so haben die
Helden mal eine Schatz zu finden, mal Geiseln zu befreien,
etc.

Fallen und Monster, die vom Spielleiter kontrolliert werden,
machen den Spielern das Leben schwer. Man hat Bewegungswürfel
und Angriffs/Verteidigungswürfel. D.h., wenn man angreift,
würfelt man mit den Angriffswürfeln und versucht möglichst
viele Angriffspunkte zusammen zu bekommen, der Angegriffene
verteidigt sich und muss eine vorgegebene Verteidigungspunktzahl
erreichen, um den Angriff abzuwehren. Diese hängt natürlich
von der Ausrüstung und dem Charakter ab. Auch der Schaden,
den der Angreifer maximal anrichten kann, hängt von der Stärke
des Charakters ab.

Das Würfeln übernimmt in unserem Fall der Zufallsgenerator,
so dass niemand mogeln kann.

Die Spieler schicken quasi nur eine Email, wohin sie gehen
wollen und was sie tun wollen (nach Fallen/Geheimgängen suchen,
angreifen, etc.). Die Karte, wo sich wer befindet und was
alles schon entdeckt wurde, wird einmal (täglich... oder
je nachdem wie lange die Züge dauern) aktualisiert.

Sie bekommen dann als Antwort eine Mail, was gerade passiert ist,
z.B. Zwerg X geht in den Geheimgang, wurde von drei Orks
angegriffen und hat sie eliminiert... Magier Y hat einen
neuen Zauberspruch gelernt, etc.

Natürlich kann es auch Kämpfe untereinander geben, die Spieler
gewinnen im Laufe des Spiels Erfahrungspunkte und weitere
Fähigkeiten. Auch Absprachen unter den Spielern, Gruppenbildung,
etc. ist möglich, der Spielleiter muss davon nichts erfahren,
so dass es für jeden spannend ist... auch für mich, der die
"Bösen" spielen muss.

Ideen für das Spiel nehme ich gerne entgegen und die Spielregeln
stehen noch nicht entgültig fest.

Auf die Idee bin ich gekommen, weil ich letztens Tales of Tamar
ausprobieren wollte und feststellen musste, dass es seit Jahren
keine Fortschritte mehr bei der Atari Version gegeben hat :(

Außerdem habe ich noch eine Menge selbst erfundener Hero Quest
Abenteuer rumliegen, die ich zuhause mangels Mitspieler nicht
ausprobieren kann ;)

Das Ganze ist natürlich kostenlos und soll zweisprachig stattfinden,
so dass auch Atarianer aus anderen Ländern mitspielen können.
Wenn sich ein Übersetzer findet, kann man das auch noch in mehr
Sprachen machen.

Falls nach dem ersten Spiel großes Interesse besteht und man
sich auf eine geringe (!) "Startgebühr" einigt, kann es auch
kleinere Preise für bestandene Abenteuer geben... aber das
steht momentan noch nicht zur Diskussion, es geht ohnehin nur
um den Spass.

Auch kann der Spielleiter mal gewechselt werden, da hätte ich
auch nichts gegen, nur muss sich der andere dann eigene Abenteuer
ausdenken, denn ich weiss ja wie meine aussehen :)

Hoffe ich konnte ein wenig weiterhelfen.

Ciao,

Mac

jens:
Ok - klingt so, als wollte ich mitspielen. ;)

Ich hätte noch einen Kumpel, der auch auf solche Sachen steht, der auch gerne mal zu Hause aus dem Stehgreif spielt, der auch den Spielleiter macht, der aber dummerweise kein Atarianer ist.
Ich könnte ihm natürlich zum Anmelden einen Atari leihen, (auch zum Spielen) aber das wäre wohl gemogelt. ;D

Mal sehen, ob ein gut laufendes Spiel ein Grund wäre, einen Atari anzuschaffen...

Gelten auch Atari-Emus mit Netzwerkfähigkeiten?

Latz:
HeroQuest wäre wirklich cool!!
Vielleicht bekomme ich dann auch einen Atari-Abtrünnigen
wieder zurück zu einem vernünftigen Rechner...
...ein absoluter HeroQuest-'Irrer', der es -auch mangels
Mitspielern- schafft, alle 4 Charaktere UND das Böse alleine
zu spielen, ohne zu betrügen!(hart an der grenze zum Schizo)

Ich wäre auf jeden Fall dabei,
Latz

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