Hardware > Hardware (Classic 16-/32-Bit)
Nova Falcon Projekt ...
mfro:
--- Zitat von: Lukas Frank am Mi 15.08.2018, 13:06:36 ---Die Magnum STE für den Mega STE hat auch ein 8MB Simm und wird durch Software begrenzt auf 6MB wegen dem VME Bus, bei der MonSTer MSTE das gleiche.
--- Ende Zitat ---
Bei der Magnum STE wird m.W. die Speichergrösse per Jumper gesetzt, bei der Monster-Karte per Software (die hat dafür ein eigenes Konfigurationsregister).
Beim Falcon gibt's so was nicht. Die '030-MMU kann dabei auch nicht helfen. Die kann zwar Speicherbereiche innerhalb des 32-Bit-Addressraums ummappen (könnte also z.B. den physischen Speicherbereich ab 0xC00000 bei 0x1C00000 erscheinen lassen und dafür den ab 0x2C00000 ab 0xC00000), das nutzt aber leider gar nichts, wenn nur 24 Bits nach draussen gegeben werden und die ersten 16 MByte schon proppenvoll sind.
Gast160608:
--- Zitat von: Lukas Frank am Di 14.08.2018, 18:37:08 ---Ich habe die Nova Falcon fertig.
--- Ende Zitat ---
Chapeau!
Lukas Frank:
Erster Test ...
Gembench 4.03 lief unter 1024x768/64k Farben
Lukas Frank:
1280x1024 bei 256 Farben ...
dbsys:
Jetzt fehlt eigentlich "nur" noch eine Lösung um die Begrenzung auf 4 MB ST RAM zu umgehen, denn 4 MB sind zu wenig, wenn man z.B. Cubase Audio richtig nutzen möchte.
--- Zitat von: Lukas Frank
link=topic=14594.msg231010#msg231010 date=1534272340 ---Wenn man sich auf maximal 2MB auf der Videokarte begrenzt sind 12MB ST Ram möglich. Im ST mit 8MB MonSTer Ram und VOFA Grafikkarten Adapter ist das so.
--- Ende Zitat ---
Vielleicht läßt sich dies irgendwie realisieren?
Navigation
[0] Themen-Index
[#] Nächste Seite
[*] Vorherige Sete
Zur normalen Ansicht wechseln