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NOVA Falcon + ATI Mach 64 Grafikkarte Treiber Installation

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Ektus:

--- Zitat von: atari-inside am Sa 08.03.2014, 00:21:52 ---
--- Zitat von: Ektus am Fr 07.03.2014, 20:23:54 ---Es gibt eine Standard-Palette (oder einige), die man mit dem color.cpx einstellen kann.

--- Ende Zitat ---

Mit COLOR.CPX kann ich die Farben verändern und auch speichern - aber wie weiß ich welche RGB Werte die Farbfelder in der jeweiligen Farbtiefe haben müssen, damit diese auch korrekt sind? Gibt es da Tabellen / Infos etc. mit denen ich die Farbfelder per Hand anpassen kann?

--- Ende Zitat ---

Das CPX kann auch Farbpaletten laden. Ich verwende jinnee.pal. Wenn man das CPX mit dieser Palette sowohl unter TOS als auch unter magiC und MiNT installiert, hat man überall dieselben Farben.

Mit freundlichen Grüßen
Ektus.

atari-inside:

--- Zitat von: Arthur am Do 06.03.2014, 23:33:20 ---Gratuliere, nun hast Du es geschaft und endlich gibt es mit diesem Thread eine aktuelle Anleitung die erwiesener maßen funktioniert. Wer schreibts in Wiki?  :D
Ein wirklich schöner Anblick. Ich hoffe Du postest mal enige Benchmarkergebnisse von Gembench und Kronos.

--- Ende Zitat ---

Hier die Benchmarks mit der NOVA Falcon + NVDI:



Sind die niedrigen Werte bei Float Math und Blitting beim Falcon normal?

Lukas Frank:
Die 14% beim Blitter liegen wohl daran das der Nova Treiber den Hardware Blitter des Atari Falcon nicht benutzt und beim NVDI ist nur das GDOS aktiv, dass VDI läuft über den Nova Treiber ...

Die Nova mit ATI MACH im Atari TT ist wesentlich schneller ...

Arthur:

--- Zitat von: atari-inside am Mo 21.07.2014, 19:48:41 ---Sind die niedrigen Werte bei Float Math und Blitting beim Falcon normal?

--- Ende Zitat ---

Die FPU-Werte könnten so niedrig sein weil entweder deine FPU nicht funktioniert oder keine FPU vorhanden ist... 99% Wahrscheinlichkeit das es so ist.
Für die Referenswerte bei Gembench werden die Werte der sw-Auflösung genommen, wenn ich mich noch recht erinnere. Bei Grafikkarten kommt hinzu das Teilweise beim Blitting viel zwischen Grafikkarten Memory und Atari RAM hin und her kopiert wird und deshalb die Blitting Werte immer niedrieger sind.

Der Ram Access hat nur 88% das riecht nach Wartezyklen... Lötjumper U46 sind also dementsprechend gesetzt.
Evtl. Bekommst du die richtigen FPU Werte (ca.100%) beim anklicken des FPU Button angezeigt. Die CPU Werte sollten dann auch höher sein.

atari-inside:

--- Zitat von: Arthur am Mo 21.07.2014, 20:05:52 ---
--- Zitat von: atari-inside am Mo 21.07.2014, 19:48:41 ---Sind die niedrigen Werte bei Float Math und Blitting beim Falcon normal?

--- Ende Zitat ---

Die FPU-Werte könnten so niedrig sein weil entweder deine FPU nicht funktioniert oder keine FPU vorhanden ist... 99% Wahrscheinlichkeit das es so ist.
Für die Referenswerte bei Gembench werden die Werte der sw-Auflösung genommen, wenn ich mich noch recht erinnere. Bei Grafikkarten kommt hinzu das Teilweise beim Blitting viel zwischen Grafikkarten Memory und Atari RAM hin und her kopiert wird und deshalb die Blitting Werte immer niedrieger sind.

Der Ram Access hat nur 88% das riecht nach Wartezyklen... Lötjumper U46 sind also dementsprechend gesetzt.
Evtl. Bekommst du die richtigen FPU Werte (ca.100%) beim anklicken des FPU Button angezeigt. Die CPU Werte sollten dann auch höher sein.

--- Ende Zitat ---

Wenn FPU Taste inaktiv ist, dann bekomme ich bessere Ergebnisse auch bei Float Math...
FPU ist vorhanden und wird auch erkannt laut Sysinfo.


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