Autor Thema: Spiel auf Flashbaustein  (Gelesen 1050 mal)

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Offline Beetle

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Spiel auf Flashbaustein
« am: Di 05.05.2015, 20:01:53 »
Hallo,

ich habe da ein passives simples Cartridge mit einem ZIF Sockel, irgendwann mal
aus Tschechien bekommen.

Wenn ich ein 256k Spiel (.lnx Format für Emulator) in mein Flashprogramm lade,
dabei die ersten 40(hex) Bytes weglasse und den Puffer dann in in einen 29c020 oder 29c5002
Flashrom flashe, kann ich Lemmings, Shadow of the Beast und andere 256k Spiele spielen.

Versuche ich das gleiche mit kleineren (128k) Spielimages, klappt dies nicht.
Weiß jemand warum, und kann mir einen Tip geben?

Gruß,
Beetle
Falcon ct63 ->68060@100MHz im TT030 Gehäuse, 14/512 MB, 8GB CF, 60GB SSD, NetUSBee, SuperVidel, 27" 16:9 TFT 2560x1440

Offline Lynxman

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Re: Spiel auf Flashbaustein
« Antwort #1 am: Mi 25.01.2017, 02:20:12 »
Falls das Problem noch aktuell ist:

Versuche mal den Converter der in diesem Posting zu finden ist:
http://atariage.com/forums/topic/236988-lynx-rewritable-multigame-cartridge/page-3#entry3243025

Müsste die Einstellung 128 -> 256K (Epyx) sein.
Das Problem ist bei der 16in1 das gleiche wie bei Deiner Platine.
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Offline Beetle

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Re: Spiel auf Flashbaustein
« Antwort #2 am: Do 26.01.2017, 21:59:36 »
Cool, das werde ich probieren. Allerdings kommt auch das SD-Cartridge das ich via Atariage bestellt habe,  vielleicht schon nächste Woche. Ich hoffe damit geht alles out-of-the-box.
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Offline Lynxman

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Re: Spiel auf Flashbaustein
« Antwort #3 am: Do 26.01.2017, 22:21:11 »
Ach SD-Karte, das ist einfach nicht Retro genug!  ;D
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