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Hardware => Firebee => Thema gestartet von: Mathias am Di 28.04.2009, 18:03:51

Titel: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Di 28.04.2009, 18:03:51
Es ist sowei:  ;)

Seit Anfang Dezember haben wir die Möglichkeiten evaluiert, das "Atari Coldfire Project" fortzuführen bzw. neu beginnen zu können. Diese Evaluierungsphase ist nun abgeschlossen und wir möchten hiermit mitteilen, daß das Projekt grundsätzlich umsetzbar wäre und wir ab sofort als "Atari Coldfire Project" weiterarbeiten werden. Unser Ziel ist es, einen neuen Atari-Clone zu bauen, der auf einem ColdFire-Prozessor basiert und diesen der Öffentlichkeit zum günstigsten möglichen Preis verfügbar zu machen. Dies ist ein freies Projekt ohne kommerzielle Interessen jeglicher Art.

[...]

Ab sofort werden wir unter http://acp.atari.org/news_de.html regelmäßig über die weitere Entwicklung berichten.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Dennis Schulmeister am Di 28.04.2009, 20:42:43
Hallo Mathias,

das sind ja wirklich großartige Neuigkeiten. Ich freue mich wirklich und hoffe, dass das Projekt ein Erfolg wird.

Gruß,
Dennis 8)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: simonsunnyboy am Di 28.04.2009, 20:50:37
Alle Daumen hoch für den Hacker- und Bastelspaß dabei  ;D

Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: tuxie am Di 28.04.2009, 20:56:53
Juhuuuu ich mach gerade nen Luftsprung, freu mich riessig. Wenn mein TT Raus ist, werde ich die Bestellung machen um das Projekt mit voran zu bringen.
Das wird der hammer..


Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Di 28.04.2009, 21:09:53

Das wird der hammer..


Ja ;)
Ich hoffe, daß trotz unserer vorsichtigen Ankündigungen auf medusacomputer bisher, bei der heutigen öffentlichen Ankündigung des Projekts auch einige Überraschungen für euch dabei sind ;)

Wer übrigens beim Hacker- und Bastelspaß dabei sein möchte, ist ernsthaft aufgerufen mitzumachen. Es gibt auch genug für Nicht-Entwickler (wie mich) zu tun. Das Projekt muß meiner Meinung nach dazu führen daß wir als Community gemeinsam einen neuen genialen Rechner auf die Beine stellen!

Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: matashen am Di 28.04.2009, 22:17:02
Ich les Wolfgang Förster auf der Liste

das möcht ich ausdrücklich begrüßen

ein sehr guter Mann

Gruß Matthias
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: guest2209 am Mi 29.04.2009, 00:32:04
Muß ich denn jetzt nochmal meine Kaufabsicht per Email kundtun, oder reicht meine Email von vor ca 4 Wochen aus, um unter die ersten 25 Vorbesteller zu kommen? ???
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mi 29.04.2009, 01:03:19
Muß ich denn jetzt nochmal meine Kaufabsicht per Email kundtun, oder reicht meine Email von vor ca 4 Wochen aus, um unter die ersten 25 Vorbesteller zu kommen? ???

Alle Vorbestellenden sind der Reihe nach notiert! Sobald klar ist, wie wir die Vorauszahlungen handhaben werden (welches Konto, genaue Beschreibung, nochmalige Afklärung über jene Dinge die wir euch zusagen können usw.) bekommen alle nach ihrem "Bestelldatum" - also jenem Tag an dem sie das erste Mail mit einer Vorbestellung geschickt haben - die Möglichkeit einzuzahlen! Wird aber nochmals ein paar Wochen dauern. Außerden wollen wir noch kein Geld einsammeln, solange nicht alle notwendigen Vorbestellungen beisammen sind.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: tost40 am Mi 29.04.2009, 07:29:45
Hallo,

ich bin TOTAL begeistert!

Ein SUPER Projekt mit vielen tollen Leuten.

FREU-  ;D ;D
Begeisterung!!

Gruss Martin
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Heinz Schmidt am Mi 29.04.2009, 08:06:20
Jubel, jubel,

ich bin sehr begeistert und drücke alle meine Daumen, das das Projekt erfolgreich wird.

Gruß Heinz

P.S. Wieviele Vorbestellungen fehlen den noch? Und gibt es einen "Marketingplan" ... also in welchen Foren und auf welchen Seiten ist das Projekt angekündigt?
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Atari060 am Mi 29.04.2009, 09:32:04
Toll, klasse, spitze.... FREU  :)

Meine Vorbestellung haben sie ja schon... bin schon ganz gespannt ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mi 29.04.2009, 12:43:27
P.S. Wieviele Vorbestellungen fehlen den noch?

Momentan haben wir 17 Bestellungen, wobei wenn´s dann in einigen Wochen ans Zahlen geht sicher einige wegfallen. Das ist wie beim Überbuchen von Fliegern  ;)

Und gibt es einen "Marketingplan" ... also in welchen Foren und auf welchen Seiten ist das Projekt angekündigt?

Also Marketingplan wäre übertrieben ;)  Aber wenn Du einen entwickeln willst mit uns, ... ?
Wir bemühen uns möglichst alle Foren zu erreichen, jede Newsgroup zu beschicken, und kurze Artikel auf die News-Portale zu bekommen derzeit. Wenn später einmal  ausführliche Informationen veröffentlicht sind, können wir sicher auch an Print, oder sogar kommerzielle Magazine denken.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: guest2199 am Mi 29.04.2009, 13:32:34
P.S. Wieviele Vorbestellungen fehlen den noch?

Momentan haben wir 17 Bestellungen, wobei wenn´s dann in einigen Wochen ans Zahlen geht sicher einige wegfallen. Das ist wie beim Überbuchen von Fliegern  ;)

Und gibt es einen "Marketingplan" ... also in welchen Foren und auf welchen Seiten ist das Projekt angekündigt?

Also Marketingplan wäre übertrieben ;)  Aber wenn Du einen entwickeln willst mit uns, ... ?
Wir bemühen uns möglichst alle Foren zu erreichen, jede Newsgroup zu beschicken, und kurze Artikel auf die News-Portale zu bekommen derzeit. Wenn später einmal  ausführliche Informationen veröffentlicht sind, können wir sicher auch an Print, oder sogar kommerzielle Magazine denken.

Ich schreibe u.a. für die Amiga Future. ist zwar ein Amiga-Magazin, aber zumindest ist die Zielgruppe an Retro/Nischensystemen interessiert. Ich könnte da sicher einen Artikel unterbringen, wenn Du genauere Infos hast.

Mal abgesehen davon arbeite ich schon seit Jahren als Journalist, wenn ihr Hilfe bei der Pressearbeit braucht (Pressetexte, Werbetexte, Kontakt zu Medien), können wir gerne auch einmal darüber reden.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mi 29.04.2009, 13:38:16

Ich schreibe u.a. für die Amiga Future. ist zwar ein Amiga-Magazin, aber zumindest ist die Zielgruppe an Retro/Nischensystemen interessiert. Ich könnte da sicher einen Artikel unterbringen, wenn Du genauere Infos hast.

Mal abgesehen davon arbeite ich schon seit Jahren als Journalist, wenn ihr Hilfe bei der Pressearbeit braucht (Pressetexte, Werbetexte, Kontakt zu Medien), können wir gerne auch einmal darüber reden.

Wow, beides sehr gerne, magst Du mich per Mail kontaktieren?
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Heinz Schmidt am Mi 29.04.2009, 13:41:44
Naja, vielleicht ist Marketingplan das falsche Wort. Ich meine in welchen Foren, Blogs, Webseiten usw. schreibst Du aktiv Nachrichten rein. Nur damit alle erreicht werden, die ggf. interessiert sind.

Gruß Heinz
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Johannes am Mi 29.04.2009, 14:09:09
Super!  :D Wo kann ich die Vorbestellung loswerden???

Johannes
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mi 29.04.2009, 14:13:47
Super!  :D Wo kann ich die Vorbestellung loswerden???

Johannes

acpinfo@atari.org  ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: guest522 am Mi 29.04.2009, 14:30:52
Habe soeben auch ne Bestellung losgeschickt.

Gruß
Wolfgang
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: tuxie am Mi 29.04.2009, 14:55:49
Ich auch!
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: dbsys am Mi 29.04.2009, 15:02:25
Meine Vorbestellung habe ich gerade abgeschickt.

Gruß,
Konstantin
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Johannes am Mi 29.04.2009, 15:29:42
und ich meine auch!  8)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: guest2209 am Mi 29.04.2009, 15:37:52
Vielleicht könntet Ihr ja mal auf der Webseite des Coldfire Projektes alle bis Dato eingegangenen Vorbesteller auflisten.
So weiß jeder sicher, ober unter den ersten fünfundzwanzig ist.
Drüberhinaus bekommt das ganze dann gleich auch einen bindenderen  Charakter. :D
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mi 29.04.2009, 16:20:08
Vielleicht könntet Ihr ja mal auf der Webseite des Coldfire Projektes alle bis Dato eingegangenen Vorbesteller auflisten.
So weiß jeder sicher, ober unter den ersten fünfundzwanzig ist.
Hmm, ich halte davon nicht viel aus Datenschutzgründen, wie wäre es wenn ich euch allen nochmals ein Bestätigungsmail schicke? Hat mich schon bei Nature gewundert, daß das für alle o.k. gegangen ist.


Drüberhinaus bekommt das ganze dann gleich auch einen bindenderen  Charakter. :D

Naja, stimmt schon irgendwie, aber dann muß ich trotzdem bei euch allen einzeln nachfragen, ob das in Ordnung geht wenn ihr auf acp.atari.org auftaucht.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: guest2209 am Mi 29.04.2009, 16:25:52
Also eine Bestätigungsmail fände ich super
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: afalc060 am Mi 29.04.2009, 17:32:38
<hüpfen an>Hier, hier, hiiiiieeer</hüpfen aus>
<kleinlaut>ich auch einen haben will</kleinlaut>
bitte
 ;D
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: dbsys am Mi 29.04.2009, 17:53:08
Also eine Bestätigungsmail fände ich super

Ja, wäre nicht schlecht.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: guest2199 am Mi 29.04.2009, 18:27:15

Ich schreibe u.a. für die Amiga Future. ist zwar ein Amiga-Magazin, aber zumindest ist die Zielgruppe an Retro/Nischensystemen interessiert. Ich könnte da sicher einen Artikel unterbringen, wenn Du genauere Infos hast.

Mal abgesehen davon arbeite ich schon seit Jahren als Journalist, wenn ihr Hilfe bei der Pressearbeit braucht (Pressetexte, Werbetexte, Kontakt zu Medien), können wir gerne auch einmal darüber reden.

Wow, beides sehr gerne, magst Du mich per Mail kontaktieren?

Ja, gerne. Melde mich spätestens am Freitag (bin momentan beruflich unterwegs), da habe ich mehr Zeit!
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Heinz Schmidt am Do 30.04.2009, 15:13:45
Hallo Mahias,

Hmm, ich halte davon nicht viel aus Datenschutzgründen, wie wäre es wenn ich euch allen nochmals ein Bestätigungsmail schicke? Hat mich schon bei Nature gewundert, daß das für alle o.k. gegangen ist.

Bitte KEINE Liste auf der ACP Seite, jedenfalls nicht mit meinem vollen Namen. Wenn schon eine Liste, dann gebe ich einen Nick-Name an. Ich möchte wirklich nicht jedem Depp im Internet eine Steilvorlage für Social Engineering geben.

Eine direkte Bestätigungsmail mit Angabe der Position auf der Bestellerliste würde mir gefallen.

Gruß Heinz

P.S. Meinen Forum Namen muß ich wohl auch mal auf was verwirrenderes ändern ;-) habe ich jetzt auch geändert.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Do 30.04.2009, 15:31:19
Bitte KEINE Liste auf der ACP Seite, jedenfalls nicht mit meinem vollen Namen. Wenn schon eine Liste, dann gebe ich einen Nick-Name an. Ich möchte wirklich nicht jedem Depp im Internet eine Steilvorlage für Social Engineering geben.

Dachte ich mir doch ;)

Eine direkte Bestätigungsmail mit Angabe der Position auf der Bestellerliste würde mir gefallen.

Das ist eine gute Idee. Mache ich euch heute Nacht!
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Atari060 am Do 30.04.2009, 15:39:00
Danke Mathias!

Ach Leute, wisst ihr was, als Atari Computer und Konsolen Fans sind wir doch für 99% aller Firmen sowieso "nutzlose Objekte" bei denen jedes Marketing versagt hat  ;D

Bei mir gilt das gleich für Autos... die werden für mich erst interessant wenn sie mindestens so alt sind wie ich  :D
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Fr 01.05.2009, 05:35:23
So, eure Bestätigungsmails sind nun alle raus. Sollte wider Erwarten jemand keine Bestätigung bekommen habe, bitte nochmals kurz melden.

Momentan bewegt sich einiges. Eine kleine "Seitenepisode" exklusiv für euch: Ulli Ramps hat zugesagt sich zu bemühen Papyrus 10 für Atari (und womöglich sogar auf CF neu kompiliert) wieder verfügbar zu machen, genaueres dazu machen wir in einigen Wochen aus ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: afalc060 am Fr 01.05.2009, 17:58:12
ich bin 22  ;D
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Heinz Schmidt am Fr 01.05.2009, 18:04:12
Hallo,

So, eure Bestätigungsmails sind nun alle raus.

Super, vielen Dank!

Ulli Ramps hat zugesagt sich zu bemühen Papyrus 10 für Atari (und womöglich sogar auf CF neu kompiliert) wieder verfügbar zu machen, genaueres dazu machen wir in einigen Wochen aus ;)

Wow, das wäre eine echt feine Sache. Ein aktuelles Papyrus wollte ich mir schon lange zulegen.

Vielleicht legen die Macher von Tempus Word ja auch nochmal los. Das läuft ja unter Mint auf meinem Milan bis heute nicht recht.

Schön, schön, das gerade wieder so viel in Bewegung kommt.

Gruß Heinz
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: guest2209 am Fr 01.05.2009, 20:28:17
und ich bin die 13 8)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: dbsys am Sa 02.05.2009, 11:42:17
Nummer 19.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: tuxie am Sa 02.05.2009, 11:58:23
5  ;D  ;D
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Sa 02.05.2009, 12:48:02
Seit gestern Nacht gibt´s auch einen italienische News-Bereich auf acp.atari.org. falls wer weitere Sprachen spricht, scheut euch nicht euch einzubringen ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Atari060 am Sa 02.05.2009, 18:52:33
Gute Neuigkeiten. Papyrus Office zurück auf dem Atari... wenn das wirklich kommt geht es definitiv aufwärts!

PS: bin Nr. 3... würd mich schon interessieren wer noch schneller war als ich ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Sa 02.05.2009, 19:28:22
[PS: bin Nr. 3... würd mich schon interessieren wer noch schneller war als ich ;)
[/quote]

Jemand aus Polen, sogar einen ganzen Tag flotter als Du ;) und ungefähr zeitgleich noch wer aus Deutschland, mehr Info gibt´s nicht  :P
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am So 03.05.2009, 13:48:57
(http://img520.imageshack.us/img520/961/acpufo.th.jpg) (http://img520.imageshack.us/my.php?image=acpufo.jpg)

;-))
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: dbsys am Mo 04.05.2009, 14:08:05
(http://img520.imageshack.us/img520/961/acpufo.th.jpg) (http://img520.imageshack.us/my.php?image=acpufo.jpg)

;-))

Aha, so soll das Coldari Board also in etwa aussehen? Interessant.

 :)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: tost40 am Mo 04.05.2009, 15:58:50
Hallo,

gibt es das auch als Poster,
dass muss ich mir unbeindgt übers Bett hängen.

grinssss  ;) :D

Gruss Martin
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Di 05.05.2009, 02:18:50
gibt es das auch als Poster,
dass muss ich mir unbeindgt übers Bett hängen.

grinssss  ;) :D

Für ein paar Euronen kann ich´s Dir in mittelmäßiger Qualität ausplotten. Offset zahlt sich ja erst ab 1000 Stück aus ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: frank.lukas am Di 05.05.2009, 11:38:29
Gelöscht!!
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: dbsys am Di 05.05.2009, 13:54:57
Gelöscht!!

Endlich erbarmt sich mal einer...
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: FrederickMeißner am Di 05.05.2009, 18:02:27
Der name "ATARI" steht aber nich im egtl Produkt, oder?

Vielleicht kann man ja einfach FATARIS  ;D oder sowas schreiben....

Mich würde aber trotzdem mal interessieren, was Infogrames sagen würde, wenn man anfragt, ob man den Namen benutzen darf  ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Do 07.05.2009, 01:14:54
Wir haben soeben ein vereinfachtes Schema des Computers veröffentlicht:
http://acp.atari.org/news_de.html

Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: FrederickMeißner am Do 07.05.2009, 10:07:16
Verdammt schön!
Es gibt nur 2 Sachen die mich stören. Zum einen der AC97 und viel wichtiger:
ICH KANNS MIR NICHT LEISTEN  :'(  :'(  :'(
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: tuxie am Do 07.05.2009, 10:47:59
Warum stört dich der AC97?
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Heinz Schmidt am Do 07.05.2009, 11:09:19
Schön, das es voran geht.

Ich nehme an, im FPGA wird vieles wiederverwendet was Wolfgang Förster schon für das SUSKA Board entwickelt und getestet hat.

Gruß Heinz
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: guest800 am Do 07.05.2009, 14:04:35
Hallo zusammen!

Als Nerd mit Spaß an Technik kann ich natürlich gut verstehen, wo der Reiz liegt, einen kompletten Computer zu entwerfen und zu bauen. Darum verzichte ich mal auf das "Wozu soll das gut sein" ;D

Ich hab' trotzdem ein paar Fragen:

1. Was unterscheidet das Coldfire Project vom SUSKA Board?

2. Könnte man eigentlich auch einen bestehenden Computer nehmen (zB einen eeePC) und TOS so umprogrammieren, dass es auf der neuen Hardware läuft?

3. Gibt es Vorteile in der Atari-Architektur, die ein PC heute nicht mehr hat?

Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: FrederickMeißner am Do 07.05.2009, 15:44:14
Ich möchte jetzt keine scheiß erzählen, da ich mich zu wenig auskenne.

Aber es gibt 'ne ganze Hand voll sachen, die ein IBM PC, also heutiger standart Computer noch nie konnte und die NUR der Atari kann


@tuxie
ich bin Musiker und lege Wert auf Ton und Klang. Der AC97 codec ist so ziemlich das miserabelste soundkarten Dinges, das es nach 95 in serie schaffte
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: guest800 am Do 07.05.2009, 15:49:28
es gibt 'ne ganze Hand voll sachen, die ein IBM PC noch nie konnte und die NUR der Atari kann

Beispiele? ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: djbase am Do 07.05.2009, 16:02:47
es gibt 'ne ganze Hand voll sachen, die ein IBM PC noch nie konnte und die NUR der Atari kann

Beispiele? ;)

Bomben werfen.  ;D
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: FrederickMeißner am Do 07.05.2009, 16:17:29
es gibt 'ne ganze Hand voll sachen, die ein IBM PC noch nie konnte und die NUR der Atari kann

Beispiele? ;)

Ich verweise hier auf diesen http://forum.atari-home.de/index.php?topic=5678.0
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: tuxie am Do 07.05.2009, 17:34:50
@Frederek, ok das kann ich nicht bestätigen weil ich mich mit Musik sogut wie nicht auskenne.

Stefan_Ki,

deine Frage mit Coldfire und Suska habe ich so ziemlich auf der ersten Seite schon beantwortet. Wo der Unterschied zwischen Suska und Coldfire liegt.

Und jetzt muß ich mal was in die Runde werfen?!!! Muß ein Hobby einen Sinn machen ausser für denjenigen selbst?

Es gibt leute die geben tausende von Euronen aus für Legos macht das sinn?

Und nein es ist nicht so ohne weiteres möglich das Tos auf einen PC zu portieren weil was nützt es wenn das tos auf dem PC läuft aber keine Anwendung weil die 68k Code besitzt.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: FrederickMeißner am Do 07.05.2009, 17:41:30
[OT]
Müsste man nicht TOS auf die SEGA 16bitter bekommen? Bin der Meinung das die 'nen 68000er benutzen  ???
[/OT]
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: guest800 am Do 07.05.2009, 19:54:51
deine Frage mit Coldfire und Suska habe ich so ziemlich auf der ersten Seite schon beantwortet. Wo der Unterschied zwischen Suska und Coldfire liegt.
??? Kann ich nicht finden ??? Wo denn?

Zitat
Und jetzt muß ich mal was in die Runde werfen?!!! Muß ein Hobby einen Sinn machen ausser für denjenigen selbst?
Natürlich nicht ;D Mein Gedanke ging in die Richtung, ob man heutzutage wieder einen Atari-Clone "für die Masse" etablieren könnte.
Außerdem wollte ich wissen, ob sich ein Coldfire-Arari für mich lohnen würde. Bisher genügt mir mein 1040STE vollkommen.


Zitat
Und nein es ist nicht so ohne weiteres möglich das Tos auf einen PC zu portieren weil was nützt es wenn das tos auf dem PC läuft aber keine Anwendung weil die 68k Code besitzt.
Achso. Das wusste ich nicht.


So, jetzt gebt mir endlich einen Grund, warum ich mir auch einen Coldfire bestelle muss ;D
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: FrederickMeißner am Do 07.05.2009, 20:27:43
Gibt absolut keinen. Is ne herzens sache.

Aber überleg mal: An den alten Ataris musst du 1000e interfaces kaufen, selbst bauen etc.
Der neue coldfire hat alles was Du brauchst:

IDE, SCSI, USB etc... 

Und für "die Masse" wirds sowas nicht geben. Wer jetzt n PC/MAC hat bleibt auch dabei, oder warum sollte man auf die randgruppe der Atarianer, die längst gestorbener Software und firmen hinterer rennen, aufspringen?
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: afalc060 am Do 07.05.2009, 22:21:33
So, jetzt gebt mir endlich einen Grund, warum ich mir auch einen Coldfire bestelle muss ;D

Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: FrederickMeißner am Do 07.05.2009, 22:42:43
Wenn es 'ne Möglichkeit der Ratenzahlung geben würde, dann würde bei mir auch einer stehn, aber das ist bei solchen Projekten ja einfach mal nicht möglich!  :'(
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Do 07.05.2009, 23:25:00
Wenn es 'ne Möglichkeit der Ratenzahlung geben würde,  :'(

Hmm, hmm, ich werde das einmal mit den anderen Beteiligten beratschlagen. Ich denke aber, daß wir jetzt nicht zum Ottoversand werden wollen und in der ganzen Welt Menschen an uns binden, und dann Geld eintreiben usw. noch dazu wo ja niemand mit dem Projekt etwas verdienen will, und Geld eigentlich nur das notwendige Übel darstellt.

Ich habe aber schon ganz zu Beginn des Projektes darüber nachgedacht, und damals an eine Art Sparverein gedacht (gibt es soetwas bei euch in Deutschland auch, so im Wirtshaus oder bei der Feuerwehr,  wo einmal die Woche Geld eingeworfen wird?). 15,- Euronen pro Woche und dann ist auch in einem Jahr alles erledigt.. Und Ihr könntet jetzt sofort damit beginnen - was sich gut trifft, weil der Rechner ja nicht nächste Woche in den Handel  kommt und im Juli vergriffen ist ;)

Nur der administrative Aufwand ist auch nicht zu unterschätzen! Irgendwelche Freiwilligen??

Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Fr 08.05.2009, 00:21:34
deine Frage mit Coldfire und Suska habe ich so ziemlich auf der ersten Seite schon beantwortet.
??? Kann ich nicht finden ??? Wo denn?

Ich denke Tuxie meint sein Posting bei Abbuc ;)

Also: das Suska ist ein Nachbau des ST(E) mit möglichst gleichem Verhalten (Timings, ...) und eignet sich herrvorragend als Ersatz für unsere St´s. Wer Originalspiele spielen möchte, Originale Demos betrachten will, oder mit seinem ST zufrieden ist, oder für spezielle Software eine fast 100%ige St-kompatibilität benötigt, sollte zum Suska greifen!

Der Coldfire Rechner wird zu Beginn einmal eine sehr schnelle GEM Maschine sein, und richtet sich an Menschen die tatsächlich auch produktiv damit arbeiten wollen, und ihn wie einen modernen Homecomputer verwenden möchten. Die zweite Sache am Coldfire ist, daß wir versuchen einen Rechner zu bauen, der die technischen Voraussetzungen hat um zu allen jemals gebauten Atari TOS Rechnern kompatibel sein zu können - also "Hardware"-Updates in Zukunft ohne zusätzliche Investitionen in Hardware möglich zu machen. Sozusagen eine Maschine die uns mindestens die nächsten 10 Jahre  Möglichkeiten für Verbesserungen rein durch Software und Konfigurationen bietet.

Zitat
Bisher genügt mir mein 1040STE vollkommen.

Dann ist das Suska für Dich womöglich besser geeignet.

Zitat
So, jetzt gebt mir endlich einen Grund, warum ich mir auch einen Coldfire bestelle muss ;D

• Wenn sie eine Plattform auferstehen sehen wollen, ...
• Wenn sie von Beginn an dabei sein möchten wie der Welt bewiesen wird daß es Alternativen geben kann …
• Wenn sie einen Computer wollen, der absolut geräuschlos ist
• Wenn sie einen Rechner brauchen, der mit 3-5 Watt Strom auskommt …
• Wenn sie einen Computer der all Ihre GEM-Software in nie dagewesener Geschwindigkeit ausführt, benötigen …
• Wenn sie wieder mit einem Atari-System alle täglich anfallenden Aufgaben erledigen möchten …
• Wenn sie einen Computer wünschen, der keinen einzigen Kühlkörper, geschweige dem einen Lüfter besitzt …
• Wenn sie einen Computer brauchen, der auch in Zukunft kostenfrei Hardwareverbesserungen bieten kann …
• Wenn sie einen Rechner wünschen, der 2 Sekunden nach dem Einschalten betriebsbereit ist …
• Wenn sie die Zukunft der Atari-Plattform aktiv fördern wollen …
• Wenn sie den Zusammenschluß von 22 der weltbesten Atari-Entwickler, die bereits vier mal bewiesen haben daß sie einen kompletten Computer bauen können, begrüßen und als einmalige Gelegenheit sehen …

dann bestellen sie jetzt einen Coldfire-Computer acpinfo@atari.org

Wolltest Du ungefähr soetwas 8)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: tuxie am Fr 08.05.2009, 00:25:35
LAchhhhhhh Mathias genau denn meine ich. Hehe naja so ist das nunmal wenn man in zwei foren unterwegs ist.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Fr 08.05.2009, 08:55:32
ich bin Musiker und lege Wert auf Ton und Klang. Der AC97 codec ist so ziemlich das miserabelste soundkarten Dinges, das es nach 95 in serie schaffte

Also Moooment:

AC'97 ist in erster Linie einmal ein Standard. Codec steht für "Codieren/Decodieren" und der Chip selbst wandelt digitale Signale in analoge Audiosignale und umgekehrt. Daß einige der Chiphersteller die dann Analog/ Digitalwandler produzierten, die diesem Standard entsprechen, wirklichen Schrott herstellten (beispielsweise Via) stimmt schon. Das macht aber den Standard an sich noch nicht schlecht. Und vor allem sind mir mindestens 20 verschiedene Chiphersteller bekannt, und darunter sind durchaus einige die absolut vernünftige Wandler produzieren, die dem AC'97 entsprechen.

Der Chip den wir voraussichtlich einsetzen werden, hat eine analoge SNR von 90dB und eine THD von 0,005%

"Der AC97" wie Du schreibst existiert also nicht, sondern es gibt halt einige schlechtere Wandler am Markt, aber auch etliche Gute. Fairerweise müsstest Du aber auch noch dazusagen, daß Du es nicht verstehst wie Menschen sich Musik mit IPods oder ähnlichem anhören können, wo doch der Dynamikumfang so gering ist, bzw. daß MP3s an sich zu wenige Informationen für Deine audiophilen Ohren haben, und Du sowieso kein Radio hörst weil dort alles so zusammenkomprimiert ist.  ;)

Schlußendlich kommt es dann noch auf die Software an, die dem AC'97 sagt was zu tun ist, und so wie es derzeit aussieht haben wir einen sehr bekannten Programmierer an Board - lass Dich überraschen.

Fazit: Es werden sinnvolle Wandler eingesetzt, jedes Ogg-file wird vernünftig klingen, genauso wie die 48 KHz für die allermeißten Menschen ausreichend sein werden. Wenn Du Jazz abmischen möchtest, würde ich eine High-End Lösung am PCI-Bus nehmen. Und wenn Du Dir die Unterschiede von Rachmaninow von den Prager Symphonikern zu den Wiener Philharmonikern reinziehen willst, würde ich sowieso zu einem analogen Röhrenverstärker raten ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: tuxie am Fr 08.05.2009, 09:18:09
Heeh Mathias danke für die Ausführung, aber sowas hatte ich mir schon gedacht weil sich ja alle Audiochips die es gibt AC97 schimpfen. Der neuste Schrei ist ja nun HDA!
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: FrederickMeißner am Fr 08.05.2009, 10:12:17
Super! Ich lasse mich gerne belehren =)  :)

Ist die Karte Volldublix tauglich (oder wie man das nennt)? Denn das wäre für Musiker/Studios echt wichtig.

Ipod und ähnliches ist sowieso schwachsin - der Preis ist ungerechtfertigt. Aber es kommt letzendlich nicht darauf an, ob ich mp3 höre oder nicht, wichtig ist, das die Musik im ursprung gut produziert wurde. Was jemand später daraus macht ist ja völlig banane.

@tuxie
Von meinen Soundkarten schimpft sich keine AC97  ;) ... doch! der OnBoard dreck.  ;)

mfg
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Fr 08.05.2009, 10:25:20
Ist die Karte Volldublix tauglich (oder wie man das nennt)? Denn das wäre für Musiker/Studios echt wichtig. 

Voll Duplex Stereo 18-bit AnalogDigitalConverter und 20-bit DigitalAnalogConverter, und voneinander unabhängige und unterschiedlieche Samplingraten für AD und DA hast Du auch noch.  Der YM2149 ist im FPGA und auch an die Ausgänge angehängt.

Aber wie gesagt, für Studios bräuchte es sowieso eine gute Soundkarte extra.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: FrederickMeißner am Fr 08.05.2009, 13:11:36
Wie schön =)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: guest401 am Fr 08.05.2009, 14:51:06
Fantastisch.
Ich hatte ja die Ehre, das damalige Team kennenzulernen, ledier haben sich die Kontakte danach etwas verflüchtigt.

Ich bin natürlich begeistert und hätte gern so ein Ding - allerdings gibts da einfach ne Vorbedingung, und die ist 100%ige Falcon-Kompatibilität, da eine der Hauptanwendungen, weshalb ich immernoch Ataris nutze schlicht und einfach ACE Midi ist.

Gruß Alex
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Fr 08.05.2009, 14:59:25
Fantastisch.
Ich hatte ja die Ehre, das damalige Team kennenzulernen, ledier haben sich die Kontakte danach etwas verflüchtigt.

Hah, dann bist Du der Alex mit der Umfrage. Magst Du die nicht wieder zugänglich machen, bzw. wenigstens die Ergebnisse hier ins Forum stellen oder ins Wiki?

Und die Kontakte werden wieder unflüchtiger mit der Zeit ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: guest401 am Fr 08.05.2009, 17:02:15
Japp, der bin ich.
Ich hatte damals in Rücksprache nach einem Treffen auch versucht, eine mir bekannte Familie, die eine Schildderdruckerei betreibt, zu kontaktieren, da diese früher auch Spezial-Tastaturen aufgelegt hatten und so eine Atari-typische Tastatur (Undo/Help) zu moderaten Preisen möglich geworden wäre.
Leider war der Mann bereits in Rente und hatte die Firma verkauft, gleichzeitig gabs wohl familiäre Probleme bei einem Organisator der Sache weswegen da der Kontakt abbrach, und ich war beruflich dann einfach total eingespannt.

Die Umfrage selbst hatte ich im Web.
Müßte sie mal auf irgend einer alten Platte ausgraben...

Mein Kontakt zur Szene ist praktisch gleich null im Moment und beschränkt sich darauf, daß ich für meine Musikproduktionen immernoch nen Mega STE und nen Falcon benutze.
Leider wird das wohl nicht mehr lange so bleiben, da die Möglichkeiten, die ein heutiges PC- oder Macsystem bietet konkurrenzlos sind.

Ich will auch keine unnötigen Versprechungen zur Unterstützung heutezutage machen; was ich beisteuern könnte wären z.B. Sounds für Fehlermeldungen und sowas. Und ich denk mal das hat wohl noch Zeit, außerdem haben sie mit Oliver Kotschi jemanden an Bord, der ein weitaus besseres Studio als ich sein eigen nennt (sofern er es noch hat).

Gruß Alex
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: tost40 am Sa 09.05.2009, 12:16:49
Hallo,

zum Thema Ratenzahlung wollte ich mal

www.smava.de ins Spiel bringen.

Vielleicht gibt es ja Leute, die für einen Coldarikauf Darlehen zu sehr günstigen Konditionen
zur Verfügung stellen.

SMAVA scheint mir da eine sehr gute Plattform zu sein.

Gruss Martin
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mo 11.05.2009, 10:57:53
Heute habe ich zwei neue ACP Mitglieder für euch, ...
Didier Méquignon und Lonny Pursell!

http://acp.atari.org/news_de.html
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: tuxie am Mo 11.05.2009, 11:01:59
Also ich muss sagen wenn es so weiter geht steht die Kampfmaschine in kürzester Zeit. Leute ihr seit Spitze..
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: FrederickMeißner am Mo 11.05.2009, 11:03:21
Jupp, kann mich da tuxie nur anschließen
 Meinen allergrößten Respekt!
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: matashen am Mo 11.05.2009, 22:29:05
Was ich da gefunden habe...

Zitat
Add USB Mass Storage on the MCF548X USB device, this feature uses the 8 MB ram-disk. The Coldfire v4e USB is a little bit bugged, but I have tried with success on iMac, Mac-Mini and also a Visiosat TVT 250 USB.
The best news, Rodolphe works again on the CTPCI!

2008 October. Boot possible on the ram-disk from a disk updated with USB Mass Storage device, this is the procedure:
Heist das es existiert bereits ein erster Atari Treiber für USB-Mass-storage???

Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mo 11.05.2009, 23:40:22

"Heist das es existiert bereits ein erster Atari Treiber für USB-Mass-storage???"

Nicht daß ich wüßte. Der Coldfire kommt von Haus aus mit eingebauter Unterstützung als USB-Device daher. Leider aber nicht als Host! Was er hier also beschrieben haben dürfte ist der umgekehrte Weg. er hat die Ram-Disk im Coldfire von außen als USB-Device beschrieben.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: guest401 am Di 12.05.2009, 11:34:37
Übrigens - das ganze wirft ja wieder die Frage nach der Deesse auf.

Damals hatte Oliver Kotschi die Rechte an der DSP-Karte erworben und sie sollte Teil des Coldfire-Rechners werden, damit dieser Falcon-kompatibel ist (halt auf nem Niveau drei Ligen drüber...).

Aber soweit ich weiß gabs die Deesse ja nie zu kaufen, oder? War sie überhaupt fertig? Weiß da jemand was auch in Bezug auf das nun wieder angelaufene Projekt?

Gruß Alex
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Di 12.05.2009, 17:46:59
Übrigens - das ganze wirft ja wieder die Frage nach der Deesse auf.

Ist in Arbeit ;)

Die  Déesse war fast fertig, die ersten 10 Boards existieren schon. Derzeit sind Oliver Kotschi und Elmar Hilgard am evaluieren. Mal sehen was machbar und sinnvoll ist.

Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: tost40 am Mi 13.05.2009, 07:36:47
Hallo,

ich denke es gibt immer noch viele Milan User,
die die DSP.Karte sofort kaufen würden, wenn sie
denn verfügbar wäre.

Schade, dass das Projekt so viele Jahre in der
Versenkung verschwunden ist.

Gruss Martin
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Atari060 am Mi 13.05.2009, 09:18:16
Hallo,

ich denke es gibt immer noch viele Milan User,
die die DSP.Karte sofort kaufen würden, wenn sie
denn verfügbar wäre.

Schade, dass das Projekt so viele Jahre in der
Versenkung verschwunden ist.

Gruss Martin

Jupp ;) Milan mit DSP wäre auch mindestens zwei Klassen besser... wenn die Dessee als Nebenprodukt abfällt wäre das auch ein Traum!!!
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am So 24.05.2009, 00:16:06
Nachdem die neuesten News noch nicht hier im Forum aufgetaucht sind:

Didier hat sein TOS 4 fertig angepasst, damit es auf dem Computer läuft Da er die letzten beiden Wochen nicht an der CTPCI arbeiten konnte. Vincent patcht gerade die MiNTLib und ist auch demnächst fertig, und daß wir auf DVI-I upgraden habt ihr ja wahrscheinlich schon mitbekommen ;)

Neuigkeiten auf Deutsch wie immer unter  http://acp.atari.org/news_de.html
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Johannes am So 24.05.2009, 10:46:36
Das sind ja super Neuigkeiten!
 ;D




Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: dbsys am Mo 25.05.2009, 18:49:59
Mann, das ist alles total aufregend!

Bin froh, daß ich auf der Vorbesteller-Liste stehe...
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: guest897 am Di 26.05.2009, 21:53:14
Mit Interesse verfolge ich die Wiederaufnahme des ACP Projektes. Daumen hoch und viel Erfolg!

Grüße, Richard
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am So 07.06.2009, 21:26:19
So, die MiNTLib ist fertig angepasst, und die Anpassungen für ColdFire sind offiziell in MiNT aufgenommen worden. Ebenfalls ist GCC 4.4.0 komplett mit allen Bibliotheken für CF fertiggestellt, ihr könnt also sofort beginnen Programme native für CF zu kompilieren ;)
Und das ACP spricht jetzt Russisch! 8)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: matashen am So 07.06.2009, 23:06:16
Nur bin ich mehr der Pascaltyp (ausser aufm Lynx).
Sollte also jemand Lazarus(Freepascal) für ACP anpassen start ich.  8)
nen 68K port für die alte 1.x gibts ja, hat nur keiner für 2.x portiert.

Ach und wenn ihr schon dabei seid, ein Laz-port fürn Lynx wär auch geil :D (träum)

Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Sa 13.06.2009, 01:38:56
Jetzt bin ich ja fast traurig, daß den ganzen Tag heute offensichtlich niemand auf http://acp.atari.org/news_de.html geguckt hat. Weil ein paar Reaktionen hätte ich mir auf das Foto und den vierseitigen Text schon erwartet, ... ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: FrederickMeißner am Sa 13.06.2009, 02:12:00
Oh doch ;)

Aber kann es sein, das Du in der pdf irgendwo in der spalte verrutscht bist? So in der Ecke PS/2 anschluss?



Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Sa 13.06.2009, 02:35:51
Aber kann es sein,
;) Undankbares Pack! :P

das Du in der pdf irgendwo in der spalte verrutscht bist? So in der Ecke PS/2 anschluss?
  Nein, das war eine bewußte Entscheidung in der deutschen Version, da sie mit der Seite 2 abschließt und Spannung vom Bundsteg aus aufbaut - natürlich nur im Print wenn 2+3 zusammen sichtbar sind.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Sa 13.06.2009, 14:53:56
Als Exklusivbonus habe ich hier noch einen Layer für euch ;)

Fredi Aschwanden hat das Routing von Anfang Jänner bis Mitte März fertiggestellt. Wir hatten also die erste Version eines Boards inkl. Kostenvoranschlag vom Bestücker, bevor wir uns öffentlich geäußert haben. Um wirklich alle Gerüchte zu zerstreuen. Das ist eine vollkommene Neuentwicklung, die erst Anfang 2009 begonnen wurde, und so richtig durchgestartet ist, nachdem Wolfgang Förster und Fredi sich in der Schweiz getroffen haben. Da ist nichts irgendwo in der Schublade herumgelegen ;)

In dem Layer hier stimmen natürlich die MIDI-Ports und der D-Sub 9 nicht mehr. Das neue Routing ist in Arbeit.
(http://img526.imageshack.us/img526/580/layer.gif)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Sa 13.06.2009, 15:32:45
Ein großes Lob an die ACP-Entwicklergemeinde, auch von mir. Was mir besonders gut gefällt ist die regelmäßige Dokumentation über den Fortschritt des Projektes. Das wirkt alles sehr professional.  :D

Was mir aufgefallen ist, ist auch das Tempo das an den Tag gelegt wird. Es scheint an alles gedacht worden zu sein, wie z.B die Anpassung des TOS oder der Mint-Libs zeigt.

Es hat auf mich den Eindruck, als wenn die Entwickler nur darauf gewartet hätten, vereint und mit geballter Manpower los zu legen. Oder anders ausgedrückt, als hätten sie sich das genau so sehr gewünscht wie wir. Schön wenn das ACP-Projekt ein voller Erfolg wird.

Viele Grüße

Arthur
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: FrederickMeißner am Sa 13.06.2009, 17:31:41
Habt ihr denn egtl schonmal bei Atari Inc Infogrames angefragt,  ob ihr Euren Computer "Atari" nennen dürft?.

Wäre doch toll wenn man das da auch drauf schreiben dürfte!

Völlig geil finde ich ja schon, dass ihr lizencen von TOS habt. Aber ich neme an, die sind noch in den 90ern erstanden wurden, oder?
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: tuxie am Sa 13.06.2009, 19:52:23
Hi,

also wegen >Lizenz und so. Da ich einmal Tassen mit Atari Log herstellen lassen wollte, habe ich mit Atari Kontakt aufgenommen und erfahren das die Lizenz momentan ausgelaufen ist und man sie sicher bekommen könnte um das Fuji Logo zu verwenden (das Originale nicht das Infograms Logo).

 
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: dbsys am Sa 13.06.2009, 22:32:02
Jetzt bin ich ja fast traurig, daß den ganzen Tag heute offensichtlich niemand auf http://acp.atari.org/news_de.html geguckt hat. Weil ein paar Reaktionen hätte ich mir auf das Foto und den vierseitigen Text schon erwartet, ... ;)

Ich habe mir inzwischen das PDF Dokument genauer angesehen und bin sehr froh, daß ich zu den bestätigten Vorbestellern gehöre! Gratuliere, der Rechner macht einen phantastischen Eindruck.

Toll, was Ihr da für einen Aufwand betreibt und eine Geschwindigkeit vorlegt, bei der einem schwindlig werden kann. Ich hoffe, Ihr haltet das durch.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Beetle am So 14.06.2009, 20:22:44
Okay, ich muss sagen, ich bin offiziell beeindruckt. Eine ganz tolle Zusammenfassung

Hier scheint ein wirklich tolles Gerät zu reifen, und zwar wie Tomaten im Treibhaus - schnell. Da kann man
Arthur nur beipflichten. Der erstarkte ACP Entwicklerstab zeigt bereits seine Wirkung.

Das des Coldari's Layout bereits so weit gereift ist kann einfach nur als erstaunlich bewertet werden,
genauso wie die Software ja offensichtlich Riesensprünge macht.

Hoffentliich kann ich mir während der Produktionsdauer einen davon leisten.
Besonders das Feature 'Akkubetrieb' finde ich da reizvoll, da spriessen gleich die Ideen (wenn ihr wisst,
was ich meine :-D )

Gruss,
Stefan

Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: FrederickMeißner am So 14.06.2009, 22:19:18
Habe auch schon über einen "STephan" oder sowas nachgedacht ;D Ich meine, dann ist die kleine STacy nicht mehr so alleine...  ::)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Atari060 am Mo 15.06.2009, 16:13:11
Echt toll wie sich das alles entwickelt! Ich hoffe, dass nun auch die letzten Zweifler überzeugt werden, was das für ein toller "Atari" (Nachfolger) wird!
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: guest401 am Di 16.06.2009, 15:41:39
Volle Zustimmung.

Da fehlt nur noch eine Kleinigkeit: eine moderne Tastatur im Atari-Layout (mit HELP und UNDO).

Gruß Alex
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Beetle am Di 16.06.2009, 15:49:19
Zum Glück sind ja Atari Tastaturen direkt anschliessbar.

Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Di 21.07.2009, 07:47:31
Ich freue mich euch mitteilen zu dürfen, daß das zweite TOS – nämlich EmuTOS – für den ColdFire angepasst ist. Es läuft native, also mit reinen CF-Instruktionen, am ColdFire-Board. ;)

http://acp.atari.org (mit Bild zu dieser Meldung)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Atari060 am Di 21.07.2009, 08:36:52
Ausgezeichnete Neuigkeiten!  :D
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: FrederickMeißner am Di 21.07.2009, 09:22:18
@Mathias
Habt ihr egtl schon euren offiziellen (haha  ::) ) theme song zum Atari Coldfire Projekt gehört  ;D ??

zu laden hier (http://speedshare.org/download.php?id=10EF2F5113)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: dbsys am Di 21.07.2009, 17:09:01
Ich freue mich euch mitteilen zu dürfen, daß das zweite TOS – nämlich EmuTOS – für den ColdFire angepasst ist. Es läuft native, also mit reinen CF-Instruktionen, am ColdFire-Board. ;)

http://acp.atari.org (mit Bild zu dieser Meldung)

Klingt gut!

Ich finde es toll, welche Fortschritte Ihr macht!
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: afalc060 am Di 21.07.2009, 20:42:24
Waahnsinn  :o

ich träum ja schon von neuer software  ::)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mi 22.07.2009, 15:54:11
@Mathias
Habt ihr egtl schon euren offiziellen (haha  ::) ) theme song zum Atari Coldfire Projekt gehört  ;D ??

Wow, coole Nummer.  8)
da hast Du dir echt was überlegt, und auch einige Mühe gemacht!
Erste Assoziation: CBit in der Mitte einer Halle 400qm-Stand – Nebel – irgendwo im Hintergrund auf einer Wall ein MegaST mit TOS, ein wenig alleine und verloren in All – dann die Scheinwerfer – pulsierend in unterschiedlichen Blautönen – suchend – und die Nebel lichten sich – zum Vorschein kommt das neue Board – beim Einsetzen der D&B Rythmen bootet das Board in unglaublicher Geschwindigkeit – das Auditorium ist kaum zu halten, ... ;)

Genug geträumt! Danke für die Nummer.

Ich empfehle allen den Titel mit guten Bässen zu hören, die auch bei 40Hz nicht zerren!

Ich frag´ mal die anderen im Projekt bzgl. offiziellem Status. ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: FrederickMeißner am Sa 25.07.2009, 10:22:36
"Der Junge hat Ideen" ;)

Mathias, krasser Gedankengag.

Ich habe das Lied zwar nur aus spaß gemacht (hätte nicht damit gerechnet, das ihr es überhaupt beachtet), aber ich würde mich geehrt fühlen, wenn ich damit das Projekt unterstützen könnte!
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mi 05.08.2009, 21:50:08
ACP-News zum Tag:

Die Prototypen sind bestellt, und der Computer wird definitiv gebaut.  8)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: FrederickMeißner am Mi 05.08.2009, 22:12:55
Das sind wundervolle Nachrichten!


Fanden die anderen mein Lied auch so nett wie Du ;) ??
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: afalc060 am Mi 05.08.2009, 22:20:04
ACP-News zum Tag:

Die Prototypen sind bestellt, und der Computer wird definitiv gebaut.  8)
<ausflipp>JAAAAAA</ausflipp>
räusper, super nachricht  :D
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Mi 05.08.2009, 22:44:48
@Mathias, viel Erfolg mit dem ACP-Prototypen und halte uns bitte weiter auf dem Laufenden.

Viele Grüße, Arthur

ACP-News zum Tag:

Die Prototypen sind bestellt, und der Computer wird definitiv gebaut.  8)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: draconis1 am Do 06.08.2009, 08:35:58
Ja, da wünsche ich natürlich auch viel Erfolg mit dem ACP-Prototypen!
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: tuxie am Do 06.08.2009, 08:53:10
wowwwww Wahnsinnn, irrrreeeeeeeeeeeeee, an die Decke Spring for freute  ;D ;D ;D Das ist ja ne megageile nachricht,
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Johannes am Do 06.08.2009, 09:25:09
ich schließe mich Ingo an! Wow!!! Ich freu mich so, dass ich dabei bin!  ;D ;D ;D
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: dbsys am Do 06.08.2009, 10:18:56
Tolle Nachrichten! Ach, wie schön, daß ich auf der Liste stehe...

 :D
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Do 06.08.2009, 21:49:52
Wir haben uns entschlossen den Bestückungsplan, dessen Foto ja seit gestern auf unserer Homepage steht in hoher Auflösung zu veröffentlichen. Und für die technisch Versierten unter euch haben wir das komplette Schema online gestellt.

Viel Spaß!

http://acp.atari.org
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: FrederickMeißner am Do 06.08.2009, 21:53:27
Das DIng steckt aber auch voll bis zum umfallen!

Großartig! Ich kann den Tag nicht abwarten, wenn ich das erste board fertiggestellt rennen sehe  :o
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Do 06.08.2009, 22:24:45
Das DIng steckt aber auch voll bis zum umfallen!

Wie jetzt? Du meinst auf der Platine ist "wegen Überfüllung geschlossen"?  ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: guest2209 am Do 06.08.2009, 22:31:43
Na das geht ja mal richtig fix.
Jedenfalls liegt meine Anzahlung schon mal bereit ;D
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: FrederickMeißner am Do 06.08.2009, 22:34:06
Zitat von: Mathias
[/quote

Wie jetzt? Du meinst auf der Platine ist "wegen Überfüllung geschlossen"?  ;)

So ungefähr! ;) Da wurde sauBÄR jeabehtet sach ich ma ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Do 06.08.2009, 22:48:02
So ungefähr! ;) Da wurde sauBÄR jeabehtet sach ich ma ;)


Ois Weanah how i mi jez owa schoo uandlich aoh-strengan miassn, daas i vasteeh woos du maanst.


Wenn jetzt noch Fredi vorbeischaut und "schwitzerdütscht" steigen wir aber alle aus ;)

Und ja, der Platz am Board ist nahezu optimal ausgenutzt  8)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Do 06.08.2009, 22:52:43
Na das geht ja mal richtig fix.
Jedenfalls liegt meine Anzahlung schon mal bereit ;D

Wir bemühen uns. Bis zur Auslieferun dauert es aber noch ein wenig.
Und das die diversen Treiber nicht ganz so flott gehen ist euch hoffentlich auch klar.

Dennoch, in den nächsten Tagen kommt das Rundmail bezüglich der Anzahlungen ;) Zumindest die vergünstigten 25 Boards sollten dann eurerseits fixiert werden.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: FrederickMeißner am Do 06.08.2009, 23:01:43
So ungefähr! ;) Da wurde sauBÄR jeabehtet sach ich ma ;)


Ois Weanah how i mi jez owa schoo uandlich aoh-strengan miassn, daas i vasteeh woos du maanst.


Wenn jetzt noch Fredi vorbeischaut und "schwitzerdütscht" steigen wir aber alle aus ;)

Und ja, der Platz am Board ist nahezu optimal ausgenutzt  8)

Also um ganz genau zu sein, ist da meine Muttersprache:


Dat is jo wiet un siet bekannt,
dat wi meistens plattdütsch schnacken opt Land.
För de Kinner is hochdütsch jo wichtig,
dat se leern de dütsche Sprok richtig.
Aber dat weer doch jammerscha,
wenn dat Plattdütsche bleev ganz na,
wenn man englisch, französisch und dänisch lehrt
un nicht mehr unse ole Plattdütsch hört.


Dor sind so veele besondere Wör,
wo et eenfach keen hochdütsche Wort gifft för.
Wenn wi bloß eenmol süseln nehm,
kann dat dorför en hochdütsche Wort gebn?
Hier in Angeln weet ok jedes Kind
wat Fadook, Leuwaag un Hand-Uhl sind.
Un wenn en Jung en Frosch sehn harr,
dann weer dat en Hoppetutz oder en Parr.
En Kattenbaby de heet Kelling.
To Middag gifft dat Schnüsch oder Welling.
Mitünner warrn ok Pinetipen backt.
un Petersill ward mit de Wrigger hackt.
Un wenn bi dat Eeten de ene is krütsch,
översett mi dat mal in richtige Dütsch.


Oder nimm mol dat Wort Akkewars,
dar kümmst bi’t Hochdütsch doch glieks vördwars.
Meenst woll, du weetst dormit Bescheed,
dat Akkewars eenfach Umstände heet,
Aber wenn bi en Frau anne Umstände gewiß,
kannst nicht seggn, dat in anne Akkewars se is!
Und wenn geborn is dat nie Kind,
de Fruens hen to Bassehus sind.
Denn seggn se bi de lütte hans:
Man süht an sein Oogen, he hett sein Sans!
Un wen’t üm en lütte Deern sick dreiht,
denn hört man woll: Wat is de keut!


Un noch en Wort, dor will ik för wetten,
miensant kannst nicht in hochdütsch översetten.
Wenn en Mann hett en Hoorbüdel un en Kind de Sük,
so is dat nicht mit Haarbeutel und Seuche gliek!
Wist du bewiesen en Unnerscheed,
op plattdütsch dat Wort dat schält denn heet.
Un is mol schmeeten wat entwei,
denn mokst du meistens en Stahoi.
Wenn dien Kinner moken toveel Larm,
seggst du, man kunn meist tumbig warrn.
En dolle Kopp is obstenascht,
dat Antrektüch dat heet Kledasch.
Wat eenfach ist un fein togliek,
dor seggn wi, de is wirklich pük.


Wenn een vertellt mal toveel Quatsch,
denn heet dat, de is wirklich dwatsch.
En truschullige Mensch de is tutig,
un en schlagfertige een is schnutig.
Wer giezig is, de nennt man neerig,
wer eegensinnig, de is tweerig.
En Blomenafflegger is en Pat,
un wenn wi Spaß hem, hem wi Prat.


Trün is von de Schwien de Schnut,
en Puthahn is en kallekut.
De Höhner kokkedöten, wenn se leggn Eier,
wenn wi mol möten, gahn wi na Tante Meier;
seggt dien lütt deern, se mutt mol nödig dor hen,
fragt dat ferienkind: Wo wohnt die Tante denn?
Manche Fremde kickt ok verstört,
wenn obends as Gröten moin he hört!


So sehn wi dat is mitünner son Sok
mit unse lewe plattdütsche Sprok.
Aber wi wölln hoffen dat dat immer so blifft,
dat nix uns ut unse plattdütsche Welt verdrifft!



So, und jetz hör ich ma auf mit dem gespame ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mo 10.08.2009, 11:44:43
Na, hat schon wer von euch das Schema über´s  Wochenende durchgearbeitet?  ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Mo 10.08.2009, 13:13:46
Leider steigt mein A0 Rollenplotter immer wieder aus sonst hätte ich das natürlich längst gemacht. ;D
Schade das die Pläne von Atari nicht so übersichtlich aufgebaut sind.

Gruß Arthur
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: afalc060 am Mo 10.08.2009, 20:29:45
es wäre sicher nicht falsch den thread oben anzupinnnen

noch ein paar wilde gedanken: ich überlege, ob ich je das paket, sofern es denn irgendwann mal da ist, öffnen werde.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: FrederickMeißner am Mo 10.08.2009, 22:50:44
es wäre sicher nicht falsch den thread oben anzupinnnen

noch ein paar wilde gedanken: ich überlege, ob ich je das paket, sofern es denn irgendwann mal da ist, öffnen werde.

Aus ehrfurcht, oder weil es bald 20 Milliarden € Wert sein wrid?  ;D
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: afalc060 am Di 11.08.2009, 05:18:38
ich dachte da eher an min 40  :D

Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Di 11.08.2009, 05:23:26
Verfluchte Inflation. ;D
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Di 11.08.2009, 15:17:54
ich überlege, ob ich je das paket, sofern es denn irgendwann mal da ist, öffnen werde.
Wie, … jetzt müssen wir uns auch noch eine hübsche Verpackung, die möglichst langlebig ist, ausdenken für euch, …  ;D
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: afalc060 am Di 11.08.2009, 21:59:06
ich überlege, ob ich je das paket, sofern es denn irgendwann mal da ist, öffnen werde.
Wie, … jetzt müssen wir uns auch noch eine hübsche Verpackung, die möglichst langlebig ist, ausdenken für euch, …  ;D
Ja klar. War das etwa noch nicht angedacht?  ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mi 12.08.2009, 11:53:34
Ja klar. War das etwa noch nicht angedacht?  ;)
Angedacht schon, aber verständlicherweise noch nichts fixiert. Wir müssen halt sehen was in Kleinauflagen sinnvoll und leistbar ist.

Meine erste Idee vom Jänner kann ich ja ´mal erzählen, da sie sowieso nicht umsetzbar ist (außer der Rechner darf 70 E´s mehr kosten;)
Eine massive Holzschatulle aus Eiche oder vergleichbarem Holz, 29x11x3 cm. Jeder IC ausgefräst, und absolut passgenau für die Platine, sowohl unten als auch der Deckel aus einem Stück. an der langen Seite zum Aufklappen (wie die alten Zirkel oder Sezierbestecke). Im Deckel der Name und das Datum eingebrannt und die Vertiefung in Silber oder schönem Blau– passend zur fast schwarzen Lasierung – kaschiert.

;) träum, …

Nunja, mal sehen was es nun wird, aber falls wer eine Tischlerei hat, ...
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: draconis1 am Mi 12.08.2009, 16:18:42
Ja klar. War das etwa noch nicht angedacht?  ;)
Angedacht schon, aber verständlicherweise noch nichts fixiert. Wir müssen halt sehen was in Kleinauflagen sinnvoll und leistbar ist.

Meine erste Idee vom Jänner kann ich ja ´mal erzählen, da sie sowieso nicht umsetzbar ist (außer der Rechner darf 70 E´s mehr kosten;)
Eine massive Holzschatulle aus Eiche oder vergleichbarem Holz, 29x11x3 cm. Jeder IC ausgefräst, und absolut passgenau für die Platine, sowohl unten als auch der Deckel aus einem Stück. an der langen Seite zum Aufklappen (wie die alten Zirkel oder Sezierbestecke). Im Deckel der Name und das Datum eingebrannt und die Vertiefung in Silber oder schönem Blau– passend zur fast schwarzen Lasierung – kaschiert.

;) träum, …

Nunja, mal sehen was es nun wird, aber falls wer eine Tischlerei hat, ...


Da fehlt aber noch ne Blattgold-Beschichtung (Ist nicht teuer) oder ein Logo mit Blatt/oder Flüssiggold ausgeschmückt... Gut ich hör ja schon auf...  :-X
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Mi 12.08.2009, 16:34:16
Ja klar. War das etwa noch nicht angedacht?  ;)
Angedacht schon, aber verständlicherweise noch nichts fixiert. Wir müssen halt sehen was in Kleinauflagen sinnvoll und leistbar ist.

Meine erste Idee vom Jänner kann ich ja ´mal erzählen, da sie sowieso nicht umsetzbar ist (außer der Rechner darf 70 E´s mehr kosten;)
Eine massive Holzschatulle aus Eiche oder vergleichbarem Holz, 29x11x3 cm. Jeder IC ausgefräst, und absolut passgenau für die Platine, sowohl unten als auch der Deckel aus einem Stück. an der langen Seite zum Aufklappen (wie die alten Zirkel oder Sezierbestecke). Im Deckel der Name und das Datum eingebrannt und die Vertiefung in Silber oder schönem Blau– passend zur fast schwarzen Lasierung – kaschiert.

;) träum, …

Nunja, mal sehen was es nun wird, aber falls wer eine Tischlerei hat, ...


Aber eine Serienummer sollte doch drin sein, oder?
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: dbsys am Mi 12.08.2009, 18:50:39

Dennoch, in den nächsten Tagen kommt das Rundmail bezüglich der Anzahlungen ;) Zumindest die vergünstigten 25 Boards sollten dann eurerseits fixiert werden.


Ist dazu schon was rumgegangen und ich habe es verpaßt?
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Do 13.08.2009, 00:54:27

Dennoch, in den nächsten Tagen kommt das Rundmail bezüglich der Anzahlungen ;) Zumindest die vergünstigten 25 Boards sollten dann eurerseits fixiert werden.


Ist dazu schon was rumgegangen und ich habe es verpaßt?

Nein, wir sind noch an den Übersetzungen, damit es Alle gleichzeitig bekommen. Sollte aber spätestens am Freitag so weit sein.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Atari060 am Do 13.08.2009, 08:12:37
Ich wäre dafür, dass sich ähnlich wie beim Amiga die Entwickler per Autogramm verewigen... schliesslich ist das meiner Meinung nach die persönliche Note, die dem Ur-Amiga sogar einen gewissen Charme verleiht ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Fr 14.08.2009, 22:22:30
So, die Kontoinformationen und der Aufruf zur Anzahlung ist in euren Mailboxen.

Die Idee mit den Seriennummern finde ich nett, aber ob ihr meine Klaue auf den Boards verewigt haben wollt ist sehr fraglich ;) … ich schlage es dem Team aber einmal vor.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: afalc060 am Fr 14.08.2009, 22:38:49
 :D Das geht ja echt mit riesen Sprüngen voran
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: gstoll am Sa 15.08.2009, 09:11:52
Leer
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: guest2371 am Do 20.08.2009, 22:32:04
Also eine Seriennummer wird jede Maschine auf alle Fälle erhalten. Die steht zu Beginn im Flash. Die Frage ist wie der Zugriff sein soll.

Gehäusevorschläge werden auch gerne noch angenommen. Da ist noch nichts genaues festgelegt. Wie wäre's mit einer einfachen Box etwa 300x100x50mm oder so mit den Aussparungen für die Stecker an den Seiten?
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: FrederickMeißner am Fr 21.08.2009, 00:15:50
Also ich bau auf jedenfall eins. Ich hab auch schon damit angefangen. Die Maße des Boards sind ja Eurer Seite zu entnehmen.

Wenn Du willst können wir da mal drüber schreiben und ich zeig Dir, was ich bissher habe.

Da ich arm bin ist natürlich so gut wie kein Geld für meine Version von nöten ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: dbsys am Fr 21.08.2009, 08:39:44

Dennoch, in den nächsten Tagen kommt das Rundmail bezüglich der Anzahlungen ;) Zumindest die vergünstigten 25 Boards sollten dann eurerseits fixiert werden.


Ist dazu schon was rumgegangen und ich habe es verpaßt?

Nein, wir sind noch an den Übersetzungen, damit es Alle gleichzeitig bekommen. Sollte aber spätestens am Freitag so weit sein.


OK, ich habe die Benachrichtigung für die 200 Euro Anzahlung bekommen. Ich kläre gerade die Sache mit der SEPA-Überweisung mit meiner Bank ab - außer unpassenden Textbausteinen habe ich allerdings noch keine "passende" Antwort erhalten.

Wer kennt sich hier mit Euro-Überweisungen in die Schweiz und SEPA aus?

Man will ja nichts falsch machen...
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Atari060 am Fr 21.08.2009, 09:02:07
Da hab ich auch gerätselt ;) ich habe im Onlinebanking als Zahlungsart "OUR" gewählt, da entstehen wenn, dann nur mir Kosten und die "SEPA" ist denke ich einfach die Norm, die besagt, dass die Überweisung innerhalb von 3 Tagen beim Empfänger sein muss und die Kosten 50 Cent nicht übersteigen.

MfG

Chris
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: tost40 am Fr 21.08.2009, 11:25:43
Hallo,

bei meiner Sparkasse gehen Online-Überweisungen
nur in EU-Mitgliedsländer.
Die Schweiz gehört ja bekanntlich nicht dazu.
So ist mir nichts anderes übrig geblieben, als einen
Gang in die Filiale anzutreten.
Ich hoffe, die Gebühren werden nicht zu heftig.

Viele Grüße
Martin
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: guest2371 am Fr 21.08.2009, 12:30:35
Also ich bau auf jedenfall eins. Ich hab auch schon damit angefangen. Die Maße des Boards sind ja Eurer Seite zu entnehmen.

Wenn Du willst können wir da mal drüber schreiben und ich zeig Dir, was ich bissher habe.

Da ich arm bin ist natürlich so gut wie kein Geld für meine Version von nöten ;)

Ja wäre nicht schlecht mal zu sehen wie's ausschaut.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: FrederickMeißner am Fr 21.08.2009, 13:50:33
Kein Problem.

Ich arbeite übrigens auch an der Umsetzung als STeffi ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Fr 21.08.2009, 16:19:14
So ist mir nichts anderes übrig geblieben, als einen
Gang in die Filiale anzutreten.
Ich hoffe, die Gebühren werden nicht zu heftig.

Entschuldigt meine legere Sprache, aber ich habe das Gefühl die Banken verarschen uns nur noch. SEPA  wird vom EPC vorangetrieben und die Schweiz ist da definitiv dabei! Das hat auch nichts mit EU- oder nicht EU zu tun! Ich werde das Gefühl nicht los, daß da viele Banken einfach nur Gebüren einstreifen wollen, und sich daher auf dumm stellen.

Niemand von euch sollte mehr als 50 Cent zahlen müssen!
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: dbsys am Fr 21.08.2009, 17:54:45
Wie ich inzwischen herausgefunden habe, zählen die meisten Banken die Schweiz "banktechnisch" zur EU. Die nennen das EWR, was für Europäischer Wirtschafts Raum steht. Voraussetzung dafür ist allerdings eine Überweisung in EUR, nicht in CHF.

@Mathias:
In der Zahlungsanweisung steht ja auch explizit drin, daß der Kaufpreis des Coldfire Boards exklusive Mehrwertsteuer und Versand ist.

Da die Schweiz außerhalb der EU liegt, handelt es sich für uns Deutsche um einen Import, der bei der Einfuhr automatisch mehrwertsteuerpflichtig ist. Das heißt, auf den Kaufpreis und die Versandkosten fallen 19% Mehrwertsteuer an.

Ob auch Zoll anfällt, weiß ich im Moment nicht. In der Regel wohl nicht, wenn Ihr bei der Deklaration auf den Zollpapieren einen entsprechenden Gegenstand spezifiziert, der eindeutig als PC-Komponente zu erkennen ist. Hier dürfte etwas Fingerspitzengefühl notwendig sein.

Habt Ihr Euch darüber schon ein paar Gedanken gemacht?

Was den o.g. Kaufpreis betrifft, so würde dieser korrekterweise ebenfalls auf den Zollpapieren erscheinen, was dann die Berechnungsgrundlage für ggfs. Zollabgabe und auf alle Fälle MwSt. darstellt.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Sa 22.08.2009, 14:26:46
@Mathias:
In der Zahlungsanweisung steht ja auch explizit drin, daß der Kaufpreis des Coldfire Boards exklusive Mehrwertsteuer und Versand ist.
Ich verstehe die Ausage bzw. Frage nciht.

Habt Ihr Euch darüber schon ein paar Gedanken gemacht?
Ja dazu haben wir schon einige Dinge überlegt. Das wird meines Wissens noch mit einem Schweizer Anwalt besprochen, und  dann nicht besonders öffentlich breitgetreten
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: afalc060 am Sa 22.08.2009, 22:14:07
über eine kurze mail, ob das geld angekommen ist würde ich mich freuen
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: towabe am Mo 24.08.2009, 19:53:08
Also ich hab mich jetzt auch mal um meine Zahlung kümmern wollen. Online in die Schweiz geht bei meinetr Bank nicht. Auf Nachfrage hat mir die Deutsche Apotheker- nund Ärztebank mitgeteilt, dass man den Auftrag natürlich ausführen könne. Die Gebühren betragen allerdings stolze 30€ (Die deutschen und die schweizer zusamm!) Das ist schon heftig. Werde mich noch um eine günstigere Variante bemühen.
Ein Vorschlag. Wie wäre es mit der Einrichtung eines paypal-Kontos. Da entstehen auch Gebühren. Die sind aber nach meiner Kenntnis deutl günstiger. Ich würde die natürlci auch übernehmen und entsprechend mehr überweisen.

Gruß

Toni
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Atari060 am Di 25.08.2009, 08:40:56
Banken... kein Wunder dass da soviele Pleite gehen  ::) Hab für meine Überweisung 1,10 EUR gezahlt (sind beide Seiten der Gebühren dabei). Komisches Zeug diese Banksachen  >:(
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: matashen am Di 25.08.2009, 10:39:50
Paypal würd ich nicht nehmen.

Bei Ultrasatan, wurden erstmal sämtliche Gelder eingefroren, weil Paypal bei so viel Geldfluss in kurzer Zeit "kriminelle aktivität" sah.

Paypal ist das letzte
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Heinz Schmidt am Di 25.08.2009, 13:46:19
Moin, moin,

PayPal halte ich auch für ein zweischeidiges Schwert, weil ich befürchte, das Datenschutz und Sicherheit keinen ausreichenden Stellenwert haben.
Dennoch nutze ich es gelgentlich, weil vor allem Transaktionen ins Ausland reibungsloser funktionieren. Ohne PayPal hätte ich wahrscheinlich immer noch kein Extendos gekauft ...

Wie auch immer ich habe für meine Überweisung gar keine Gebühren belastet bekommen. Ich hoffe 1.) das das Geld auch ankommt und 2.) das da nicht später noch Gebühren folgen!

Gruß Heinz
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Di 25.08.2009, 20:02:25
Also:

Die ersten Zahlungen sind bei uns eingetrudelt, und wir haben euch Bestätigugsmails geschickt. Weitere Zahlungen sind schon da, aber die Namen noch nicht ;) Bestätigung kommt in den nächsten Tagen.

Nochmals zu SEPA
Eigentlich sollte das tatsächlich problemlos mit 50 Cent funktionieren. Besonders da es sich um ein Eurokonto (in der Schweiz) handelt.  Wie ihr da teilweise abgezockt werdet ist unschön. Nicht locker lassen bei den Banken, und jedenfalls keine 30,- oder sonstige wahnwitzigen Gebühren zahlen!

Paypal
Eigentlich wollten wir es nicht machen. Vor allem wegen der Geschäftspolitik, und dem nicht vorhandenen Datenschutz bei Paypal. Viele Leute in Übersee haben leider kaum andere Zahlungswege, und Kreditkarten wären um ein vielfaches teurer gekommen. Dennoch gibt es auf der Seite von Medusa Computer Systems jetzt für Menschen die gar keine andere Möglichkeit haben den Paypal Weg ( http://medusacomputer.com/coldari.html ). Dennoch raten wir davon ab, und bitten darum dies wirklich nur im Ausnahmefall zu nutzen (siehe http://paypalsucks.org/ oder http://paypalsucks.com/). In den 90er-Jahren gab es noch die Auslandspostanweisungen die rund 3 Euro gekostet haben und weltweit funktionierten, dann haben sie EU-weit begonnen unser Postwesen zu zerschlagen, aber das wäre eine andere Geschichte, ...
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: cyberish am Di 25.08.2009, 22:17:29
Hi

hier mal kurz was anderes: was ist eigentlich mit dem Coldari ROMport "ROM-Port: 2x2mm Connector" gemeint? - Wie gehe ich damit mit "normalen" Atari-Romportmodulen um?

mG

raphael
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Di 25.08.2009, 22:28:42
Wie gehe ich damit mit "normalen" Atari-Romportmodulen um?
Es wird einen Adapter geben, für jene Leute die ihn wirklich brauchen.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: afalc060 am Di 25.08.2009, 22:33:32
danke für die bestätigungsmail, das beruhigt.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Atari060 am Mi 26.08.2009, 10:32:49
 :) Hab auch meine Bestätigung bekommen... bin froh dass das Geld gut angekommen ist!

MfG

Chris
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: towabe am Mi 26.08.2009, 19:31:23
Es passieren doch immer wieder ungeahnte Dinge. Habe mich etwas über SEPA informiert und habe dann nochmal mit meiner Bank telefoniert. Nachdem ich dort etwas fachmännisch von SEPA geschwafelt habe, wusste man dort plötzlich auch Bescheid und gab sich als SEPA-erfahren. Natürlich könne man eine SEPA-Überweisung tätigen, wenn die Empfänger-Bank SEPA-fähig wäre. Selbstverständlich würden dabei keinerlei Gebühren anfallen. Ich habe dann ziemlich gemotzt, weil man mir vor 2 Tagen was von 30€ erzählt hat. Die haben sich dann herausgeredet, dass sie das nicht so anbieten würde, weil die Empfänger-Banken oft noch nicht SEPA-fähig seien bla..bla..bla.
Es scheint also zu gehen. Ich kann nur empfehlen bzgl SEPA hartnäckig zu sein. SEPA muss von den Banken erst 2010 umgesetzt sein. Bis dahin wollen die gerne noch dick verdienen und mauern offfensichtlich erst mal

Toni
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: dbsys am Do 27.08.2009, 08:11:05
Ich bin jetzt auch soweit - mit meiner Bank....

Ich werde die Überweisung in den kommenden Tagen auslösen.

Sorry, leider spielen viele Banken falsch und setzen auf die Unkenntnis ihrer Kunden, um noch ein paar Euros mehr aus uns rauszuquetschen. Ich bin extrem angesäuert, was das betrifft.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Johannes am Do 27.08.2009, 08:20:35
Hallo,

ich ärgere mich zwar immer mal wieder über die mangelnde Präsenz in Sachen Geldautomaten meiner Bank, aber bei dem Punkt ist Sie echt fair. Die Schweiz wird in der Kostenstruktur zu den EU-Ländern gezählt. Damit fallen keine Gebühren für BIC/IBAN Überweisungen an.

Das Geld ist unterwegs ;D ;D ;D

Johannes
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: dbsys am Do 27.08.2009, 10:01:52
Ich bin jetzt auch soweit - mit meiner Bank....

Ich werde die Überweisung in den kommenden Tagen auslösen.

Sorry, leider spielen viele Banken falsch und setzen auf die Unkenntnis ihrer Kunden, um noch ein paar Euros mehr aus uns rauszuquetschen. Ich bin extrem angesäuert, was das betrifft.



Das Geld ist jetzt unterwegs.

Ich sende parallel ein PDF mit den Transaktionsdaten per Email.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Do 27.08.2009, 15:51:55
Freut mich, daß es nun doch zu klappen scheint! Denn eigentlich wollten wir euch ja etwas Nettes tun, und haben uns die billigste Möglichkeit gesucht.

Bestätigungen bekommt ihr natürlich. Es dauert halt immer noch einige Tage bis die Namen zu den Eingängen ersichtlich sind.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Johannes am Do 27.08.2009, 16:24:59
hm sehe gerade auf meinem online-kontoauszug doch 12 eur gebühren! ARGH! Und das obwohl auf der Website stolz verkündet wird, dass die selben Kosten, wie für Inlandsüberweisungen anfallen :-(

Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: FrederickMeißner am Do 27.08.2009, 19:31:16
Dann solltest Du mal mit einer Wasserpistole bewaffnet in die Bank gehn und bei der Gelegenheit gleich eine Umbuchung auf Deine Plastiktüre vornehmen ;)

Nein, im ernst, da musste nochmal nachhaken. So geht das ja nun nicht.
Ansonsten schickt das Geld doch alle per einschreiben in die Schweiz, das kostet weniger als 12€ ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: matashen am Do 27.08.2009, 22:20:01
Einschreiben sind aber nur bis 25,- versichert, wenn dann muss es packet sein, aber Hermes S geht auch :)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: FrederickMeißner am Do 27.08.2009, 22:32:52
stimmt! Bis 500€
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Johannes am Do 27.08.2009, 23:56:04
Geld ist bei einschreiben oder paketen eigentlich nie versichert.,. :))
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: matashen am Fr 28.08.2009, 18:51:47
Dann halt Goldbarren verschicken.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: towabe am So 30.08.2009, 23:37:22
Kurze Abschlussmeldung. Lt meinem online-Kontoauszug wurde die 200€ jetzt wirklich OHNE Gebühren als SEPA-Überweisung ausgeführt. Scheint also zu gehen ;)

Toni
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: dbsys am Mo 31.08.2009, 10:01:35
Bei mir sieht es auch so aus, als ob die 200 Euro ohne Gebühren überwiesen wurden, ich traue dem "Braten" aber noch nicht so recht. Gewissheit habe ich wohl erst, wenn ich eine Empfangsbestätigung erhalten habe.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: guest2209 am Mo 31.08.2009, 22:09:21
So, meine 200,- Euro sind jetzt auch unterwegs. Was die Gebühren angeht bin ich ja mal gespannt.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: guest2371 am Mi 02.09.2009, 21:53:54
Hallo zusammen

Erst mal besten Dank für alle die mir Geld geschickt haben. Es tut mir leid, dass es immer noch soviel Schwierigkeiten mit dem Geldtransfer gibt. Ich ärgere mich auch darüber und vorallem über die Banken. Kundenfreundlichkeit wäre ja wohl was anderes. Aber alle anderen Zahlungsarten (Paypal, Kreditkarte, etc.) sind so teuer und wir wollen ja das Geld für Besseres einsetzten und theoretisch sollte die SEPA Ueberweisung wirklich die günstigste Möglichkeit sein.

Also mit dem vielen Geld das ich von euch erhalten habe, kann ich ja schon mal schön in die Ferien gehen!!?? :D
Also bis zum nächsten Frühjahr!!?? 8)

Das war natürlich nur ein Scherz und ich hoffe bald treffen die Prototypen bei mir ein. Es gibt aber leider noch sehr viel zu tun und es wir wohl noch eine Weile dauern bis ihr was in den Händen haltet, denn um die Serie zu bestellen, muss sicher sein, dass alle Teile des Board funktionieren.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: tost40 am Do 03.09.2009, 05:47:04
Hallo,

naja, wir brauchen ja auch noch etwas Zeit um den
Restbetrag zusammen zu sparen.  :) 8) ;D

Gruss Martin
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Do 03.09.2009, 19:14:01
Also mit dem vielen Geld das ich von euch erhalten habe, kann ich ja schon mal schön in die Ferien gehen!!?? :D
Also bis zum nächsten Frühjahr!!?? 8)


Also das war jetzt nicht ausgemacht! Der Plan war doch, daß wir beide uns mit den Millionen eine neue Existenz in Südamerika aufbauen  :P

So jetzt im Ernst:

Es kommt immer mehr Geld am Konto an. Neue Bestätigungen sind auch bereits verschickt. Danke ihr seid super!

Auf der Seite stehen jetzt ein paar hochauflösende Bilder bereit, die ihr genau unter die Lupe nehmen könnt, bis die Prototypen ankommen.

Hier eine Vorschau:

(http://img87.imageshack.us/img87/4757/file1sm.gif)

Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Do 03.09.2009, 19:18:54
Wo ist die Vorschau?
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Do 03.09.2009, 19:22:36
Wo ist die Vorschau?
53 Sekunden nach deinem Posting fertig raufgeladen gewesen. Ja wenn du auch genau in den fünf Minuten in denen ich das Bild einfüge hier reinguckst, ... ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: FrederickMeißner am Do 03.09.2009, 19:36:04
Aus eigenem Interesse bitte ich auch darum, die news vom 27.08. zu beachten  ;)  ;)  ;D  8)


 ::)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: matashen am Do 03.09.2009, 20:41:24
Wenn ich das richtig sehe sind da 0402 er Chipbauteile drauf, Kann mir HrMedusa bitte per PM die Padabstände und Chipdimensionen zukommen lassen. Ich würde das gerne überprüfen, nicht das sich da später probleme einschleichen(ich mach täglich in der Arbeit nix anderes als mich mit Leiterplattendesigns zu beschäftigen)

Gruß Matthias
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: dbsys am Fr 04.09.2009, 08:24:10
Bei mir sieht es auch so aus, als ob die 200 Euro ohne Gebühren überwiesen wurden, ich traue dem "Braten" aber noch nicht so recht. Gewissheit habe ich wohl erst, wenn ich eine Empfangsbestätigung erhalten habe.

So, meine Empfangsbestätigung habe ich erhalten. Vielen Dank.

Bei der ING-DiBa kostet eine Euro-Überweisung in die Schweiz demnach keine Gebühren  ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: guest2371 am Fr 04.09.2009, 09:58:14
Wenn ich das richtig sehe sind da 0402 er Chipbauteile drauf, Kann mir HrMedusa bitte per PM die Padabstände und Chipdimensionen zukommen lassen. Ich würde das gerne überprüfen, nicht das sich da später probleme einschleichen(ich mach täglich in der Arbeit nix anderes als mich mit Leiterplattendesigns zu beschäftigen)

Gruß Matthias

Besten Dank für die angebotene Hilfe. Mein Bestücker hat das aber schon erledigt.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: guest2209 am Fr 04.09.2009, 19:31:58
Hallo

Wie lange dauert so eine Sepa Überweisung eigentlich im Schnitt. Die 200,- Euro sind am 01.09 von meinem Konto gebucht worden. Muß ich noch eine Kopie der Überweisung mailen?
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: dbsys am Sa 05.09.2009, 12:16:06
Hallo

Wie lange dauert so eine Sepa Überweisung eigentlich im Schnitt. Die 200,- Euro sind am 01.09 von meinem Konto gebucht worden. Muß ich noch eine Kopie der Überweisung mailen?


Meiner Erfahrung nach 3-5 Bankarbeitstage (Werktage). Das ist von Bank zu Bank unterschiedlich. Je höher der Betrag, desto länger dauert es - so zumindest meine Beobachtung.

Deine 200 Euro dürften demnach schon da sein, oder halt am Montag.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: guest2209 am Mo 07.09.2009, 21:21:43
@ Mathias
Kannst Du mir kurz mitteilen ob die 200,- mittlerweile auf dem Konto von Fredi Aschwanden eingegangen sind?
Da ja theoretisch mal was bei der Überweisung daneben gegangen sein könnte, hätte ich da ganz gerne Gewissheit, daß meine Kohle ordnungsgemäß angekommen ist. ;D

Danke für Deine Mühe

Roland
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am So 13.09.2009, 01:48:01
Sorry für das Delay! Ich hatte eine wirklich stressige Woche. Ab sofort stehe ich wieder zu eurer Verfügung ;)

Und Danke nochmals für eure Mithilfe! Das Geld für die Prototypen ist herinnen. Überhaupt sind da ein paar lustige Dinge passiert, einige Menschen zahlen gleich direkt den kompletten Betrag, um nicht mehrere Überweisungen machen zu müssen, Andere Zahlen direkt ohne uns je vorher kontaktiert zu haben, ... jedenfalls wirklich ein feiner Response von euch Allen!
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Di 22.09.2009, 14:44:28
Ich wollte euch nur kurz berichten, daß es zügig weitergeht. Sascha bereitet sich gemeinsam mit David auf den USB-Treiber vor. Fredi und Wolfgang haben mit dem konkreten FPGA-Design begonnen. Mark hat sich ein M5485EVB besorgt, Vincent und Didier sind auch am Arbeiten, Matthias ist weiter am VHDL-Programmieren usw.

Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Heinz Schmidt am Di 22.09.2009, 14:49:13
Danke für die Statusmeldung.

USB Treiber ... klingt gut :-)

Gruß Heinz
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Di 22.09.2009, 16:45:36
Hallo Mathias, das hört sich an als würdet ihr nur einen Pizzaabend organisieren und nicht in der Muckybude schwitzen.

Gruß Arthur
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Di 22.09.2009, 17:13:17
Hallo Mathias, das hört sich an als würdet ihr nur einen Pizzaabend organisieren

Das kommt wahrscheinlich davon daß ich das Gefühl nicht loswerde, daß die Jungs wissen was sie machen ;))
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Atari060 am Do 24.09.2009, 11:16:25
Hallo Mathias,

schön dass das Projekt so gut geplant voranschreitet... macht echt immer Spass die News zu lesen!

Ich hätte mal noch eine Frage, bzw. Bitte: MiNT wird ja angepasst, dass Programme auch für den Coldfire kompiliert werden können, oder? Wenn ihr mal mit Patrice Mandin kontakt aufnehmen würdet, dann könnten wir zum Start des Coldfire Clones eine funktionierende SDL- Umgebung haben... das Problem bei den jetztigen SDL-Sachen ist dass Soundroutinen wohl nur mit Tricks funktionieren... jedenfalls hatte ich mit meinen Kompilierungen bisher keinen Erfolg was Sound, bzw. Musik angeht... Wenn mit dem Coldari ein komplett funktionierendes SDL  zur Verfügung stehen würde, dann wäre das Softwareangebot gleich enorm größer und man könnte dem Coldari einiges mehr an freier Software mit auf den Weg geben, was ihn mit Sicherheit noch interessanter für Neukunden macht. Die CT60 ohne GraKa ist mit SDL Portierungen in 640*480 und 256 Farben an ihrem Limit (ohne Optimierung der Programme), beim Coldfire sollte da noch einiges mehr drin sein, oder?

MfG

Chris
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Sa 26.09.2009, 16:48:20
Ich hätte mal noch eine Frage, bzw. Bitte: MiNT wird ja angepasst, dass Programme auch für den Coldfire kompiliert werden können, oder?

Das sind ja zwei verschiedene Dinge. Kompilieren kannst Du mit GCC schon seit einigen Monaten. Vincent hat MiNT auch schon weitgehend angepasst, also das funktioniert soweit auch.


Wenn ihr mal mit Patrice Mandin kontakt aufnehmen würdet,

Das ist bereits im Dezember 08 passiert. Er hat sich damals leider nicht zurückgemeldet.  Vincent hat jedoch regelmäßigen Kontakt zu ihm, und bzgl. PCI muß Sascha ihn sowieso die Tage kontaktieren, mal sehen, ob sich dann mehr entwickelt.


dann könnten wir zum Start des Coldfire Clones eine funktionierende SDL- Umgebung haben...
Ich hab die SDL-Sache mit Didier vor 3 Monaten besprochen, und es wäre schon fein. Nur ist die Frage halt immer wie viel Zeit ein Entwickler aufwenden kann. Und wir können ja niemanden "zwingen" (wie beispielsweise die Super-Videl Jungs). Ich versuche jedenfalls dranzubleiben und wenn es bzgl. SDL etwas Neues gibt mache ich hier eine kurze Rückmeldung.

Die CT60 ohne GraKa ist mit SDL Portierungen in 640*480 und 256 Farben an ihrem Limit (ohne Optimierung der Programme), beim Coldfire sollte da noch einiges mehr drin sein, oder?
Definitiv! Der FPGA ist unser Freund, "2MegaPixel, true color" ist weiterhing der Anspruch, und Fredi hat ja bereits  mit der Konfiguration begonnen. Und für "High End"  Ansprüche wird Didiers Radeontreiber sicher auch funktionieren. ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: tost40 am So 27.09.2009, 21:57:39
Hallo Mathias,

gibt es eigentlich Pläne für neue Druckertreiber und einen
aktuellen Internetbrowser?

Gruss Martin
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mo 28.09.2009, 02:36:17
gibt es eigentlich Pläne für neue Druckertreiber
Uiui, da stehen wir momentan vor einer riesengroßen Frage, für die wir im Moment auch keine Lösung haben,  …
Also, ... :  Hr. Behne würde uns NVDI sogar zur Verfügung stellen, jedoch gibt es keinen Verkauf und auch keine Nutzungsmöglichkeit mehr, da die Vectorfont-Scaler-Lizenz ausgelaufen ist. Kostenpunkt 20 000$.  Wir versuchen seit Juli Bitstream zu kontaktieren, was die aber nicht wirklich zu interessieren scheint. Weitere Möglichkeiten wären. NVDI 2.5 nutzen (ohne Postscript-Fonts unlustig), Aus NVDI 5 (alles undokumentierter Assembler) den Vectorfontscaler herausprogrammieren, auf fvdi setzen, 20000$ aufstellen, ... ?


und einen
aktuellen Internetbrowser?

Nunja, Browser und ein sehr gutes Mailprogramm schätzen wir als Schlüssel zu einem täglich benutzten System ein. Daß hier etwas passieren muß ist klar. Meine eigenen Erfolge die Highwirecrew zu motivieren waren, bis auf Peter, der einige Dinge macht in letzter Zeit, recht erfolglos.  Mit  Dan Ackerman hatte ich im Dezember kurz Kontakt, aber es scheint, daß er momentan nicht viel machen kann.

Generell sehe ich die größten Möglichkeiten mit der Portierung von netsurf http://www.netsurf-browser.org/ wenn sich da ein paar Menschen zusammentun, könnte das flott etwas werden.

Empfehlenswert ist die Debatte auf der Mint-Mailingliste Nov./Dez. 08


Also Pläne gibt es viele, nur leider nicht genug programmierende Menschen die diese umsetzen können.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Atari060 am Mo 28.09.2009, 08:09:47
Ärgerlich das mit Beitsream  >:(

Wegen Browser:

Also wenn der LINKS Port von Didier noch etwas angepasst werden würde (Sonderzeichen wie @ kann ich z.B. nicht machen), dann wäre das schon ein sehr guter Browser...

Klingt blöd, aber an so "banalen" Sachen wie Ebay mache ich es fest ob ein Browser was taugt oder nicht... vor allem HTML Upload (also um Bilder o.ä. hochzuladen), DAS wäre schon mal was ;)

NetSurf ist natürlich auch spitze...

MfG

Chris
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: tost40 am Mo 28.09.2009, 09:51:30
Hallo Mathias,

vielen Dank für die Infos.

Ich bin immer wieder beindruckt davon, wie es Dir
gelingt, Kontakte zu früheren Atari-Entwicklern
herzustellen.

NetSurf finde ich auch eine gute Idee.

Gruss Martin

Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: gstoll am Mo 28.09.2009, 19:26:31
Leer
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: guest2209 am Mo 28.09.2009, 22:30:17
....oder jemand portiert Amiga OS auf den Coldfire.  ;D
Darauf könnte man dann Netsurf instalieren. Den gibts dort bereits in der Version 3.0 und soll zumindest auf 060er Basis recht flott sein
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Di 29.09.2009, 00:18:09
Ich finde die Idee einen Browser nur für Coldfire zu portieren kontraproduktiv. Highwire auf dem Atari Falcon oder TT macht doch eine gute Figur. Was ich manchmal vermisse ist Javascript.

Gruß Arthur
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Di 29.09.2009, 01:10:23
Ich finde die Idee einen Browser nur für Coldfire zu portieren kontraproduktiv. Highwire auf dem Atari Falcon oder TT macht doch eine gute Figur. Was ich manchmal vermisse ist Javascript.

Ähm, niemand will irgendwas "nur" für Coldfire portieren. CF-Instruktionen sind immerhin eine Teilmenge der 68k-Instruktionen. Unsere Bemühungen laufen ja darauf hinaus, daß optimierte Programme für  68k und CF funktionieren. Ich bin  kein Programmier-Experte, aber Coldfire-Optimierungen passieren ja beim kompilieren (sofern C verwendet wird). Das bedeutet, daß Portierungen immer auch für 68k kompiliert werden können!

Mit GCC funktioniert das schon, mit AHCC (Pure-C kompatibel) sobald Henk fertig ist. Das CF-optimierte Ergebnis ist dann nicht anders als ein 68060 optimierter Highwire beispielsweise. Der Code funktioniert aber jedenfalls auch auf 68k. Limitation ist natürlich die Prozessorleistung.

Also wenn es neue Portierungen gibt, dann für die komplette Atari-Welt!


Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Di 29.09.2009, 01:17:22
Hr. Behne würde uns NVDI sogar zur Verfügung stellen,

Interesant, mir wollte man vor Jahren nichtmal die Quellen von WDialog geben. Zum Glück habn Sie mir zumindestesn ein paar nndokumentierte Funktionen genannt, sonst hatte XaAES bis heute noch keinen Druckerdialog.

Nun, ich denke da sind einige Jahre ins Land gezogen, ... aber NVDI ist leider auch komplett undokumentiert.

Du hast zwar recht, daß es Postscript-Fonts nicht lustig ist, das selbst wenn man das Problem löst (siehe fvdi) gibt es immer noch das Problem mit den Druckertreibern.

Ja, wie gesagt, Lösung haben wir momentan keine. Lediglich daß Bewußtsein, daß etwas passieren muß diesbezüglich.


Wenn Du Peter Slegg meinst, dann wird mir jetzt klar warum er sich durch den Sourcecode quält. ;-)
Wobei ich ihn nicht direkt um irgendetwas gebeten habe, sondern lediglich bei einem Mailkontakt angemerkt habe, daß ein Browser quasi "Schlüsselfunktion" besitzt für eine Plattform.


Was mir allerdings nicht klar ist, warum das nicht über die Highwire Mailingliste ging.

Ich dachte daß die quasi tot ist, und habe einige Leute direkt kontaktiert. wenn Du meinst, daß die Liste anschreiben Sinn macht können wir das gerne tun. Highwire wäre die feinste Lösung, und ein starkes Zeichen, einen "Plattformeigenen" guten Browser zu haben. Java-Scripts ist natürlich noch ein Risenbrocken, ...

Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Atari060 am Di 29.09.2009, 08:32:41
....oder jemand portiert Amiga OS auf den Coldfire.  ;D
Darauf könnte man dann Netsurf instalieren. Den gibts dort bereits in der Version 3.0 und soll zumindest auf 060er Basis recht flott sein

Wenn dann die Amiga Spiele (Flying High!!!) auch darauf laufen, dann könnte ich mich damit sogar anfreunden  ;D

War nur Spass... Wenn das stimmt was Du sagst, dass Netsurf auf nem Amiga mit 68060 zügig läuft, dann bestätigt sich mein Vorurteil, dass der Atari Browser seitig noch viel mehr kann... denn die CT60 ist schneller als alle Amiga Beschleuniger mit 68060 und Highwire läuft schon sehr flott darauf, ist aber auch ungleich funktionsschwächer als Netsurf!

Browser (und Internetanwendungen im allgemeinen) ist das A+O... bevor ihr die 20000 $ tatsächlich für Fonts ausgebt, lieber in die Browser Entwicklung stecken ;)

Eventuell lässt sich aus den Open Source Handy Browsern von Android OS ein Nutzen ziehen? Die können auch schon alles (in der aktuellen Version sogar Flash).

Da viele ein Heimnetzwerk haben, wäre es vielleicht in der Übergangsphase sinnvoll wenn der Support für Netzwerkdrucker verbessert werden würde... ?

MfG

Chris
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: tost40 am Di 29.09.2009, 11:07:01
Hallo,

ich sehe das ähnlich wie Chris.
Über das Netzwerk zu drucken würde fürs erste schon reichen.
Auf der Mint98 CD gab es diese Funktion ja schon einmal.

Später kann ja noch ein PostScript-Treiber nachgereicht werden.

Es macht keinen Sinn für alle möglichen Drucker
Treiber zu schreiben.

Wenn der Internetbrowser was kosten darf, könnte man ja romlogicware (Papyrus) mit einer Portierung beauftragen.
10.000 Euro wird es aber sicher kosten.

50 Euro würde ich schon für einen Browser ausgeben.

Gruss Martin


Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Di 29.09.2009, 12:19:03
Eventuell lässt sich aus den Open Source Handy Browsern von Android OS ein Nutzen ziehen? Die können auch schon alles (in der aktuellen Version sogar Flash).

Hallo Chris, vergiss bitte nicht das fast jedes 0815-Handy mehr CPU-Power hat als ein Falcon mit CTXX jemals haben wird.

Gruß Arthur
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Heinz Schmidt am Di 29.09.2009, 13:27:12
Über das Netzwerk zu drucken würde fürs erste schon reichen.
Auf der Mint98 CD gab es diese Funktion ja schon einmal.

An das Thema mache ich mich nochmal ran, wenn die Case Badge Aktion erledigt ist und ich meinen Milan wieder am laufen habe.

Beim ersten durchsehen der Mint98 Verzeichnisse sah das recht vielversprechend aus. Da vieles in Scripten gelöst zu sein scheint läßt es sich relativ einfach herauslösen und z.B. auf Easymint packen. Mein Ziel ist es, die Mint98 Verwaltungsoberfläche auf ein neuinstalliertes Easymint zu packen.

Gruß Heinz
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Atari060 am Di 29.09.2009, 14:16:16
Eventuell lässt sich aus den Open Source Handy Browsern von Android OS ein Nutzen ziehen? Die können auch schon alles (in der aktuellen Version sogar Flash).

Hallo Chris, vergiss bitte nicht das fast jedes 0815-Handy mehr CPU-Power hat als ein Falcon mit CTXX jemals haben wird.

Gruß Arthur

Das ist mir schon klar... meins hat nen 528 MHz Dual Core ;)

Aber selbst mit meinem Siemens ME45 konnte ich (in monochrom) auf Ebay surfen und SSL verschlüsselte Sites benutzen. Und das hatte keine 100 MHz... und die Rechenleistung eines Komplettsystems wie CT60+Falcon+CTPCI, etc. ist bei richtiger und effektiver Programmierung trotzdem höher als der reine Systemtakt. Evtl. ließen sich aufwändigere Berechnungen über PCI Graphikkarten bewerkstelligen, wie das z.B. bei Brute Force Attacken auf Passwörter schon gemacht wird. Das jpg Dekompressionsmodul für den Falcon hat seinerzeit gezeigt wo der Hammer hängt... da hast Du mit CAB Webseiten angesurft, während die CPU die Seite aufgebaut hat, hat der DSP parallel dazu die Bilder entpackt... Seit mein Falcon doppelt so schnell ist wie sein DSP (der jetzt auch mit 50 MHz läuft) ist das zwar nicht mehr interessant, aber möglich ist so einiges... und wie Mathias schon schrieb... der FPGA ist unser Freund ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Atari060 am Di 29.09.2009, 14:24:25
50 Euro würde ich schon für einen Browser ausgeben.

Wenn ich mit dem Browser Ebay und andere Shopping Portale nutzen könnte, dann würde ich das auch!

Das schlimmste ist momentan, dass ich für jede Anwendung nen anderen Browser nehmen muss: Highwire für normales Zeugs, Lynx oder Links für SSL, CAB für Seiten die mit Highwire nicht wollen und ab und zu Draconis wegen dem Javascript (was LINKS auch hat!!!). Dafür hat Draconis dann wieder kein SSL... Für CAB (und Emailer, etc) hab ich damals, so wie für Draconis Pro richtig Geld gelassen... würde mir wünschen ich hätte davon einen Browser wie Highwire bekommen... wobei die offizielle Version von Highwire mangels Bookmarks, etc. noch sehr unlustig ist, wohingegen die Beta3(?) mit Lesezeichen, etc. und für 060 optimiert schon recht brauchbar ist... Schade dass nix passiert... da fällt mir ein, ich werde diesbezüglich mal einen neuen Thread starten (Entwicklerunterstützung).

MfG

Chris
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: tost40 am Di 29.09.2009, 15:27:50
Hallo Chris,

ich verwende auch 3 Browser auf meinem Milan.

Highwire fürs Forum
Links
und Draconis 1.7
Darconis ist zwar schon ein paar Jahre alt,
läuft aber immer noch recht gut.

Ich wäre auch sehr froh, es gäbe einen Browser für ALLES.

Gruss Martin
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Atari060 am Di 29.09.2009, 15:41:30
Genau meine Rede ;)

Hab jetzt mal zwei Threads aufgemacht in der es um finanzielle Entwicklerunterstützung für die Atari Plattform geht. Vielleicht machen ja ein paar mit.

Browser ist eben ein ganz heisses Thema...

Und ein gutes Rennspiel, eines was auf den Treffen gezockt werden kann, das fehlt auch schon lange... bin halt kein Ego- Shooter Fan :(
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: gstoll am Di 29.09.2009, 20:33:11
Leer
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mo 05.10.2009, 06:59:53
Guten Morgen allerseits!

Heute gibt es günstige ColdFire Computer zu erstehen ;)

Ganz im Ernst: Mark hat eine Quelle für ColdFire Evaluationboards und kann insgesammt 20 Stück besorgen. Der Sinn dahinter ist, daß Entwickler sofort mit Tests auf echter Hardware beginnen können, noch bevor wir die Serie bekommen. Die Boards kosten lediglich 125 $ (statt 850,- Listenpreis) bzw. als Komplettmaschinen mit Eiffel, Radeon-Karte, CompactFlash, HD-Driver, TOS und MiNT fertig aufgesetz und konfiguriert 500 $.

Ebenfalls entwickelt Didier bereits einen Grafiktreiber für den Chip der auf den EVBs verbaut ist. Mit Radeon könntet ihr sofort loslegen.

Hoffentlich gibt daß einen gewissen Impuls, und es steht schon bei Auslieferung des Rechners einige Software in angepassten Versionen bereit.

Wer eines der 20 Boards haben möchte, sollte sich schnell bei uns melden. Wie immer unter:  acpinfo (at) atari.org

Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Johannes am Mo 05.10.2009, 11:54:38
Das sind doch mal schöne Neuigkeiten! Ich würde ja den Entwicklern von Highwire eins geben, wenn ich genug Geld hätte. Dann käme die Entwicklung dort vielleicht auch wieder etwas voran :-)

Worin unterscheiden sich denn die Eval Boards von den Serienboards? Schnittstellen? Layout? noch mehr?

Johannes
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: draconis1 am Di 06.10.2009, 16:56:25
Worin unterscheiden sich denn die Eval Boards von den Serienboards? Schnittstellen? Layout? noch mehr?

Würde mich auch interessieren.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Beetle am Di 06.10.2009, 19:42:24
Es geht hier um die Freescale Coldfire Evaluation boards. Didier hat auf diesen das TOS an den CF angepasst und die Radeon Treiber programmiert.

Das ist noch kein Coldari / ACP . Aber eine Umgebung in der Programmierer schon beginnen können, bevor der Coldari / ACP fertig ist.
Ein Bild von Didier's Hompage, hier noch ohne Radeon, das TOS über ein Terminal ausgegeben. Rechts das CF Eva Board, links das dazugehörige Eifel, um Keyboard/Maus/Joystick anschliessen zu können.

(http://www.strotmann.de/~beetle/images/firetosh.jpg)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Do 08.10.2009, 22:16:36
Die Prototypen sind da. auf http://acp.atari.org gibts 5 Fotos, hier eine Vorschau: (wenn mir wer erklärt, wie ihr die Bilder im Beitrag anzeigen laßt?)


Ansonsten, gibts noch Fragen bzgl. den EVBs?
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Do 08.10.2009, 22:31:02
Hallo Mathias, das sind ja gute Nachrichten. Ich hoffe das viele Lust in den Finger verspüren um auf einem Evaluationboard schon Software anzupassen oder zu programmieren. Die Prototypen sehen wirklich sehr gut aus. Ich nehme aber stark an das trotz der Fortschritte die ihr in der kurzen Zeit erziehlt habt, das meiste noch vor euch habt. ;) Ich denke da gerade an einem Eisberg...

Gruß Arthur
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Do 08.10.2009, 23:10:36
Hallo Mathias, das sind ja gute Nachrichten. Ich hoffe das viele Lust in den Finger verspüren um auf einem Evaluationboard schon Software anzupassen oder zu programmieren.

Ja, ich hoffe auch, daß viele Menschen nun ihre Software anpassen wollen. Und auch daß es einige neue Entwicklungen gibt. Wird aber voraussichtlich wieder aktive Anfragen usw. benötigen.


Die Prototypen sehen wirklich sehr gut aus.
Gell  8) ich find´sie auch fesch, vor Allem was da alles auf so kleinem Raum drauf steckt. Ich hab´ mit meinen Freunden schon herumgescherzt, daß in 10 Jahren mal wer ein Board in die Finger bekommt und sich fragt was für eine eigenartige Graphikkarte das ist ;)

Ich nehme aber stark an das trotz der Fortschritte die ihr in der kurzen Zeit erziehlt habt, das meiste noch vor euch habt. ;) Ich denke da gerade an einem Eisberg...

Naja, also Du darfst nicht vergessen, daß nun das komplette Team zuarbeiten kann. Die Hardware selbst wurde ja in erster Linie von Fredi erstellt - mit Hilfestellungen von Wolfgang, Didier und Lyndon. Hier haben wir alles an einer Person hängen gehabt. Jetzt stehen uns für die Boardinitialisierung und die Bootcodeentwicklung 3 Prototypen zur Verfügung, und für die Software momentan 4 EVB´s (die ja demnächst mehr werden). Jetzt erst kann das ganze Team mit voller Power loslegen. Wobei ich schon auch ein wenig stolz bin, daß mit funktionierendem TOS, MiNT und Entwicklungsumgebung im Vorfeld vieles schon erledigt ist, und wir auch Softwareseitig gut vorgearbeitet haben.

Mal sehen, wie lang´ es noch dauert, ich getraue mich jedoch zu behaupten, daß die Halbzeit jedenfalls erreicht ist - sofern nicht noch irgendwelche Tragödien passieren ;)

Den sprichwörtlichen Eisberg sehe ich erst bei Dingen die ein aktuelles System alltagstauglich machen (IMAP Mailclient, aktueller Browser, MPG2/MPG4-Decoder, Flash, ...). Da werden wir alle zusammenarbeiten müßen um unsere Plattform weiterzubringen.  Und wir hätten ja noch "Arbeit" für weitere 100 Menschen, wenn wir alles realisieren wollten, was wir im Projekt angedacht haben ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Ektus am Fr 09.10.2009, 05:41:24
Den sprichwörtlichen Eisberg sehe ich erst bei Dingen die ein aktuelles System alltagstauglich machen (IMAP Mailclient, aktueller Browser, MPG2/MPG4-Decoder, Flash, ...).

IMAP Mailclient ist mit In2CAT schon vorhanden. Und für MPEG ist Aniplayer ein starker Kandidat, da müssen "nur" die Codecs erweitert werden.


Mit freundlichen Grüßen
Ektus
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Fr 09.10.2009, 06:42:16
IMAP Mailclient ist mit In2CAT schon vorhanden.
Tatsache! Und noch dazu mit einer freien Lizenz, und gar nicht so unaktuell! Niemand bei uns wußte etwas von IMAP.

Und für MPEG ist Aniplayer ein starker Kandidat, da müssen "nur" die Codecs erweitert werden.
Mal´ sehen. Der arme Mann kommt ja mit CTPCI, ACP, AC97, FireTOS usw. kaum zum Programmieren von Software ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: FrederickMeißner am Fr 09.10.2009, 12:00:38
Ich hab mich direkt verliebt!

Die boards sehen wunderschön aus  :-*
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: draconis1 am Fr 09.10.2009, 14:43:03
Ich hab mich direkt verliebt!

Die boards sehen wunderschön aus  :-*

 ;) Verliebt jetzt nicht grad, aber die sehen schon ein wenig nach "Haben wollen" aus  ;D
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: guest2465 am Fr 09.10.2009, 17:55:09
Das ganze Projekt ist echt der Hammer...  :)

Hat sich jemand wegen einem Gehäuse schon Gedanken gemacht?
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: FrederickMeißner am Fr 09.10.2009, 17:58:05
Hab ich  ;D

Ich bin dabei, also imer wenn Zeit ist, meine skizzen in ein Computer programm einzuhacken, damit sich das auch jeder vorstellen kann...

Ich habe übrigens zwei varianten. Am Laptop wird aber noch etwas gefeilt...  ;)

Aber es ist ja auch echt super, das jeder sein eigenes Gehäuse dafür entwerfen kann  :)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: guest2465 am Fr 09.10.2009, 19:55:15
Ich finde schon, dass gerade Computermarken aus dieser "Homecomputer"-zeit stark durch ihre schönen Gehäuse bestimmt waren.
Wer erinnert sich nicht gerne an die tollen Gehäuse vom 520 oder Mega ST, oder C64 Brotkasten, Amiga 1000, Spectrum 48k mit Gummitastatur und so weiter.

Ich weiss, dass sowas nicht die erste Priorität hat, und leider auch mehr als aufwendig zu realisieren ist, aber es wäre schon schön, wenn das ganze einen gewissen Charakter hätte, auch durch ein schönes Gehäuse/Logo sowie einem prägnanten Namen. Coldari finde ich eigentlich garnicht mal so schlecht, zb.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: FrederickMeißner am Fr 09.10.2009, 20:45:10
Ja, die waren damals schon schön aber

Da Du den Coldari ja auch als Tochter-board verwenden kannst, in dem Du ihn in Seinen PCI Steckplatz kloppstt, wäre es bei einigen zumindest etwas umständlich, den schönen neuen  Rechner gleich wieder aus seinem Gehäuse zu rupfen.

Außerdem musste ich feststellten, dass kaum ein Falcon oder TT user heutzutage sein Board im Originalgehäuse  stecken hat. Wie sollen da auch die div. Laufwerke und Beschleuniger sowie Grafikkarten, Coprozessoren etc. noch Platz finden?

Weiterhin möchte ich anmerken, das ja Atari Mäuse und Tastaturen am Coldari benutzt werden können.
 Es spricht also nichts dagegen, ihn in ein 1040ST oder soga XL/XE Gehäuse zu verfrachten und man hat immer noch Platz für Laufwerke.

Da das Gerät ja nur 3Watt unter Volllasst frisst, schreit es ja auch förmlich nach einer Laptop Version.

Ich denke, dass da Jeder selber was basteln sollte, da die Produktionskosten sonst stark in die Höhe schießen würden. Wie ja schon erwähnt gibt es viele Möglichkeiten das Board zu Betreiben (als einer Rechner, als Laptop, als Tochterboard etc. ) und für jeden da ne Lösung zu haben, ist bestimmt sehr schwer...

Mir würde ein Aufkleber ala "Heinz Schimidt Sammelaktion"  (http://forum.atari-home.de/index.php?topic=6222.0) mit dem Logo, der bei jedem Board beiligt und auf dein individuelles Gehäuse geklebt werden kann, völlig reichen  ;)

mfg
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Fr 09.10.2009, 20:53:16
Da das Gerät ja nur 3Watt unter Volllasst frisst, schreit ja auch förmlich nach einer Laptop Version.
3 – 5 Watt (Messungen folgen). Und ja, wenn wir eine Laptopversion in Kleinauflage hinbekommen, wäre der Computer für viele Menschen gleich viel attraktiver.


Ich denke, das da jeder selber was basteln sollte, da die Produktionskosten sonst stark in die Höhe schießen würden.
Naja, vergiß bitte nicht, daß nicht alle Menschen Basteln wollen oder können. Es braucht also jedenfalls eine "Sofort loslegen-Variante".
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: guest2465 am Sa 10.10.2009, 18:23:57
Ja, die waren damals schon schön aber

Da Du den Coldari ja auch als Tochter-board verwenden kannst, in dem Du ihn in Seinen PCI Steckplatz kloppstt, wäre es bei einigen zumindest etwas umständlich, den schönen neuen  Rechner gleich wieder aus seinem Gehäuse zu rupfen.
Man könnte ja auch die "nurMainboardvariante" anbieten für die Bastler.
Zitat
Außerdem musste ich feststellten, dass kaum ein Falcon oder TT user heutzutage sein Board im Originalgehäuse  stecken hat. Wie sollen da auch die div. Laufwerke und Beschleuniger sowie Grafikkarten, Coprozessoren etc. noch Platz finden?
Das ist aber kein Falcon, TT oder ST, sondern eine neue Platform, quasi, oder?
Zitat
Weiterhin möchte ich anmerken, das ja Atari Mäuse und Tastaturen am Coldari benutzt werden können.
 Es spricht also nichts dagegen, ihn in ein 1040ST oder soga XL/XE Gehäuse zu verfrachten und man hat immer noch Platz für Laufwerke.
Da hast du natürlich recht. Wird das übrigens wirklich so einfach sein, kann man den einfach in ein vorhandenes 1040er Tastaturgehäuse tun, anstecken an die 1040er Tastatur, und gut is?
Zitat
Da das Gerät ja nur 3Watt unter Volllasst frisst, schreit es ja auch förmlich nach einer Laptop Version.
Also die Skills mal schnell nen Lappie selber zusammenzubasteln habe ich nicht, und ich unterstelle mal den meisten Forumsteilnehmern hier, dass es denen ähnlich geht. :)

Zitat
Ich denke, dass da Jeder selber was basteln sollte, da die Produktionskosten sonst stark in die Höhe schießen würden. Wie ja schon erwähnt gibt es viele Möglichkeiten das Board zu Betreiben (als einer Rechner, als Laptop, als Tochterboard etc. ) und für jeden da ne Lösung zu haben, ist bestimmt sehr schwer...
Kann mir grad ganz ehrlich nur extrem schwer vorstellen, wie man einen Coldari-Laptop in Kleinserien fertigen sollte. Wenn du da mehr Informationen zu hast, dann bitte raus damit, wie ich in dem "Durchsichtigen-Plastikgehäuse"-Thread sehe, bist du da in dem Thema Fertigung auf jeden Fall um einiges mehr drin als wie ich.
Einen Rechner im (Desktop?-)Gehäuse und eine Nur-Mainboard Variante fände ich aber schön.

Zitat
Mir würde ein Aufkleber ala "Heinz Schimidt Sammelaktion"  (http://forum.atari-home.de/index.php?topic=6222.0) mit dem Logo, der bei jedem Board beiligt und auf dein individuelles Gehäuse geklebt werden kann, völlig reichen  ;)

Mir wäre ein schönes, Atari-mässiges Gehäuse schon einen guten (50 bis 80 euro) Aufpreis wert, da es einfach mehr von einem fertigen Produkt hätte.
Und ich denke, das würde auch ein im Vergleich zu einem "simplen" Mainboard sehr stark erhöhtes Mass an öffentlicher Aufmerksamkeit nach sich ziehen.

Die Frage ist halt einfach, wie realistisch das ist, sowas zu fertigen, und ob andere das mit dem Aufpreis genau so sehen wie ich.


Auf jeden Fall, ein sehr schönes Projekt. Bin gespannt, wie es weitergeht.

Liebe Grüße,
Micha


Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: FrederickMeißner am So 11.10.2009, 14:06:28
Man könnte ja auch die "nurMainboardvariante" anbieten für die Bastler.
Na das lässt sich wohl kaum realisieren. Da müssteste ja wieder ein anderes layout machen. Außerdem, was ist, wenn Du das Gerät doch auf einmal in einem PC betreiben willst? Die All-in-1 Lösung so wie es ist, finde ich persönlich am Besten und produktionstechnisch am einfachsten.
Zitat
Das ist aber kein Falcon, TT oder ST, sondern eine neue Platform, quasi, oder?
Völlig richtig. Das ist ein absolut eigenständiger Computer auf Basis des Motorola Coldfire Computers (RISC?), der Atari kompatibel ist.
Zitat
Da hast du natürlich recht. Wird das übrigens wirklich so einfach sein, kann man den einfach in ein vorhandenes 1040er Tastaturgehäuse tun, anstecken an die 1040er Tastatur, und gut is?
Wenn ich richtig informiert bin, dann ist das so. Und da der Coldfire Atari ja viel kleiner ist, als die ST boards, kannst Du natürlich den vorhandenen Platz für Laufwerke oder sonst was nutzen.
Zitat
Also die Skills mal schnell nen Lappie selber zusammenzubasteln habe ich nicht, und ich unterstelle mal den meisten Forumsteilnehmern hier, dass es denen ähnlich geht. :)
Beetle hat sich einen aus einem XL selber gebaut und ich unterstelle hier einfach mal den meisten Forenteilnehmern die skills, die es dazu braucht, zu besitzen. Mit dem Codfire ists schließlich recht "einfach"
Zitat
Kann mir grad ganz ehrlich nur extrem schwer vorstellen, wie man einen Coldari-Laptop in Kleinserien fertigen sollte. Wenn du da mehr Informationen zu hast, dann bitte raus damit, wie ich in dem "Durchsichtigen-Plastikgehäuse"-Thread sehe, bist du da in dem Thema Fertigung auf jeden Fall um einiges mehr drin als wie ich.
Einen Rechner im (Desktop?-)Gehäuse und eine Nur-Mainboard Variante fände ich aber schön.
Von kleinserien als Coldfire Laptop redet ja auch keiner.... ich jedenfalls nicht  ;) Was Mathias für großartige Visionen hat, die uns alle wiedermal umhauen werden, weisz ich natürlich nicht  ;)
Ich persönlich und ich denke viele andere auch, werde mir aber sowas zurecht basteln.

Die unterschiedlichen mainboard vrianten wirst Du aber nicht bekommen. Du kannst ja alternativ auf deinem Board den PCI Stecker absägen  ;D  ;)
Zitat

Mir wäre ein schönes, Atari-mässiges Gehäuse schon einen guten (50 bis 80 euro) Aufpreis wert, da es einfach mehr von einem fertigen Produkt hätte.
Und ich denke, das würde auch ein im Vergleich zu einem "simplen" Mainboard sehr stark erhöhtes Mass an öffentlicher Aufmerksamkeit nach sich ziehen.

Die Frage ist halt einfach, wie realistisch das ist, sowas zu fertigen, und ob andere das mit dem Aufpreis genau so sehen wie ich.
Ja, mal gucken. Ich werde meine Pläne, wenn ich sie denn endlich mal fertig habe, natürlich der breiten öffentlichkeit zur Verfügung stellen und man wird sehen, was die Jungs vom Coldfire Team daraus machen.
Als optional erwerbbares gagdet wäre das ja toll.

Aber ich habe bissher keinen Atari Klon im Originalgehäuse gesehn.
Zitat
Auf jeden Fall, ein sehr schönes Projekt. Bin gespannt, wie es weitergeht.




Oh ja, in jedem Fall
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: guest2465 am So 11.10.2009, 16:12:47
Ähm, gibts irgendeinen Grund, warum das Mainboard wie es jetzt ist, nicht in (Variante 1)einem Gehäuse und  (Variante 2) ohne Gehäuse (also nur das Mainboard) erhältlich sein soll?

Wieso bräuchte man denn da extra ein anderes Layout für das Mainboard wenn es in einem Gehäuse stecken täte?

Entweder wir reden jetzt grad komplett aneinander vorbei, oder ich checks grad garnicht  ;D ?

lg,
Micha
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am So 11.10.2009, 16:18:01
Entweder wir reden jetzt grad komplett aneinander vorbei, oder ich checks grad garnicht  ;D ?

Jap, tut ihr glaube ich. Ich denke Frederik dachte daß Du denkst "nur Mainboard" wäre ohne dem Formfaktor "PCI-Karte". Also irgend ein Board ohne dem Stecker unten dran.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: FrederickMeißner am So 11.10.2009, 17:22:05
Ja, Mathias, genau das dachte ich...
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: guest2465 am Mo 12.10.2009, 16:50:45
@Frederic:
Jetzt hast du aber das Thema ganz schön verkompliziert  ;D

Also, wie gesagt, ich fände es schön, wenn es ein offizielles Gehäuse, am liebsten an den alten Atari-Stil angelehnt geben täte. Das würde dem Ganzen doch einen gewissen "offiziellen" Charakter verleihen.

Wenn nicht, muss halt ein kaputter Mega ST dran glauben. :)


Noch was, im Produkt-PDF ist die Rede von MIDI-Ports, ich sehe allerdings keine auf der Platine. Sind die dann noch dranzubauen über eine der Stiftleisten, oder mittlerweile verschwunden?
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mo 12.10.2009, 18:01:58
Noch was, im Produkt-PDF ist die Rede von MIDI-Ports, ich sehe allerdings keine auf der Platine. Sind die dann noch dranzubauen über eine der Stiftleisten, oder mittlerweile verschwunden?

MIDI haben wir eingespart - wegen der Wirtschaftskrise! Ist doch sicher auch total unwichtig auf einem Atari, ...  ;D

Der MINI DIN neben den Mini-Klinken ist MIDI. Da liegen IN/OUT und weil neu und toll auch THRU an ;)
3 DIN-Stecker hätten uns nirgens hingepasst, also gibt es einen Verteiler für diejenigen von euch, Die´s brauchen und nicht selber machen wollen.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Mo 12.10.2009, 18:53:44
3 DIN-Stecker hätten uns nirgens hingepasst, also gibt es einen Verteiler für diejenigen von euch, Die´s brauchen und nicht selber machen wollen.

Heist das, dass zusätzlich zu den Mini-DIN-Buchsen die Signale an einer Pfostenleite bereitstehen?

Gruß Arthur
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: guest2465 am Mo 12.10.2009, 20:22:22
Und ich dachte, das wären die PS/2 Ports für Maus und Keyboard..

Mann, auf der Platine gehts wirklich eng zu..  ;D
.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Di 13.10.2009, 15:23:39
Heist das, dass zusätzlich zu den Mini-DIN-Buchsen die Signale an einer Pfostenleite bereitstehen?
Nein, alle drei MIDI-Ports liegen am MiniDIN. Hinten dran kommt dann eine simple "Peitsche", oder wir machen das wie Digidesign damals in den späten 90er-Jahren und verkaufen sowas für 100 Euro  ;D

PS/2 ist das gleich neben dem Powerschalter.

Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Di 13.10.2009, 16:03:25
Hallo Mathias, damit kann ich mich durchaus mit anfreunden. ;)

Gruß Arthur
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mi 14.10.2009, 14:56:46
Topaktuell (gerade seit einer Stunde fixiert):

Wir werden einen Prototypen auf der Retrobörse im Rahmen der Eurocon herzeigen. Weiters wird es an unserem "Stand" auch ein laufendes Suska-Demoboard zu sehen geben.

http://www.retroboerse.de/
http://www.eurocon.info/
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Mi 14.10.2009, 15:34:42
Hallo Mathias, ich würde euch gerne besuchen aber Finanziell ist es ne Nummer zu groß für mich. Könntet ihr einige Fotos knipsen und vielleicht auch ein kurzes Video von eurem Stand und dem Suska-Demoboard im Betrieb machen? Ich schätze mal das die euch die Bude einrennen.

Gruß Arthur
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mi 14.10.2009, 15:39:01
Hallo Mathias, ich würde euch gerne besuchen aber Finanziell ist es ne Nummer zu groß für mich. Könntet ihr einige Fotos knipsen und vielleicht auch ein kurzes Video von eurem Stand und dem Suska-Demoboard im Betrieb machen?

Hui, Video, ... ´mal sehen. Ja daß Wien für viele zu weit weg, und damit zu teuer ist, ist klar. :(
Für mich sind´s halt 4 U-Bahnstationen zur Retrobörse ;)

Ich schätze mal das die euch die Bude einrennen.

Wer jetzt die Millionen Atari-begeisterten Wienerinnen und Wiener? ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: draconis1 am Mi 14.10.2009, 15:44:04
Ja, Schade WIEN ist leider ein bissl weit. Video und Fotos wären SUPER... Viel Spaß und Erfolg auf jeden Fall!!!

Und sehr schön wäre es wenn Du auch nen Schwung Fotos (Video würde Tuxie sicher auch annehmen ;-)) davon in der NewTosWorld Galerie (http://new.newtosworld.de/bildergallery-3) einstellen könntest ;-) Danke!
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: draconis1 am Mi 14.10.2009, 17:17:31
Wer jetzt die Millionen Atari-begeisterten Wienerinnen und Wiener? ;)

Na ne Chance auf viele Besucher gibbes doch:
Wien mit einer Einwohnerzahl von 1.693.570
(1. Juli 2009) Quelle: wien.at  :)
 
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Mi 14.10.2009, 18:12:51
Zitat
Wer jetzt die Millionen Atari-begeisterten Wienerinnen und Wiener?

Nein, aber die 3000 Atariverückten die immer mal wieder an der Pommesbude in der Wiedner Haupstraße 8 stehen sollten euch doch reichen...oder etwa nicht? ;D

.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mi 14.10.2009, 18:33:40
Nein, aber die 3000 Atariverückten die immer mal wieder an der Pommesbude in der Wiedner Haupstraße 8 stehen sollten euch doch reichen...oder etwa nicht? ;D

Das ist die Adresse der Technischen Universität. Die Informatikstudis dort arbeiten mitlerweile hauptsächlich auf anderen Systemen hab´ ich gehört (1). Und außerdem heißt die "Pommesbude" vor Ort immer "Würschtelstand" und am Samstag Morgen schlafen die Studis den Rausch aus - einzige Möglichkeit sie haben einen Nacht durchgenerdet oder gezockt und fallen zufällig über die Retrobörse am Weg zum Würstelstand ;)


(1) tatsächlich gibt es noch eine Übung auf der TU die mit einem Atari durchgeführt wird.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: matashen am Mi 14.10.2009, 22:07:22
na ich bin schon nah dran mit ca. 500km, aber immer noch zu weit.
Ausserdem mag ich Radler gerne als gemisch aus Zitronenlimo und Bier..... bei meinem letzten Wienbesuch hatte ich da Orangendingens mit drin  :-\ :P
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: FrederickMeißner am Mi 14.10.2009, 22:12:43
Du meinst Alsterwasser, nich Radler  ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Mi 14.10.2009, 22:21:45
Wer es ganz genau wissen möchte gucke hier:Biermischgetränke (http://de.wikipedia.org/wiki/Biermischgetr%C3%A4nk)

Gruß Arthur

Zitat
Radler besteht aus Bier und Limonade
Aber schaut selbst. :D
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: matashen am Mi 14.10.2009, 22:25:40
Ich komm aus Bayern, wenn du Alsterwasser bestellst bekommst du das abgestandene Zeuch aus der Regentonne. Wäre da im Blauweissen Bayernland vorsichtig mit so "preußischen" Ausdrücken.  ;D ;D

Gruß Matthias

PS: Bei uns wird jeder als "Preuße" bezeichnet der ein Autokennzeichen eines anderen Landkreises hat.  ;D
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: matashen am Mi 14.10.2009, 22:31:05
Igitt da steht ja das in Norddeutschland das radler mit Pils gemacht wird - wie wiedrlich....naja da muss mann wenigstens nur 0,2 trinken.
Bei unseren üblichen Maß (1 Liter) sollte schon das richtige eingeschenkt sein.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: FrederickMeißner am Mi 14.10.2009, 23:05:22
Woher kommt egtl dieser irgglaube von o,2 ????

Das ist absoluter blödsinn! Aber nicht anders zu erwarten - Bayern ist ja schließlich auch im Ausland  ;D

übliche Falschenbiere in Deutschland: 0,33l und 0,5

übliche Fassbiergrößen in Deutschland: 0,4 und 0,5

0,2 gibt es meimes wissems mach NUR im zusammenhang mit KÖLSCH und keinem Pilsener oder Hefeweizen.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: matashen am Do 15.10.2009, 19:27:26
Jetzt nochma offtopic:

0,33 und 0,4 sind in Bayern kein übliches Maß.
Bei uns gibts noch Wirtschaften wo man NUR Maß(1 Liter) bekommt, und bei Bierzelten ist das auch üblich.

Ich dachte immer 0,2 wär ab Breitengrad Köln aufwärts, das der Blödsinn irgendwann wieder aufhört kann man ja als Südländer nicht wissen.

Wenn dir in Bayern jemand als Fassbier wer 0,4 einschenkt bist du besch... äh betrogen worden.

Ach und in Österreich bekommt man auch 0,5... nur halt nicht mit Zitronenlimonade.  :P

Wenns nächstes Jahr zur OFAM klappt nem ich dir mal RICHTIGES Bier mit  ;D

Offtopic ENDE

Gruß Matthias
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: FrederickMeißner am Do 15.10.2009, 21:18:56
Verdammt, jetz komm ich natürlich nicht vom offtopic weg.

Hefeweizen, für nicht deutsche Weißbier  ;)  ;)  ;), wird selbstverständlich auch bei uns in 0,5l serviert!
Wie soll das auch anders gehen, besonders aus der Flasche? Die trübung kommt doch erst durch die abgesetzten gerstoffe am boden zustande und desshalb wird ja der letzte Schluck aufgeschäumt, es ordentlich zu verteilen.

Ich trinke gerne Weizen, nicht so gerne kristall oder dunkles, aber am liebsten mein braunschweiger Heimatbier in Maurergranaten namens Wolters Pilsener  :)

Ich werde nächstes Jahr zur OFAM 'ne Kiste mitbringen. Gibts nur in 30er  ;)
Hier mit meinem Lieblingsbier unterwegs, beim Kastenrennen 2008 mit 24 0,5er Wolters Premium
(http://www.kastenrennen.net/cpg/albums/Neue%20Bilder/2008%201024/normal_141.jpg)

so, back to topic  ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: guest2465 am Do 15.10.2009, 23:18:57
Die 0,4er nennt man hierzulande ja auch gerne auf gut deutsch die "Preussenhalbe"...
 ;D

Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Fr 16.10.2009, 04:04:30
Unglaublich!

Wenn ihr nicht schon fast alle bestellt hättet, hätte man sich eine neue Werbestrategie überlegen können:

"Wenn sie diesen Coldari gleich kaufen und innerhalb der nächsten 10 Minuten anrufen, bekommen sie eine Kiste Bier gratis dazu"

 :P
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Fr 16.10.2009, 06:33:46
Ach Mathias, ich hab Tränen gelacht. ;D
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Fr 16.10.2009, 07:00:04
Ach Mathias, ich hab Tränen gelacht. ;D
::)


Mal was Ernstes zwischendurch, Didier hat den Treiber für den LynxEM (den Grafik-PCI-Chip am EVB) fertiggestellt. Unglaublich, er meinte zuerst er braucht ein paar Wochen, ... Wird noch getestet die nächsten Tage, aber ihr könntet sofort loslegen. Ich glaube es gibt noch Boards bei Mark.

Und ein wenig OT, Wolfgang hat gestern das Suska an mich losgeschickt ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mo 26.10.2009, 15:56:26
Hier wie versprochen die Fotos von der Retrobörse in Wien. Es war dort alles sehr spielelastig, aber viele nette Gespräche - auch theoretischer Natur (zu VHDL, Prototypen-Debugging usw.). Auch wenn die "Welpremiere" – also das erstmalige Herzeigen unseres Prototypen – nicht als solche wahrgenommen wurde, war es eine wirklich feine Veranstaltung.


(http://acp.atari.org/images/retrowien/foto1.jpg)

Unsere Poster, …


(http://acp.atari.org/images/retrowien/foto2.jpg)

Ein Closeup im Kampf gegen die Vaporware-Gerüchte ;)


(http://acp.atari.org/images/retrowien/foto3.jpg)

Links der Prototyp plus einer zuvor bestellten unbestückten Leiterplatte. Diese wird von Fredi benutzt um auf den bestückten Prototypen dennoch genau auf der Platte arbeiten zu können – also zu wissen was genau wo liegt, da ja mit Lupe am Board gearbeitet wird die letzte Woche. Die Platte selbst wurde auch vor den Prototypen bestellt, um nochmals alles Mögliche durchzumessen und gegenzuchecken. Rechts das Suska.


(http://acp.atari.org/images/retrowien/foto4.jpg)

Der Prototyp mit der genauen Erklärung der Bauteile (als Flyer zum mitnehmen) in Originalgröße.


(http://acp.atari.org/images/retrowien/foto5.jpg)

Ein Suska im Betrieb am TFT.


(http://acp.atari.org/images/retrowien/foto6.jpg)

Hübsche Platinen, nicht? Wir wurden aber auch ernsthaft gefragt ob das ein Selbstbastelprojekt zum selberlöten ist ;)


(http://acp.atari.org/images/retrowien/foto7.jpg)

Der "Competition Pro" an der MegaST-Tastatur hat perfekt funktioniert, und Moonpatrool macht wirklich Spaß!


(http://acp.atari.org/images/retrowien/foto8.jpg)

Exklusivfoto "Behind the Scene" für atari-home.de ;)


(http://acp.atari.org/images/retrowien/foto9.jpg)

Die Retrobörse auf der Technischen Universität in einer ruhigen Minute – es waren zwischen 200 und 300 Menschen da.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Mo 26.10.2009, 20:14:34
Hallo Mathias, sehr schön das Ganze, aber wo wenn ich fragen darf, ist das schwer bewaffnete Wachpersonal und die Hundestaffel? Also wirklich, so etwas leichtsinniges. ;D Jetzt aber mal ganz im Ernst.. das ist ein wahr gewordener Traum in Hardware. Welcher Atarifan hätte diese beiden Prachtexemplare nicht gern bei sich zu Haus.

Gruß Arthur



Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: matashen am Mo 26.10.2009, 20:21:10
kann ich zwei flyer haben (1x SUKSA 1x Coldy)

Wenn ich mir schon die Hardware nicht leisten kann, möcht ich wenigstens Original Paperware  ;D
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Mo 26.10.2009, 20:29:44
Die gibt es doch beim Kauf dazu, oder nicht? ;D
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mo 26.10.2009, 20:46:08
aber wo wenn ich fragen darf, ist das schwer bewaffnete Wachpersonal und die Hundestaffel? Also wirklich, so etwas leichtsinniges. ;D

Wir haben uns drauf beschränkt unsere Standnachbarn zu bitten, Leute die Computer fladern wollen davon abzuhalten, wenn wir eine Rauchen gegangen sind ;)
Du wirst es nicht glauben, aber das sind alles Ehrlliche Menschen dort, nach dem Aufbau sind wir Frühstück kaufen gegangen und haben alles so dort gelassen ;)


Jetzt aber mal ganz im Ernst.. das ist ein wahr gewordener Traum in Hardware. Welcher Atarifan hätte diese beiden Prachtexemplare nicht gern bei sich zu Haus.
Ach ich finde das voll faad nach bald einer Woche  :P


Zitat von: matashen
kann ich zwei flyer haben (1x SUKSA 1x Coldy)
Wenn Du mir eine PN schickst mit Adresse, warum nciht?

Zitat von: matashen
Wenn ich mir schon die Hardware nicht leisten kann, möcht ich wenigstens Original Paperware  ;D

Hach und schon wieder so Marketingideen, wir könnten sie auf Karton aufkleben, und dann massenhaft verteilen mit der Aufschrift "was ist das -> acp.atari.org" ;)

Oder eine ca 2cm dicke Schachtel hinter das Bild als Coldari-Sparschwein, da wird das Einwerfen gleich viel plakativer und direkter ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Heinz Schmidt am Mo 26.10.2009, 21:52:11
Super, vielen Dank für die Bilder.

Da läuft mir das Wasser im Munde zusammen. ACP und Suska zusamen auf einem Tisch. Wow!

Moon Patrol habe ich immer nur am SM124 gespielt, weil ich damals keinen Farbmonitor hatte. Sieht richtig cool aus am TFT und weckt Lust zum Zocken.

Kannst Du das Original-Größe-Plakat nicht als PDF zum Download hochladen? Ich würde mir das auf der Arbeit auch gerne auf einem schönen Farbdrucker ausdrucken. Die Idee mit der ACP-Spardose finde ich auch brilliant.

Gruß Heinz
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Di 27.10.2009, 13:34:59
Kannst Du das Original-Größe-Plakat nicht als PDF zum Download hochladen? Ich würde mir das auf der Arbeit auch gerne auf einem schönen Farbdrucker ausdrucken.

Ja, hatte ich sowieso vor, das File ist auf einem entfernten Rechner, und daher dauert es noch ein wenig  ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: dbsys am Di 27.10.2009, 14:14:54
Der Coldfire Flyer ist ja toll!

Gibt es den irgendwo zum Herunterladen?
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Atari060 am Di 27.10.2009, 14:19:47
Der Coldfire Flyer ist ja toll!

Gibt es den irgendwo zum Herunterladen?

Guckst Du einen Post über deinen ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: FrederickMeißner am Di 27.10.2009, 23:20:05
Danke für die tollen Bilder!  :)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am So 08.11.2009, 22:37:49
So, jetzt endlich der Link zum versprochenen PDF. Das ist der Flyer, den wir auf der Retrobörse verteilt haben - vorerst nur in deutscher Sprache:

http://acp.atari.org/files/Originalboard.pdf
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: afalc060 am Mo 09.11.2009, 19:09:16
Super

Sogar den kleinen Schreibfehler habt Ihr übernommen  ;D

Nichtkommerziell, Offenen Hardware
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: dbsys am Di 10.11.2009, 08:21:10
Toll, der Flyer. Vielen Dank.

Jetzt brauche ich nur noch einen A4 Farbdrucker....

 ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mi 11.11.2009, 00:37:51
Jetzt brauche ich nur noch einen A4 Farbdrucker....

Du brauchst einen A3 Farbdrucker ;)
Und bzgl. Typo: es freut mich, daß meine Methoden euch über kleine Fehler einzubinden funktionieren - so merkt man daß ihr aufmerksam lest und bekommt Feedback  :P

Abstimmung:

o Der Flyer bleibt so wie er ist um keine Geschichtsfälschung zu begehen und historisch korrekt zu sein.
o Wir wollen einen neuen ohne Rechtschreibfehler
o Wer ohne Rechtschreibfehler will soll es sich selbst ausbessern

;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Mi 11.11.2009, 00:51:12
Ach, den Fehler hab ich gar nicht gesehen. ;)

X Der Flyer bleibt so wie er ist um keine Geschichtsfälschung zu begehen und historisch korrekt zu sein.
o Wir wollen einen neuen ohne Rechtschreibfehler
o Wer ohne Rechtschreibfehler will soll es sich selbst ausbessern

Gruß Arthur
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: draconis1 am Mi 11.11.2009, 08:59:06
o Der Flyer bleibt so wie er ist um keine Geschichtsfälschung zu begehen und historisch korrekt zu sein.
X Wir wollen einen neuen ohne Rechtschreibfehler
o Wer ohne Rechtschreibfehler will soll es sich selbst ausbessern

Aus dem einfachen Grund... "Fremde" könnten denken Schreibfehler auf dem Flyer ? Was ist denn das fürn Board... was für Fehler sind da denn wohl drauf... (Jaja ich immer, der Schwarzseher...)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: FrederickMeißner am Mi 11.11.2009, 10:12:48
X Der Flyer bleibt so wie er ist um keine Geschichtsfälschung zu begehen und historisch korrekt zu sein.
o Wir wollen einen neuen ohne Rechtschreibfehler
o Wer ohne Rechtschreibfehler will soll es sich selbst ausbessern

Lustig wäre aber auch ein roter Kreis mit Feil als direkter Hinweis auf den Rechtschreibfehler.
Mich persönlich würde das sehr ansprechen. Macht sympathisch seine Fehler einzugestehn und dann noch drüber zu lachen  ;D
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Mi 11.11.2009, 19:54:46
Irgendwie haben die Coldari-Entwickler ja schon wirklich viel Arbeit in das Projekt gesteckt und deshalb würde ja zu gerne miterleben, was passiert, wenn der Coldari zu allerersten mal bis zum Desktop bootet. Bin echt gespannt wann es so weit ist.

Gruß Arthur 
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mi 11.11.2009, 21:56:54
würde ja zu gerne miterleben, 
Ich denke daß Vergnügen wird nur Fredi Aschwanden haben ;)


was passiert, wenn der Coldari zu allerersten mal bis zum Desktop bootet.

Nun, ich hoffe Fredi freut sich, macht ein Foto und wir veröffentlichen das dann  ;D oder dachtest Du eher an eine Liveübertragung und Anmietung von Messehallen weltweit  :P


Bin echt gespannt wann es so weit ist.

Hah, ... und ich bin glücklich, daß wir es bisher geschafft haben keine Ankündigung zu machen die dann nicht eingehalten werden kann! Ich hoffe ihr seht das ebenfalls alle so, und fühlt euch dennoch informiert.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: afalc060 am Mi 11.11.2009, 22:38:07
Ich wäre für:

Fehlerhafter Flyer für die Geschichte archivieren und einen Korrigierten offiziell herausgeben.

Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Mi 11.11.2009, 22:51:13
würde ja zu gerne miterleben, 
Ich denke daß Vergnügen wird nur Fredi Aschwanden haben ;)


was passiert, wenn der Coldari zu allerersten mal bis zum Desktop bootet.

Nun, ich hoffe Fredi freut sich, macht ein Foto und wir veröffentlichen das dann  ;D oder dachtest Du eher an eine Liveübertragung und Anmietung von Messehallen weltweit  :P


Bin echt gespannt wann es so weit ist.

Hah, ... und ich bin glücklich, daß wir es bisher geschafft haben keine Ankündigung zu machen die dann nicht eingehalten werden kann! Ich hoffe ihr seht das ebenfalls alle so, und fühlt euch dennoch informiert.

Aua, aua Bauch, haha... und danach eine Champagnerdusche,  und der Abschluss eines Vertrages mit einer großen deutschen Brauerei nicht zu vergessen. ;D Du weist doch... Wenn sie innerhalb der nächsten 10 min....
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Atari060 am Do 12.11.2009, 08:49:31
Messenhallen würde ich zwar nicht unbedingt anmieten, aber ne webcam Liveübertragung hätte schon was... am Besten eine, die den Stream an Aniplayer sendet  ;D
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Do 12.11.2009, 17:15:27
Ich wage ´mal zu behaupten das mit dem Stream vom ersten mal Booten wird nichts ;)

Dafür hab ich ein paar Video-Neuigkeiten von gestern Abend:

- Video DDR-RAM (0 wait states!!) is running and tested and has passed the hardware diagnostic test
- Video is running and tested about 1680x1050 167MHz and OK.
- TFP410 und DVI is tested an running. The Image quality seems good.

Dabei handelt es sich um einige simple Testpattern, die am Monitor  sichtbar sind. Bis zum TOS-booten dauert es noch einige Zeit.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mi 18.11.2009, 01:06:28
Nachdem grad´ 22 Leute außer mir da sind:

Wer noch eine Dreiviertelstunde munter bleibt, bekommt noch was zu sehen. Hat' irgendwas mit einem neuen Computer und einem Betriebssystem zu tun ;) …,  ::)

Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Mi 18.11.2009, 01:47:09
Also noch 10 Minuten wenn ich dich richtig verstanden habe?

Arthur
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mi 18.11.2009, 02:11:21
Wir konnten erstmals ein sehr abgespecktes EmuTOS am Prototypen booten. Das erste Bild ist nichtmal vier Stunden alt.  8)

(http://acp.atari.org/images/firstemutos.gif)


Das Zweite ist exklusiv hier zu sehen, und zeigt den Bildschirm mit Emucon, nach dem Booten. Das TOS ist in einer sehr guten Zusammenarbeit von Fredi Aschwanden mit Vincent Riviere und auch  Didier Mequignon entstanden. Letzterer arbeitet jedoch verstärkt am FireTOS, daß demnächst auch laufen dürfte. Weitere Infos zum Status des Prototypen auf der Homepage.

(http://acp.atari.org/images/firstemucon.jpg)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Mi 18.11.2009, 02:35:58
Hallo Mathias, kaum zu glauben was Ihr das in so kurzer Zeit geschafft habt. Mich würde interessieren was nach Fredi Aschwandens, Vincent Rivieres und Didier Mequignons Meinung das größte Problem wird das auf sie zu kommt?

Gruß Arthur
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Heinz Schmidt am Mi 18.11.2009, 15:46:00
Erste Bilder von einem laufenden Betriebsystem. Das ist ja wirklich großartig!!!

Wie wäre es denn mit einem Pojektlplan auf der ACP Seite, in dem die wichtigsten Schritte aufgeführt werden? Beim erreichen der Meilensteine könnten dann so wie hier ein paar Bilder und Anmerkungen damit verlinkt werden. So könnten wir als außenstehende leichter verstehen was noch alles zu tun ist und was schon erreicht wurde.

Gruß & Dank Heinz
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mi 18.11.2009, 19:11:18
Wie wäre es denn mit einem Pojektlplan auf der ACP Seite, in dem die wichtigsten Schritte aufgeführt werden?

Schwierig, da müßten wir nämlich quasi eine fixe Roadmap haben, in der wir schon etliche Dinge festlegen. Beispielsweise ist ja bis jetzt noch nicht gesagt, mit welchem TOS der Rechner wirklich ausgeliefert wird. Wäre Didier nicht so beschäftigt mit anderen Projekten hättet ihr hier womöglich auch Bilder vom FireTOS gesehen, ...

Ich denke daß einer der wichtigsten Punkte der ist, daß wir nichts versprechen, was sich dann wieder ändert. Oder hab´ ich Dich jetzt komplett falsch verstanden?

So könnten wir als außenstehende leichter verstehen was noch alles zu tun ist und was schon erreicht wurde.

Also sowas wie:

• Implementierung der Falcon Chips m FPGA
• Kompatibilitätslayer für original 68k
• Treiber USB, SD, …
• …

?
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Heinz Schmidt am Mi 18.11.2009, 21:49:46
Hallo Matthias,

einen echten Projektplan mit Terminen und detaillierten Tätigkeiten meine ich nicht und das wäre sicher auch überzogen.

Mir geht es darum zu verstehen welche Hauptaufgaben zwischen dem aktuellen Stand und einem (halbwegs) fertigen System noch zu beweltigen sind. Da ich mit derartigen Projekten keine eigene Erfahrung habe, kann ich den Forschritt nicht so recht einordnen.

Deshalb würde mir eine Auflistung der offenen Punkte helfen. Da könnte ja auch ein Punkt "Basis OS" sein der dann die möglichen Alternativen (z.B. EmuTOS, FireTOS, TOS 3.06) ausweist.

Gruß Heinz
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: matashen am Mi 18.11.2009, 22:29:47
Ist das Geil, laut Boot-Time von EmuTOS lief das System schon 1980, also vor den STs. Lag ja verdammt lange in ner Atari-Schublade  :o :o :o
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Beetle am Do 19.11.2009, 05:24:41
Hammer!

Nicht einmal 6 Monate nach dem Re-Load ;D gibt es vorzeigbare Lebenszeichen des neuen Computers. Was ihr da auf die Beine Leiterplatte gestellt habt verdient höchsten Respekt!

Ich überleg schon, wie ich die Finanzierung löse - aber der Wunsch, einen Coldari zu besitzen wächst direkt proportional zu den Fortschritten des Projekts.

Habt ihr auch gelesen, das Didier Mequignon bereits zu Ergebnissen beim USB Treiber für Mass-Storage gekommen ist?
Zitat von: Didier auf DHS.NU
USB mass storage works in read/write on my M5484LITE (actually I havn't a CTPCI ;-) ), the problem is the limit of the TOS himself. Actually with BDOS I can read FAT16 DOS parititions (tested with a CompactFlash reader and a 256 MB).

Auch ein Schritt zu einem modernen Computer.


Gruss,
Stefan
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: dbsys am Do 19.11.2009, 08:36:07
Absolut klasse!!

Ihr habt es einfach drauf!

Gut, daß ich schon angezahlt habe...  8)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Fr 20.11.2009, 17:24:31
Habt ihr auch gelesen, das Didier Mequignon bereits zu Ergebnissen beim USB Treiber für Mass-Storage gekommen ist?
Naja, Didier entwickelt den USB-Treiber ja quasi innerhalb des ACP. Die Ideen wurden dort besprochen, und das Team profitiert voneinander. Wir bekommen also die ganze Sache live mit, und haben auch die jeweils aktuellen Quellen, mit denen dann Sascha, David usw. weiterentwickeln. ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Fr 20.11.2009, 17:26:58
Mich würde interessieren was nach Fredi Aschwandens, Vincent Rivieres und Didier Mequignons Meinung das größte Problem wird das auf sie zu kommt?

Hier die ersten beiden Antworten:

Zitat
Vincent Rivière hat geschrieben:
For me, the definitive problem is the compatibility of the ColdFire CPU. The ACP board is really an excellent piece of hardware. It is quite fast, it has a lot of interfaces and can be virtually configured for any kind of usages. But the ColdFire is quite different from the 680x0 family. Our system will be a great computer, but we will have to work a lot on the compatibility layer to make it a great Atari computer.

Zitat
Fredi Aschwanden hat geschrieben:
Schwierig zu sagen, was das grösste Problem ist. Aber ich denke die Software-Anbindung des USB ist das grösste Problem. Für mich ist das grösste Problem, ein gutes Gehäuse zu finden und dass bei der Serienfertigung keine Fehler passieren.

Ach ja, wir haben übrigens seit Monaten eine offene (multilinguale) Mailingliste für genau solche Fragen, auf der etliche Entwickler drauf sind, und gerne auch gemeinsam debattiert werden kann. Wenn ihr also direkten Kontakt wollt, aboniert die Liste. Eintragen könnt ihr euch hier:

https://www.lnxnt.org:8090/mailman/listinfo/atari-coldfire
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Fr 20.11.2009, 17:59:39
Das die Kompatiblität ein Problem sein wird, das haben wahrscheinlich viele auch vermutet. Ich schätze das hier ein Emulationlayer für eine gewisse kompatibelität sorgen kann. Das USB so eine harte Nuss wird hätte ich glatt übersehen. Die Erfahrung aus Win95/98 und Linux hat gezeigt das es ein breites Feld ist. Zum Glück können die Entwickler jetzt auf dieses Wissen zugreifen und müssen nicht bei Null anfangen.

Danke Mathias für die Rückmeldung und für den Link oben.

Viele Grüße Arthur
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Fr 20.11.2009, 18:15:00
Das die Kompatiblität ein Problem sein wird, das haben wahrscheinlich viele auch vermutet. Ich schätze das hier ein Emulationlayer für eine gewisse kompatibelität sorgen kann.

Ich möchte nochmals betonen daß Fredi und Wolfgang eine höhere Kompatibilität als die des Hades von Beginn an erwarten. Natürlich wird das ein großer Aufwand, aber wir bauen einen Atari! Die unterschiedlichen Antworten zeigen auch schön die Diversität des Teams. ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: FrederickMeißner am Mo 23.11.2009, 14:18:56
Hi!
Ich möchte hiermit bekannt geben, dass ich keinerlei gebühren bezahlen musste!
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Mo 23.11.2009, 16:59:42
@frederick

die Benutzung des Forums ist doch kostenlos.. ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: FrederickMeißner am Mo 23.11.2009, 17:04:04
@frederick

die Benutzung des Forums ist doch kostenlos.. ;)

 ;D




Die SEPA überweisung hat mich keinen Pfennig gekostet. Ich musste sie am terminal allerdings explizit als solche kennzeichnen
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Johannes am Mo 23.11.2009, 21:35:30
@frederick

die Benutzung des Forums ist doch kostenlos.. ;)


Noch.... noch...  ;D ;D ;D
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: matashen am Mo 23.11.2009, 21:45:57
vermutlich kommt bei jedem Beitrag erstmal ein Amazonlogo mit der Aufforderung, zum schreiben eines Beitrags einmal klicken - Threads kosten drei klicks, und mindestens ein Buch im Wert von 20 Euro bestellen.....  ;D ;D ;D
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Di 24.11.2009, 01:16:15
wenn der Coldari zu allerersten mal bis zum Desktop bootet. Bin echt gespannt wann es so weit ist.

Die Jungs sind dermaßen flott, und schicken sich permanent irgendwelche TOSe hin und her, da komm ich mit dem News tippen gar nicht nach  8)


(http://acp.atari.org/images/desktop.jpg)

Das kann aber noch nicht bedient werden gell, ist nur der Desktop momentan.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Di 24.11.2009, 05:11:19
Moin Mathias, ihr habt wohl Siebenmeilenstiefel an. Sehr schön.

Gruß Arthur
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: tost40 am Di 24.11.2009, 07:51:11
Hallo,

das schaut ja schon super aus.

 :) :D :)

Gruss Martin

Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: dbsys am Di 24.11.2009, 08:42:42
Klasse!

Einfach spitze!!
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: FrederickMeißner am Di 24.11.2009, 10:21:00
Ich glaube ihr seit heimlich auch alle Fans vom blauen Igel, anders ist das Tempo nicht zu erklären  ;D
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Do 26.11.2009, 22:23:36
Einige von euch werden es schon wissen. Patrice hat SDL für den ColdFire angepasst. Das heißt wir können von Beginn an SDL einsetzen! Freut mich persönlich sehr das das erste "externe Programm" ein Wichtiges und Wohlbekanntes von anderen Plattformen ist!

http://acp.atari.org
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: FrederickMeißner am Do 26.11.2009, 22:37:03
Ich hab mir heute schon 'ne Soundkarte für den Coldfire Atari gekauft  ;D
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Do 26.11.2009, 23:04:59
Ich hab mir heute schon 'ne Soundkarte für den Coldfire Atari gekauft  ;D

Interessant, erzähl mehr, und schick uns den Treiber ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: FrederickMeißner am Do 26.11.2009, 23:15:37
Hab auf Treiber aus dem ALSA Projekt zurück gegriffen.

Meine RME Hammerfall DSP 9632 (http://www.rme-audio.de/products_hdsp_9632.php) ist auch 100% X kompatibel und dem Coldfire werde ich eine Asus Xonar D2 (http://www.hartware.de/review_734_1.html) spendieren.

Leider ist die Auswahl an Linux Soundkarten, die wirklich richtig unterstützt werden sehr klein, zumal wenn man n paar mehr anforderungen an sie stellt.

Aber ich denke, da diese durch das ALSA Projekt abgedeckt sind, ist es nicht unmöglich, diese auch auf dem Coldfire zum laufen zu bringen. Schließlich sind die ALSA Treiber ja Quelloffen und und einige Leute haben vielleicht lusst....
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Fr 27.11.2009, 10:40:49
Meine RME Hammerfall DSP 9632 (http://www.rme-audio.de/products_hdsp_9632.php) ist auch 100% X kompatibel und dem Coldfire werde ich eine Asus Xonar D2 (http://www.hartware.de/review_734_1.html) spendieren.
Ganz persönliche Meinung: die Hammerfall-Serie sind geniale Soundkarten! (und RME nebenbei auch nette LEute)


Schließlich sind die ALSA Treiber ja Quelloffen und und einige Leute haben vielleicht lusst....
Ahh, … Frederick hängt sich rein, debattiert die Machbarkeit auf der MiNT-Mailingliste, kontaktiert die Alsa Full-Time Entwickler, schaut ob von dort Support kommen könnte, sucht zwei oder drei Entwickler (die nicht von anderen MiNT-Projekten abgezogen werden!), die das nächste Jahr nix anderes vorhaben und aus dem 24MB-Treiber einen schlanken guten Atari-Treiber basteln, und dann wird sogar noch die Coexistenz mit MROS sichergestellt. Fantastisch!   ;D
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Sa 28.11.2009, 01:17:48
Ahh, … Frederick hängt sich rein,

Du hast aber eh gecheckt daß das nicht böse gemeint war, oder? Nur weil Du Dich ein paar mal eingelogt hast heute und nciht geantwortet.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: FrederickMeißner am Sa 28.11.2009, 10:14:27
Hmmm... Was soll ich darauf antworten?
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Heinz Schmidt am Sa 28.11.2009, 10:35:31
Hmmm... Was soll ich darauf antworten?

Hallo Frederick,

ein einfaches JA und der verbindliche Fertigstellungstermin wären ja schon ausreichend gewesen.

Gruß Heinz

P.S. Scherz!
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mi 09.12.2009, 09:17:50
Nur weil das da so als Letztes im Raum steht, ... mit Frederick und mir ist alles im Grünen Bereich. Wir haben uns per PN beflegelt, eine Politdebatte begonnen und hecken womöglich gemeinsam was aus ;)

So und jetzt zum eigentlichen Thema:

Da ich schon länger kein Update gegeben habe, hier eine kurze Info. Die Herrn Entwickler sind weiterhin kontinuierlich am Werken. Das Basisystem wird gerade eingerichtet, und nebenbei der FPGA konfiguriert. Sie tasten sich dabei Chip für Chip vorwärts. Letzte Woche beispielsweise MFP implementieren, YM konfigurieren, AC´97 ansprechen, Interrupts im Basisystem, und dann ein angepasstes EMU TOS das Sound ausgeben kann, ...

Paralell dazu wird am "Instruction Handler" (68k<->CF), am DSP, am PCI-Bios, am AC´97, am USB (als kleiner Teaser; an 2 verschiedenen Chips), am AHCC Compiler, am GFA-BASIC, am vbcc Compiler, am Gehäusedesign/Assembling, an Übersetzungen/Layout sowie an der Freigabe weiterer Software gearbeitet.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: FrederickMeißner am Mi 09.12.2009, 12:33:32
Zitat
Nur weil das da so als Letztes im Raum steht, ... mit Frederick und mir ist alles im Grünen Bereich. Wir haben uns per PN beflegelt, eine Politdebatte begonnen und hecken womöglich gemeinsam was aus Wink

...wie wir die Weltherschaft an uns reißen können!
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: dbsys am Do 10.12.2009, 17:11:21
Nur weil das da so als Letztes im Raum steht, ... mit Frederick und mir ist alles im Grünen Bereich. Wir haben uns per PN beflegelt, eine Politdebatte begonnen und hecken womöglich gemeinsam was aus ;)

So und jetzt zum eigentlichen Thema:

Da ich schon länger kein Update gegeben habe, hier eine kurze Info. Die Herrn Entwickler sind weiterhin kontinuierlich am Werken. Das Basisystem wird gerade eingerichtet, und nebenbei der FPGA konfiguriert. Sie tasten sich dabei Chip für Chip vorwärts. Letzte Woche beispielsweise MFP implementieren, YM konfigurieren, AC´97 ansprechen, Interrupts im Basisystem, und dann ein angepasstes EMU TOS das Sound ausgeben kann, ...

Paralell dazu wird am "Instruction Handler" (68k<->CF), am DSP, am PCI-Bios, am AC´97, am USB (als kleiner Teaser; an 2 verschiedenen Chips), am AHCC Compiler, am GFA-BASIC, am vbcc Compiler, am Gehäusedesign/Assembling, an Übersetzungen/Layout sowie an der Freigabe weiterer Software gearbeitet.


Danke für´s Update. Tut gut zu sehen, was Ihr gerade macht. Weiter so!
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Do 10.12.2009, 23:06:18
Danke für´s Update.
Gerne. Hier geht´s auch legerer als auf der Homepage ;) und immerhin habt ihr uns ja auch sehr viel Vertrauen entgegengebracht. Transparenz ist schon wichtig.

Tut gut zu sehen, was Ihr gerade macht.

Und daß wir uns noch keine neue Existenz in Kuba mit eurem Geld aufgebaut haben, wahrscheinlich  :P


Weiter so!

Na gut ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Do 10.12.2009, 23:53:57
Tut gut zu sehen, was Ihr gerade macht.

Und daß wir uns noch keine neue Existenz in Kuba mit eurem Geld aufgebaut haben, wahrscheinlich  :P
Ein zweites Standbein ist doch nicht schlecht, oder gibt es zu der Kiste Bier auch noch eine Kiste Zigarren aus Kuba? ::)

Gruß Arthur
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Fr 11.12.2009, 00:25:11
OK für Arthur eine offizielle Werbestrategieänderung: "Wenn sie diese Kiste Coldaris gleich kaufen, bekommen sie eine Habana grrratis dazu!"
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Fr 11.12.2009, 00:40:27
OK für Arthur eine offizielle Werbestrategieänderung: "Wenn sie diese Kiste Coldaris gleich kaufen, bekommen sie eine Habana grrratis dazu!"

Sorry...es hat etwas gedauert bis der Groschen gefallen ist ;D Aua Bauch...
Titel: Deesse ?? - Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: cyberish am Mo 28.12.2009, 10:58:48
Hallo Matthias

ist eigentlich die von Rodolphe entwickelte Deesse irgendwie noch in eurer Ausrichtung für ACP aktuell? - Gäbe es da die Möglichkeit das gute Stück für CT60-user und der bevorstehenden Veröffentlichung von CTPCI zugänglich zu machen? - Gab oder gibt es dafür schon irgendwelche Treiber?

Mit Gruß

raphael
Titel: Re: Deesse ?? - Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Do 31.12.2009, 00:46:20
ist eigentlich die von Rodolphe entwickelte Deesse irgendwie noch in eurer Ausrichtung für ACP aktuell?

Nunja, also die Karte gibt es. Treiber nicht. Elmar und Oliver würden sie auch gerne fertig und in Serie sehen. Für den Rechner selbst hat sie momentan keine Bedeutung, da ja der DSP ins FPGA kommt.

Oliver würde die Karte auch kostenfrei zur Verfügung stellen. Ihr könnt euch aber sicher vorstellen, daß sie derzeit geringe Priorität bei uns hat. Ich selbst würde sie gerne ein wenig aufgebessert sehen (z.B. AES/EBU in/out), und dann für Milan, Hades, CTPCI und ACP haben.

Ob das allerdings so umgesetzt wird, steht derzeit in den Sternen. Ich halte euch aber am Laufenden.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Do 31.12.2009, 15:20:27
Die Karte hätte das erste Addon für Aranym auf Mac (Linux, Windows, Mac OS) und PC (Linux, Windows) sein können. Leider sterben die "alten" PCI-Steckplätze im PC-Bereich so langsam aus. Lag das Teil bei Oliver nur in der Schublade rum oder hat er treibermäßig schon was in die Wege geleitet? Welche Vorteile hätte die Deesse im Falcon gegenüber dem eigenen DSP im Atari Falcon?
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Fr 01.01.2010, 20:11:47
Die  Déesse ist leider damals zur selben Zeit wie das alte ACP Board nicht mehr weiterentwickelt worden. Da kamen einfach zu viele persönliche Ereignisse auf einmal zusammen.

Der Vorteil wäre für einen Falcon natürlich in erster Linie die hochwertigen Wandler und der größere DSP. Ich sehe den Sinn daher erst wenn wir die Karte wirklich günstig produzieren können, und sie als Quasi-Standard auf jedem PCI-fähigem Atari nutzen würden. Wie gesagt, alles noch nicht wirklich spruchreif. Zuerst sollte der Rechner in Serie gehen, und dann können wir uns um die Möglichkeiten mit der Déesse kümmern.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mo 04.01.2010, 21:46:32
So heute eine kleine Vorabmeldung für euch, bzgl. unserer News von morgen. Heiteres Diskutieren wünsche ich! Und natürlich zahlreiche sinnvolle Ideen:


Zitat
Computer Taufe

Wir haben uns entschieden die Community den Namen des Computers bestimmen zu lassen. Derzeit ist unser Arbeitstitel innerhalb des Atari Coldfire Projekts "Coldari". Einige Menschen finden diesen nicht besonders ansprechend. Daher möchten wir euch – also jene die uns im letzten Jahr untersützt haben, das Projekt vorangetrieben haben und uns mit guten Hinweisen und Wünschen kontaktiert haben, den Namen bestimmen lassen.

Auf atari-home.de, atari-forum.com und unserer Mailingliste sollen umfangreiche Debatten und Brainstormings dazu stattfinden. Wir bitten euch alle ernstgemeinten Vorschläge bis 31.1.2010 an uns zu senden ( acpinfo at atari dot org ). Die 10 besten Vorschläge wird sich das Team aussuchen (derzeit 37 Menschen) und auf tatsächliche Nutzungsmöglichkeit kontrollieren. In einer Abstimmung von euch wird dann bis 20.2.2010 der endgültige Name bestimmt werden.

Bei euren Vorschlägen bedenkt bitte das Markenrecht. "Atari 2010" "New Falcon" oder "Microsoftkiller" würden daher schon von Beginn an ausscheiden.

Am 21.2.2010 werden wir den Computer offiziell seinen Namen, den ihr bestimmt habt und unter dem er dann auch tatsächlich produziert wird, verleihen. Eine Magnum Champagnerflasche an einen Prototypen zu werfen werden wir uns dennoch ersparen

Bitte um zahlreiche Vorschläge, …

Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: guest2209 am Mo 04.01.2010, 23:49:33
hmm,also was "Atari 2010" und "Microsoftkiller" angeht würde ich da auch Probleme sehen. Warum man den Rechner nicht "New Falcon" oder noch besser "Falcon Two" nennen kann verstehe ich nicht.!?
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: FrederickMeißner am Di 05.01.2010, 00:00:36
Ich dachte er würde "Medusa Coldari" heißen sollen ???

Aber ein neuer Raubvogel wäre auch nicht schlecht, muss ja nicht unbedingt Falcon sein, gibt ja genug *ggg*


P.S.: Ich persönlich mag Coldari überhaupt nicht, aber der Name scheint sich ja schon fest gesetzt zu haben. Auch gut  :)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Di 05.01.2010, 00:11:27
Mir fiel spontan Fujiyama ein und erst als zweite Idee hatte ich einen Raubvogel und zwar den Habicht.

Gruß Arthur

Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: guest522 am Di 05.01.2010, 01:00:49
Das wäre dann "Hawk" oder "Goshawk". Wir sollten ja an die "weltweite" Vermarktung denken.  ;) 
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: guest2209 am Di 05.01.2010, 11:12:38
Wenn wir schon bei den Raubvögeln sind würde ich ihn Phoenix nennen.


Der Phönix (altgriechisch Φοίνιξ, phoínix, von altägyptisch benu: „Der Wiedergeborene/Der neugeborene Sohn“; lateinisch phoenix) ist ein mythischer Vogel, der verbrennt, um aus seiner Asche wieder neu zu erstehen.

Diese Vorstellung findet sich heute noch in der Redewendung „Wie ein Phönix aus der Asche“ für etwas, das schon verloren geglaubt war, aber in neuem Glanz wieder erscheint.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Johannes am Di 05.01.2010, 11:25:29
gebe bigbug recht, Phoenix würde perfekt zur Story des Coldari passen.

Könnte es sein, dass wir dann eine Verwechslungsgefahr mit der Datenbank Phoenix haben?
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: FrederickMeißner am Di 05.01.2010, 11:53:04
Phoenix wäre echt hammer!

Was sagen die Leute vom ACP dazu?

Falcon, Milan, Phoenix.... herrlich!
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: guest2209 am Di 05.01.2010, 12:07:53
Um eine Verwechselung auszuschliessen könnte man ihn ja auch "ACP Phoenix" nennen, oder "Phoenix from ACP"
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: FrederickMeißner am Di 05.01.2010, 12:15:04
ACPhoenix
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Johannes am Di 05.01.2010, 12:16:32
klingt wie AC Milan  ;D
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: guest2209 am Di 05.01.2010, 12:21:42
ACPhoenix finde ich cool
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: FrederickMeißner am Di 05.01.2010, 12:29:13
Zitat
klingt wie AC Milan  Grin

Es hat kurz gedauert bis ich es verstand, aber ja ;D Du hast recht!   ;D ;D
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Di 05.01.2010, 14:08:53
Gab es schon ähnlich als Poenix 060 von Rodolphe Czuba der ein Falcon Nachfolger werden sollte oder so...

Was haltet ihr denn von ElWMS? ;D
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Beetle am Di 05.01.2010, 14:47:03
Hallo mal wieder

Also ich finde Phoenix auch unheimlich passend - was besseres könnte ich mir nicht im entferntesten vorstellen.

Kleines ABER: Rodolphe hat seine Einmannfirma von czuba-tech nach PowerPhenix umbenannt, und als Logo, ja genau, einen stilisierten Vogel.

Ich glaube, bevor man den Coldari Phoenix nennt, sollte man Rodolphe fragen.
Denn der hat in verschiedenen Foren durchblitzen lassen, das da noch was tolles im Köcher ist. Und ohne Grund bekam seine Firma keinen neuen Namen.

Ob die Atari-Szene gleich 2 "Phoenix aus der Asche" bekommt?

Phoenix und PowerPhenix schreibt sich ja schon unterschiedlich, und das Power im Namen von Rodolphes Firma deutet ja auch an das sein Projekt in Richtung PPC CPU geht - das er den PPC gegenüber einem ColdFire bevorzugt ist auch bekannt.

Sein altes Projekt Phoenix060 war übrigens ein ATX Mainboard mit PCI, DSP, SDRAM und Dual 68060 (einer onboard, einer optional, Sockel vorhanden) - wäre echt ein Hammer geworden, leider wurde nix draus. Allerdings wäre da auch kein TOS drauf gelaufen, iirc, sondern ein OS namens 'Dolmen' .

Gruss,
Beetle
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Di 05.01.2010, 15:13:35
Also ich finde Phoenix war auch einen netten Namen, aber das kann man schlicht und einfach nicht machen! Rodolphe hat ja extra auf die andere Domain umgestellt, und würde das ziemlich sicher als reine Provokation auffassen. Da gibts dann Verstimmungen bis zum Ende aller Atari-Tage, …

Übrigens eine Einigung ist ja noch nicht nötig, da kommt dann sowieso eine Abstimmung im Februar. Wir haben eher auf kollektives Brainstorming gehofft ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: FrederickMeißner am Di 05.01.2010, 15:17:40
Na wir reden hier über den Namen, obwohl sich noch keiner von den ACP Jungs dazu geäußert hat. :-D

So weit ich weisz soll er ja auch "Medusa Coldari" heißen.

Mein Favourit wäre auch Phoenix oder ACPhoenix.


Aber egtl bräuchte man Herrn Czuba natürlich nicht fragen. Könnte rechtlich nichts dagegen machen, aber wir sind ja Atarianer! Es wäre wirklich dumm wenn wir eine so wichtige Atari-Persönlichkeit wegen einem simplen Namen verärgern würden.
Und wenn er tatsächlich auch einen Phoenix oder Phenix Computer plant, müssen die Namen abgestimmt werden.
Es eint ja auch die Szene wenn auf einmal ein Phoenix XYZ und ein XX Phoenix XX XXX auf den Markt kommt. "Toll, zwei neue Atari Klons und dann auch noch mit geeinten Namen!"

Ist ja fast sowas wie der Name "Atari"  ;D

Naja, meine Meinung dazu... mal sehn was das/der ACP dazu sagt...

mfg
Frederick


Edit:
Ich hab diesen Post angefangen bevor Mathias mit seinen gepostet hatte... sry
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Di 05.01.2010, 15:23:58
Es eint ja auch die Szene wenn auf einmal ein Phoenix XYZ und ein XX Phoenix XX XXX auf den Markt kommt. "Toll, zwei neue Atari Klons und dann auch noch mit geeinten Namen!"

Ist ja fast sowas wie der Name "Atari"  ;D

Hmm, hmm, … so hab´ ich das noch nicht betrachtet. Bin mir aber nicht sicher ob das rein Euphemistisch ist so ;)

mal sehn was der ACP dazu sagt...

Also der war ja fast hundsgemein!  :P nur weil die anderen 36 so schreibfaul sind (bzw so mit dem Entwickeln beschäftigt), …
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Atari060 am Di 05.01.2010, 15:58:02
Also etwas in Richtung Phoenix würde mir auch gefallen... aber ich werde mir noch was schickes ausdenken und ans ACP schicken ;)

Und niemand möchte mit Rodolphe anecken... aber zwei "Phoenix" Rechner wären trotzdem total cool... aber natürlich rein spekulativ!

Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Johannes am Di 05.01.2010, 16:38:09
An PowerPhenix hab ich bei meiner Euphorie auch nicht gedacht.

Sicherlich wäre es schön, wenn es zwei Ph(o)enix Rechner geben würde, aber ich glaube kaum, dass Rodolphe das auch so sehen würde. Und ich könnte ihn auch verstehen. Folgendes (etwas spekulative) Szenario:

Rodolphe plant seit Jahren einen Atari kompatiblen Rechner auf PPC Basis. Er und Didier sind eigentlich nur ein Zwei-Mann-Team und immer wieder funken andere PRojekte dazwischen. Realistisch ist daher mit einer Fertigstellung des Projekts nicht vor 2012 zu denken.

Aber ein guter Name steht, die Domain ist reserviert und alle "Marketing-Aktivitäten" laufen jetzt unter Power-Phenix.

Und jetzt kommt eine Gruppe von 36 Projektmitgliedern und klotzt in sagenhaften 12 Monaten einen lauffähigen für ATARI Verhältnisse High-End-Rechner dahin. Alle sind begeistert. Der Name klingt mit Phoenix richtig gut.

Und Rodolphe? Jetzt hat er schon unsummen Geld und Zeit in sein Projekt gesteckt und die "Vermarktung" wird nun noch schwieriger, weil es gibt doch schon einen Phoenix. Was soll der neue? Nicht jeder wird das zwnagsläufig direkt verstehen. Dass es zwei Rechner unter diesem Namen geben soll, wird aufgrund der früheren Marktreife des ACP Phoenix wohl etwas untergehen und die meisten decken sich halt mit dem ersten der beiden Phoenixe ein.

Auch wenn etwas übertrieben, das ist mein Plädoyer gegen Phoenix (obwohl cool ist er schon! ;D)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Beetle am Di 05.01.2010, 17:27:43
Ja, genau, Johannes. Das Thema will Verstand und Gefühl angefasst werden.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Di 05.01.2010, 17:53:37
Was haltet ihr denn von ElWMS? ;D

Hoch schieb...
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: guest2139 am Di 05.01.2010, 21:32:16
Wie wär´s mit "Kondor"
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Johannes am Di 05.01.2010, 23:06:13
Was haltet ihr denn von ElWMS? ;D

Hoch schieb...

Was ist EIWMS??
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Di 05.01.2010, 23:22:04
Eierlegendewollmilchsau  ;D ;D ;D
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Heinz Schmidt am Di 05.01.2010, 23:53:37
Eierlegendewollmilchsau  ;D ;D ;D

Paßt zwar bestens zu den Spezifikationen, würde ich als Name aber nicht großartig finden. Jedenfalls hätte ich die Abkürzung nie übersetzen können ;-)

Ich versuche mir auch noch was auszudenken und schreibe es dann ans ACP. Irgendwas mit "Fire" jedenfalls ... FireHwak oder FireTOSter oder so ...

Ich denke es ist mehr im Sinne des ACP, wenn wir uns möglichst viele Vorschlage ausdenken, als jeden einzelnen zu diskutieren. Dafür kommt ja später noch die Abstimmung.

Gruß Heinz
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Di 05.01.2010, 23:57:40
Hallo Heinz, stimme dir voll zu...den Scherz konnte ich mir einfach nicht verkneifen. ;o))

Gruß Arthur
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: cyberish am Mi 06.01.2010, 09:14:39
vielleicht könnte man auch sich überlegen mit welcher Systemsoftware der Vogel fliegen soll... also z.B. Medusa Mintari, ACMint
Ansonsten : AC/PC (mit Anleihe an die großartige australische Hardrockband ;-),   Medusafire, Firetos,  Feuervogel (Rammstein ist auch weltweit bekannt... ;-)
Coolbird....

cheerz

raphael


Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Do 07.01.2010, 19:26:30
Allgemeine Kreativitätspause?
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: matashen am Do 07.01.2010, 20:21:32
Frostspirit

Snowtiger

Icehawk

Sphinx



Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Heinz Schmidt am Do 07.01.2010, 21:07:18
TOSfire - gefällt mir richtig gut
FireTOS - heißt ja schon ein TOS Port für den CF ... würde super mit TOSfire zusamenpassen
ACF
(für Atari ColdFire, wenn wir "Atari" nicht nutzen dürfen, können wir es ja abkürzen)

Die Raubvögel:
Buzzard
Hawk/FireHawk - klingt super, FireHawk heißt aber auch ein Ami Sportwagen
Raptor - klingt auch klasse, könnte aber Problem mit einem Festplattenhersteller geben ... wenn den so ein kleines Projekt überhaupt interessiert
Bird of Prey - da bekommen wir vielleicht Ärger (oder Unterstützung) von den Klingonen ... bei dem Namen müßte aber auch das Gehäusedesign klingonisch sein ... fänd ich cool

TimeMachine - der Rechner versetz seine Nutzer in vergangene Zeiten und katapultiert Atari/TOS in die heutige Zeit
BlueBeam - für mich ist blau die Atari Farbe und der Rechner Licht am Ende eines langen Tunnels ohne neuen Atari

Und oder alle gennanten Namen mit "ACP" davor oder "CF" dahinter. Also zum Beispiel ACP Hawk oder Raptor CF.

Mit dem Vorsatz ACP könnte man gut das Atari Colfire Project als Urheber hervorheben. Das wäre vor allem Sinnvoll, wenn es noch weitere Rechner oder Produkte aus diesem Team geben solte.

Der Zusatz CF (Raptor CF oder Buzzard CF) wäre eine gute Analogie zum Milan 040/06 oder Falcon 030.

Gruß Heinz am Ende seiner heutigen Creativität

Denkste! Wir haben ja die Biene thematisch noch gar nicht verarbeitet ...

BlueBee
FireBee
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Do 07.01.2010, 22:10:59
Wenn schon denn schon. Da würde Predator CF oder ACP Predator vielleicht auch passen. ;-)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Atari060 am Fr 08.01.2010, 10:36:45
Eierlegendewollmilchsau  ;D ;D ;D

Paßt zwar bestens zu den Spezifikationen, würde ich als Name aber nicht großartig finden. Jedenfalls hätte ich die Abkürzung nie übersetzen können ;-)


Nicht ?!? Hast Du denn in den 90ern keine Atari Zeitungen gelesen... das Multiboard wurde da in Anzeigen immer so genannt  ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: FrederickMeißner am Fr 08.01.2010, 16:09:59
Dreamfire

Dreambird

oder BlueDream CF

jedenfalls irgendwas mit Dream..
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Atari060 am Fr 08.01.2010, 16:50:02
Dreamcast  ;D

Oder

Falcon reloaded

Oder

(Blue?) Dragonfire
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: FrederickMeißner am Fr 08.01.2010, 16:58:31
Der Name „Dreamcast“ setzt sich aus den englischen Wörtern „Dream“ (Traum) und „(Broad-)cast“ (Übertragen) zusammen, heißt also in etwa „Traumübertragung“.

Würde also tatsächlich zum Coldari passen ;D


Man könnte ihn auch AMIGAe nennen  ;D ;D

the e is for Enhanced  ;D
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Fr 08.01.2010, 18:51:47
Kurze Zwischendurchinfo, wir haben die "About-Seiten" auf den aktuellen Stand gebracht. Dort gibt es auch ein weiteres nettes Foto vom Prototypen in meinen Klauen  ;D

http://acp.atari.org/about_de.html
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Fr 08.01.2010, 19:34:41
Oder wie Chris schrieb... The Spirit!
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: cyberish am Fr 08.01.2010, 21:01:04
weiter Namensvorschläge:

NEXTOS 

Nextos 

Nextos v4e

Irata Cold

Coldirata

Iratafire

Iratatos

Newbird v4e

eBird

Irata Jr. 2010

ACP v4e 

Coolcat

Adler v4e




raphael




Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Atari060 am Fr 08.01.2010, 21:41:29
Oder wie Chris schrieb... The Spirit!

Jetzt wo Du´s sagst... gar nichtmal schlecht  ;D

Blue Spirit

Cold Spirit

iSPIRIT v4e

IRATA spirit

eSPIRIT

@-A-RY v4e

Comet v4e

Soul Star

Angel Fire

BlueFire

Blue Griffon

Pure Spirit

Pure Fire
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Heinz Schmidt am Fr 08.01.2010, 23:07:40
Habe Gerade Harry Potter gesehen ... sein neuer Besen "Feuer Blitz" gibt doch gleich wieder ein paar Ideen zur Namensgebung. Den Blitz haben wir auch noch nicht verarbeitet:

FireFlash

FireBold

BlueBold

ColdFlash

...


Gruß Heinz
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: matashen am Fr 08.01.2010, 23:12:47
FireSphere

 ;D
Titel: Namen... Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: cyberish am Sa 09.01.2010, 00:53:48
Freescaleidos

Freescalibur

Staccatos

Hawkin e4v

 

Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Atari060 am Sa 09.01.2010, 09:20:12
Mal ne ganz doofe Frage:
Hat eigentlich schonmal jemand bei Atari nachgefragt, ob man den Namen verwenden darf?
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Heinz Schmidt am Sa 09.01.2010, 09:54:14
Mal ne ganz doofe Frage:
Hat eigentlich schonmal jemand bei Atari nachgefragt, ob man den Namen verwenden darf?

Das ist doch wieder ein Job für den "Kommunikator" Matthias :-) Ich würde zwar nicht erwarten, das es bei Atari viel Begeisterung gibt, aber fragen kostet nichts. Im Gegenteil, vielleicht paßt sowas ja in irgenden einen Retro-Zweig ihres Marketingkonzeptes.

Auch wenn es abgelehnt wird, halte ich es für sehr wichtig Atari im Vorfeld zu kontaktieren.

Gruß Heinz
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Sa 09.01.2010, 10:28:38
Das ist doch wieder ein Job für den "Kommunikator" Matthias :-)

Ja richtig, das wäre genau Teil meiner Tätigkeiten.

aber fragen kostet nichts.
Werden wir nicht machen. Wir haben uns das im Vorfeld genau überlegt. Infogrames ist ein Konzern in Schwierigkeiten, der die letzten beiden Jahre eigenartigen Kundenkontakt pflegt (Abmahnwelle in GB bei 20k Usern, Werbestreichung bei "nur" 67%-Wertung in einem Spielemagazin, ...).

Wir verstecken uns zwar nicht, aber wir haben auch keine Lust daß irgendein hochmotivierter Juppy-Rechtsabteilungsheini jetzt bzgl. bisher unbekannten mitgekauften Verträgen (aus Atari- und JTS-Zeiten) verhaltensauffällig wird – in der (unbegründeten) Hoffnung doch mehr als Mitte der 90er Jahre rauszuholen. Wir werden "Atari" daher nicht von uns aus kontaktieren, in keinem Belang!
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Heinz Schmidt am Sa 09.01.2010, 10:43:00
Hallo Matthias,

Werden wir nicht machen. Wir haben uns das im Vorfeld genau überlegt ...

Gut, das ihr das im Team durchdacht und entschieden habt. Ich bin wiedermal begeistert von eurem Projektvorgehen. Da könnte sich das eine oder andere professionelle Projekt eine Scheibe abschneiden.

Um so wichtiger ist es bei der Namenswahl keinem auf die Füße zu treten - insbesondere nicht Atari selbst.

Wenn ihr bei der Prüfung von Namensvorschlägen, die in die engere Wahl kommen, Unterstützung braucht, helfe ich gerne mit und suche nach eventuellen Rechteinhabern.  Die finale Liste der Vorschläge könnte man ja aufteilen, so das jeder nur eine Hand voll oder ein Dutzend Namen zu prüfen hat.

Gruß Heinz
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Sa 09.01.2010, 10:54:35
Gut, das ihr das im Team durchdacht und entschieden habt. Ich bin wiedermal begeistert von eurem Projektvorgehen. Da könnte sich das eine oder andere professionelle Projekt eine Scheibe abschneiden.
Na hoffentlich ist da mehr tatsächliches Sein, als nur ein wenig Schein  ;D

  Wenn ihr bei der Prüfung von Namensvorschlägen, die in die engere Wahl kommen, Unterstützung braucht, helfe ich gerne mit und suche nach eventuellen Rechteinhabern.

Super Vorschlag. Ich komm auf jeden Fall aus Dich zurück! Kannst ja schon mal zwischen 1. und 10. Februar nix anderes vornehmen  :D

Ach ja, und an Alle; ernstgemeinte Vorschläge die ihr in einer Woche immer noch geeignet findet, bitte an unsere maiadresse schicken. Quasi als "offizielle Eingabe".
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Beetle am So 10.01.2010, 01:22:20
Den sprichwörtlichen Eisberg sehe ich erst bei Dingen die ein aktuelles System alltagstauglich machen (IMAP Mailclient, aktueller Browser, MPG2/MPG4-Decoder, Flash, ...).

IMAP Mailclient ist mit In2CAT schon vorhanden. Und für MPEG ist Aniplayer ein starker Kandidat, da müssen "nur" die Codecs erweitert werden.

Didier (der Programmierer von Aniplayer) hat eine Aniplayer-Version in Arbeit (Beta, aber läuft schon) die den MPEG2 Decoder der Radeon Karte nutzt. DVD gucken wird definitv möglich sein.

Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am So 10.01.2010, 12:38:30
Didier (der Programmierer von Aniplayer) hat eine Aniplayer-Version in Arbeit (Beta, aber läuft schon) die den MPEG2 Decoder der Radeon Karte nutzt. DVD gucken wird definitv möglich sein.

Beziehst Du dich auch die CTPCI oder den Coldari?
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Beetle am So 10.01.2010, 14:52:43
Das dürfte, sobald eine Radeon Grafiklösing  am PCI Bus hängt, nicht von Belang sein.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: towabe am So 10.01.2010, 19:44:29
Habe heute auch mal einen Vorschlag zur Namensgebung unseres neuen Rechner an ACP geschickt:

Avatari

Da steckt Atari drin, man könnte aber auch sagen, dass es sich von Avatar ableitet, was in der indischen Mythologie die personelle Manifestastion einer Gottheit bedeutet. In diesem Fall die Reinkarnation von Atari, des Gottes der Atarianer  ;-)
(Die im Internet gebräuchliche Benutzung von Avatar ist dengegenüber eher Blasphemie)
Avatar ist sich auch nicht urheberrechtlich geschützt, die Ableitung Avatari ist deshalb wohl nur schwer angreifbar.
Was haltet ihr davon?

Gruß

Toni
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Johannes am Mo 11.01.2010, 18:34:15
Avatar ist nicht urherberrechtlich geschützt? Das würd mich - gerade was den momentanen Hype um "Avatar" angeht, schwer wundern.

Aber ist ja ein Brainstorming ;-)

Ciao
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Mo 11.01.2010, 18:58:28
Sorry, mein Geschmack ist es nicht... :)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: FrederickMeißner am Mo 11.01.2010, 19:06:44
Hi
ich schätze auch, ja schätze, dass Avatar garnicht geschützt werden kann.
Es gibt ja nicht nur die Zeichentrickserie Avatar, die den Namen ja nun schon seit längerem benutzt, wir alle benutzen den Ausdruck "Avatar" ja auch als synonym für das kleine Bildchen bei unserem Namen.

Aber man sollte das mal klären. Ich finde den Namen garnicht schlecht...
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: grishnak am Mo 11.01.2010, 19:14:52
In der Tradition der ganzen Tiernamen (Falcon, Eagle, Sparrow,...) oder Namen aus der Mythologie (Medusa, Hades, Phönix,...) würde ich Balrog vorschlagen, das klingt ziemlich wuchtig. Angesichts der tollen technischen Möglichkeiten im Vergleich zu den Originalmaschinen durchaus gerechtfertigt.

Andere Ideen: Zerberus, Hydra, Gargoyle, Mantikor oder Basilisk (klingt auch wuchtig, läßt die Konkurrenz zu Stein erstarren und wäre damit mit der Medusa verwandt :-) )
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Mo 11.01.2010, 19:15:23
Also Avatar paßt gut zu einem Avatar oder von mir aus auch zu einem Film, doch für einen Computer... also ich weiß echt  nicht..

Avatari finde ich von der Idee her.. also die Herleitung ist ok aber der Name A v a t a r i... dann lieber doch Eierlegendewollmilchsau. ;D
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Mo 11.01.2010, 19:24:58
In der Tradition der ganzen Tiernamen (Falcon, Eagle, Sparrow,...) oder Namen aus der Mythologie (Medusa, Hades, Phönix,...) würde ich Balrog vorschlagen, das klingt ziemlich wuchtig. Angesichts der tollen technischen Möglichkeiten im Vergleich zu den Originalmaschinen durchaus gerechtfertigt.

Andere Ideen: Zerberus, Hydra, Gargoyle, Mantikor oder Basilisk (klingt auch wuchtig, läßt die Konkurrenz zu Stein erstarren und wäre damit mit der Medusa verwandt :-) )

Da klingt mir zu viel Herr der Ringe und sonstiger Märchenkult mit.

Dann doch lieber Raptor(Raubvogel) oder Hawk(Habicht)

Gruß Arthur
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: FrederickMeißner am Mo 11.01.2010, 19:57:36
Zitat
In der Tradition der ganzen Tiernamen (Falcon, Eagle, Sparrow,...)

Vergiss den Milan nicht  ;) ist auch ein Habichtartiger


Abr ich finde wir sollten echt nochmal über die Phoenix Geschichte nachdenken. So die ganze mythologie von wegen Vogel und aus der Asche neu erstiegen usw. würde perfekt passen.

Vielleicht kann ja Mathias einfach mal nach fragen bei Mr. Phenix. Vielleicht findet er die Idee mit "2 Ataris - 1 Name" ja auch ganz gut....
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mo 11.01.2010, 21:22:31
einfach mal nach fragen bei Mr. Phenix
Ist schon passiert, von "neutraler Seite" aus, und die Frage wurde einfach ignoriert. Können wir also bitte die Debatte endgültig lassen.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Mo 11.01.2010, 22:34:42
Kurze Zwischendurchinfo, wir haben die "About-Seiten" auf den aktuellen Stand gebracht. Dort gibt es auch ein weiteres nettes Foto vom Prototypen in meinen Klauen  ;D

http://acp.atari.org/about_de.html

(http://acp.atari.org/images/proto_dec09.jpg)

Hallo Mathias, im Trubel um den Namen für den "Coldari" ist das fotografische Meisterwerk beinahe unter gegangen. Ist das ein Prototyp der schon erfolgreich gebootet hat?

Gruß Arthur
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Di 12.01.2010, 05:42:58
Ist das ein Prototyp der schon erfolgreich gebootet hat?

Das ist der kaputte Prototyp, den wir auf der Retrobörse und am Chaos Communication Congress hergezeigt haben.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: FrederickMeißner am Di 12.01.2010, 16:27:39
Zitat
Ist schon passiert, von "neutraler Seite" aus, und die Frage wurde einfach ignoriert. Können wir also bitte die Debatte endgültig lassen.

Sowas kann ich ja nicht wissen  :-\

Zitat
Das ist der kaputte Prototyp, den wir auf der Retrobörse und am Chaos Communication Congress hergezeigt haben.

Warum ist er kaputt?
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Di 12.01.2010, 17:09:31
Zitat
Ist schon passiert, von "neutraler Seite" aus, und die Frage wurde einfach ignoriert. Können wir also bitte die Debatte endgültig lassen.

Sowas kann ich ja nicht wissen  :-\

Ja eh nicht ;) Ich wollte nur eine nachhaltige Wortwahl verwenden, damit die Debatte nicht neuerlich aufkeimt (wir haben einen Hang zur Redundanz).


Zitat
Das ist der kaputte Prototyp, den wir auf der Retrobörse und am Chaos Communication Congress hergezeigt haben.

Warum ist er kaputt?

Ist das noch nirgens schriftlich?

Also der Spannungswandler hatte eine falsche Dokumentation. Ein Pin der in Wirklichkeit auf "not connected" gehört hätte, ist als GND dokumentiert gewesen, … tja, das überleben einige Bauteile nicht. Wir sind nicht 100% sicher, aber wahrscheinlich ist der Prozessor jedenfalls hinüber. Bei der Fehlersuche ist auch einiges anderes verbastelt worden. Der Hersteller hat im Nachhinein dann auch die falsche Doku bestätigt, ..  >:(

Den zweiten Prototypen hat Fredi dann per "Abfräseaktion" (SMD!) gefixt, das ist der der bootet, läuft und die hübschen TOS Bilder produziert. Und der Dritte ist noch in Arbeit und noch nicht gelaufen meines Wissens.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: FrederickMeißner am Di 12.01.2010, 17:16:13
Hat da nun der Hersteller schuld, oder Ihr?
Aber sowas ist wirklich dumm.

Wer weisz, vielleicht ist ja sogar damals so der Eagle gescheitert
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Di 12.01.2010, 17:45:02
Hat da nun der Hersteller schuld, oder Ihr?
Aber sowas ist wirklich dumm.

Also der Hersteller vom Spannungswandler mit seiner falschen Doku ist in diesem Fall schuld. Der Bestücker der das Board gemacht hat natürlich nicht, weil er das Board ja nach unseren Vorgaben gefertigt hat.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: guest2209 am Di 12.01.2010, 21:18:47
Wieso nennen wir ihn nicht einfach Milan 2
Oder stünde der Name dann unter keinem guten Stern ;D
Namensrechtliche Probleme dürfte es mit Milan Computer doch kaum geben,oder?
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Di 12.01.2010, 21:37:50
Wieso nennen wir ihn nicht einfach Milan 2
Oder stünde der Name dann unter keinem guten Stern ;D
Namensrechtliche Probleme dürfte es mit Milan Computer doch kaum geben,oder?

Sehr frech!
Aber wenn dir das ein ernsthaftes Bedürfnis ist, kann ich ja mal in Kiel nachfragen.  ;D
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: guest2209 am Di 12.01.2010, 22:14:03
Ein ernsthaftes Bedürfnis nicht unbedingt, anderseits warum nicht. Wir könnten ihn auch Milan 2010 oder Real Milan 2 nennen. Wie wärs mit Alimilan? ;D
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: FrederickMeißner am Mi 13.01.2010, 14:08:45
Ich finde die Idee ja auch nicht schlecht.

Es wäre wirklich toll wenn zukünftig alle Klone/kompatiblen einen Namen tragen würden. Das würde doch unsere Einigkeit zeigen.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: tuxie am Mi 13.01.2010, 18:35:05
Was haltet ihr den von

Milan CF ?

Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: towabe am Mi 13.01.2010, 19:11:38
Genau der Gedanke ist mir heute mittag auch gekommen:

Milan CF

super

Toni
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: FrederickMeißner am Mi 13.01.2010, 19:28:43
dito
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Mi 13.01.2010, 21:08:56
Nicht ganz mein Fall, dann lieber Milan Coldfire bei CF denke ich immer an Compactflash.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Beetle am Mi 13.01.2010, 21:15:29
Historisch angemessen wäre auch 'Pegasus'.

Immerhin hatte Fredi Aschwanden mit Medusa Computer Systems
bereits ein Coldfire System in Planung:

http://www.stcarchiv.de/stc2000/12_pegasus.php

An und für sich ist der 'Coldari' die Reinkarnation dieses Traums, oder?
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: FrederickMeißner am Do 14.01.2010, 13:42:40
Das Ding heißt ja auch "Medusa Coldari" oder nicht?
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Fr 15.01.2010, 01:07:46
Historisch angemessen wäre auch 'Pegasus'.

Immerhin hatte Fredi Aschwanden mit Medusa Computer Systems
bereits ein Coldfire System in Planung:

An und für sich ist der 'Coldari' die Reinkarnation dieses Traums, oder?


Ähm, "Pegasus" war kurzzeitig der Codname für das erste ACP board, noch zu xTOS/ACP1 Zeiten.  Irgendwann damals bildete sich ja das ACP. Ein wenig später hat das ACP das Design vom Computer alleine übernommen und xTOS sich quasi vom ACP getrennt (in beiderseitigem Enverständnis) und versucht diese Softwareplattform zu werden.

Das jetzige Board würde ich nicht als Reinkarnation, sondern als  Fortführung der damaligen Ideen betrachten. Bis auf die Zeit in der Fredi nicht mitmachen konnte und sich Jens und Norman unter irrsinnigem Erfolgsdruck abgerackert haben, war die Hardware immer ein "Baby" von Medusa.

Ich kann aber garantieren daß fast niemand im damaligen Team, wovon es Viele heute wieder gibt, mit dem Namen glücklich war.

Das Ding heißt ja auch "Medusa Coldari" oder nicht?

Ich bin verwirrt. Ist das eine direkte Antwort auf Beetle? Ja der Rechner hat derzeit den Codenamen "MCS Coldari" und ist echte Medusa Hardware. Aber was genau wolltest Du damit sagen?


Übrigens zu der Milan-Namenssache. Ich halte das für eine sehr schlechte Idee.

1) Selbst wenn Kassian A. Goukassian dem zustimmen sollte, sind die Entwickler vom Milan nicht am jetzigen Hardwaredesign beteiligt. Somit wäre das echt unfair ihnen gegenüber (und auch Medusa gegenüber – wir fragen ja extra auch euch um einen Namen, um den Gemeinschaftsgedanken des Projekts zu unterstreichen, und nennen den Rechner nicht einfach "Hades 2")

2) Euch ist schon noch in Erinnerung, daß der Milan 2 leider zum Desaster wurde, und viele Atarianer der Plattform in Folge den Rücken gekehrt haben? Auch wenn der Milan 1 ein super Rechner ist, und wir jetzt auch Support bekommen – ich denke daß die Erinnerung an den Milan 2 einfach zu negativ besetzt ist.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Atari060 am Fr 15.01.2010, 08:45:27
Ich denke auch, dass Milan keine gute Namenswahl wäre. Sehe den Namen auch ungünstig vorbelastet. Viele sind wegen dem Nichterscheinen des Milan II endgültig von der Atari Plattform abgesprungen :(
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Beetle am Fr 15.01.2010, 13:34:46
Von den Namen die ich bislang las, gefällt mir bislang 'ACP Newera' am besten. Originell und gut aussprechbar.  Neue Ära und eindeutig als Ergebnis des Atari Coldfire Projekts zu erkennen.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Ryo am Fr 15.01.2010, 17:57:04
Also ich werde meinen CF Ultra ST nennen. Atari hätte damals überlebt, wenn sie einen Ultra ST im Programm gehabt hätten ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: FrederickMeißner am Fr 15.01.2010, 18:32:05
Zitat
Nicht ganz mein Fall, dann lieber Milan Coldfire bei CF denke ich immer an Compactflash.

@Arthur
Na und? Der Coldari beinhaltet doch ein CF Laufwerk  ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: grishnak am So 17.01.2010, 14:46:57
Finde Milan auch zu negativ vorbelastet, vor allem für User, die damals umsonst auf den Milan II gewartet haben. Wenn schon ältere Namen wiederbelebt werden sollen, dann besser Medusa und irgendwas noch dazu, z.B. Medusa Basilisk. Ein ganz neuer Namenszusatz sollte dabei sein, um zu signalisieren, dass wirklich ein Quantensprung erreicht wurde.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: grishnak am So 17.01.2010, 14:49:11
Fällt mir spontan ein, warum nicht einfach Medusa Coldfire, falls man das so verwenden dürfte von Freescale aus? Kurz, prägnant, und sagt sofort worum es geht...
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am So 17.01.2010, 16:30:02
Zwischenstand der Namenssuche: hier mal alle "offiziellen" (also an unsere Mailadresse geschickten) Vorschläge. Natürlich ohne Einschränkung und komplett (heißt, Manche gehen bereits garantiert nich)

Coldari
Fujijama
Fujiyama
Medusa Phoenix CF
Condor
COLTARI
ATARINA
ATACONDOR
ATACONDA
Avatari
ACP
ACP 1
ACP ONE
ACP 512
ACP-700
ACP Hellfire
ACP Critter
ACP Koldbrann  The direct norwegian translation of ColdFire
ACP Cougar
AINA - AINA Is No Atari
Raptor
Hawk
ACP 474 ST
ACP Fire ST (full name : ACP 474 Fire ST)
ACP Cold ST (full name : ACP 474 Cold ST)
Else, you may change ST (16/32 bit CPU) by TT (32/32 bit CPU) or TS (32/64 - 32bit CPU / 64bit FPU)
Vulkan
Vulcan
Volcano
MILAN CF
Colddream
Dreamfire
Bluedream
Coldibri (from Colibri bird - coldibri.com is free)
Ppolarr (from polar cold spelling... ppolarr.com is free)
Aarcti (from Arctic it has many letters as Atari - aarcti.com is free)
Coldias
Coldiak
Coldak
Coldfirek
Nectarin
Nektarik (nectar)
Nektariq
Nectaricc
Nectaric
Kolibrik
Kolibriq
Kolibric
Coldibrik
Coldibriq
Colda
Antarctiqq
Antarcticc
Arctiqq
Arcticc
Aarctic
Aarctiq
Aarctik
CARIBOU (arctic animal)
Coldac
Coldina
P-xyp
Poetiq
Poeticc
Ppoemm
Nixiek
Coldinka
Coldic
Pixelik
Goticc
Qotiq
Yleqotiq
Coldarko
C-LDA
C/Fire
CLDFRE
Colfir
Malinka
Alinka
ACF 5400 (Atari ColdFire 5400)
Firebird
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am So 17.01.2010, 16:31:32
Und hier noch die zusätzlich Angedachten, bzw. als Brainstorming Überlegten, die derzeit nicht als offizielle Vorschläge gelten, und auch solang sie niemand an uns schickt, nicht beachtet werden. Ich hoffe ich hab´ da jetzt nichts vergessen, und nicht zuviel doppelt, ist aber ein wenig umständlich das aus 4 Quellen zusammenzutragen. ;)

Falcon Two
Habicht
Goshawk
Phoenix
ACP Phoenix
ACPhoenix
ElWMS
Kondor
FireHwak
FireTOSter
Medusa Mintari
ACMint
AC/PC
Medusafire
Firetos
Feuervogel
Coolbird
Frostspirit
Snowtiger
Icehawk
Sphinx
ACF
Buzzard
FireHawk
Raptor
Bird of Prey
TimeMachine
BlueBeam
ACP Hawk
Raptor CF
BlueBee
FireBee
Dreamfire
Dreambird
BlueDream CF
(Blue?) Dragonfire
Falcon reloaded
The Spirit!
NEXTOS
Nextos
Nextos v4e
Irata Cold
Coldirata
Iratafire
Iratatos
Newbird v4e
eBird
Irata Jr. 2010
ACP v4e
Coolcat
Adler v4e
Blue Spirit
Cold Spirit
iSPIRIT v4e
IRATA spirit
eSPIRIT
@-A-RY v4e
Comet v4e
Soul Star
Angel Fire
BlueFire
Blue Griffon
Pure Spirit
Pure Fire
FireFlash
FireBold
BlueBold
ColdFlash
FireSphere
Freescaleidos
Freescalibur
Staccatos
Hawkin e4v
Avatari
Balrog
Zerberus
Hydra
Gargoyle
Milan CF
Milan Coldfire
Mantikor
Basilisk
BLIZZARD
Newera
New Era
Kestrel
Merlin
Cooltari
Coltari
Catari
Cirata
IrataC
Kea
Nestor
Ukeru
te ari
Shobute
Sansan
Harrier
Sparrow
Incendia
kryopyro
gelu ignis
gelidus ardor
chaud-froid
Ataspic
Blue Kea 7454
Ice Kea 7454
Eisvogel
Blue Gem
ACP
ACM (Atari Coldfire Machine)
CGM (Coldfire GEM Machine)
CGP (Coldfire GEM Project)
GoC (GEM on Coldfire)
ACP Kea
ACP Falcon Pro III
Melange V4e
Mélange 512
ColdSatan
kryospyre
Prometheus
Predator
Titan
Pandora
Hammer
Galaxy
AQUILA (Latin word for 'eagle' )
Dragon
Fuji
Red Pheonix
Blue Pheonix
Fuji Pheonix
Atari Dragon
Centaur
ZenTari
Coolari
Coolfire
AriOne
Natari
Nutari
STFM 2080
Falcon V4e
Raven
Imperial Shag
Cooper's Hawk
Dodo
AtaRISC-266
RISCFire-266
ITARA-FX1
Ultari
Supari
Mean Machine
Atari MM
Osprey
Sapphire
Onyx
Perl
Prism
Coral
Emerald
Cursor
Crystal
Neotari
Ataru
Aztec I
Aztek I
aSTek I
Puffin
Owl
Cygnet
Chimera
Gryphon
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mo 18.01.2010, 17:33:13
Danke an die 3 Menschen die noch offizielle Nominierungen geschickt haben ;)

Aber ansonsten wollte ich euch nicht "erschlagen" mit der Liste sondern eigentliche weiteres Brainstorming provozieren  ;D
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: matashen am Mo 18.01.2010, 17:40:25
ach nee das hab ich verpeilt das mann das auch als Mail schicken muss - und da Hirn ich noch rum  :P ::)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: guest2518 am Mo 18.01.2010, 22:27:02
Ich finde man sollte bei Vogelnamen bleiben. :)

Kormoran
Sperber
Triel
Kiebitz
Bekassine
Pirol
Kleiber
Star
Habicht
Buschspötter
Mauerläufer
Sprosser
Steinschmätzer
Brachpieper
Gimpel
Kernbeißer
Erlenzeisig
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: dbsys am Do 21.01.2010, 18:48:06
Also, wenn die beiden o.g. Listen nicht genug der Auswahl sind, dann weiß ich es auch nicht!

 ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Do 21.01.2010, 19:07:11
Schön das ich das nicht entscheiden muß...aber 90% hätte ich schnell aussortiert. ;D
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: dbsys am Do 21.01.2010, 19:11:17
Ich habe mich bewußt nicht mit weiteren Namensvorschlägen beteiligt...

Ich habe inzwischen sowieso an ACP gewöhnt und finde diese Bezeichnung trotz aller anderen Vorschläge weiterhin gut.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Sa 23.01.2010, 18:11:04
Jean-Christophe hat hier eine nette Liste gemacht. Besonders die Kategorisierung ist interessant. Womöglich animiert das noch ein wenig "rauszudenken" aus den naheliegenden Möglichkeiten.

Edit: auf der Seite steht "bitte keine Links"

Eine Woche noch Brainstorming, dann wird´s ernst ;)

Zitat
Cold/Hot/Ice/Fire

Blizzard
    + It combines the cold aspect of Coldfire and suggests the energy of a storm
    - www.blizzard.com seems to be much to near (game industry)

Cooltari
    + slightly smoother than Coldari, hence the Cool part
    ± Cooltari sounds better than Coltari

Coltari
    + slightly smoother than Coldari, hence the Cool part
    ± Coltari looks better written than Coldari

Fuji
    - already a trademark

Artic Vulcano
    - Thermaltake Volcano series

Artic Magma

Artic Lava

Artico
    - Arctic Cooling (name of a company)

Iceberg

Glacier

Serac

gelidus
    + icecold

gelu
    + the coldness

Koldbrann

chaud-froid
    + means hot-cold
    - sounds very bad.

Pyro60+

FireTOS running on IceTOS

   
Birds and hot/ice

Firebird
    + combines coldFIRE with the BIRD aspect Atari names
    + synonym for the phoenix
    + piece of music by Stravinsky
    - already in use by an open source relational database, see http://www.firebirdsql.org/

Icehawk

Eisvogel

Birds

Kestrel
    + it's a kind of falcon) ....

Merlin
    + It is the fastest bird of prey in the world. It is also a well known wizzard
    - "Merlin Gerin" is a well-known brand of Schneider Electric.
    - "Leroy Merlin" is a well-known french store

Phoenix
    + comes back to life from his own ashes cf. superphenix
    - might be a little bit to close to "phenix"
    - too dramatic

Colibri / Kolibri
    + very fast and small while energy-saving bird, which looks like a flying gem
    - Kolibri is a registerd trademark.

Hummingbird
    - Hummingbrid is a registerd trademark

Harrier
    + a kind of birds of prey

Blue Kea 7454
    + Kea (Nestor notabilis), Nestor parrot and one of the most versatile and intelligent birds known

Atari-near

Catari
    ± the name of a tribe belonging to the Venetic people
    - Catari is a subset of "Catastrophic".

Cirata
    ± Hydro power plant in Jakata

IrataC
    - Sounds like "Irak Attack"

   
Go-like terms

Gote
    ± self-humor: lost of initiative

Ukeru

te ari

Shobute
    - desesperate try

Sente
    + taking and holding the initiative

Acronyms

ACP; eg ACP Kea, ACP Falcon Pro III
    + Atari Coldfire Project
    + could mean "A Certain Project"
    + neutral, enigmatic, and clear to people who like Atari
    - means many different thins, until Acide Carbonique Pur, Africa, Caraibs and Pacific...

ACM
    + Atari Coldfire Machine
    - Infogrames' copyright, to be replaced by Amazing Coldfire Project?

CGM
    + Coldfire GEM Machine

CGP
    + Coldfire GEM Project

GoC
    + GEM on Coldfire: running GEM is the primary target of the ACP
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: FrederickMeißner am Sa 23.01.2010, 19:55:28
Ich find ja Colibri total genial!!!
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Sa 23.01.2010, 20:04:48
Ich find ja Colibri total genial!!!

Ich auch, ist ein Typischer Raubvogel der sich auf Nektar spezialisiert hat.  ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: matashen am Sa 23.01.2010, 21:25:53
Ihr glaubt ja gar nicht welchen Schaden ein wütender Kolibrischwarm anstellen kann  ;D
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: FrederickMeißner am Sa 23.01.2010, 23:23:33
Meine Frau bemerkt gerade:

(http://acp.atari.org/images/proto_dec09.jpg)


Stellt Euch nun folgenden Vogel anstelle des boards vor. Haben wir hier gimp spezialisten ;) ???

(http://hostedmedia.reimanpub.com/BNB/Images/2007/JJ07/BB1115376E14A_fBoxV.jpg)


Ohne scheiß, Colibri ist meiner Meinung nach der beste Name!
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am So 24.01.2010, 00:32:22
Haben wir hier gimp spezialisten ;) ???

Na da würde ich doch glatt um Vision-, Pixart-, Chagall - oder Smurf-Spezialisten bitten in diesem Forum  ;D
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am So 24.01.2010, 00:46:01
Also linux und Gimp sollten auf dem ACP doch wohl laufen, oder nicht?
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Di 26.01.2010, 18:07:55
Also linux und Gimp sollten auf dem ACP doch wohl laufen, oder nicht?

Ich hoffe daß m68k laufen wird, aber derzeit arbeitet noch niemand daran, soweit ich das überblicke. Und bzgl. Gimp bin ich zu unwissend, ob das überhaupt jemals mit m68k zusammen funktioniert hat. Was ich aber eigentlich sagen wollte ist, daß ich wenig davon halte "ein weiteres Linux" aus unserer Lieblingsplattform zu machen, und daß ich es für sinnvoll halte eigene existierende TOS-lösungen zu supporten.

Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Di 26.01.2010, 18:12:24


Hier die topaktuelle Liste mit allen offiziellen Einsendungen bis vor 3 Minuten:

Coldari
Fujijama
Fujiyama
Medusa Phoenix CF
Condor
COLTARI
ATARINA
ATACONDOR
ATACONDA
Avatari
ACP
ACP 1
ACP ONE
ACP 512
ACP-700
ACP Hellfire
ACP Critter
ACP Koldbrann
ACP Cougar
AINA - AINA Is No Atari
Raptor
Hawk
ACP 474 ST
ACP Fire ST (full name : ACP 474 Fire ST)
ACP Cold ST (full name : ACP 474 Cold ST)
Vulkan
Vulcan
Volcano
MILAN CF
Colddream
Dreamfire
Bluedream
Coldibri
Ppolarr
Aarcti
Coldias
Coldiak
Coldak
Coldfirek
Nectarin
Nektarik
Nektariq
Nectaricc
Nectaric
Kolibrik
Kolibriq
Kolibric
Coldibrik
Coldibriq
Colda
Antarctiqq
Antarcticc
Arctiqq
Arcticc
Aarctic
Aarctiq
Aarctik
CARIBOU
Coldac
Coldina
P-xyp
Poetiq
Poeticc
Ppoemm
Nixiek
Coldinka
Coldic
Pixelik
Goticc
Qotiq
Yleqotiq
Coldarko
C-LDA
C/Fire
CLDFRE
Colfir
Malinka
Alinka
ACF 5400
Firebird
Basilisk
Medusa Coldfire
NEXTOS
Nextos
Mintari
Medusa Mintari
Newera
Newera ACP
Newera PCI
Newera V4e
Newera CF
MCS Newera V4e
ACP 010
ACP 2010
ACP BEE-EATER 010
ACP BEE-EATER 2010
ACP BEE-FORTRESS 010
ACP BEE-FORTRESS 2010
ACP ULTOS M 010
ACP ULTOS M 2010
ACP ULTOS 010
ACP ULTOS 2010
TOSfire
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Di 26.01.2010, 19:06:17
Hallo Mathias, dann erwarte ich auch das ihr in meinem Sinne abstimmt.  ;D


Da wären dann:

1. Fujijama... der Atariberg
2. Fujiyama ... dito
3. Raptor...Raubvogel, Greifvogel, Raptor
4. Hawk...Habicht und Raubvogel
5. Toter Colibri...Toter Honig und Nektarschlürfer


Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Di 26.01.2010, 20:20:15
dann erwarte ich auch

Öhm, wie , was, wieso "auch" mir fehlt der Link, ...

das ihr in meinem Sinne abstimmt.  ;D

Abstimmen tun wir ab 10.2.  schon alle zusammen - also auch Du. Ob Deine Vorschläge allerdings unter den 10 Vorschlägen sind, kann ich icht sagen ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Di 26.01.2010, 23:11:36
das ihr in meinem Sinne abstimmt.  ;D

Abstimmen tun wir ab 10.2.  schon alle zusammen - also auch Du. Ob Deine Vorschläge allerdings unter den 10 Vorschlägen sind, kann ich icht sagen ;)

Werden wir per Telefon und SMS abstimmen und wie hoch werden die Gebühren dafür sein bzw. wie heßen die geschalteten Nummern? ;D Denn was RTL und Pro 7 können das können wir doch schon lange, nicht wahr...
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Di 26.01.2010, 23:39:57
Werden wir per Telefon und SMS abstimmen und wie hoch werden die Gebühren

Eine Mehrwertnummer um 1,8 Euro/min – Arthur Du bist genial, so können wir sicher 1 Zusatzboard finanzieren  ;D Ich kann ja versuchen bei Medusa Computer Systems ein gutes Wort für Dich einzulegen ob Du nicht Marketingchef für Deutschland im Konzern werden könntest, ...  :P
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Mi 27.01.2010, 15:10:41
Wie ist denn mittlerweile der Aktienkurs der Medusa Computer Systems AG? ;D Die Auftragsbücher sollten sich ja langsam füllen. Das Projekt ist ja so international das ihr bestimmt Gelder von der EU locker machen konntet..oder nicht?
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: guest2436 am So 31.01.2010, 10:10:23
Mensch, fast vergessen die Mail abzuschicken (heute ist ja der letzte Tag) :o! Also meine Namensvorschläge sind auch auf dem Weg.

Grüße von b_b
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am So 31.01.2010, 17:42:14
Mensch, fast vergessen die Mail abzuschicken (heute ist ja der letzte Tag) :o!

Jaja, noch ein bissl was über 6 Stunden dann ist´s vorbei ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Do 11.02.2010, 00:30:17
Die "schlechten" Nachrichten gibts zuerst, …  ;D

http://acp.atari.org/news_de.html
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: FrederickMeißner am Do 11.02.2010, 00:32:43
Das mit dem Colibri ist natürlich wirklich ärgerlich ....
Hast Du n link zum board?

Na da bin ich aber mal gespannt wie die gute Kiste heißen wird =)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Do 11.02.2010, 00:39:09
Das mit dem Colibri ist natürlich wirklich ärgerlich ....
Hast Du n link zum board?

Ja, gerne, das war nämlich wirklich ein Favorit für uns Alle.
Ist eine ganze Produktfamilie
http://www.toradex.com/De/Products/Colibri_XScale_Computer_Modules_Overview_PXA255_PXA270_PXA270M_PXA300_PXA310_PXA320_ARM
mit Evaluationboard
http://www.toradex.com/De/Products/Colibri_Boards/Evaluation_Board
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Do 11.02.2010, 01:15:54
Hallo Mathias, das Markenrecht scheint ja nicht einfach zu sein. Habt ihr euch da irgendwo eingelesen?

Gruß Arthur
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Do 11.02.2010, 01:39:58
Hallo Mathias, das Markenrecht scheint ja nicht einfach zu sein. Habt ihr euch da irgendwo eingelesen?

Nicht speziell. Ich selbst habe in meiner frühen Jugend einmal eine Wortbildmarke eintragen lassen, nachdem mich jemand übers Ohr gehauen hat ;) Ansonsten wollten wir sowieso eine gewisse Einzigartigkeit, und nirgends anstreifen, was uns die Entscheidung oft einfacher gemancht hat. `Mal sehen ob das auch gelungen ist, ...  ::)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: FrederickMeißner am Do 11.02.2010, 01:53:21
Also ich finde die Colibri boards echt gut und dazu noch extrem Presiwert!

Scheiß auf Coldari, ich hol mir so eins!



War natürlich nur ein kleiner Scherz ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Do 11.02.2010, 01:59:44
Scheiß auf Coldari, ich hol mir so eins!

Ich beantrage die Exkommunikation von Frederick aus dieser Gemeinde. Der steht gar nicht auf Ataris, sondern auf Colibris!  :P
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: dbsys am Do 11.02.2010, 08:02:28
Die "schlechten" Nachrichten gibts zuerst, …  ;D

http://acp.atari.org/news_de.html

Unglaublich, was da für Wortschöpfungen "aussortiert" werden mußten und dann gibt es die bereits schon!

Wahnsinn...

 :o
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Do 11.02.2010, 13:56:34
Hier mal ein Favicon für acp.atari.org, ist auch grrratis.  ;D


(http://forum.atari-home.de/index.php?action=dlattach;topic=5754.0;attach=1565)
Download Favicon.ico (http://mcp.selfip.com/test/acp/favicon.ico)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Do 11.02.2010, 14:10:36
Hallo Mathias, wenn wir schon dabei sind:


acp Seite (http://acp.atari.org/) ohne Favicon.

acp Seite (http://mcp.ignorelist.com/test/acp/index.htm) mit Favicon.

Gruß Arthur
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Fr 12.02.2010, 00:04:26
So, nach einem kleinen Kraftakt ist die Wahl seit gestern (haha um 3 nach 12.) in alle 6 Sprachen online.

Ich könnt sofotr mit euren Stimmabgaben beginnen http://acp.atari.org/news_de.html   8)

Danke auch für das Favicon (bau ich dann noch ein).
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: dbsys am Fr 12.02.2010, 08:33:02
So, nach einem kleinen Kraftakt ist die Wahl seit gestern (haha um 3 nach 12.) in alle 6 Sprachen online.

Ich könnt sofotr mit euren Stimmabgaben beginnen http://acp.atari.org/news_de.html   8)

Danke auch für das Favicon (bau ich dann noch ein).

Für mich war schnell klar, für welchen Namen ich mich entscheiden werde.

Neee, ich gebe es nicht bekannt. Die Wahl ist doch geheim, oder?

  ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Fr 12.02.2010, 10:45:20
Also Leute wenn ihr alle nur für Coldari stimmt, dann hätten wir uns die ganze Action auch ersparen können – oder habt ihr nur Angst daß eure Anzahlungen dann nicht mehr gelten  ;D
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: tost40 am Fr 12.02.2010, 11:12:50
Hallo,

Naja, außer Coldari und TosFire ist ja nicht viel
vernüftiges übrig geblieben.

Viele Grüße
Martin
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Fr 12.02.2010, 11:36:33
Hallo Mathias, das hast Du ja schön gelöst mit dem Voting. Du hättest auch pauschal das Voting mit allen Vorschlägen erstellen können...dann wärst Du allerdings noch nicht um kurz nach drei fertig gewesen. ;) ;D
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Fr 12.02.2010, 11:39:26
Danke auch für das Favicon (bau ich dann noch ein).

Da würde ich mich mich sehr drüber freuen. :)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Fr 12.02.2010, 11:55:41
Hallo Mathias, das hast Du ja schön gelöst mit dem Voting.

Danke.
dann wärst Du allerdings noch nicht um kurz nach drei fertig gewesen. ;) ;D
woher weißt denn Du wann ich fertiggeworden bin? Ich fühl mich überwacht!  :o

Vor 12 waren alle Sprachen fertig und funktionstüchtig, um drei hab´ ich dann noch die letzten Italienischübersetzungen eingebaut. Ach und das Favicon sollte schon funktionieren.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Johannes am Fr 12.02.2010, 12:18:33
ich hoffe, dass die Poll-Application doppel-Votings nicht nur anhand der IP-Adresse erkennt??
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Fr 12.02.2010, 12:33:43
Du warst den Abend doch recht lange auch hier im Forum eingeloggt und ich hab immer mal auf acp.atari.org geguckt ob sich was tut. Nebenbei habe ich versucht die Welt (Mythana) zu erobern. ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: dbsys am Fr 12.02.2010, 18:07:10
ich hoffe, dass die Poll-Application doppel-Votings nicht nur anhand der IP-Adresse erkennt??

Ja, ich habe mich auch schon gefragt, wie Ihr das macht?

Wo heute doch dynamische IPs an der Tagesordnung sind.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: m0n0 am Fr 12.02.2010, 20:19:04
Es wird sicherlich über cookies gemacht....

Ansonsten gibt es noch die Möglichkeit die Browser Signatur zu benutzen - aber das ist eher "advanced" und wird wohl nicht genutzt. 
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mi 17.02.2010, 04:03:01
ich hoffe, dass die Poll-Application doppel-Votings nicht nur anhand der IP-Adresse erkennt??

Ja, ich habe mich auch schon gefragt, wie Ihr das macht?

Wir besprechen das momentan ausführlich. Es gibt zwei Meinungen im Team dazu:

1.)
Zitat
the truth: yes, it's not perfect, we just check IP addresses but we do believe Atarians are not bunch of liars and have some sense of fair play

2.) Auf ein besseres System umzusteigen – was uns aber vor technische Probleme stellt, die nicht von einem Tag auf den Anderen zu lösen sind.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Omikronman am Mi 17.02.2010, 19:16:43
Das aktuelle Voting System sollte man nicht einsetzen. Eine andere IP genügt und schon votet man erneut, selbst dann, wenn man eigentlich nur den aktuellen Stand der Votings sehen will, denn dafür gibt es keinen Link und man muß über den Voting Link gehen. Spätestens am nächsten Tag oder wenn der Router resettet zählt die Seite einen wieder und wieder...
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Di 23.02.2010, 01:25:41
Wir haben das Abstimmungssystem nun geändert, und die Wahl um eine Woche verlängert. Die Probleme sind einfach zu umfangreich gewesen mit dem Alten.

1) Haben Suchmaschinen gewählt, beim Indizieren der Seite
2) Wurden manchmal direkte Wahllinks gepostet, wobei dann unbeabsichtigt gewählt wurde
3) Haben Einige tatsächlich geschwindelt und sich mächtig ins Zeug gelegt für spezielle Namen ;)

Wir haben jetzt ein besseres System direkt auf unserer Seite. dafür müßt ihr jedoch eure Mailadresse zusätzlich angeben und die Stimmabgabe per Mail bestätigen, bevor sie gezählt wird.

Ich würde euch alle bitten nun nochmals direkt auf http://acp.atari.org/news_de.html (http://acp.atari.org/news_de.html)  zu wählen.

Sorry nochmals an dieser Stelle für die Unannehmlichkeiten, und die Verzögerung von einer Woche.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Omikronman am Di 23.02.2010, 05:46:32
Ich stimme für den Namen "ELIZA", in Anlehnung an den elektronischen Therapeuten aus den 60er Jahren, der dabei hilft, daß wir uns beim Computern wieder wohler fühlen als in der Zeit mit Win & Co. . :-)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: dbsys am Di 23.02.2010, 09:10:05
Habe meine Stimme nochmals abgegeben.

Schade, daß es immer wieder welche gibt, die zu Manipulationen neigen.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Atari060 am Di 23.02.2010, 16:08:43
Komisch, dass so das Ergebnis deutlich mehr zu meiner Wahl tendiert als vorher... ist mein Geschmack doch nicht sooo schlecht  ;D
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: FrederickMeißner am Di 23.02.2010, 18:24:13
Ich habe mir extra 30 neue mailkonten registriert, um meinen favouriten zu bekommen ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Johannes am Di 23.02.2010, 19:24:14
juchu, mein Favorit liegt vorn ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Ektus am Di 23.02.2010, 20:57:14
Wir haben das Abstimmungssystem nun geändert, und die Wahl um eine Woche verlängert. Die Probleme sind einfach zu umfangreich gewesen mit dem Alten.

1) Haben Suchmaschinen gewählt, beim Indizieren der Seite
2) Wurden manchmal direkte Wahllinks gepostet, wobei dann unbeabsichtigt gewählt wurde
3) Haben Einige tatsächlich geschwindelt und sich mächtig ins Zeug gelegt für spezielle Namen ;)

Wir haben jetzt ein besseres System direkt auf unserer Seite. dafür müßt ihr jedoch eure Mailadresse zusätzlich angeben und die Stimmabgabe per Mail bestätigen, bevor sie gezählt wird.

Ich würde euch alle bitten nun nochmals direkt auf http://acp.atari.org/news_de.html (http://acp.atari.org/news_de.html)  zu wählen.

Sorry nochmals an dieser Stelle für die Unannehmlichkeiten, und die Verzögerung von einer Woche.
Jetzt ist es so sicher, daß die Wahl gar nicht mehr geht. Erster Versuch: Bestätigungsmail wurde vom Spamfilter vernichtet.
Zweiter Versuch: "Du hast schon gewählt".
Dritter Versuch, Cookie gelöscht und andere E-Mail: Klappt auch nicht, da E-Mail-Rechner und Surfrechner nicht identisch.

 ???
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Wosch am Di 23.02.2010, 22:19:21
>Jetzt ist es so sicher, daß die Wahl gar nicht mehr geht
Yepp.
Mehrere Versuche unter Vista, Win7 und Linux, verschiedene Browser,verschiedene Rechner, verschiedene EMail-Addis, IE hat sich sogar beschwert das der Rechner unsicher ist. Aber geklappt hats nicht.
Ev. gehts nur mit nem TOS-Rechner  ;)

Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Stemmi am Di 23.02.2010, 22:58:56
Jo
mit Cat als email und Highwire hat das Voting gefunzt ;D
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Di 23.02.2010, 23:17:14
Hat wunderbar geklappt. Wer wissen möchte welcher Name momentan vorne liegt kann das hier (http://acp.atari.org/polling/poll.php?mode=results&poll_id=1) überprüfen.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Beetle am Mi 24.02.2010, 05:20:36
Hier hat das wählen einwandfrei geklappt. (Linux, Firefox, Thunderbird).
Mein Favorit liegt auch vorn !

Gruss,
Beetle
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: dbsys am Mi 24.02.2010, 08:18:27
Stimmabgabe per Firefox 3.6 auf Windows 2000 und web.de Email Adresse hat problemlos funktioniert.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am So 14.03.2010, 19:40:41
Mal wieder ein paar News für euch:

In den letzten Wochen hat Fredi einen Prototypen "maltretiert", und sämtliche DC/DC Wandler ausgewechselt, da die bisher Verwendeten zu viele Probleme gemacht haben. Dem Prototypen geht´s soweit gut nach der Operation, und wir steigen nun nach dem erfolgreichen Test definitiv auf die neuen Wandler von NEC um für die Serie.

Ansonsten wurden nahezu alle Schnittstellen getestet. Ich stelle in den nächsten Tagen eine genaue Liste zusammen, mit Allem was auf unserem FireBee erfolgreich getestet wurde.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Omikronman am So 14.03.2010, 21:48:31
Klingt vielversprechend! =)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: guest401 am Mo 15.03.2010, 06:29:29
Mir ist es nicht geglückt in den letzten Wochen und Monaten hier aktuell informiert zu bleiben, was ich aus dem Thread und anderen entnehme ist aber, daß die Feuerbiene Falcon-kompatibel sein wird (durch DSP auf FPGA)?

Gibt es irgendwo eine Liste/Adresse/Seite wo man vorbestellen kann?

Gruß Alex
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mo 15.03.2010, 10:05:33
Mir ist es nicht geglückt in den letzten Wochen und Monaten hier aktuell informiert zu bleiben, was ich aus dem Thread und anderen entnehme ist aber, daß die Feuerbiene Falcon-kompatibel sein wird (durch DSP auf FPGA)?
ganz genau


Gibt es irgendwo eine Liste/Adresse/Seite wo man vorbestellen kann?

wie immer http://acp.atari.org, seit neuestem auch firebee.org ;)Du kannst uns einfach ein Mail an die Projektmailadresse schicken acpinfo (ät) atari.org
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: guest401 am Mo 15.03.2010, 16:04:38
Ist hiermit geschehen, danke!

Die Falcon-Kopatibilität ist ganz großes Kino, nun drücke ich Euch mal noch die Daumen daß es auch weiter gut voran geht!

Gruß Alex
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Di 30.03.2010, 00:02:31
Heute mal´ mit der Bitte um Support von Euch:

Von Hans-Jürgen Richstein gab es eine "Device Locking
Support"-Bibliothek (devlock.lib), die wir leider nicht finden konnten. Die, die wir haben funktioniert, aber wir haben leider kein wirkliches "Paket" zu dieser. Vielleicht besitzt jemand das noch als Paketchen? Oder hat wer von euch eine Kontaktmöglichkeit bzw. andere Sachdienliche Hinweise?
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Do 22.04.2010, 19:20:09
Wir haben heute wieder ein ausführliches Update auf die Seite gestellt. Im Großen und Ganzen sind wir mit den Tests fertig. Sorry für die Verpätung, dafür gibt es auch die ganz Neuen Infos. ;)

Demnächst geht es also tatsächlich los!

http://acp.atari.org
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Heinz Schmidt am Do 22.04.2010, 20:04:45
Hallo Mathias,

hardwareseitig klingt das ja schon richtig gut. Kannst Du daraus einen Gradmesser für die Fertigstellung in Prozent oder noch ausstehenden Personentage ableiten?

Handelt es sich bei der nächsten Boardserie um weitere Prototypen oder Entwicklerboars? Oder sind das schon die ersten Vorbestellerboards?

Kannst Du auch etwas zum Softwarestand sagen? Welche Treiber für die Bausteine und anschlüsse sind noch nötig?

Was fehlt noch alles, um auf der FireBee "normale" Anwendungen zu testen?

Gruß und Dank,
Heinz
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Do 22.04.2010, 20:45:38
Also daß die Serie definitiv produziert wird war schon von dem Augenblick an klar, als wir zur Überweisung von Anzahlungen aufgerufen haben. Also August ´09. In ein, zwei Wochen wenn die Änderung der Leiterbahnen fertig ist, kann eigentlich nichts mehr schief gehen.

Bzgl. Serie. Eine Entwicklerserie können wir uns nicht leisten. Das habe ich von Beginn an gesagt. Da würden wir für 20 Boards je 2000,- Euro (also 40k Euro) zahlen. Es handelt sich also um die Serie für die Entwickler und alle die nicht entwickeln und ebenfalls vorbestellt haben. Daher wird es auch einige Updates geben nach der Auslieferung, da Viele dann ja Zuhause testen können. Momentan ist das noch recht mühsam. Software kompilieren, zu wem mit EVB schicken, dann testen, Report bekommen, nochmals ändern, nochmals testen, dann zu Fredi schicken, der die beiden funktionierenden Prototypen hat, …

Softwareseitig geht es jetzt dann wärhend die Boards produziert werden um den 68k Handler, den wird Fredi auch selber machen. Es ist nicht ganz klar ob wir die MicroAPL-Sache nutzen können zu Beginn, oder gleich mit der eigenen Entwicklung anfangen. Jedenfalls ist die nicht auf den V4e optimiert, und auch sehr langsam.  Mittelfristig brauchen wir sowieso was Eigenes, da wir den Quellcode bei Nutzung der CF68k.lib nicht veröffentlichen dürfen, ...
Tja, dann gehts um die weiteren Treiber, FPGA Konfiguration, DSP usw. Ich möchte mich jetzt nicht allzuviel festlegen, aber vermutlich werden wir die Boards recht flott ausliefern, zu Beginn mit EmuTOS, da dies am einfachsten anzupassen ist. Dann denken wir noch über eine Software zum Flashen vom ROM nach. Über BDM und Hardware zu Flashen ist mühsam, also werden wir da vermutlich auch anfragen ob ihr die Boards sofort, oder erst nach Fertigstellung der Flash-Software haben wollt. Das ist aber alles noch nicht 100%ig fixiert, ...

Ich hoffe Deine Fragen soweit beantwortet zu haben.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Atari060 am Do 22.04.2010, 21:54:40
Das sind ja tolle Neuigkeiten... Beginne wieder zu hoffen, dass beim kommenden OFAM CTPCI und die Firebee fröhlich nebeneinanderher fliegen ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Do 22.04.2010, 22:36:15
Sorry an diejenigen die es mitbekommen haben, das war jetzt pietätlos von mir! Ein echtes Fettnäpfchen, ich habe vor dem Posten einfach nicht nachgedacht, …

Bzgl. OFAM, kann sein, daß sich das ausgeht, aber natürlich wie immer keine Garantie.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Do 22.04.2010, 23:01:25
Zwei Herzen schlagen ach in meiner Brust. Für das eine war es einfach nur ein deutliches Wort und für das andere Herz einfach ...Du hast es ja selbst gemerkt. :) Der Krieg in Mythana hat seine Spuren hinterlassen.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: tost40 am Fr 23.04.2010, 16:05:28
Hallo,

ich hätte nichts dagegen wenn die FIREBEE
mit EMUTOS sobald wie möglich ausgeliefert wird.

Vieles kann dann ja noch später nachgereicht werden.

Auf diesem Weg könnten dann auch noch möglichst
viele beim Testen mitarbeiten.

Viele Grüße Martin


Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: dbsys am Fr 23.04.2010, 19:26:30
Ich bin eher an einem möglichst "weit" entwickelten ACP Rechner interessiert und warte deshalb lieber etwas länger.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Omikronman am Fr 23.04.2010, 19:28:33
Ich bin auch neugierig auf den Firebee, warte aber ab, bis er fertig und auch als ganzer Computer zu haben. Atari waren für mich seit jeher Computer, die ich nicht erst wie einen PC selbst zusammenzimmern mußte, sondern die fertig aus dem Karton kamen. Das war ja das schöne daran. :-)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Sa 24.04.2010, 08:46:17
warte aber ab, bis er fertig und auch als ganzer Computer zu haben

Finde ich sehr gut das mal so klipp und klar zu lesen. Weil wir schon manchmal darüber diskutieren, und einige im Team nicht der Meinung sind, daß es überhaupt Bedarf nach einem "Komplettrechner" gibt.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: patjomki am Sa 24.04.2010, 13:01:15
warte aber ab, bis er fertig und auch als ganzer Computer zu haben

Finde ich sehr gut das mal so klipp und klar zu lesen. Weil wir schon manchmal darüber diskutieren, und einige im Team nicht der Meinung sind, daß es überhaupt Bedarf nach einem "Komplettrechner" gibt.

Der Bedarf ist sicherlich auch abhängig vom Preis.

Ansonsten waren ATARIs immer beides. Manche Anwender haben sich einen 1040er hingestellt und dann jahrelang ohne Aufrüstung damit gearbeitet, andere wiederum mit teils abenteuerlichen  :) Turmbaukonstruktionen den ATARI in immer neue Leistungsklassen gehievt. Von daher finde ich den Gedanken von Euch gut, auch beides anzubieten.

Bis die Tage,

patjomki
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: dbsys am Sa 24.04.2010, 13:58:26
warte aber ab, bis er fertig und auch als ganzer Computer zu haben

Finde ich sehr gut das mal so klipp und klar zu lesen. Weil wir schon manchmal darüber diskutieren, und einige im Team nicht der Meinung sind, daß es überhaupt Bedarf nach einem "Komplettrechner" gibt.

Ehrlich gesagt, auch ich wäre mit einem Komplettrechner noch glücklicher.

Trotzdem gehöre ich zu ersten ACP Bestellern und nehme in Kauf, daß man daraus erst noch einen Rechner bauen muß.

Sofern wenigstens das ACP Board bei Auslieferung an mich einen entsprechenden Reifegrad hat. Grüne Bananen, die erst beim Anwender reifen mag ich nicht so...
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Omikronman am Sa 24.04.2010, 15:41:57
Auch ich mochte meine Ataris gern erweitern. Ich hab meinen Atari dann zum Fachhändler gebracht und der hat es eingebaut, weil ich es selbst nicht gekonnt hätte. :-)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: dbsys am Sa 24.04.2010, 17:39:06
Nun ja, das ACP Board hat ja alles drauf, was man sich nur wünschen kann. Da beschränkt sich die Bauerei wahrscheinlich auf das Gehäuse und die Peripherie, wie bei einem anderen Rechner heutzutage auch.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am So 25.04.2010, 03:06:03
Sofern wenigstens das ACP Board bei Auslieferung an mich einen entsprechenden Reifegrad hat. Grüne Bananen, die erst beim Anwender reifen mag ich nicht so...

Ich will jetzt aber auch nicht daß da falsche Hoffnungen aufkommen!  Das Board selbst ist natürlich fertig. Aber an der ganzen Software ist noch genug zu machen. Ich verspreche nicht, daß der DSP, der USB-Treiber, eine Flash Software etc. bei der Erstauslieferung fertig ist!

Ich denke auch daß wir die folgenden Monate dann noch einen Haufen neue FPGA-Konfigurationen usw. haben werden. Das Ziel ist natürlcih das das Falcon TOS vollkommen ungepatched läuft. Dann kommen noch die ganzen Spezialisten wie Cubase/Notator etc. die direkt auf die Hardware zugreifen, aber wichtig sind für eine wirklich breite Akzeptanz der FireBees, … es gibt also genug zu tun.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Omikronman am So 25.04.2010, 03:07:40
Auf jeden Fall ist und bleibt der Firebee ein brandheißes Projekt und verdient Respekt. :-)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: FrederickMeißner am So 25.04.2010, 13:46:21
Aber sowas von!
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: dbsys am So 25.04.2010, 19:30:42
Sofern wenigstens das ACP Board bei Auslieferung an mich einen entsprechenden Reifegrad hat. Grüne Bananen, die erst beim Anwender reifen mag ich nicht so...

Ich will jetzt aber auch nicht daß da falsche Hoffnungen aufkommen!  Das Board selbst ist natürlich fertig. Aber an der ganzen Software ist noch genug zu machen. Ich verspreche nicht, daß der DSP, der USB-Treiber, eine Flash Software etc. bei der Erstauslieferung fertig ist!

Ich denke auch daß wir die folgenden Monate dann noch einen Haufen neue FPGA-Konfigurationen usw. haben werden. Das Ziel ist natürlcih das das Falcon TOS vollkommen ungepatched läuft. Dann kommen noch die ganzen Spezialisten wie Cubase/Notator etc. die direkt auf die Hardware zugreifen, aber wichtig sind für eine wirklich breite Akzeptanz der FireBees, … es gibt also genug zu tun.

Danke für die Klarstellung!

Ich wollte mit meinen Anmerkungen bloß deutlich machen, daß ich lieber länger warte, so daß die Entwickler genug Zeit haben, die Arbeit so zu erledigen, daß man dahinter stehen kann. Also bloß keine überstürzte Eile!
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Heinz Schmidt am Mo 26.04.2010, 14:14:56
Letztendlich möchte ich einen Rechner der sich richtig nach Atari anfühlt = einschalten und läuft.

Natürlich ist es bis dahin noch viel Arbeit, insbesondere unter Berücksichtigung der vielen (neuen) Schnittstellen und Technologien, die mit dem (alten) TOS verheiratet werden müssen.

Soweit es mir als ambitionierten Nutzer (nicht Entwickler) möglich ist, arbeite ich gerne daran mit. Ein Mindesmaß an Verwendbarkeit muss allerdings gegeben sein, damit ich überhaupt mirarbeiten kann.

Dazu zählen z.B. folgende Voraussetzungen, die laufen müssen:
- Tastatur / Maus
- Bildschirmausgabe über VGA/DVI an 08/15 TFT/Bildschirm
- Massenspeicher funktoniert mit HDDriver
- einfacher Datenaustausch mit anderen Systemen möglich (meine PrioListe wäre:  SD, CF, Ethernet, Diskette)
- notwendige HW Updates / Rekonfiguration ist über ein TOS Programm möglich (FlashTool)

Insbesondere der letzte Punkt ist mir wichtig. Ich bin kein Hardwarekünstler und möchte mir nicht mit drei linken Daumen die FireBee grillen, wenn ich über irgendwelche abenteuerlichen Abläufe a la "Kabel an PC stecken ... Knopf drücken ... nur nicht das falsche update auswählen ...wackel am kabel ... das was das Licht ... Gebet sprechen" ein Update einspiele.

Wenn die o.g. Voraussetzungen erfüllt sind, wäre ich für eine zügige Bestellung und Auslieferung der Hardware, schon allein, um die Entwickler- und Testergemeinde zu vergrößern.

Ähnlich wie gerade für die CTPCI geschehen möchte ich dringend ein öffentliches Projekt das ACP Teams z.B. auf atari.forge.org anregen. Dort sollte VOR Auslieferung der Hardware die Plattform für die gemeinsame Weiterentwicklung und Dokumentation geschaffen werden, bevor es zu einer Zersplitterung kommt.

Gruß Heinz
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mo 26.04.2010, 20:58:05
Soweit es mir als ambitionierten Nutzer (nicht Entwickler) möglich ist, arbeite ich gerne daran mit. Ein Mindesmaß an Verwendbarkeit muss allerdings gegeben sein, damit ich überhaupt mirarbeiten kann.
Ja, das klingt gut! So denken wir uns das bei der ersten Serie auch.

Dazu zählen z.B. folgende Voraussetzungen, die laufen müssen:
- Tastatur / Maus
- Bildschirmausgabe über VGA/DVI an 08/15 TFT/Bildschirm
- Massenspeicher funktoniert mit HDDriver
- einfacher Datenaustausch mit anderen Systemen möglich (meine PrioListe wäre:  SD, CF, Ethernet, Diskette)
- notwendige HW Updates / Rekonfiguration ist über ein TOS Programm möglich (FlashTool)


• Atari Tastatur/Maus läuft perfekt. USB hat auch schon funktioniert, PS/2 gibt´s noch gar nicht – keine Ahnung wann wir damit fertig werden.
• Massespeicher funktioniert perfekt – auch ohne HD-Driver
• SD-Card läuft, natürlich ohne dem furchtbaren DRM behafteten original "Secure Digital"-Zeugs.  ;)
• Compact Flash läuft perfekt, ist ja IDE
• Ethernet geht mit FireTOS, keine Ahnung was mit EmuTOS zu Beginn noch machbar ist, kann also noch dauern.
• Disketten gehen momentan die HD. DD sollte aber bis zur Auslieferung auch klappen.

Insbesondere der letzte Punkt ist mir wichtig. Ich bin kein Hardwarekünstler und möchte mir nicht mit drei linken Daumen die FireBee grillen, wenn ich über irgendwelche abenteuerlichen Abläufe a la "Kabel an PC stecken ... Knopf drücken ... nur nicht das falsche update auswählen ...wackel am kabel ... das was das Licht ... Gebet sprechen" ein Update einspiele.
Ich mußte schallend lachen, als ich das jetzt gelesen habe ;)) Ich kenn´ das – mit Gebet sprechen (im Übertragenen Sinn) – vom Suska, obwohl´s dann nicht so heftig sondern ganz einfach war. Übrigens die FireBees können nicht komplett außer Gefecht gesetzt werden. Fredi Aschwanden meinte lediglich eine Rücksendung zu ihm wäre u.U. notwendig wenn irgendwer was mit JTAG oder BDM komplett verbockt. Aber kaputtmachen ist nicht!

Ähnlich wie gerade für die CTPCI geschehen möchte ich dringend ein öffentliches Projekt das ACP Teams z.B. auf atari.forge.org anregen. Dort sollte VOR Auslieferung der Hardware die Plattform für die gemeinsame Weiterentwicklung und Dokumentation geschaffen werden,
Ja, wir sprechen projektintern eh erst seit einem Jahr drüber ;) Momentan tendieren wir zu einem GIT mit Webfrontend. Wobei ich persönlich atariforge ja auch mag. Derzeit sind halt die ganzen Entwicklungen immer auf den Seiten von den Entwicklern, ... was suboptimal ist – wissen wir.

bevor es zu einer Zersplitterung kommt.

Hast Du Infos die ich nicht habe? Oder was genau meinst Du damit? ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Omikronman am Mo 26.04.2010, 21:02:36
Hat der FireBee eigentlich einen RF/TV Out?
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Heinz Schmidt am Mo 26.04.2010, 21:14:49
Hallo Mathias,

Hast Du Infos die ich nicht habe? Oder was genau meinst Du damit? ;)

nein habe ich nicht, das war nur eine vorbeugende Aussage.

Stell Dir vor die ersten Boards werden ausgeliefert und jeder fängt unkoordinert herumzuspielen und zu testen. Jeder postet was er probiert, findet und testet zufällig auf einer WebSeite, in ein/zwei Foren oder im Idealfall auf der Mailinglist. Das wird einfach sehr unstrukturiert und wenig effizient. Bei der Menge der Arbeit und der begrenzten Zahl der Mitstreiter wäre es schon hilfreich sich zentral abgleichen und austauschen zu können.

Jedenfalls freue ich mich anhand des von Dir beschriebenen Stand der Dinge auf das baldige Erscheinen meiner FireBee #8 :-) Wäre toll, wenn das auch die Seriennummer wird.

Gruß Heinz
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: guest2209 am Mo 26.04.2010, 21:48:22
und meiner würde die Nummer #13 tragen :D
Titel: Netzteil Firebee
Beitrag von: tost40 am Di 11.05.2010, 11:28:43
Hallo,

wenn ich es auf den Bildern richtig gesehen habe,
benötigt die Firebee kein ATX Netzteil, sondern
ein Nezteil mit einem runden Stecker.

Ist das richtig?
Wenn ja, was wird genau für ein Netzteil benötigt?

Gruss Martin
Titel: Re: Netzteil Firebee
Beitrag von: Mathias am Di 11.05.2010, 13:06:28
Was auch immer Du moechtest von 9 - 24 Volt ;)
Titel: Re: Netzteil Firebee
Beitrag von: Heinz Schmidt am Di 11.05.2010, 21:43:20
Was auch immer Du moechtest von 9 - 24 Volt ;)

Sehr gute Lösung, klein, leise, günstig zu bekommen. Dann kann ich gleich das eine oder andere alte Notebook Netzteil reaktivieren.

Gruß Heinz
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mo 17.05.2010, 14:27:00
Liebe Leute:

Wir sind in Serienproduktion!  8)

http://acp.atari.org
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Atari060 am Mo 17.05.2010, 14:36:51
 ;D Jippie !!!  ;D
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Heinz Schmidt am Mo 17.05.2010, 19:05:27
Liebe Leute:

Wir sind in Serienproduktion!  8)

SUPER!!! Ich hoffe mal, das ich mich als "Vorbesteller mit hohem technischen Wissensstand" qualifizieren kann, um die FireBee so schnell wie möglich zu bekommen.

Wann darf ich denn dann die Restzahlung leisten? Ich frage mich eh wer von euch so viel Geld vorschießen kann, das die Serienproduktion vor dem Einsammeln der ausstehenden Beträge starten kann. Nicht das ich mich beschweren will ... ;-)

Gruß vom jubelnden Heinz
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mo 17.05.2010, 20:24:18
SUPER!!! Ich hoffe mal, das ich mich als "Vorbesteller mit hohem technischen Wissensstand" qualifizieren kann, um die FireBee so schnell wie möglich zu bekommen.
Deine Qualifikationen mußt Du schon selber einschätzen können! Jedenfalls haben wir nicht daran gedacht diese irgendwie zu überprüfen. ;) Wenn Dir JTAG und BDM was sagt, und Du nicht vor oftmaligem Flashen per externer Hardware zurückschreckst, sowie nachvollziehen kannst warum wir ein LVDS Signal neben dem Expansion Socket auch über die ACSI Steckleiste schicken können (und womöglich werden) dann bist Du sicher ein Kandidat der ruhig das Board sofort haben sollte. ;)
Ich mag nur nacher keine Klagen hören, daß es noch nicht gescheit funktioniert! Ihr müßt bedenken, bis dato hatten die ganzen klugen Köpfe wie Vincent, Didier, Henk usw. noch keine Hardware zur Verfügung!

Wann darf ich denn dann die Restzahlung leisten?

Wenn Du willst sofort, ich schicke auf Anfrage gerne den Restbetrag inkl. Postgebür aus.

Ich frage mich eh wer von euch so viel Geld vorschießen kann, das die Serienproduktion vor dem Einsammeln der ausstehenden Beträge starten kann. Nicht das ich mich beschweren will ... ;-)

Ich bin nicht sicher ob ich autorisiert bin, daß zu veröffentlichen. Jedenfalls ist es tatsächlich ein Mensch der alles zahlt.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: guest401 am Mo 17.05.2010, 20:42:10
Sehr gut.  :D

Ich glaube das könnte mich tatsächlich mal endlich wieder motivieren, was zu programmieren.
Vielleicht klappt das mit C ja.

Wenn da einer echt alles vorlegt - habt Ihr dann etwa sogar mehr in Auftrag gegeben als aktuell bestellt haben? Ist irgendwie absehbar wie die Verfügbarkeit/Bestellungen nach der ersten Serie aussehen wird?
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Heinz Schmidt am Mo 17.05.2010, 21:13:14
Hallo Matthias,

Wenn Du willst sofort, ich schicke auf Anfrage gerne den Restbetrag inkl. Postgebür aus.

ich schwimme zwar nicht gerade im Geld und ehrlich gesagt entwickelt ihr etwas schneller als das bei mir mit dem sparen klappt. Aber das jetzt einer meine Atari-Macke mit seinem Geld vorfinanzieren muss ist ja auch nicht anständig.

Also bitte schick mir die Info mit dem Restbetrag samt Porto per e-mail. Ich überweise das Geld dann am Wochenende.

Gruß & Dank Heinz
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mo 17.05.2010, 21:49:56
habt Ihr dann etwa sogar mehr in Auftrag gegeben als aktuell bestellt haben?

Natürlich haben wir mehr in Auftrag gegeben. Wir wollen ja das das Board verfügbar ist. Im Idealfall sollte es ja auch bei jedem verbliebenen Atari-Händler zu bekommen sein usw. Das Ziel ist ja daß es endlich wieder aktuelle Hardware zu kaufen gibt. Das soll es Wieder-, und ganz bsonders Neueinsteigern möglich machen einen Atari-Kompatiblen kaufen zu können.

Ist irgendwie absehbar wie die Verfügbarkeit/Bestellungen nach der ersten Serie aussehen wird?
Wie gesagt, der Plan ist daß der Rechner immer verfügbar ist. Lass´ uns aber mal sehen, wie es weitergeht. ich garantiere nicht, daß wir immer 100 Stück auf Lager haben ;)
Wie es mit Bestellungen aussieht, sobald die ersten FireBees in freier Wildbahn sind, wird sehr sehr spannend! Das kann natürlich niemand seriös abschätzen.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: towabe am Mo 17.05.2010, 22:00:42
Also ich habe auch bestellt. Würde mich aber eher als User bezeichnen und wäre eher an einem rel fertigen Gerät interessiert. Am liebsten auch schon in einem Gehäuse mit Netzteil ezc,also rel fertig. Wann wird es denn so etwas geben. Ich denke das wäre auch für evtl Neu-Interessierte oder Atari Wiedereinsteiger wichtig. Nicht jeder hat sicher Lust immer mit ext Hardware Flashs einzuspielen.  Und welche Probleme auftreten können sieht man ja auch an der CT60/CTPCI-Parallele, wo es doch auch immer wieder Probleme gibt.
Wäre also intessiert so erfahren, wann es denn "fertige Rechner" geben wird, ob es Gehäuse-Überlegungen etc gibt?

Toni
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: guest2209 am Mo 17.05.2010, 22:05:14
Das sind ja mal gute Nachrichten. Endlich wieder neue Hardware.
Kann man also davon ausgehen, daß Vorbesteller mit Anzahlung Ihre Firebee auch als erstes bekommen?
Sobald das Board vor der Auslieferung steht, werden wir also von Euch angeschrieben mit der bitte um Zahlung des Restbetrages?

Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mo 17.05.2010, 22:35:13
Wäre also intessiert so erfahren, wann es denn "fertige Rechner" geben wird, ob es Gehäuse-Überlegungen etc gibt?

Toni

Hallo Toni!

Ja es gibt Überlegungen zum Gehäuse. Wahrscheinlich werden wir zu Beginn ein paar Standardgehäuse anbieten, in denen die FireBees gut zu verbauen sind. Dann gibt es auch Überlegungen zu "selber hergestellen". Die Sache kann aber erst angegangen werden wenn die Rechner selbst fertig sind. Es gibt unglaublich viel zu erledigen, und gerade für solche Tasks fehlt es noch an "Manpower" da die meißten Teammitglieder Softwareentwickler und keine Einkäufer sind. Also falls wer 10 Stunden die Woche Zeit hat, … ;)

Ich sehe es auch so, daß Komplettrechner absolut wichtig sind um ehemalige oder ganz neue Menschen anzusprechen. "Herumbasteln" ist sicher nicht der Wunsch von allen Menschen. Womöglich gibt es auch Händler die das Verbauen und "Komplettpakete Anbieten" zu Beginn übernehmen? 
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mo 17.05.2010, 22:40:11
Kann man also davon ausgehen, daß Vorbesteller mit Anzahlung Ihre Firebee auch als erstes bekommen?
Selbstverständlich!

Sobald das Board vor der Auslieferung steht, werden wir also von Euch angeschrieben mit der bitte um Zahlung des Restbetrages?
Zuerst werden wir euch fragen ob ihr die Rechner sofort wollt, was eben bedeutet sie selbst flashen zu können etc.
Alle die warten wollen bekommen dann Rechner mit funktionierender FPGA-Konfiguration, TOS und Treibern installiert, und hoffentliche einem Flashtool in Software. Zahlen könnt ihr wie gesagt ab sofort, bis knapp vor der gewünschten Auslieferung. Versendet wird nach dem Eingang der Komplettsumme. Aber macht euch keinen Stress, vor Ende Juli wird es nicht soweit sein.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: guest2209 am Mo 17.05.2010, 22:46:06
Ok, da ich vom flashen und dergleichen keine Ahnung habe, warte ich auch gerne etwas länger ;D
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: tost40 am Di 18.05.2010, 10:22:04
Hallo,

ich seh schon, bei der OFAM in diesem Jahr
gibt es richtiges FLASH-FESTIVAL.  ;D

Gruss Martin
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Atari060 am Di 18.05.2010, 10:28:51
Das hoffe ich doch  ;D

Wenn da tatsächlich die Firebees schon fliegen, dann wird das DER Hammer und wir - und das ACP - sind mit Sicherheit wieder in der Presse ;) Eventuell könnte man da sogar neue Käufer (Laufkundschaft) für die Firebee finden...

Viele Grüße,

Chris
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Di 18.05.2010, 14:50:31
Topaktuelle News von heute 18.Mai 2010, keine zwei Stunden alt, und wie so oft exklusiv für atari-home.de:

Ulf Dunkel von invers Software (Calamus) wird ab sofort das ACP als Advisor unterstützen! Ein weiterer Schritt der die Open Source Enthusiasten und die verbliebenen Kommerziellen näher zusammenbringt, und die Atari Community an einem Strang ziehen lässt. Calamus selbst ist anscheinen über´s Wochenende nach Informationen der fVDI Entwickler "Line_A frei" geworden ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Beetle am Di 18.05.2010, 15:03:33
Wow, da staune ich schon wieder!
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Atari060 am Di 18.05.2010, 15:25:42
Topaktuelle News von heute 18.Mai 2010, keine zwei Stunden alt, und wie so oft exklusiv für atari-home.de:

Ulf Dunkel von invers Software (Calamus) wird ab sofort das ACP als Advisor unterstützen! Ein weiterer Schritt der die Open Source Enthusiasten und die verbliebenen Kommerziellen näher zusammenbringt, und die Atari Community an einem Strang ziehen lässt. Calamus selbst ist anscheinen über´s Wochenende nach Informationen der fVDI Entwickler "Line_A frei" geworden ;)

Respekt! Wenn dann auch Porthos (lief schon auf dem Milan ordentlich) funktioniert, dann haben wir mit Calamus/Porthos ein mächtiges Tool zum PDF erstellen und drucken!
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Di 18.05.2010, 15:49:54
Wenn dann auch Porthos (lief schon auf dem Milan ordentlich) funktioniert, dann haben wir mit Calamus/Porthos ein mächtiges Tool zum PDF erstellen und drucken!
Das haben Ulf und Ich auch schon besprochen. Mal´sehen ob sich  Wolfgang Domröse aktivieren lässt. Ein paar "Motivationsbestellungen" wären in dem Zusammenhang sicher nicht schlecht!

http://www.dsd.net/prod/atari.php
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Atari060 am Di 18.05.2010, 16:36:23
Jupp (ich hab's ja schon)... Leute bestellt Porthos, ist derzeit die günstigste Möglichkeit am Atari PDFs auszudrucken!!!! Ich mag das Programm sehr, da ich oft PDFs als Mailanhang bekomme, die ich dann gerne auch in Händen halte!
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Heinz Schmidt am Di 18.05.2010, 17:08:56
Hallo Mathias,

Wenn Dir JTAG und BDM was sagt, und Du nicht vor oftmaligem Flashen per externer Hardware zurückschreckst ...
Das schreckt mich alles nicht ab. Weitere HW habe ich auch. Ein JTAG Kabel habe ich noch nicht. Wie man bei CT6x und CTPCI sieht, scheint das aber mehr und mehr zur Atari-Fan-Standardausrüstung zu werden. Sofern ich irgendeine Form von technsicher Doku/Anleitung bekomme, bin ich gerne früh dabei.

Ich mag nur nacher keine Klagen hören, daß es noch nicht gescheit funktioniert!
Klar! Im Gegenteil, ich möchte ja gerne mithelfen, das es für "normale" Atari-Anwendungen gescheit funktioniert.

Ihr müßt bedenken, bis dato hatten die ganzen klugen Köpfe wie Vincent, Didier, Henk usw. noch keine Hardware zur Verfügung!
Gut, die Jungs haben natürlich Vorrang. Schließlich sind sie es die die FireBee zum fliegen bringen sollen.

Gruß Heinz
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Di 18.05.2010, 18:26:49
Gut, die Jungs haben natürlich Vorrang. Schließlich sind sie es die die FireBee zum fliegen bringen sollen.

Da ging es jetzt gar nicht so sehr darum daß sie Vorrang haben, sondern, daß die Jungs noch keine Hardware hatten, und daher die Software natürlich noch nicht implementiert sein kann. ;)

Ganz generell, die letzten beiden Tage geht´s rund, ich habe nichts außer ACP gemacht  :-)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: cyberish am Di 18.05.2010, 18:48:27
Hallo Mathias

klasse, daß die FireBee bald den Leuten um die Ohren sausen wird!

Ich möchte mir an dieser Stelle eine Bemerkung bezüglich der acp.atari.org Seite erlauben. - Es ist ziemlich schlecht nachvollziehbar  wo der Rechner überhaupt bestellt werden kann. - Unter "Links" ist zudem der erste darunter (Frontier Systems) nicht mehr aktuell bzw. führt ins nichts. (Ich finds übrigens immer noch schade, daß z.Z. Deesse nicht für die CTPCI - Freaks zu haben ist...  :o

Wie wärs wenn ihr auf eurer geplanten www.firebee.org eine Seite einrichtet , wo begabte Zeichner ihre Pläne für ein passendes Gehäuse hochladen könnten?

Grüße

raphael
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Heinz Schmidt am Di 18.05.2010, 18:58:42
Hallo,
Wie wärs wenn ihr auf eurer geplanten www.firebee.org eine Seite einrichtet , wo begabte Zeichner ihre Pläne für ein passendes Gehäuse hochladen könnten?

Das ist ein guter Vorschlag. Ich möchte noch etwas weitergehen. Wie wäre es denn mit einem Überblick über die offenen Arbeiten / Aufgaben auf der Seite? Damit wäre es leichter möglich sich einzubringen und zu erkennen wer an welchem Thema arbeitet.

Ich habe zwar die ACP Mailingliste abonniert, einen Überblick habe ich aber dennoch nicht.

Gruß Heinz
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Di 18.05.2010, 19:36:51
Ich möchte mir an dieser Stelle eine Bemerkung bezüglich der acp.atari.org Seite erlauben. - Es ist ziemlich schlecht nachvollziehbar  wo der Rechner überhaupt bestellt werden kann.

Ja wissen wir. Der Rechner ist aber auch noch nicht lieferbar. Jedenfalls diskutieren wir das schon auf Mailingliste und im Entwicklerforum und ändern das hoffentlich die nächsten Tage.

Wie wärs wenn ihr auf eurer geplanten www.firebee.org eine Seite einrichtet , wo begabte Zeichner ihre Pläne für ein passendes Gehäuse hochladen könnten?
Davon halte ich persönlich nichts. Wenn wer ernsthaft ein Gehäuse designen will, kann er/sie uns jederzeit kontaktieren oder mitmachen.

Außerdem soll firebee.org eine Produktseite werden, wo dann die fertigen Rechner zu erstehen sind und Software (ohne Entwicklungsgeschichte) beziehbar ist. Datenbank-, PHP- und Webprogrammierer sind gerne willkommen!
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Di 18.05.2010, 19:41:27

Das ist ein guter Vorschlag. Ich möchte noch etwas weitergehen. Wie wäre es denn mit einem Überblick über die offenen Arbeiten / Aufgaben auf der Seite? Damit wäre es leichter möglich sich einzubringen und zu erkennen wer an welchem Thema arbeitet.

Ich habe zwar die ACP Mailingliste abonniert, einen Überblick habe ich aber dennoch nicht.

Ja, wenn Du mitmachst und die unglaubliche Arbeit einen Überblick zu erstellen woran 40 Leute gerade arbeiten, und was noch zu erledigen ist gerne.  ;D Ganz im Ernst Leute: ich bin einer der wenigen Nichtprogrammierer, und eure Ideen sind gut und wichtig, aber sie müßen auch umgesetzt werden. Da wir alles ehrenamtlich machen, braucht es auch Eigeninitiative, und Mitarbeit. Ja, ich hätte gerne ein aktuelles CVS-System wo alle Dokus und Softwareschnipsel drinnen sind, ja ich hätte gerne eine aktuelle Zeitleiste wo die Tätigkeiten und offenen Tasks transparent dargestellt sind, usw. usf. Aber die "Manpower" ist grade nicht existent! Wir haben im Jänner schon um Unterstützung von Nichtentwicklern gebeten, …
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: gstoll am Di 18.05.2010, 20:30:59
Leer
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: m0n0 am Di 18.05.2010, 20:36:37
Zitat
Also laufen wird es schon. Als Problem sehe ich im Moment, daß es wohl keinen objektorientierten Pascalcompiler der Coldfire Code erzeugen kann gibt. Porthos ist in PurePascal geschrieben, ein paar Teile in C und Assembler.

Aber es wird doch so sein, das das ACP auch 68k Code ausführen kann, oder? Weil sonst hätte man denke ich echt ein Problem alte Software zum laufen zu bekommen, ich denke das die Befehle die der Coldfire nicht unterstützt nicht so selten sind, das man sagen könnte: "ist bis auf einige ausnahmen 68l kompatibel" 
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Di 18.05.2010, 20:37:20
Porthos ist in PurePascal geschrieben, ein paar Teile in C und Assembler.

Hoppla, hmm, … Ideen?


Zitat
Ich habe doch die Quellen. :-)

Das war mir klar, aber nicht daß Du diese auch wirklich nutzen darfst und beispielsweise Porthos weiterentwickeln. Wie genau ist jetzt der Status? Ulf hat mir nämlich letzte Woche gesagt, daß er versuchen kann W. Domröse zu aktivieren.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Di 18.05.2010, 20:40:18
Aber es wird doch so sein, das das ACP auch 68k Code ausführen kann, oder?
Nö, daß Feature lassen wir jetzt weg, haben wir uns gedacht, immer diese alten Zöpfe, da kann sich eine Plattform ja nicht weiterentwickeln. Das wäre zu viel Aufwand, dachten wir uns jetzt – wo ´eh schon so viele Bestellungen herinnen sind, …  ;D ;D ;D
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Heinz Schmidt am Mi 19.05.2010, 00:03:02
Hallo Matthias,
Ja, wenn Du mitmachst und die unglaubliche Arbeit einen Überblick zu erstellen woran 40 Leute gerade arbeiten, und was noch zu erledigen ist gerne.
 ;D Ganz im Ernst Leute: ich bin einer der wenigen Nichtprogrammierer, und eure Ideen sind gut und wichtig, aber sie müßen auch umgesetzt werden.

Klar, verstanden. Leider habe ich neben meiner Alltagsarbeit schon ein berufliches Sonderprojekt, bei dem ich locker jede Nacht durchmachen könnte. Daher wäre es unrealistisch meine regelmäßige/zuverlässige Mitarbeit anzubieten.
Ich finde ja kaum Zeit für mein AdMiNTools Projekt und das sehe ich im Moment als sinnvollsten Beitrag für die FireBee und den Rest der MiNT Welt.

Gruß Heinz
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mi 19.05.2010, 00:19:23
Klar, verstanden. Leider habe ich neben meiner Alltagsarbeit schon ein berufliches Sonderprojekt, bei dem ich locker jede Nacht durchmachen könnte. Daher wäre es unrealistisch meine regelmäßige/zuverlässige Mitarbeit anzubieten.
Das ist voll ok. sollte auch keine an Dich persönlich gerichtete Ansage sein. Ich will ja auch nicht jammern, und mich als arm und überlastet darstellen, weil das der Situation nicht gerecht werden würde – es ist nämlich unglaublich was sich gerade bewegt! Andererseits agiere ich halt permanent mit zu geringen Ressourcen. Ganz speziell bei  "Office/Marketing-Tasks". Ich könnte sofort – ohne Übertreibung – 100 Jobanzeigen aufgeben  ;) Und es schmerzt mich selbst, wenn viele wichtige Dinge liegen bleiben.


Ich finde ja kaum Zeit für mein AdMiNTools Projekt und das sehe ich im Moment als sinnvollsten Beitrag für die FireBee und den Rest der MiNT Welt.
Ja! Die AdMiNTools sehe ich – wie Dir glaube ich bekannt ist – als durchaus essentiell an!  Eine gute Entscheidung.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: tuxie am Mi 19.05.2010, 11:35:09
Hallo Matthias,

ich könnte dir ein Tool zur verfügung stellen wo das Projekt geplant werden kann.

Ich nutze sehr gern dieses hier.

http://www.phprojekt.com/

Wenn du möchtest richte ich es ein, kann es auf meinen Server packen unter newtosworld.de!
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Beetle am Mi 19.05.2010, 14:44:42
Habt ihr schonmal an das Atariforge.org System gedacht, was das Softwaredevelopment angeht?  Bugtracker, SVN oder CVS für Code, alles schön transparent, GUI lokalisiert in viele Sprachen....

 Im Prinzip alles  was Sourceforge auch hat, aber noch am Atari selbst zu benutzen (im Gegensatz zu Sourceforge).

Einige Sachen sind ja vielleicht sogar mit CT6x/CTPCI so ähnlich (Ich sag mal fVDI für die neuen Firebee Auflösungen) das man so leicht Synergieeffekte nutzen kann.

Gruss,
Stefan
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: tuxie am Mi 19.05.2010, 15:00:05
Ja das wäre schon praktisch. Nur das man damit keine Projektplanung machen kann. Dafür gibts ja andere Tools. Aber wie gesagt mein Angebot steht!
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mi 19.05.2010, 15:15:14
Danke für die Angebote. Die Frage ist aber nicht jene nach den Werkzeugen, sondern nach der Arbeit. Beispiel CVS. Am liebsten hätten alle ein GIT. We compiliert ein Webfrontend und evaluiert ob es auf Highwire läuft, und wenn nicht erarbeitet sinnvolle Altenativen? Wenn es läuft, muß unsere Seite umgeschrieben werden um es einzubinden -> wer tuts? Selbst wenn sich wer bereiterklären würde, müßte es wer sein, der entweder gut in PHP ist und uns das Frontend in die existente Seite pfriemelt, oder gleich ein neues CMS bastelt (mit sehr ähnlichem Layout).  Dann muß natürlich noch mit atari.org abgeklärt werden ob wir auf derem Server die Zugänge haben könnten, wenn nicht sinnvolle Alternativen erarbeiten.

Ich seht es geht wirklich ums "Anpacken".  ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Heinz Schmidt am Mi 19.05.2010, 15:18:57
Hallo Beetle,

Habt ihr schonmal an das Atariforge.org System gedacht

Ja, daran habe ich auch schon gedacht. Hast Du das nicht für die CTPCI eingerichtet? Was muss man dafür denn alles tun? Für die AdMiNTools kann ich mir das auch gut vorstellen, habe aber keine Ahnung wie es geht und mit welchem Aufwand es verbunden ist.

Ich seht es geht wirklich ums "Anpacken".  ;)

Und wieder schreien alle hier und Du kannst Dich vor Hilfe gar nicht retten ...  ::)

Gruß Heinz
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Heinz Schmidt am Mi 19.05.2010, 15:50:35
Wer hat eigentlich Adminrechte auf Atari Forge.org? Ich wollte mich gerade registrieren, bekomme beim aktivieren meines Users immer die Fehlermeldung "can not get user". Entweder ich bin zu blöd oder da muß mal ein Admin nachsehen.

Gruß Heinz
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mi 19.05.2010, 17:13:17
ich schwimme zwar nicht gerade im Geld und ehrlich gesagt entwickelt ihr etwas schneller als das bei mir mit dem sparen klappt. Aber das jetzt einer meine Atari-Macke mit seinem Geld vorfinanzieren muss ist ja auch nicht anständig.

Also bitte schick mir die Info mit dem Restbetrag samt Porto per e-mail. Ich überweise das Geld dann am Wochenende.

Wer was zahlen will, kann das ab sofort machen. Die Versandkosten betragen 24,– Euro. Wer also unter den ersten 25 war zahlt noch 357 + 24 = 381,– Euro

Alle Anderen noch 423,– Euro. Einfach auf das selbe Konto, und wir schicken dann nach dem Eingang (2 bis 3 Wochen) wieder die Bestätigung aus.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: matashen am Mi 19.05.2010, 20:52:29
wegen purepascal und porthos,

liese sich nicht Freepascal enrsprechend erweitern um für den CF crosscompiling zu machen?
eine 68K unterstützung gabs ja schonmal in Version 1.x

kennt jemand zufällig Leute aus dem freepascal oder lazarus dev-team?

Wenn der auf dem CF laufen würde, wär ich sogar bereit neben dem Lynx auch für den CF zu coden.

Gruß Matthias
Titel: Porthos
Beitrag von: gstoll am Mi 19.05.2010, 21:24:59
Leer
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Heinz Schmidt am Mi 19.05.2010, 23:28:06
Hallo zusammen,
Wer hat eigentlich Adminrechte auf Atari Forge.org? Ich wollte mich gerade registrieren, bekomme beim aktivieren meines Users immer die Fehlermeldung "can not get user". Entweder ich bin zu blöd oder da muß mal ein Admin nachsehen.

Ok, ich bin zu blöd ... klarer Benutzerfehler.

Ich habe mich jetzt bei Atariforge angemeldet und ein Projekt für die AdMiNTools angemledet. Wenn das vom Admin freigegeben wird, versuche ich mich mal daran das Projekt zu konfigurieren, die Quellen hochzuladen und meine bisherigen Erkenntnisse im Wiki zu dokumentieren.
Da ich ja doch sehr wenig Zeit habe, finden sich so hoffentlich weitere Mitstreiter, so das das Projekt schneller voran kommt.

Gruß Heinz
Titel: Re: Porthos
Beitrag von: Mathias am Do 20.05.2010, 00:25:38
Nicht wirklich, ein umschreiben halte ich für zuviel Aufwand. Man könnte halt wenigstens die Teil als CF Code erstellen, bei denen es ohne Probleme möglich ist. Wieviel das bringt weiß ich nicht.

Hmm, naja laufen wird es auch so, aber gerade bei PDFs wäre "Wahnsinnige Geschwindigkeit" sehr nett – die können nämlich auch auf meinem G4 800 sehr sehr anstrengend werden. Ich dachte auch eher an eine Pascal-Perspektive, …


Was hätte es für einen Sinn mir die Quellen zugeben, wenn ich sie nicht nutzen darf?
Nja kommt schon manchmal vor daß sich Programmierer Sourcen zuschicken um sich spezielle Dinge anzusehen, oder einzelprobleme zu lösen, oder aunahmsweise ´mal was zu patchen usw. Quellcode haben heißt ja nicht automatisch "weiterentwickeln dürfen", oder ? ;-)

Falls mehr Fragen zu dem Thema sind

Ich bin soweit im Bilde. Danke! ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: MJaap am Do 20.05.2010, 10:07:30
Sehr schön, dass aus dem Coldfire-Projekt was geworden ist  :)
In der Berichterstattung würde sich ein "eigenes" Gehäuse sicherlich am Besten machen. Aber die ersten FireBees dürften sich auch ohne Newsmeldung auf heise & Co. verkaufen...
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Do 20.05.2010, 10:15:31
Aber die ersten FireBees dürften sich auch ohne Newsmeldung auf heise & Co. verkaufen...
Naja, gescheite Medienarbeit wäre dennoch nicht dumm, … ::)

Wenn wir schon dabei sind, ohne Browser wird sich gar nix wirklich verkaufen. Magst Du nicht wieder ein bissl was beim Highwire machen?
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: MJaap am Do 20.05.2010, 12:31:59

Zitat
Naja, gescheite Medienarbeit wäre dennoch nicht dumm, … ::)

Klar, aber manche Leser werden durch den Anblick einer Platine eher abgeschreckt ;) Es gibt aber z.B. Blogs wie Hack a Day oder Make Blog, die durchaus darüber berichten könnten.

Zitat
Wenn wir schon dabei sind, ohne Browser wird sich gar nix wirklich verkaufen. Magst Du nicht wieder ein bissl was beim Highwire machen?

Ich fühle mich geehrt, dass meine paar Codezeilen noch im Gedächtnis geblieben sind. Ich habe mich für Highwire aber nie als Browser, sondern als mögliche Basis für Anwendungen interessiert. Die paar Ergänzungen sind nicht der Rede wert, privat habe ich ein bisschen mehr gemacht, aber das hatte nichts mit der Rendering-Engine zu tun, sondern war nur für meine zwei Spiele auf Highwire-Basis gedacht.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: guest1218 am Mo 07.06.2010, 20:01:29
Wird es denn auch einen Atari in einem Gehäuse geben? Denn ich kann mir gut vorstellen das für viele Leute nur eine Platine sicherlich kein Kaufargument sein wird.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Omikronman am Mo 07.06.2010, 22:06:39
Das habe ich auch schon gefragt und bin damit durchaus auf offene Ohren gestoßen. Ich hoffe sehr, daß es den Firebee auch als fertigen Computer geben wird. :-)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Di 08.06.2010, 00:19:45
Ja, es wird definitiv Komplettrechner geben. Einerseits im Cutom-Gehäuse, und andererseits in Standardgehäusen. Das hatten wir von Anfang an vor!

Ich halte es momentan dennoch für sinnvoll, wenn wir zuerst das Motherboard fertigstellen, und die notwendige Grundsoftware zum Laufen bringen ;)

Zu Beginn müßt ihr euch also entweder an den Atari-Händler eures Vertrauens wenden, oder selber bastlen.

Später werden wir dann zuerst testen und Empfehlungen aussprechen (Gehäuse, Backplanes, ...) und dann auch fertig konfigurierte Systeme anbieten.

Zu Custom-Gehäusen sage ich erst etwas Konkretes, wenn es auch spruchreif ist. Ich will wie immer keine Ankündigungen machen, wenn die Umsetzbarkeit nicht sichergestellt ist.

;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: tost40 am Fr 25.06.2010, 21:10:09
Hallo,

ich hoffe die Produktion ist reibungslos verlaufen.

Teradesk auf dem Prototypen schaut jefenfalls schon sehr gut aus,
ganz wie mein TT.  ;)

Die Restzahlung habe ich überwiesen und auch alle anderen
Kompnenten wie Gehäuse usw. zusammen.

Jetzt freue ich mich auf die Auslieferung!  :D

Gruss Martin

Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Heinz Schmidt am Fr 25.06.2010, 21:19:15
Hallo zusammen,

Die Restzahlung habe ich überwiesen und auch alle anderen
Kompnenten wie Gehäuse usw. zusammen.

das mit dem Gehäuse habe ich gar nicht mitbekommen. Ich glaube meine Restzahlung deckt jetzt nur das Board ab. Wenn es ein schönes "Standardgehäuse" gibt, möchte ich das auch gerne haben.

@Matthias: Wäre nett wenn Du das bei der Zahlungsbestätigung nochmal klarstellen könntest, was ich für das Gehäuse gf. nachzahlen muss.

Gruß Heinz
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: tost40 am Sa 26.06.2010, 10:42:47
Hallo Heinz,

ich werde eine LANBOX von Thermaltake als Gehäuse verwenden.

Ein Firebee-Spezialgehäuse wird es wohl erst später geben.

Gruss Martin
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Fr 02.07.2010, 01:34:11
So, zurück vom Urlaub in den Bergen ohne Netz oder Telefon  >:D
Ich bin jetzt mal am Aufholen und alles Lesen und mich auf den aktuellen Stand bringen. Genaue Infos dann die nächsten Tage.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Fr 09.07.2010, 18:32:17
So, Ich bin wieder voll für euch verfügbar!

Bei der ersten Produktion war der Hund drinnen. Der Bestücker hat Platinen fehlproduziert. Auf unseren Seiten steht jetzt genauer beschrieben was passiert ist. Nicht dramatisch, aber leider eben eine Verzögerung von 4-6 Wochen. OFAM wird sich also voraussichtlich leider nicht mehr ausgehen.

Noch eine inoffizielle Anfrage: Wir könnten derzeit dringend Support im Bereich Grafik/Typographie/Webdesign (CMS) benötigen. Falls also wer die nächsten beiden Monate wenig vorhat  ;D

Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Heinz Schmidt am Sa 10.07.2010, 18:14:16
Hallo Mathias,

danke für die Neuigkeiten. Auch wenn die Produktionsfehler ärgerlich sind, so ist doch das wichtigste, das dem Projekt kein Schaden entsteht. Insofern danke für die gute Auswahl des Platinenherstellers/-bestückers.

So ganz möchte ich die Hoffnung für eine FireBee auf dem OFAM noch nicht aufgeben. Vier bis 6 Wochen Verzug könnte ja sehr theoretisch noch gaaaaanz knapp passen.
Ansonsten wäre meine Frage, ob einer der Entwickler und glücklichen empfänger eines der 20 Boards in oder um Deutschland wohnt und vielleicht den Weg zum OFAM findet. Wäre schon sehr schade, wenn wir zu dem Treffen so gar nichts in Sachen FireBee bestaunen könnten.

Ich fürchte schon, das die beiden Großprojekte 2010 FireBee und CTPCI beide nicht so recht fertig sein werden zum OFAM. Schade, schade.

Gruß Heinz
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Omikronman am Sa 10.07.2010, 22:58:49
In Sachen Grafik bin ich einigermaßen fit. Die Frage ist, was ihr denn braucht und ob ich das kann. O.o
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Di 13.07.2010, 05:15:41
Morgen! Da mich der Hitzesturm aus dem Bett geworfen hat, jetzt was Neues: ich habe mich die Tage von David Jahn so richtig Ausfragen lassen. Das Ergebnis ist jetzt als "Mega-Interview" betitelt ;) Ich denke da wird noch manch Neues dabei sein.
http://www.spielerwitwen.de/2010/07/interview-mit-mathias-wittau-atari-coldfire-project-firebee/

Mich freut sowas besonders, da es in Atariuntypischem Zusammenhang passiert, und uns auch andere Leute, die eigentlich derzeit mit Atari wenig bis nichts zu tun haben, mitbekommen.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: dbsys am Di 13.07.2010, 09:56:06
Vielen Dank für den Link.

Ein sehr aufschlußreiches Interview.

Und eine nochmalige Bestätigung dafür, daß es vollkommen richtig war, ein Firebee Board vorzubestellen.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Omikronman am Di 13.07.2010, 13:47:59
Ein interessantes Interview. :-) 1999, das war für mich 1 Jahr nachdem ich meine Aktivitäten mit dem Atari aufgegeben hatte - nach mehr als 10 Jahren. Habe 1987 mit dem 1040 STF begonnen und bis Anfang 1998 nur Atari Rechner gehabt, niemals Amiga, PC oder Mac. Der erste PC kam dann bei mir Mitte 1998 und der erste Mac 2001. Leider wirken PC u. Mac unnahbar, nur dafür gemacht, zu konsumieren, nicht aber, etwas selbst zu machen.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Di 13.07.2010, 17:49:31
Ein sehr aufschlußreiches Interview.

Und eine nochmalige Bestätigung dafür, daß es vollkommen richtig war, ein Firebee Board vorzubestellen.
  :o Wieso denn das? Was hab´ ich erzählt, das dann so eine Bestätigung war?
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: dbsys am Di 13.07.2010, 18:41:14
Ein sehr aufschlußreiches Interview.

Und eine nochmalige Bestätigung dafür, daß es vollkommen richtig war, ein Firebee Board vorzubestellen.
 :o Wieso denn das? Was hab´ ich erzählt, das dann so eine Bestätigung war?

Ganz einfach:

Mir war nicht bewußt, wieviele Köpfe und Hände an diesem Projekt beteiligt sind. Das Projekt verdient höchsten Respekt, ebenso wie die Meisterleistung dieses zu kordinieren. Und daß es jemanden gibt, der mit so hohem finanziellen Risiko für alles geradestehen möchte.

Ich muß zu meiner Schande gestehen, daß ich dieses Projekt in seiner Qualität und Tragweite offenbar gründlich unterschätzt habe. Das ist 100% positiv gemeint. Ich bin mehr als angenehm überrascht.

Hut ab und Daumen hoch!!
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: simonsunnyboy am Di 13.07.2010, 19:13:56
Sehr schönes Interview, insbesondere die Offenheit bzgl der letztlich eingeschränkten Abwärtskompatibilität finde ich beachtenswert!
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mi 14.07.2010, 09:10:21
Sehr schönes Interview,
Danke. Das liegt aber auch an den sinnvollen Fragen von David und dem riesen Raum den er mir gelassen hat!

insbesondere die Offenheit bzgl der letztlich eingeschränkten Abwärtskompatibilität finde ich beachtenswert!
Verstehe ich nicht ganz. Es ist ja kein Geheimnis, daß auf Klones in erster Linie GEM-Software läuft, ... ?
(Das ändert nichts daran, daß die Jungs schon am überlegen sind, wie reine ST Programme laufen könnten *g*)

Andererseits, es stimmt schon, es wird viel Marketingmüll erzählt, und das Nette an unserem Projekt ist ja, daß wir niemandem etwas schönreden müssen!
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: simonsunnyboy am Mi 14.07.2010, 19:20:59
Ihr als Entwickler seit euch darüber im Klaren, viele Träumer sehen nur das Wort "Atari" und denken sich wer weiß was tolles dabei.

"Wie? Mit Aranym laufen keine ST Spiele?!?"

Daher finde ich es sehr gut, so offen über die Fakten zu sprechen!
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: FrederickMeißner am Mo 16.08.2010, 07:50:51
Zitat
Am Projekt sind mit MCS, Milan und W. Förster (Suska), alle bisherigen Atari Klon-Produzenten beteiligt, die bereits vier mal bewiesen haben, daß sie Computer bauen können.

Hi!
Aber... kannes sein, dass das nicht so ganz stimmt ;) ?

OK, vom Eagle von GE-Soft ist mir kein lauffähiges borad bekannt, aber der IBP 190 sollte doch ein lauffähiger Klon gewesen sein, oder?

Algemeine verständnisfrage, nichts weiter ;)

mfg
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: tuxie am Mo 16.08.2010, 09:21:18
Hi,

nein der IBP190  war ein 1:1 Nachbau und verwendete auch die Atari Custom Chips. Bei einem Clone sind auch diese vollständig ersetzt.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: FrederickMeißner am Mo 16.08.2010, 10:03:09
Hi,

nein der IBP190  war ein 1:1 Nachbau und verwendete auch die Atari Custom Chips. Bei einem Clone sind auch diese vollständig ersetzt.

Vielen Dank :)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mo 16.08.2010, 16:57:20
Ich muß zugeben ich wusste bis gerade eben nichts vom  IBP 190 ST. Scheint aber tatsächlich, daß das ein Originalatari war, der umgebaut und neu verpackt wurde:

http://old-computers.com/MUSEUM/computer.asp?c=789&st=1

hier noch ein paar schöne Fotos:
http://dieter.lerntux.de/index.php?option=com_content&task=view&id=43&Itemid=1

Bei der Entwicklungsumgebung bin ich eh ein bissl vorsichtiger und sage daß AHCC der einzige "uns bekannte" Compiler ist der für CF und 68 kompilieren kann. ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: tuxie am Di 17.08.2010, 12:43:01
Hi,

ich bin nicht wirklich ein freund von diesen Universal Binarys! Sind unmöglich groß und weiß nicht ob es ein Vorteil ist, das das programm auf beiden ausführbar ist, Ich denke schon das die Performance darunter leidet. Wie ich es gemacht habe mit den Highwire denke war eine feine Sache und spürbare unterschiede in der Geschwindigkeit.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Atari060 am Di 17.08.2010, 12:59:12
Richtig Tuxie, deine 060 Variante hat echt was rausgerissen!

Aber wir beide sind so ziemlich die einzigen, die die alten Zöpfe abschneiden würden...  :(

...von den Aranym Verfechtern mal abgesehen, die der Meinung sind, dass man keine eigenständige "Atari" Hardware mehr braucht...
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: tost40 am Di 17.08.2010, 23:07:16
Hallo,

ich denke zu Beginn wird man froh sein über jedes Progamm das auf
der FireBee läuft, auch wenn es noch nicht optigmal auf
Geschwindigkeit getrimmt ist.

Gruss Martin
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Omikronman am Di 17.08.2010, 23:45:27
Es mag sich komisch anhören, aber wenn sie es schaffen, die Firebee möglichst ST-kompatibel mit ST-HOCH zu machen wär das schon die halbe Miete, denn hier in Europa wurde der ST Markt mit Programmen für den SM124 geradezu überschwemmt und viele sehr gute Software wurde dafür geschrieben. Anders als in den USA, wo der ST mehr zu spielen war, wollte man hier mit ihm mehr professionell sein. Und gerade mit Blick auf den Macintosh war ST-HOCH wirklich super. Es gibt so viel dafür. :-)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Atari060 am Mi 18.08.2010, 08:09:30
Ich kann auf ST- Hoch sehr gut verzichten  ::)

Aber ich weiss was Du meinst... Aber das Projekt soll ja eben hoffentlich kein ST- Clone werden, wenn ich das wollte, dann lieber nen 1040er für nen 10er aus der Bucht als knapp 600,- EUR für  ne neue Hardware, mit der ich dann ST- High habe ;)

Wenn die Firebee sich dann wie ein ST nutzen lässt, dann ist das ein netter Bonus, aber ich erwarte von einer 600,- EUR Maschine schon bisl mehr als 640x400 in 2 Farben darstellen zu können...

Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: FrederickMeißner am Mi 18.08.2010, 08:17:52
Ich kann auf ST- Hoch sehr gut verzichten  ::)

Aber ich weiss was Du meinst... Aber das Projekt soll ja eben hoffentlich kein ST- Clone werden, wenn ich das wollte, dann lieber nen 1040er für nen 10er aus der Bucht als knapp 600,- EUR für  ne neue Hardware, mit der ich dann ST- High habe ;)

Wenn die Firebee sich dann wie ein ST nutzen lässt, dann ist das ein netter Bonus, aber ich erwarte von einer 600,- EUR Maschine schon bisl mehr als 640x400 in 2 Farben darstellen zu können...



Naja, das ist ja klar. es sollen ja, glaube ich, 1290 x 1024 sein, oder? Bin gra zu faul zum suchen. ;D
Aber wenn trotzdem ST High kompatiblitätsmodus wie beim Falcon möglich ist, dann wäre das doch klasse.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Omikronman am Mi 18.08.2010, 09:09:15
Ach so, wenn das alles ist, was Du brauchst, such Dir doch nen Hades oder Milan. :-/
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Atari060 am Mi 18.08.2010, 10:45:36
Nö, hatte ich ja schon  ;D

Milan + Hades sind a) teurer und b) vermutlich weniger leistungsfähig als die Firebee.

Ich erhoffe mir ja durch die Firebee ein Arbeitspferd (hatte ich mit dem Milan ja auch), mit dem ich während der Arbeit MP3s hören kann (konnte der Milan nicht. bzw. nur über Umwege) mit der Möglichkeit ab und zu mal ein Spielchen zu machen. Letzteres am liebsten Falcon kompatibel (was ja eventuell tatsächlich kommt).

Meine Atari monochrom Zeiten sind seit 1998, als ich meinen ersten Falcon gekauft habe endgültig vorbei! Ja, ich bin ein kleiner Atari Revoluzzer  ;D

Ehrlichgesagt haben meine PC Freunde bis etwa 2001 gar nicht gemerkt, dass ich keinen PC habe, weil mein MagiC Desktop schöner aussah als ihr Windows welchiger ;)

Erst seit XP haben wir Atarianer den Anschluss verloren  :-\
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: tuxie am Mi 18.08.2010, 10:59:50
Ich gebe nun auch nochmals meinen Senf dazu!

Egal wie ihr das Seht, aber wer einen ST Kompatiblen Rechner haben möchte dann bitte dann heißt der richtige Rechner Suska. Ich sehe die Firebee als Falcon und TT Nachfolger und zum Falcon sollte er kompatibel sein, Der Milan ist eine Geile Maschine aber eben nicht Falcon Kompatibel. d.h. keine Demos keine Games vom Falcon.
Zusätzlich zur Kompatibilität soll er ja auch einen neunen Standard setzen als neues Arbeitspferd oder Spielmaschine wie auch immer. Und wer das anders sieht sollte seine denkweiße echt nochmals überdenken.

Wiwi
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: FrederickMeißner am Mi 18.08.2010, 11:34:45
Klar, hier ist wieder die alte Diskussion ob neu und abschneiden oder eben nicht.

Aber:

Warum haben wir dann die Möglichkeit ATARI Tastaturen an zu schließen? Warum nehmen wir MIDI mit, obwohl kaum noch einer einen Atari dafür nutzt und Midi heute auch mehr und mehr über USB gesteuert wird. Warum bauen wir FPGA den YM nach? Warum das alles, wenn wir einen neuen haben wollen?

Kann ich mir dann nicht auch einfach einen neuen PC kaufen und hab den alten Atarikrams dann nicht mehr? Wozu denn auch einem längst totem System hinter her rennen??

Versteht ihr? Es ist doch wirklich nach zu vollziehn wenn man alten "Krempel" mit schleppen möchte. Sonst kann ich mir ja gleich n MAC oder IBM kompatiblen kaufen...
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: tost40 am Mi 18.08.2010, 11:46:54
Hallo,

die Firebee bietet hier eben beide Möglichkeiten, einmal als
quasi Retro-Computer und auf der anderen Seite als
HighEnd-Computer mit TOS Betriebssystem.

Ich sehe meine Firebee eher als Milan Nachfolger im HighEnd Bereich.
Ich hoffe endlich VCD`s (hab ne große Sammlung) abspielen zu können und natürlich auch MP3`s.

Für die Bilder-Verwaltung und Bearbeitung wäre mehr POWER als
ein 68060er liefert auch nicht schlecht.

Wenn allerdings auf der Firebee einige Spiele mehr laufen würden
als am Milan, hätte ich nichts dagegen.

Gruss Martin
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: FrederickMeißner am Mi 18.08.2010, 12:06:47
Wenn allerdings auf der Firebee einige Spiele mehr laufen würden
als am Milan, hätte ich nichts dagegen.

Gruss Martin


Ne runde MIDIMase auf dem Milan wäre doch was feines, oder TOST40 ;) ?
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: tuxie am Mi 18.08.2010, 13:06:59
Du hast dich jetzt zweimail in einerm satz wiedersprechen!!

MidiMaze auf dem Milan der war gut  ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mi 18.08.2010, 13:07:41
Zur Auflösung der "eingebauten Grafikkarte" der FireBee: das sind 1600 x 1200 bzw. 1920 x 1200 bis 128/168 MHz  in 24 Bit.

Bzgl. "Universal Binary" muß ich auch noch was generelles loswerden. AHCC produziert ColdFire optimierten Code der eben auch (!)  auf  68020 – 060 läuft (dort nicht optimiert). Das sind keine UB oder FAT Programme wie von Apple bekannt, sondern tatsächlich gut optimierter CF-Code der auch auf bisherigen Maschinen läuft.

Mir ist das recht wichtig, da ich das als einen der größten Vorteile vom CF erachte, daß soetwas möglich ist. Ich meine, natürlich sind optimierte 68er 040er oder 060er Programme fein, nur wer hat sicht denn die Arbeit bisher angetan? Auch bei mir läuft der 040er Highwire spürbar flotter als die normale Version – könntest Du wieder mal machen mit den neuen Verionen Tuxie! ;)

Seit dem 030er hat kaum wer Programme optimiert, nichtmal bei den Open Source Sachen hat sich das durchgesetzt, …

Tja, und zu den Spielen; da wäre es natürlich genial, wenn sich ein bissl mehr als bei Hades und Milan ergibt. Ich denke auch daß SDL einiges ermöglichen wird, aber ein paar geniale GEM-Spiele wären dann auch nicht schlecht, wenn wir mit CT60 und FireBee genug Rechenleistung haben.

Die Falcon-Kompatibilität dauert noch. Das wird sicher nicht demnächst spruchreif (was den DSP betrifft), ist aber erklärtes Ziel, und in Arbeit.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: tuxie am Mi 18.08.2010, 13:11:25
Ja aber genau das war doch aber da was den Atari ausgemacht hat, Die software war optimiert auf beste leistung und niedrigen Speicherverbrauch. Und heute juckt das keinen mehr egal ob da 5 oder 6 Kb mehr verbraucht werden. 

Ja ich weiß schon was du meinst, es ist nicht gant zu vergleichen wie bei den PPC/Intel UB´s beim Mac. Aber ähnlich ist es schon
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: FrederickMeißner am Mi 18.08.2010, 13:35:22
Du hast dich jetzt zweimail in einerm satz wiedersprechen!!

MidiMaze auf dem Milan der war gut  ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D

Verdammt, Du hast recht!  ;D
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Omikronman am Mi 18.08.2010, 13:40:35
Zitat
"Seit dem 030er hat kaum wer Programme optimiert"

Ich fürchte fast es programmiert allgemein kaum noch einer was. O.o

Jedenfalls verbringe ich bis zu 90 % der Zeit an einem Programm damit, es optimieren. Fertig ist es schnell, aber das letzte Quentchen finden (im Rahmen meiner Möglichkeiten) ist ganz schön zeitintensiv. Aber ich mach das. Siehe mein ASCII-Art Pro. :-)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mi 18.08.2010, 13:58:37
Ich fürchte fast es programmiert allgemein kaum noch einer was. O.o

Schwarzmahlen gilt nicht! Die letzten beiden Jahre gehts doch wirklich bergauf! Wir haben mit dem Suska den ersten neuen Computer seit 1998, es kommen neue Menschen zur Plattform (siehe M0n0) und auf der MiNT Mailingliste gehts rund – bis zu 150 Mails am Tag, und nicht zu vergessen im Amiga-Lager redet man wieder über uns  :P  – um nur ein paar Beispiele zu nennen, …
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Mi 18.08.2010, 14:20:20
Schwarzmahlen gilt nicht! Die letzten beiden Jahre gehts doch wirklich bergauf! Wir haben mit dem Suska den ersten neuen Computer seit 1998, es kommen neue Menschen zur Plattform (siehe M0n0) und auf der MiNT Mailingliste gehts rund – bis zu 150 Mails am Tag, und nicht zu vergessen im Amiga-Lager redet man wieder über uns  :P  – um nur ein paar Beispiele zu nennen, …

Da hast Du sicherlich recht Mathias. Ich finde ganz besonders schön das es nochmal eine neue MiNT Versionsnummer geben wird. Aber vieles was Du aufgezählt hast, gerade auch was so in den Mailinglisten ab geht, bekommt der Durchschnittsatarianer auch gar nicht mit. Mehr als eine oder zwei Mailinglisten finde ich schon anstrengend.;) Aber schön das sich was tut.

Arthur
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: FrederickMeißner am Mi 18.08.2010, 14:47:38


 auf der MiNT Mailingliste gehts rund – bis zu 150 Mails am Tag,

Das kann ich seit gestern bestätigen! Da gehts ziemlich rund.

Ich frag mich nur warum die Leute sich nicht an mail threads halten. Unglaublich unaufgeräumt  :-X *duck und schnell weg renn
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Omikronman am Mi 18.08.2010, 14:59:27
Das mit MINT kommt mir irgendwie bekannt vor. Früher wollten mir Leute immer sagen wie toll MS-DOS ist und was sie alles tolles damit machen können. Dabei war es, wie der Name schon sagt, nur ein OS, und damit konnte man außer Disketten kopieren, formatieren und Dateien kopieren gar nichts machen. Aber vielleicht kann MINT ja etwas, das ich bis heute noch nirgends gesehen habe, wer weiß...
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: FrederickMeißner am Mi 18.08.2010, 15:04:19
Ich finde MINT kann ne ganze Menge mehr. z.B. ist es ja sowas wie ein Linux und man kann selber pakete kompilieren.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Omikronman am Mi 18.08.2010, 15:06:02
Ich kompiliere meine Programme auch immer, aber ich brauche da keinen Mint-Geschmack und kein After-Eight. =)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Atari060 am Mi 18.08.2010, 16:03:23
Hallo,

die Firebee bietet hier eben beide Möglichkeiten, einmal als
quasi Retro-Computer und auf der anderen Seite als
HighEnd-Computer mit TOS Betriebssystem.

Ich sehe meine Firebee eher als Milan Nachfolger im HighEnd Bereich.
Ich hoffe endlich VCD`s (hab ne große Sammlung) abspielen zu können und natürlich auch MP3`s.

Für die Bilder-Verwaltung und Bearbeitung wäre mehr POWER als
ein 68060er liefert auch nicht schlecht.

Wenn allerdings auf der Firebee einige Spiele mehr laufen würden
als am Milan, hätte ich nichts dagegen.

Gruss Martin


Genau meine Meinung Martin ;) Ich hoffe sogra, dass man damit DVDs abspielen kann, dann wäre das für mich DER Alltagsrechner schlechthin!

@Frederick:
> Warum haben wir dann die Möglichkeit ATARI Tastaturen an zu schließen? >Warum nehmen wir MIDI mit, obwohl kaum noch einer einen Atari dafür nutzt >und Midi heute auch mehr und mehr über USB gesteuert wird. Warum bauen >wir FPGA den YM nach? Warum das alles, wenn wir einen neuen haben >wollen?

Zum einen ist ein ökologischer Gesichtspunkt nicht von der Hand zu weisen...  ;D Weniger Müll wenn ich meine alte Hardware weiter nutze kann... zum anderen... weil es ein "ATARI" ist  ::) Und eben kein PC, warum soll ich dann nicht meine gewohnte Peripherie nutzen können... im Idealfall mit optimierter Software? Ich sehe da jetzt nichts was dagegen spricht und man nicht trotzdem neue Software für >68030 CPUs entwickeln können soll...

>Kann ich mir dann nicht auch einfach einen neuen PC kaufen und hab den >alten Atarikrams dann nicht mehr? Wozu denn auch einem längst totem >System hinter her rennen??

Ja, darum geht es ja eben... neue Hardware... neue Software --> System lebendig

neue Hardware... keine Software --> System (un)tot

Nochmal: Solange ich meinen Atari als Alltagsmaschine nutzen kann, ist (für mich) das System lebendig. Wir sind gerade an einem Wendepunkt und wenn wir nicht aufhören, wenigstens in einigen Teilbereichen (z.B. Browser, wo sich dank m0n0 ja einiges getan hat) die alten STs mit 8 MHz 68k CPU und 1 MB RAM aussen vor zu lassen, dann wird das nix mit Alltagstauglichkeit. Will mal behaupten (wie ja schon so oft), dass ein Browser der meinen Anforderungen entspricht (siehe entsprechender Thread) auf so einem ST nicht laufen kann... ergo kann jeder Browser, der darauf noch läuft nicht meinen Ansprüchen gerecht werden.

Komisch dass es bei Falcamp keinen Aufschrei gegeben hat dass es nur auf dem Falcon läuft und nicht auf nem ST  :P Oder bei Quake, dass es nur auf der CT60 läuft... hat das dem Kultstatus des ST in irgendeiner Weise geschadet? Nein... also, warum nicht mal neue Software für neue Hardware entwickeln? Kann ja dann immer noch jemand einen Backport machen und optimieren.

>Versteht ihr? Es ist doch wirklich nach zu vollziehn wenn man alten >"Krempel" mit schleppen möchte. Sonst kann ich mir ja gleich n MAC oder >IBM kompatiblen kaufen...

Eben nicht, weil da läuft eben MacOS oder WIN drauf und kein TOS oder MiNT.

Warum denn dann überhaupt eine neue Hardware, wenn SUSKA doch schon der perfekte Retro Rechner ist (ist es ja)?

Ganz einfach, weil es noch Leute gibt, die daran glauben, dass die Firebee Anwender findet... und Retro Fans könnten sich mit dem Anschaffungspreis ihr Leben lang mit STs versorgen ;) Das ist meiner Meinung nach nur eine sekundäre Zielgruppe... sehe das wie Martin, dass die Firebee ein High- End TOS Rechner wird, der dann hoffentlich irgendwann den Ansprüchen "normaler User" genügen kann und einen PC im Haushalt weitestgehend ersetzt. Im Idealfall kompatibel zum Falcon (vielleicht CT60) ist und wenn dann ST Spiele oder Programme in ST-High drauf laufen, dann stört mich das sicher nicht ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Atari060 am Mi 18.08.2010, 16:07:00
Das mit MINT kommt mir irgendwie bekannt vor. Früher wollten mir Leute immer sagen wie toll MS-DOS ist und was sie alles tolles damit machen können. Dabei war es, wie der Name schon sagt, nur ein OS, und damit konnte man außer Disketten kopieren, formatieren und Dateien kopieren gar nichts machen. Aber vielleicht kann MINT ja etwas, das ich bis heute noch nirgends gesehen habe, wer weiß...

Du kannst mit MiNT mehrere Programme gleichzeitig laufen lassen, was TOS nicht kann (abgesehen von den ACCs). Könntest also während des Kompilierens auch MP3s hören, ohne nen weiteren Stromfresser einzuschalten... Janz schön doll de ollen Kisten  ;D
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: FrederickMeißner am Mi 18.08.2010, 17:33:13
@atari060

Vielleicht habe ich mich missverständlich ausgedrückt. Ich stimme Dir völlig zu was neue Entwicklungen angeht. Aber wir sollten auch nicht träumerisch sein und glauben, das die FireBee jemals in konkurenz zum PC oder Mac stehen wird.

Es geht mir nur vielmehr darum, das alte Software kompatibel bleibt und neue Software natürlich neu und von mir aus auch nur auf der Firebee läuft.

Klar nutze ich Ataris auch, weil ich retro freak bin. Aber warum denn? Weil ich finde, das es besser ist. Das es alt ist, interessiert mich ja nicht Bohne.

Also, wenn ein neuer Rechner, die Vorteile des retro Systems übernimmt und verbessert, dann bin ich wohl kein retro freak mehr, sondern brandaktuell ;)

Vielleicht haben wir auch aneinander vorbei geredet, ich weisz es nicht. Aber mir ist es eben wichtig, das einiges an Software, übrigens keine Spiele, kompatibel bleiben.
Und natürlich will ich, das der Coldfire nicht erst den ST komplett emulieren muss, um Highwire zum laufen zu bringen, sondern wünsche mir natürlich eine angepasste version.

Verstehßt Du? Ich hofe ich hab mich nun besser ausgedrückt... :)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: tuxie am Mi 18.08.2010, 17:54:33
Welche Generation hättest du denn gern Kompatibel

1. und 4. ?
3. und 4.
2. und 4.

Warum läuft den keine Software vom XL darauf? Könnte doch auch Kompatibel sein. Wieso denn nicht????

Ich sehe eine abwärtskompatibilität zu einer Generation nach unten und nicht 2 oder gar 3.

Aber Egal!! Ich freu mich schon auf die damit man neue Software drauf laufen lassen kann. Oder Software die bisher lief eben halt schneller.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Omikronman am Mi 18.08.2010, 19:50:45
Zitat
Du kannst mit MiNT mehrere Programme gleichzeitig laufen lassen, was TOS nicht kann (abgesehen von den ACCs).

Das konnte man mit MultiGEM, MultiGEM2, MultiTOS und MagiC auch schon.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Atari060 am Do 19.08.2010, 10:08:56
Zitat
Du kannst mit MiNT mehrere Programme gleichzeitig laufen lassen, was TOS nicht kann (abgesehen von den ACCs).

Das konnte man mit MultiGEM, MultiGEM2, MultiTOS und MagiC auch schon.

Klar, MiNT wurde ja auch aus MultiTOS geboren. Magic ist ja auch ein eigenständiges OS. Wenn Du es so haben willst ist MiNT ja die logische Weiterentwicklung des MultiTOS Kernels (der ja glaube ich auch MINT.PRG heißt).

Aber MiNT mit MS-DOS vergleichen... pfui  ;D

@Frederick: Ja, so leuchtet mir das eher ein ;)

Würde mich aber nicht als Retro Fan, sonder als Atari Fan bezeichnen... dass das Retro ist ist reiner Zufall  ;D
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: gstoll am Do 19.08.2010, 18:30:44
MultiTOS Kernels (der ja glaube ich auch MINT.PRG heißt).

MultiTOS besteht aus dem GEMDOS Kern MiNT und einem entsprechendem AES.

Eric Smith hat erst privat MiNT (MiNT is not TOS) entwickelt und ging dann zu Atari und wurde für MultiTOS genommen. Von MiNT war schon immer der Quelltext öffentlich. Zu Glück hat Atari dies nicht geändert.
Als MiNT offizell von Atari genutzt wurde hieß es "MiNT is now TOS".

Daraus ist dann FreeMiNT geworden. Wie das genau passierte weiß ich jetzt. Müßte man vielleicht die Mails der Mailingliste durchsuchen.

Achso, wenn schon Zöpfe abschneiden, dann aber richtig. Die FireBee sollte also keinen 6800x0 Emu bekommen. Dann will ich aber mal sehen was noch läuft.

Ein Problem habe ich auch noch mit dem CF. Ich kann die Qualtität der Compiler nicht abschätzen. Aus diesem Grund werde ich z.B. Phoenix nicht als CF Version herausgeben. Mir ist die Datensicherheit wichtiger.

Gerhard
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: FrederickMeißner am Do 19.08.2010, 19:04:50
Mir ist die Datensicherheit wichtiger.

Gerhard

Was meinst Du damit? *verständnisfrage :)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Do 19.08.2010, 19:49:35
Ein Problem habe ich auch noch mit dem CF. Ich kann die Qualtität der Compiler nicht abschätzen. Aus diesem Grund werde ich z.B. Phoenix nicht als CF Version herausgeben. Mir ist die Datensicherheit wichtiger.

Zitat von: FrederickMeißner
Was meinst Du damit? *verständnisfrage Smiley

Ich vermute mal das Gehard meint, das im Compilat noch unendeckte Bugs stecken die sich verherend auf Phoenix auswirken könnten. Die Wahrscheinlichkeit halte ich aber für relativ gering. Ich habe auch noch nicht gehört das andere Compiler, für irgendwelche Systeme, fehlerfrei sind. Und eine Betaversion mehr wird bestimmt gern von den Phoenix-Usern mit Firebee getestet. Ist natürlich auch eine Frage wieviel Zeil das wieder in Anspruch nimmt und was es performance mäßig bringt.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: m0n0 am Do 19.08.2010, 20:54:44
Zitat
Ein Problem habe ich auch noch mit dem CF. Ich kann die Qualtität der Compiler nicht abschätzen. Aus diesem Grund werde ich z.B. Phoenix nicht als CF Version herausgeben. Mir ist die Datensicherheit wichtiger.

Hallo Gerhard, wie meinst Du das - willst Du Dich nicht auf den generierten Coldfire Code verlassen aber auf die m68k Emulation der FireBee?

Wenn Du keine Coldfire Version herausgibst, und es jemanden gibt der Phoenix auf dem Coldfire nutzen will, dan bedeutet das, das die m68k Emulation greift.

Ich denke die wahrscheinlichkeit eines bugs in der der m68k Emulation ist um vieles Wahrscheinlicher als ein Bug im vom compiler generierten code - jedenfalls solange es um den gcc geht.

Es gibt einen kompletten Linux kernel der mit gcc für Coldfire kompiliert wird, meinst Du wirklich das man dann sagen kann das es noch nicht "reif" ist?

...Aber Du spricht wahrscheinlich AHCC an, oder? Das stimmt natürlich, das ist noch nicht so getestet... aber ist es nicht auch so das EMUTOS mit dem AHCC kompiliert wird?

Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: tost40 am Do 19.08.2010, 21:01:47
Hallo,

langsam wird es spannend.
Es ist schon interessant, wie heftig schon darüber spekuliert wird,
was wie laufen wird oder auch nicht läuft und warum...

Viele Fragen wird man wohl erst beantworten können, wenn die
FireBee ausgeliefert wurde.

Glücklich können sich die jenigen Entwickler schätzen, die einen
der 24 FireBees bekommen haben.

Gibt es da eigentlich einen hier im Forum?

Gruss Martin
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Do 19.08.2010, 21:10:03
Ein Problem habe ich auch noch mit dem CF. Ich kann die Qualtität der Compiler nicht abschätzen. Aus diesem Grund werde ich z.B. Phoenix nicht als CF Version herausgeben. Mir ist die Datensicherheit wichtiger.
Kannst Du das bitte präzisieren. Es ist nämlich das erste mal, daß ich etwas in diese Richtung höre. Und natürlich wäre es nicht schlecht dem Team Deine Bedenken mitzuteilen.

M0n0, EmuTOS wird mit GCC kompiliert.

Und Martin, die 24 Stück sind auch noch nicht ausgeliefert. Fredi ist noch am 68k-Handler, BaS und PIC schreiben dran. Ich habe gestern eine Firebee bekommen, aber in erster Linie um die Pressefotos zu machen in den nächsten beiden Wochen. Mal sehen was sich da tut, ich werde sie mal morgen oder Sonntags anwerfen denke ich. Ich bin halt kein Entwickler, …
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: tost40 am Do 19.08.2010, 22:03:20
Hallo Mathias,

spannend...!!!!  :D

Gruss Martin
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Fr 20.08.2010, 00:01:01
Viele Fragen wird man wohl erst beantworten können, wenn die
FireBee ausgeliefert wurde.
Da muß ich auch noch was ganz Generelles loswerden: Vieles wird man nach
der Auslieferung der ersten Serie auch nicht sagen können. Euch muß klar
sein, daß ihr ganz ganz früh eingebunden seid, und daß es keine
Developermaschinen gab. D.h. daß viele Softwaretasks erst demnächst
so richtig begonnen werden können. Ich mag daher nacher nicht daß die
FireBees nach dem Grad der jetzigen Integration bewertet werden. Das kann man
in 2 Jahren machen, wenn alle Komponenten wie USB-Treiber, DSP, endgültige
FPGA-Konfiguration, etc. etc. fertig sind. aber bitte nicht wenn jetzt im 2.
Halbjahr etwas noch nicht hinhaut. Wichtig ist, daß wir uns um Fragn kümmern, aber
sicher nicht die ersten Benchmarks, und die Programme die von Beginn an laufen!


Das ist jetzt nicht zur Relativierung, sondern um euch klar zu machen
daß noch viel Arbeit vor uns liegt!
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: m0n0 am Fr 20.08.2010, 01:10:27
Also kurz gesagt: es wird Zeit das das Board ausgeliefert wird  ;D
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: tost40 am Fr 20.08.2010, 02:54:46
Hallo,

ich teste gerne!  :-*

Gruss Martin

Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: dbsys am Fr 20.08.2010, 09:07:22
Mir ist es lieber, die Boards bleiben noch eine Weile, wo sie sind und reifen....

Je mehr Geduld wir da jetzt an den Tag legen, umso besser können Fredi und seine Mannschaft ihre Arbeit machen. Davon profitieren beide Seiten.

Ich habe es deswegen nicht so eilig, auch wenn einer der 25 Rechner für mich bestimmt ist.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Fr 20.08.2010, 21:51:30
Also:

Meine FireBee ist auf bekanntem Vorserienstand.
EmuTOS, Teradesk, und ein paar kleinere Utilities. Kein 68k-Handler usw.
Spannend ist daß der Rechner unglaublich schnell bootet. Wenn ich den Speichertest abbreche, quasi unverzüglich.

Ich hab' mein MegaSTE Tastatur und Maus verwendet - funktioniert super. Monitor war ein normaler CRT, mit DVI auf VGA Adapter, auch kein Problem. Als Netzteil hab ich irgendein 12Volt Ding von einem Router genommen. Sehr gut. Auch der Akku ging nach ein paar Minutem am Netz so gut, daß ich die Spannungsversorgung einfach im Betrieb ausstecken konnte. Ich werde mal testen, wie lange ich den Rechner nur mit Akku verwenden kann wenn er voll geladen war.

Tja, viel kann ich nicht testen, da ich ja nichtmal irgendwas neukompilieren kann. Was ich noch versuchen werde ist die SD-Card, wenn ich eine auftreibe.

Ich muß aber schon anmerken, daß es nach 1 1/2 Jahren "arbeiten" dafür, grad ein Wahnsinnsgefühl war den Rechner booten zu sehen!  8)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Turmfalke am Fr 20.08.2010, 22:18:02
  Hallo Mathias,

  das sind ja Klasse  Neuigkeiten.Damit bist Du jawohl der erste Testuser für die 
  Feuerbiene
   
  meinen herzlichen Glückwunsch!!

  die Leistung des ganzen ACP - Teams, und auch Deien Einsatz kann man gar nicht     
  hoch genug bewerten

  vielen Dank an alle

  Gruß Reinhard
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Fr 20.08.2010, 23:56:55
Sehr gut. Auch der Akku ging nach ein paar Minutem am Netz so gut, daß ich die Spannungsversorgung einfach im Betrieb ausstecken konnte. Ich werde mal testen, wie lange ich den Rechner nur mit Akku verwenden kann wenn er voll geladen war.

Wofür ist der Akku denn eigentlich gedacht? Im normalen Betrieb am Netz wird der nicht benötigt, oder?
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Sa 21.08.2010, 06:07:35
Wofür ist der Akku denn eigentlich gedacht? Im normalen Betrieb am Netz wird der nicht benötigt, oder?

Der Akku liefert einerseits den Strom für die Uhr, was auf Mainstreamboards immer die Knopfzellen machen, und andererseits eine kleine netzunabhängige Versorgung. Für mobile Anwendungen kann er gegen einen großen Akku ausgetauscht werden, und die Ladeelektronik auf der FireBee direkt genutzt werden.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Sa 21.08.2010, 14:07:04
Danke, dann läßt sich das entsprechen konfigurieren, ob nur die Uhr gestützt wird oder die komplette Firebee.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Sa 21.08.2010, 20:11:47
Verstehe ich nicht Arthur;

Weil eigentlich nichts konfigurierbar ist:

• FireBee am Netz -> Akku wird geladen
• FireBee nicht am Netz -> Akku liefert Saft für die Uhr oder zusätzlich die ganze Maschine

Was allerdings "konfigurierbar" ist, ist ob die Spannungsversorgung über den PCI-Bus (statt dem 9–24V DC In) erfolgen soll. Wobei das per Lötbrücke gemacht wird.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Sa 21.08.2010, 21:31:49
• FireBee nicht am Netz -> Akku liefert Saft für die Uhr oder zusätzlich die ganze Maschine.

Für was denn nun? Das sollte doch einstellbar sein, oder nicht?
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Sa 21.08.2010, 22:21:50
• FireBee nicht am Netz -> Akku liefert Saft für die Uhr oder zusätzlich die ganze Maschine.

Für was denn nun? Das sollte doch einstellbar sein, oder nicht?

Bitte warum? Die Uhr sollte doch im Idealfall immer laufen, oder ich versteh´ die Frage gar nicht.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Sa 21.08.2010, 22:46:59
Also mit so einen Zwergenakku, wenn der das komplette Board mit Strom versorgt, dann läuft die Uhr halt nicht all zu lang. Also fände ich es schlau, anzugeben ob nur die Uhr gestützt wird oder das komplette Board.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: guest2436 am So 22.08.2010, 09:39:02
Hallo Arthur,

habe das mit dem Akku so verstanden, dass er die Uhr lädt, wenn die Firebee nicht am Netz ist. Wenn sie aber nicht am Netz ist und eingeschalten wird, dann wird wohl das ganze Board vom Akku mit Strom versorgt (wohl auch dann wenn du im laufenden Betrieb den Stecker ziehst). Ich nehme mal ganz stark an, dass es noch einen Schutz gibt, damit genug "Saft" im Akku bleibt, um die Uhr über längere Zeit ohne Netzkontakt mit Strom zu versorgen. Vielleicht habe aber auch ich, genau wie Mathias deine Frage einfach nicht verstanden. Nochwas: Hab ich hier nicht gelesen, dass es möglich ist einen großen Akku anzuschließen (wegen "Laptopbetrieb")?

Hallo Mathias,

ich freue mich richtig, dass es mit der Firebee so gut voran geht. Ich habe zwar noch keine Vorbestellung gemacht (bin noch am sparen) aber die Firebee ist der Grund, weshalb ich mich mit Ataris mit mehr als 8Bit beschäftige - ist doch schon mal ein positives Signal für die Atari Szene, denn ich denke ich bin nicht der einzige, der erst jetzt dazukommt. Also macht einfach weiter, ich lerne programmieren und dann haben wir alle was davon  :) :) :)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: gstoll am So 22.08.2010, 09:54:06
willst Du Dich nicht auf den generierten Coldfire Code verlassen aber auf die m68k Emulation der FireBee?
Nö, im Moment traue ich keinem von beidem. Wenn den m68k nur etwas mehr falls er von Motorola/Freescale ist.
Nur ist für mich die einzige Stellschraube, an der ich drehen kann, der Compiler.

Wenn die ColdFire version des genu tatsächlich schon länger existiert, dann OK.

Wie Du richtig schreibst geht es mir aber auch um den AHCC. Hier ist nicht nur die Codeerzeugung in Frage zustellen sondern auch Bibliotheken. Bei letztern sind mir ja schon per Zufall Fehler aufgefallen (sind mittlerweile behoben). In dem Fall waren Rückgabewerte Position statt , negativ. Und negative Werte stehen nunmal meistens für fehlerhafte Ausführung, wenn das falsch interpretiert wird dann gute Nacht.
Mir geht es nicht darum die Arbeit von Henk Robbers schlecht zumachen, nur man sollte auch etwas vorsicht walten lassen und sich von dem PureC kompatibel nicht verführt fühlen.

Der GNU ist für mich keine Alternative, da die 2.9.5 auf dem Milan mich zum einschlafen bringt. Was macht dann erst die neueren Versionen.

Zitat von: Arthur
Ich habe auch noch nicht gehört das andere Compiler, für irgendwelche Systeme, fehlerfrei sind.
Das ist natürlich ein Todschlagargument, dann brauch ich mir ja keine Gedanken zumachen. Kann  mir ja egal sein, wenn Personen Phoenix für Ihre Geschäftsführung nutzen. Ein paar Rechenfehler oder defekte Datenbanken, was solls.

Zitat von: Arthur
Und eine Betaversion mehr wird bestimmt gern von den Phoenix-Usern mit Firebee getestet
Wenn es überhaupt welche gäbe, dann sollten sie sich jetzt schonmal hinsetzen und überlegen (Checkliste) wie sie testen. Einfach das Programm öffnen, ein bischen Daten eingeben und wieder schliessen ist keine Test.

Gerhard
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: guest2436 am So 22.08.2010, 09:58:37
Hallo nochmal an alle,

ich will hier nur nochmal kurz in die Runde werfen, als was ich die Firebee sehe. Also für mich ist sie eine nachvollziehbare Weiterentwicklung der Atari (ST) Plattform (und das schließt ja irgendwie auch den TT und Falcon mit ein). Deshalb hat sie den Coldfire Prozessor und zusätzlich auch noch FPGA um im Idealfall als STe (oder was auch immer) Ersatz zu dienen. Meiner Ansicht nach ist aber die "Aufgabe" der Firebee eine Hardwargrundlage für die nächsten Jahre zu bilden, das beste aus der Vergangenheit mitzunehmen (Stichwort Schnittstellen) und sich dann vor allem Softwaretechnisch weiterzuentwickelt. Ganz lässig wird es natürlich dann, wenn ich ein altes Programm in der Hardwaremulation (kann man FPGA so bezeichnen?) ausführen kann und nicht den Rechner wechseln muss.

Aber jetzt lasse ich es hier gut sein, das geschriebene war schon wirr genug.

Gruß Maik
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: tuxie am So 22.08.2010, 13:20:44
@Black-Byte,

ich werde dich mal bissi korrigieren. Der FPGA dient zu Emulation der ST/TT/F030 Hardwarebestandteile, nicht die CPU wird emuliert wozu auch. Und nein es ist eine weiterentwicklung und kein ST nachbau.

@Arthur, so wie ich das verstanden habe, besitzt der Board eine Lade/entlade Elektronik die ganz einfach bei einem bestimmten entladestand das Board abschaltet. Ich gehe davon aus das diese Ladung der Batterie dicke für die Speißung der Uhr/NV-Ram genügt. Von daher sehe ich eigentlich keine Gefrahr das das Board die Uhrzeit verliert.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Turmfalke am So 22.08.2010, 13:59:39
  ja das sehe ich genau so,

  ist eine Standard Lithium-Zelle mit ca 3,7 V Nennspannung  und müste eine

  Kapazität von 2000 -2500 mAh haben. Der Rechner wird wohl bei  etwa 3 V
  oder 2,9 V abschalten.

  die  Lithium -Zelle  soll / muß bei 2,7 V  abgeschaltet werden  und darf
  maximal  4,2 Volt Ladespannung haben.

  der Laderegler der Firebee liefert 4,15 V,damit ist der Akku immer schön voll.

  Da der Uhren chip  ja auch noch bei Spannungen unter 2 V  arbeitet nehme
  ich mal an,sind die Einstellungen wohl sicher.
 

   ich habe solche Standard-Zellen hier und werde  gleich mal die Abmessungen
   einstellen und ein Foto.

   Gruß  Reinhard

  PS:

  wenn Ihr Euch auf der ACP-Seite den Schaltplan unsere Feuerbiene
  anseht  wird eine Batterie-Spannung von 3-4,2 Volt angegeben,

  und ist mit 8 A abgesichert,also maximaler Strom in Beide Richtungen.

  die Betriebsspannung der Firebee ist wenn ich gerade richtig geschaut habe
  4,15 Volt ,ist auch die max. Ladespannung.

  im Schaltplan ist genau der von mir erwähnte Typ 18650.eingezeichnet.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Turmfalke am So 22.08.2010, 14:50:43
 
  so hier mal die Abmessungen meiner Lithium Ionen Zellen,

  Länge  65mm , Durchmesser  18 mm  Aufdruck PANASONIC
  Lithium Ion (rechargerable Battery)
 
  Typ  CGR  18650A  , Hersteller Matsu****a Electric
  3,7 V bei  etwa 2200 mAh oder etwas mehr.

 die Zelle kann im Durchmesser variieren, deshalb der Kapazitätsunterschied.
 muß ich selber noch mal im Internetz(schönes Wort) nachsehen.

  ja die Bilder kommen gleich ,bitte noch ein bischen Geduld
  will hier keinen Schrott erzählen.
 
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Turmfalke am So 22.08.2010, 15:13:13
 
  Foto von meinem geöffneten Laptop-Akku.

  Ich habe mehrere  Laptop,s und 4-5 defekte Akkus ,sind jeweils 12 Zellen
  drin.  Immer 4 Lithium-Zellen in Reihe um auf  ca 15 V zu kommen und das Ganze

  dann 3x parallel um die Kapazität von ,in meinen Laptop,s  6,6 Ah zu erreichen.


  so bis hier erst mal, muß erst mal Frühstücken gehen.
  schreibe gleich weiter

  grüß Euch  Reinhard

  PS:

  guckt doch mal im Internetz nach unter Lithium  Zelle  Typ  18650

  ich schreibe hier aus dem Kopf was ich vor etwa 1 Jahr  gelesen habe.
  übrigens der TESLA - Roudster hat  6831 von diesen Standard-Zellen..
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am So 22.08.2010, 17:33:57
  so bis hier erst mal, muß erst mal Frühstücken gehen.
  schreibe gleich weiter

  grüß Euch  Reinhard

Hallo Reinhard, hab auch schon gemerkt das du so vergnügt klingst. Du hast doch nicht etwa eine neue Katze? ;)

Gruß Arthur
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Turmfalke am So 22.08.2010, 17:51:04
  Hi Arthur,

  woher weist Du ,etwa meinen Avatar gesehen??
  oder meine postings gelesen. :)


  bis denn

  Reinhard
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am So 22.08.2010, 18:16:17
Dein Avatar spricht Bände und deine Laune auch. ;) Wie alt ist denn dein Tiger?

Arthur
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Turmfalke am So 22.08.2010, 18:39:27
 
  habe den roten Kater,rufe ihn Karlo, ,vor ca. 1em Jahr aus dem Tierheim geholt.

  er ist jetzt etwa 4 Jahre und ein ganz lieber,schnurrt von morgens bis Abends.

  wirf sich auf den Rücken,damit ich ihm den Bauch kraule,frist mir die Haare vom
  Kopf und bringt 3 - 4x am Tag sein Spielzeug an,dann ist ne halbe Stunde
  spielen angesagt.

  ist das einzige was ich noch habe da mein Vater 2 tage vor Weihnachten

  mit 82 verstorben ist.
 
  beste Grüße  Reinhard
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Turmfalke am So 22.08.2010, 19:24:08
 ich finde dieses Forum einfach Klasse,

nur schade des es das vor 15 Jahren noch nicht gab.


habe mir noch mal das  Schaltbild der Feuerbiene angesehen,

auf dem Board ist ein mit K1 bezeichneter Stecker 3 polig für eine

weitere Stromquelle.Da kann ja dann jeder ,wie er möchte den eingebauten

Akku abklemmen und seine eigenen anstecken.

Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: guest2436 am So 22.08.2010, 19:33:12
@tuxie,

viel verbessern musstest du mich ja nicht. Hmm, also Hardwareemulation ohne CPU ist angesagt. Soll mich auch nicht stören, hauptsache wir sind uns einig, dass es sich bei der Firebee um eine Weiterentwicklung handelt. So und nu schönes Restwochenende.

Gruß Maik
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mo 23.08.2010, 00:32:13

@ black-byte
Neue Menschen sind genau das, was ich mir gewünscht habe, und es freut mich, daß Dich die FireBee tatsächlich interessiert. Das mit der "Hardwargrundlage" hast Du ganz richtig verstanden. Wir können kein endgültiges Produkt liefern, Viele Dinge werden erst die nächsten Jahre passieren. Beispielsweise überlegt wer, wenn das Board fertig ist einen Firewire Karten-Treiber zu schreiben. Auch mit dem FPGA kann man Dinge aufführen, die wir uns momentan noch gar nicht richtig vorstellen können. Und  ja, die Abbildungen der Custom-Chips im FPGA kann man als Hardwareemulation bezeichnen. Ich habe mir erklären lassen, daß das auch in der  Industrie so genannt wird, beispielsweise wenn neue Prozessoren vorab mit FPGAs getestet werden.
Ich bin jedenfalls gespannt, was noch alles im FPGA umgesetzt werden wird.

@ Tuxie
Es stimmt zwar, daß die Firebee den ColdFire als CPU nutzt, aber black-byte hat nicht ganz unrecht. Es könnte auch eine Konfiguration vom 68000er genutzt werden. Und tatsächlich haben manche im Team auch schon überlegt, zusätzlich einen 68k im FPGA als Art "Super-Kompatibilitäts-Modus" zu nutzen.

@ Gerhard
Ich kann dich schon verstehen. Aber irgendwie kommt das sehr sehr ablehnend rüber. Eigentlich hast Du ja genau das Richtige gemacht, dem Henk Bugreports geschickt, und die Software getestet.
Am Besten Du sagst mal was Du Dir genau wünscht  bzw. brauchst bzgl. Testen für Phoenix

Und GCC wird native laufen, was dann vermutlich schon zum komfortablen arbeiten taugt.



Und bzgl.Akku/Uhr/NV-RAM Sache: black-byte, Tuxie und Turmfalke haben das schon ganz richtig verstanden. Ich hab heute auch nochmals wegen den exakten Spezifikationen der Ladeelektronik nachgefragt. Hier die Antwort:

Zitat
Wenn die Batteriespannung während des Betriebs die kritische Schwelle von 3.12Volt unterschreitet sendet der PIC eine Meldung an den Processor, dass er in 5 Sekunden den Strom abschalten wird. Nach dieser Zeit geht die FireBee auf Power off. Danach würde die Uhr noch cirka 4-8 Monate ohne Aufladen weiterlaufen und auch die NVRAM Daten bleiben solange erhalten.

Aloha Fredi
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mi 25.08.2010, 01:46:45
Weil´s hier noch nicht aufgetaucht ist:

Auf der Seite von Medusa Computer Systems gibt es jetzt ein nettes Video:  "How do you use the FireBee board!"
http://medusacomputer.com/program/hdyutfb.MOV (Achtung: 220MB!)

Ihr könnt es auch hier ansehen:
http://www.youtube.com/watch?v=vGHCi6gBj8c&feature=search
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Turmfalke am Mi 25.08.2010, 03:52:31
 
   Hallo  Mathias:

   Die Firebee fliegt , Super Klasse  perfekt

   bin total begeistert............haben wollen    !!!!!

   Super Vorführung von Fredi, war er doch  oder ????

   noch eine ruhige  Nacht


  Gruß  Reinhard
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Mi 25.08.2010, 06:45:05
Hallo Reinhard, das war doch eher Mathias und nicht der Fredi oder etwa doch?

Hallo black-byte, ich hätte mir für die Uhr eine eigene Batterie gewünscht und für den Laptopakku ist es soweit ok. Aber auf dem Board ist ja soviel darauf das ich hier mal ein Auge zu drücke.  ;D
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mi 25.08.2010, 07:33:52
Morgen!

Nein, stimmt schon, das war Mr. Medusa höchst persönlich  8)


Und Arthur, ich versteh wirklich nicht, was Du mit dem Akku für Probleme hast. Fällt Dir irgendeine Situation ein, wo eine extra Knopfzelle für NV-Ram und Uhr geschickter wäre??
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Mi 25.08.2010, 07:52:14
Hallo Mathias, jetzt wo Du so fragst, und die Uhrenchips nur Ultrawenig verbrauchen, eigentlich nicht. Selbst ein Akkuwechsel weit von Stromnetz entfernt, sollte kaum Probleme machen, da ein Kondensator das locker einige Zeit überbrückt.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: tost40 am Mi 25.08.2010, 08:44:02
Hallo,

tolles Video!

Die Bootzeit ist ja sensationell!!

Wird eigentlich EMU-TOS das neue Standard-TOS
werden oder bleibt es bei den Plänen die
Firebee mit einem angepassten TOS 3.06
auszuliefern?
Oder kommt doch ein anpepasten TOS 4 vom Milan?

Die Vorfreude auf die Firebee steigt bei mir mehr und mehr!

Gruss Martin
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Atari060 am Mi 25.08.2010, 08:46:17
Ja, die Bootzeit ist wirklich beeindruckend! Ich denke man sieht jetzt auch, dass die Firebee (selbst nur das Board) praktisch ein vollwertiger Rechner ist... für die Ungläubigen ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: dbsys am Mi 25.08.2010, 08:57:02
Wow, das ist toll!

Eine gute Vorführung.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: tuxie am Mi 25.08.2010, 09:34:06
Die Startzeit ist enorm! Ich denke aber das sich da nochwas ändert wenn ein Floppy dran ist, oder?
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Atari060 am Mi 25.08.2010, 15:39:58
Wieso sollte es dann länger dauern, wird ja nix von geladen.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: tuxie am Mi 25.08.2010, 15:47:50
zugriff auf diskette ob da was geladen werden kann. Ist beim ST doch auch so!
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Atari060 am Mi 25.08.2010, 15:57:51
Nicht ganz, beim ST (und Falcon) dauert es länger, wenn keine Diskette eingelegt ist, wenn eine Diskette und wenn es eine leere ist, im Laufwerk liegt, dann kommt der Desktop sofort... geht ja da schon im Millisekundenbereich ab, denke dass dies bei der Firebee nicht ins Gewicht fallen wird...
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Mi 25.08.2010, 16:15:51
Klar das die initialisiereung und Erkennung der Hardware  eine gewisse Zeit in Anspruch nimmt. Das passiert auch bei (sorry) PCs bei jedem Bootvorgang erneut, obwohl viele Werte im CMOS-Ram eingestellt sind. Im Zeitalter von USB hat sich das auch nicht verbessert. Mann könnte mal vergleichen wie lange ein Amiga mit 600MHz CPU zum Booten benötig, dann kann man vielleicht Rückschlüsse ziehen, wenn die Firebee ihr MiNT von der Platte bootet.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mi 25.08.2010, 19:39:37
Die Bootzeit ist ja sensationell!!
Sag´ ich doch  8)

Wird eigentlich EMU-TOS das neue Standard-TOS
werden oder bleibt es bei den Plänen die
Firebee mit einem angepassten TOS 3.06
auszuliefern?
Oder kommt doch ein anpepasten TOS 4 vom Milan?

3.06 ist draußen, das davon keine Quellen gibt. EmuTOS ist halt jenes an dem die Open Source Jungs am liebsten weiterentwickeln.
Beim Rechner ist aber definitiv eine TOS-Lizenz dabei. Und das 4er sollte schon noch angepasst werden. Das ist aber dann erst nächstes Jahr in Arbeit denke ich. Das Ziel hat Fredi Aschwanden aber so definiert: "eigentlich sollte ja mal jedes TOS ungepatched drauf laufen" ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Mi 25.08.2010, 19:59:14
Ja, ich finde es auch schön das die Firebee fast fertig wirkt. Wir alle wissen aber das es noch ein ganz, ganz kleines bisschen zu tun gibt. ;) Und ja die Bootzeit ist standesgemäß für einen schnellen TOS-Computer der mit einem Flashlaufwerk, auf dem keine abzuarbeitenden Programme darauf sind wie z.B. Treiber, OS, Autoordner etc. . Mein Falcon ist aber auch schön schnell im TOS (MiNT dauert aber ;)).

Wie wird die CF eigentlich treibermäßig angesteuert. Ist der Treiber schon im OS integriert? Wird ein HDDRIVER dafür benötigt? Wird das EMU-TOS native mit langen Dateinamen umgehen können?
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Mi 25.08.2010, 20:12:28
Hallo Mathias, ich habe im Flurfunk gehört, es soll nur eine Kiste SAN CRISTOBAL DE LA HABANA EL MORRO (http://www.habanocubancigars.com/ger/marca.asp?id=13) und statt zwei Kisten Bier nur eine Kiste Bier mit der FireBee zusammen ausgeliefert werden. Findest Du das OK? ;D

Gruß Arthur
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: gstoll am Mi 25.08.2010, 20:45:33
Aber irgendwie kommt das sehr sehr ablehnend rüber.
Mmh, ablehnend? Da vor einer Woche eine neue Version von Phoenix herausgekommen ist, habe ich mir halt so meine Gedanken gemacht.

Eigentlich hast Du ja genau das Richtige gemacht, dem Henk Bugreports geschickt, und die Software getestet.
Klar war das richtig, aber auch wenn das folgende etwas hart kling. Ich sehe mich als Entwickler von Anwenderprogrammen und habe keine Zeit und eigentlich keine Lust eine Compiler oder System zudebuggen.

Um beim AHCC zubleiben. Ich hatte nicht mal geschaft UDO zu compilieren. Das ist von der Größe nichst besonderes. Nach der Rückmeldung an Henk komme ich etwas weiter, aber der Compiler stürzt dann wieder ab. Das habe ich nicht mehr weitergegeben.

Aus den oben genannten Gründen die Entscheidung bei PureC zubleiben.

Mir ist klar, dass ich mich damit im Kreis drehe. Auf der einen Seite Programme mit CF Unterstützungen herauszugeben, aber Fehler im Compiler aus den oben genannten Gründen nicht weitergeben.

Das was Du als ablehnend gelesen hast, ist wohl ehr Frust.

Am Besten Du sagst mal was Du Dir genau wünscht  bzw. brauchst bzgl. Testen für Phoenix
Mir geht es nicht speziell um Phoenix. Ich bin auch kein professioneller Softwareentwickler, sondern Konfiguriere nur in SPS und PLS. Aber dort werden die Funktionen zu 100% getestet und dokumentiert.

Ist wahrscheinlich für ein Hobbyprojekt zuviel, aber wie wird z.B. sichergestellt, dass der m68k Emu funktioniert? Gibt es sowas wie ein Referenzprogramm?
Das Problem ist, ich kann dazu nichts beitragen, da ich mich weder mit den 68k noch CF Prozessoren und ihren Eigenarten auskenne.

Vielleicht mache ich mir auch nur zuviele Gedanken und sollte einfach mal abwarten.

Und GCC wird native laufen, was dann vermutlich schon zum komfortablen arbeiten taugt.
Du wirst zugeben das mir das mit meinem Milan nichts nützen wird ;)

Gerhard

PS: Ich hoffe ich störe den Feudentaumel nicht. Könnte noch anmerken Geschwindigkeit ist nicht alles.  >:D
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Mi 25.08.2010, 21:02:07
Ich bin ja kein Programmierer deshalb mal eine Frage: Ich dachte immer bei dem GCC ist es möglich z.B: auf dem PC auch Programme für andere Plattformen zu entwickeln...hab ich mich da getäuscht?
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Atari060 am Mi 25.08.2010, 22:26:28
@Arthur: ja, das geht, sog. Crosscompiling.
Mikro z.B. macht das ausschließlich so, lässt den
Linux PC arbeiten und den Falcon genießen (das fertige
Programm)... ;)

@Gerhard: GCC läuft auf der CT60 in
akzeptabler Geschwindigkeit, will heissen,
für mich langts, kann aber verstehen,
dass es für Dich nicht ausreichend schnell ist,
Du machst damit ja mehr als ich ;)

GCC hat halt den Vorteil, dass man a)
crosscompilen kann und b) kannst Du halt
leichter Sourcen von anderen Systemen
übernehmen, aber das weißt Du ja eh ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: m0n0 am Sa 28.08.2010, 15:23:07
Habt ihr eigentlich schon das Video gesehen das die Firebee in Aktion zeigt?

http://www.youtube.com/watch?v=vGHCi6gBj8c&feature=search
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Sa 28.08.2010, 15:30:45
Habt ihr eigentlich schon das Video gesehen das die Firebee in Aktion zeigt?

http://www.youtube.com/watch?v=vGHCi6gBj8c&feature=search

Blätter mal auf Seite 42 zurück und scroll fast nach ganz unten. ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am So 29.08.2010, 11:43:00
Wie wird die CF eigentlich treibermäßig angesteuert. Ist der Treiber schon im OS integriert? Wird ein HDDRIVER dafür benötigt? Wird das EMU-TOS native mit langen Dateinamen umgehen können?
Der IDE-Treiber ist in EmuTOS integriert (Compact Flash Karten sind ja IDE).

Für lange Dateinamen brauchst Du MiNT.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: guest2371 am So 29.08.2010, 12:40:17
Da ich noch eine Firma habe und die FireBee noch viel Arbeit macht, habe ich leider nur ganz selten Zeit im Forum zu schreiben. (Hier verstehe ich wenigstens die Sprache!! :P) Vielen Dank jedenfalls für das Interesse und die Anregungen. Wir werden sie wenn möglich natürlich berücksichtigen.

Ich hoffe euch hat der Video gefallen trotz der bescheidenen Qualität. Trotzdem dass der FireBee läuft ist natürlich noch ein Haufen Arbeit zu tun. ;D

Startzeit: Wie richtig bemerkt wurde, dauert es natürlich dann länger wenn er noch ewig auf der Diskette nach dem Bootsektor sucht. Ich denke dieses Diskettengerödel beim Start werden wir rausnehmen. Wenn ihr einverstanden seid. Man kann ja das Diskettenzeugs initialisieren wenn man wirklich darauf zugreift. Ebenso dauert es länger, wenn er noch Auto-Ordner Programme ausführen muss. Aber der IDE/CF kann ja so 20MB/sec schaufeln, dann sollte das schnell erledigt sein.

Nachfolgend mal ein paar Informationen für Insider:

Batterie: Eine zusätzliche Batterie für die Uhr hätte schnell mal wieder ein paar Euro gekostet. Die Batterie und die Uhr schützen sich natürlich selbst. Wenn die Spannung zur Neige geht (3.12V) dann schickt der PIC eine Meldung zum Processor: "He, in 5 Sekunden musst du alle Daten gesichert haben. Ich dreh den Hahn zu!" Uebrigens, wenn man den Reset Knopf drückt werden die NVRAM-Daten ins RAM des PCI zurückgeschrieben bevor der Reset wirklich ausgeführt wird. Dies passiert unabhängig vom Betriebssystem. Nach dem Notaus läuft die Uhr noch schätzativ ein Jahr weiter, falls nicht nachgeladen wird.

Software Entwicklung: Ich verwende die Free- (bis 128kB Code) und jetzt Eval-Version des CodeWarriors von Freescale. Da ist auch gleich die Debug-Schnittstelle integriert. Diese Eval-Version soll nur 30 Tage laufen, dann sollte man bezahlen. Bei mir läuft sie schon ein Weilchen und hat noch keine Bezahlung verlangt. Das Ding geht so einigermassen, aber 1000.-- Euro ist sie nicht wert. Auf Windows 7 64bit läuft sie nur im XP-Modus und der Debug-Adapter von P&E wird nicht erkannt. Bei mit läuft sie daher auf einer XP-Maschine. Falls mal die Meldung betreffend Nachzahlung kommen sollte, werde ich einfach eine Neuinstallation machen und erst bezahlen, wenn sie auch auf Windows 7 64bit fehlerfrei(!! ;D >:D) läuft. Vincent Rivière arbeitet mit dem cross-GCC für das EMU-TOS. Für neue Software wäre es natürlich gut, nur Coldfire Befehle zu verwenden. Damit geht's einfach schneller. Also wetzt die Messer und entwickelt Software oder compiliert sie neu.

Betriebssystem: Es ist geplant die erste Version des FireBee mit dem EMU-TOS auszuliefern. Später soll dann das Falcon TOS4.0, usw. kommen. Das mitgelieferte BaS wird in der Lage sein, spätere Versionen des Betriebssystems bei euch vor Ort ins Flash zu brennen. Ebenso kann auch vor Ort zusätzliche Software für den PIC (PS2 mouse und keyboard, etc.) gebrannt werden. Falls was schiefgegegangen ist, kann man mittels DIP-Swicht auf dem Board auf die ursprüngliche Software zurückschalten.

Leider wurden wir von Rückschlägen nicht verschont und so hat das Leiterplatten-CAD an einer Stelle über die Durchkonataktierungen gefüllt. >:D >:D Bei den ersten 24 Boards müssen repariert werden. Trotzdem geht es langsam vorwärts und bei Einigen sollte an Weihnachten Weihnachten sein auch wenn die Software bis dann natürlich noch nicht fertig ist.

Aloha

Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Turmfalke am So 29.08.2010, 15:43:38
 
  Danke für die ausführlichen  Infos,

  einfach Klasse Arbeit.


  Gruß  aus Essen

  Reinhard
 
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Atari060 am Mo 30.08.2010, 07:47:35
Weihnachten an Weihnachten! So ein Timing hat Atari nie hinbekommen  ;D
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: tost40 am Mo 30.08.2010, 08:30:46
Hallo,

uhhh, ob ich die 4 Monate noch überstehe  :P  ;)

Grüß von einem voller Ungeduld wartenden
Martin

Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: dbsys am Mo 30.08.2010, 11:28:56
@HrMedusa: Vielen Dank für den interessanten Einblick und die ausführlichen Infos!

Schaut alles sehr vielversprechend aus.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Heinz Schmidt am Mo 30.08.2010, 20:30:26
Hallo HrMedusa,

vielen Dank für die ausführlichen Informationen. Jetzt kann ich mich noch mehr auf Weihnachten freuen. Ich bin ganz schön neugierig auf die nächsten technischen Fortschritte.

Gruß & Dank
Heinz Schmidt
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mi 08.09.2010, 14:31:29
Hi!

Wir haben gestern ein paar hübsche Fotos veröffentlicht. Dabei handelt es sich um neue Bilder vom Serienmodell, daß sich derzeit bei mir in Wien befindet. Die Bilder können frei verwendet werden, für Magazine, Wiki-Artikel oder sonstiges.

http://acp.atari.org
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: afalc060 am Mi 08.09.2010, 14:51:57
sehr schöne bilder.

ob es auch eines in originalgrösse gibt?
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mi 08.09.2010, 14:55:58
Meinst Du jetzt eine gerade Ansicht von oben, oder ein auf Web zugeschnittene richtige Pixel?? Das alte Board in Originalgöße zum Ausdrucken kennst Du ja, oder?
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Heinz Schmidt am Mi 08.09.2010, 15:26:31
Ja, sehr gute Bilder. Wäre doch schon Weihnachten ...
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: dbsys am Mi 08.09.2010, 16:48:50
Tolle Fotos!

Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: afalc060 am Mi 08.09.2010, 21:03:46
stimmt.. gab ja eins in original..
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: matashen am Mi 08.09.2010, 21:35:22
Krasse entwicklungszeit für so ein kleines Team, letztes Weihnachten gabs ja grad mal den Relaunch - Hut ab.

Gruß Matthias
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mi 08.09.2010, 21:46:40
28.4.2009 war der offizielle Relaunch, und ab Dezember 2008 haben wir getan. Werden dann also 2 Jahre sein.

Und was ist jetzt mit der "Originalgröße" ?
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Mi 08.09.2010, 22:00:53
28.4.2009 war der offizielle Relaunch, und ab Dezember 2008 haben wir getan. Werden dann also 2 Jahre sein.

Und was ist jetzt mit der "Originalgröße" ?

stimmt.. gab ja eins in original..

Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Johannes am Mo 13.09.2010, 10:09:51
Ist eigentlich jemandem aufgefallen, dass auf der Platine Firebee1 steht?  ;D

(http://acp.atari.org/images/FireBee1nr0.jpg)

Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mo 13.09.2010, 17:03:23
Ist eigentlich jemandem aufgefallen, dass auf der Platine Firebee1 steht?  ;D

Eigentlich wollten wir es geheimhalten, aber durch Lecks im Konzern (oder waren es geschickte Marketing -Leaks?) ist jetzt leider durchgedrungen, daß Freescale uns dank der massiv in die Höhe schnellenden Verkaufszahlen die Fabrik erneut anwirft, und ColdFires in 1 GHz produziert. Wenn wir also unsere weltweiten FireBee 1-Lager im Weihnachtsgeschäft geleert haben, werden wir auf der ADWC (Atari-Developer Worldwide Conference) im Februar unsere Firebee 2 am Markt positionieren, …   >:D

Nein ernsthaft; es gibt keine weiteren Planungen. Natürlich denken wir über die Zukunft nach, und würden uns einen kontinuierlichen Absatz an FireBees und dadurch stabilisierte Atari-Palttform wünschen. Aber das führt frühestens in 2-3 Jahren zu weiteren Schritten.

Ob es überhaupt weitere Schritte geben kann hängt natürlich sehr stark von der Akzeptanz der FireBee ab. Wenn jetzt aber Menschen beginnen zu denken, daß wir sowieso weitermachen und eine FireBee 2 in Arbeit ist, und auf diese warten wollen, wird es garantiert keine Weiterentwicklung geben können.

Ich kann euch garantieren, daß es derzeit abgesehen von ein paar Schwärmereien keine internen Pläne gibt.

Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Atari060 am Mo 13.09.2010, 17:25:01
 :-* Schwärmereien  :-* ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Omikronman am Di 26.10.2010, 05:42:42
Es wäre interessant zu erfahren, wie sich der ColdFire Atari in Sachen Rechenleistung im Vergleich zu meinem iMac (2,8 Ghz Core2Duo) schlägt, denn Omikron.Basic in Stemulator in CrossOver läuft zwar ganz gut, wird durch die Kombination aus Emulator im Virtulator (oder wie man CrossOver nennen soll) sicher nicht schneller. Etwas mehr Leistung habe ich, wenn ich den Stemu am Mac unter Windows (Bootcamp) nutze, dann entfällt der Virtulator und es braucht nur noch den Emulator, aber nur für Omikron.Basic Windows booten ist für einen Mac-User auch kein Spaß...
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: tuxie am Di 26.10.2010, 07:30:09
Ich denke soeinen vergleich anzustreben ist weder sinnvoll noch vergleichbar! Ein iMac in der Leistungsklasse hat ganz andere Spec werte als der CF.

Einen Vergleich könnte man mit dem Falcon und CT60 anstellen, wobei ich sagen muß der Falcon mit CT60 und CTPCI ist schon sauschnell.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: tost40 am Di 26.10.2010, 15:14:52
Hallo,

jetzt sind es nicht einmal mehr 2 Monate bis Weihnachten.
Ich bin ja schon so gespannt, ob die Firebee
tatsächlich an Weihnachten unterm Baum liegt.  ;)

Gruss Martin
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Di 26.10.2010, 22:20:41
Also Omi, ich glaube, daß mußt Du einfach selber ausprobieren. Die Kombi ist ja schon recht abgespaced. Genausogut könnte ich fragen wie sichs auf einem MagiC 6.2 in Classic am G4 verhält, oder wie sich's in Aranym auf BeOS verhält.

Außerdem muß ich davon abraten, die Benchmarks unter FireTOS, die womöglich demnächst die Runde machen, für DIE Leistungsfähigkeit der FireBee zu halten. Da liegt noch ein riesen Optimierungsweg vor uns. Ich rechne z.B. noch in einem Jahr mit verbessertem BaS oder MMU usw.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Do 18.11.2010, 22:30:01
Obwohl es hier in letzter Zeit ein bissl ruhiger ist, sind die Herrn Programmierer gerade voll am "arbeiten" an der FireBee und laufen zur Höchstform auf!

Hier wie immer die neuesten Infos: http://acp.atari.org

Für mich persönlich ist der größte Hammer, daß Didier das FireTOS – inkl. CF68KLib!  – am laufen hat. Er hat auch bereits einen ersten Desktop mit Radeon 9250 am PCI-Bus der FireBee, …

Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Heinz Schmidt am Fr 19.11.2010, 00:29:27
Hallo Matthias,

danke für die aktuellen Infos. Ich kann zwar nicht einschätzen wie weit die FireBee von einem benutzbaren Zustand entfernt ist. Die aktuell laufenden Arbeiten finde ich jedenfalls äußerst beeindruckend.

Gruß Heinz
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: tuxie am Fr 19.11.2010, 08:10:15
Wow das sind ja Fortschritte!

Aber was mich noch Interessiert, was bitte ist BaS?
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Gaga am Fr 19.11.2010, 12:31:19
Na Bild am Sonntag natürlich ;-)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Fr 19.11.2010, 14:34:06
BaS ist das Basis-System das, vereinfacht gesagt, einerseits dafür sorgt daß die ganzen Datenströme richtig hin- und hergeschickt werden, und andererseits auch die fehldenden 68k Befehle ordentlich verarbeiten soll.
Beispielsweise gibt  es dann einen Pseudo-Supervisor Mode auf dem 68k-Programme laufen, und auch einen weiteren echten ColdFire supervisor Mode.

Für ernsthafte und vor Allem technisch richtige Erklärungen, müßte man aber Fredi bitten. ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Do 02.12.2010, 08:45:08
So, ich wollte gestern noch was zum derzeitigen Status schreiben, hab dann aber die Zeit nicht gefunden Untenstehendes auf deutsch zu übersetzten. Hier also mal einfach mein Mail an die öffentliche ACP Liste. Die ganz kurze Variante auf deutsch; die Hardware könnte jederzeit verschickt werden, an Menschen die sie dann selbst flashen können. Nachdem die Software zum Flashen, aber noch nicht umfassend getestet ist, könnte es sein daß man sich die Konfigurationen noch komplett killt. Macht es daher derzeit Sinn die noch nicht wirklich nutzbare FireBee zum Versenden für technisch versierte Leute anzubieten, oder sollten wir noch ein wenig warten?
Es hat sich über die Liste noch niemand außer Mono aus dem deutschsprachigen Raum gemeldet und eine Meinung abgegeben, … ?

Zitat
Von:     "Mathias Wittau" <wittau ät lnxnt.org>
Betreff:     [Atari-coldfire] FireBee Status and Shipping Delay?
Datum:     Mi, 1.12.2010, 03:04
An:     atari-coldfire ät lists.lnxnt.org

Hi Everyone,

the last weeks I put some pressure on the developers, to keep our estimated shipping date "2nd half of 2010", as always published. As you know the hardware is ready for several months now, and the development freaks are working hard in their spare time to make the software ready for being able to ship the hardware.

The main goal is recently to develope the software to be able to do all future flash-tasks by software. Recently you need several different hardware addons for developers to flash the FireBee (JTAG cable, BDM, etc. etc.) and be able to use advanced TOS, FPGA configurations, PS/2 implementation, etc. etc. .

The situation is, that we are still some steps away from using the FireBee with all our 68k Atari applications. EmuTOS works as native CF OS. FireTOS is much more advanced in direction complete 68k instructions (remember Didier had seveal years with the ColdFire Evaluationboard), but we will for sure not be possible to deliver the machines for "simple users" (customers without electronic experiances) in complete ready configuration the next weeks.
So I asked again and again for possibilities to ship to "technically experianced customers", and created some pressure (that is not common in free projects). Several developers told me they expect you - the prepaying people - to find the FireBee at the recent stage useless. I represented the postition of "better delivering as soon as possible", so that you have your hardware at home, and can follow the ongoing development and have to flash the machines more often until they act as "real Ataris".

So we now decided, to talk about this issue and the possibilities with you together - as you are mainly concerned about this discussion. ;)

We like to be clear what the status is, and discuss the possibilities now.

Didier wrote a tool for doing these flashing tasks, and Henk was able to build it as ColdFire application. But there is maybe still the possibility to trash the complete software. So several developers told me, it would be better to do further tests and have an aditional delay, instead of making an offer to ship immediatly to advanced users, and maybe have to return some FireBees back to Medusa subsequent to killing the EEPROM configuration.

Here are some parts of our internal development forum regarding the absolute necessary flash software:


Vincents explenations from today:

---------

The FireBee has 2 updatable components:

1) The Flash (what I often call the EEPROM).

It can be updated either:
a - Via the BDM interface, using the CF-Flasher tool on a Windows computer. I do that all the time. This solution always work, even if everything else is trashed.
b - Via a ColdFire program. This can be dBUG (reading the software from another computer through Ethernet), Didier's flash tool running on FireTOS or EmuTOS (when debugged), or some other future program.

Currently, the Flash contains the following software:
- the BaS or dBUG (not both - but should be improved)
- the FPGA software
- EmuTOS for ColdFire
- FireTOS (cannot work from the Flash yet)
All these software components could be updated as described above.

2) The PIC

It can be updated either:
a - Via the JTAG interface, with external hardware. Currently, only Fredi and Alan have such hardware (I don't).
b - Via some software. Alan has enumerated the potential methods (none currently works):

So really, we should wait to have something updatable and at least a bit usable before thinking to ship something.

---------


Alans explenation about the PIC programming options:

----------

There are three options for PIC programming....

1. Directly from FPGA as it has directly attached to the PIC programming circuit.

2. MCF via the serial port at 115200 baud. This is the code that Fredi has already implemented in the PIC but untested.

3. FPGA via software UART. Not currently working, and waiting for code from Fredi to prove that connection is working.

No. 1 is the best option as it doesn't matter whether there's any code in the PIC or not as it can be completely reflashed. But Fredi should be able
to confirm if this is possible and how to access from an application as I'm not sure how it's implemented in the FPGA.

No. 2 should be testable in a short space of time, but it's hard to say a time I'm afraid.

No. 3 non-functional.

------------



So what do you think about this issue? I know there are several poeple at this mailinglist who have the knowledge for flashing the FireBee by themselves - what do you think?


regards

Mathias




_______________________________________________
Atari-coldfire mailing list
Atari-coldfire ät lists.lnxnt.org
https://lists.lnxnt.org/mailman/listinfo/atari-coldfire



Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Heinz Schmidt am Fr 03.12.2010, 21:28:43
Hallo Mathias,

ich habe die Infos auf der Mailinglistegerade erst gelesen. Wenn ich das richtig verstanden habe, ist zum Flashen derzeit noch zusätzliche (recht teure) Hardware nötig. Da ich mir die im Moment eh nicht leisen kann, warte ich gerne auf die Fertigstellung der Flashsoftware.

Gruß Heinz
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Sa 04.12.2010, 14:55:31
OK Heinz. Deine Posititon ist soweit klar.



Die Grundsatzfrage lautet:

Die Hardware eher bald ausliefern, und Allen Vorbestellenden die Möglichkeit geben die Weiterentwicklung der Software selber mitzuerleben, auch wenn die FireBee derzeit noch nicht wirklich einsatzfähig ist? Oder wird das eher frustrierend, und eine Auslieferungsverzögerung ist sinnvoller?


Die Spezielle Frage für Dezember lautet:

An technisch versierte Atari-User (z.B. solche die JTAG Hardware besitzten), schon demnächst ausliefern, auch wenn mit der noch nicht viel getesteten Falsh-Software die Möglichkeit besteht sich die komplette Softwarekonfiguration komplett zu zerschießen? Oder ist es auch in diesem Fall sinnvoll generell erst verspätet auszuliefen, um z.B. Rücksendungen an Medusa wegen fehlender Flash-Hardware zu vermeiden?
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: guest1990 am Sa 04.12.2010, 22:50:25
Hallo Mathias,
ich möchte lieber warten bis alles oder zumindest das meiste funktioniert, da ich im Moment sowieso nicht soviel Zeit habe, um zu testen oder gar an der Entwicklung teilzunehmen. Aber gespannt bin ich trotzdem!
Viele Grüße,
Diethard
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Sa 04.12.2010, 23:27:12
Danke Diethard!

Wie sieht´s mit dem Rest von euch aus? Ich hätte gerne ein umfassendes Stimmungsbild, bevor wir fixe Entscheidungen treffen.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: tost40 am So 05.12.2010, 20:40:30
Hallo,

Ich stelle mir das so vor:

Man speichert die Updates auf der SD-Karte  und drückt nach dem
Start eine bestimmte Taste (z.B F10 oder F12) und das Update läuft durch.

Komplizierter sollte es nicht sein, sonst warte ich lieber noch etwas.

Viele Gruesse
Martin
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Di 07.12.2010, 10:56:46
Ja Martin, so solls dann im Endeffekt laufen. Über SD-Card, und einn Softwareprogramm. Dazu brauchen wir aber noch ein bissl Zeit.

Spannend ist, daß bis jetzt noch niemand seine (teilweise schon lange bazahlte) FireBee sofort haben wollte. Scheint daß euch allen wirklich klar ist wie´s bei einem freien Projekt zugeht.

Falls doch noch wer anderer Meinung ist, bitte hier sagen oder ein Mail schicken.

Ein kleines Zuckerl habe ich noch für euch: seit 28. November läuft Doom (SDL) auf der FireBee ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: dbsys am Di 07.12.2010, 11:12:02

Spannend ist, daß bis jetzt noch niemand seine (teilweise schon lange bazahlte) FireBee sofort haben wollte. Scheint daß euch allen wirklich klar ist wie´s bei einem freien Projekt zugeht.


Ich habe immer gesagt, daß ich lieber warte, bis das Produkt soweit gereift ist, daß auch die Entwickler eingermaßen zufrieden mit dem Stand der Dinge sind.

Das ist auch weiterhin mein Standpunkt.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: towabe am Di 07.12.2010, 16:49:37
Möchte auch lieber auf ein rel fertiges Endgerät, am besten mit Gehäuse, warten

Toni
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: m0n0 am Di 07.12.2010, 21:36:02
Ich finds auch OK wenn man die FireBee noch nicht regulär nutzen kann, eine zu haben ... :) Aber dafür sollte zumindest das Updaten der FlashRoms ohne Hardware gehen... also ich will das Gerät sozusagen nicht zum Service schicken müssen für jedes Update :)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Atari060 am Mi 08.12.2010, 08:52:28
Ich schließe mich m0n0s Meinung an...

Wenn ich das Gerät selber, ohne Zusatzhardware flashen kann, dann hätte ich die Firebee gerne, so lange das nicht geht lieber nicht, denn Frust kann ich momentan echt nicht gebrauchen  :-\
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mi 08.12.2010, 11:28:38
OK, dann habe ich folgenden vorerst endgültigen Vorschlag:

1) Offiziellen Auslieferungsstart ist verschoben. Ich lasse die Jungs – ohne zu stressen – weiterprogrammieren, bis sie halt fertig sind, und sobald die Flash-Software fertig getestet ist, beginnen wir die Auslieferung anzubieten.

2) Richtiger "externer"  Verkaufsstart erst wenn zumindest das TOS soweit ist daß die erwarteten GEMProgramme laufen. Im Idealfall existiert dann auch ein vorinstalliertes MiNT.

3) Wer wirklich entwickeln kann, kann seine FireBee ja seit Oktober jederzeit ordern. Das bleibt auch weiter so nur müssen sich solche Leute halt aktiv melden.

Wenn das für euch passt, dann schlage ich das auch im Team und bei Medusa so vor.

 
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Nervengift am Mi 08.12.2010, 12:43:39
Punkt 2 ist für mich wichtig. ;) Ein offizieller Verkaufsstart für Endanwender (wie mich), würde echt keinen Sinn machen, wenn nicht zumindest TOS einwandfrei auf der Firebee summt. Ein verfügbares MiNT zu diesem Zeitpunkt mit welcher AES auch immer für die die Firebee wäre schon geil, aber wenn nicht, dann würde mich das nicht vom Kauf abhalten. Wichtig wäre nur noch das eigene Gehäuse. Das sollte schon dabei sein. ;D

Kleine Frage zwischendurch, wenn ich nerven darf. ::)
Wie läuft das eigentlich mit dem EmuTOS und dem FireTOS auf der Firebee? Kann man dann beim Booten des Rechners zwischen dem einen oder anderem TOS wählen, muß man sich für eine Firebee dann entweder mit dem EmuTOS oder dem FireTOS entscheiden oder muß man einen Schalter umlegen, damit die Firebee jeweils mit dem einen oder anderen TOS läuft?
Und jetzt noch 'ne ganze dämliche Frage, warum zwei unterschiedliche TOS(e) für die Firebee?

Andreas
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mi 08.12.2010, 13:08:30
Punkt 2 ist für mich wichtig. ;) Ein offizieller Verkaufsstart für Endanwender (wie mich),
OK, sehe ich auch so. Vor Allem haben wir dann noch genug Zeit das Rundherum zu klären (19" Racks, Backplanes, komplette Tower, Vertriebswege, etc.)

Wichtig wäre nur noch das eigene Gehäuse. Das sollte schon dabei sein. ;D
Das erste Mini-Gehäuse stelle ich noch dieses Jahr vor! ;)

Kleine Frage zwischendurch, wenn ich nerven darf. ::)
Wie läuft das eigentlich mit dem EmuTOS und dem FireTOS auf der Firebee?
Momentan gibt es die DIP-Schalter - links zwischen dem ColdFire und dem FPGA direkt unter dem JTAG Header ( http://acp.atari.org/files/OriginalboardDE.pdf  ) - je nachdem was Du eingestellt hast fährt Dir das entsprechende System hoch. Obs mal eine Softwarelösung geben wird kann ich nicht versprechen.


Und jetzt noch 'ne ganze dämliche Frage, warum zwei unterschiedliche TOS(e) für die Firebee?
Das hat mehrere Gründe. Ganz wichtig ist, daß jeder FireBee auch eine TOS-Lizenz beiliegt.
Das original Falcon-TOS ist halt immer noch geschützt, und wir können das z.B. nicht einfach an Alle mitwirkenden im Quellcode verteilen. Momentan arbeitet Didier halt unter der Medusa-Lizenz daran das auf dem Atari-TOS aufbauende FireTOS an die FireBee anzupassen.

Manche im Team haben halt keinerlei Interesse an einer geschlossenenen Software zu arbeiten, und würden das EmuTOS gerne soweit bringen, daß es ein vollwertiger Ersatz wird.

Was zu Beginn auch ganz wichtig war, das EmuTOS liegt als sauberer und gepflegter Quellcode bereit, und war verhältnismäßig einfach anzupassen an ColdFire-Instruktionen. Auch konnte bereits am EmuTOS gearbeitet werden als noch nicht alle Fragen bzgl. TOS  und Quellcode von Milan und Medusa in Zusammenhang mit dem ACP geklärt waren.

Ich denke daß so alle zufrieden sein werden, und wir im Team auch Diversität leben können, indem alle an dem arbeiten was ihnen Spaß macht.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Nervengift am Mi 08.12.2010, 13:25:08
Das mit dem ersten Gehäuse ist schon mal super! 8)

FireTOS/EmuTOS ... was bedeutet das für mich als Endanwender? Welche Software wird unter FireTOS/EmuTOS laufen und welche nicht bzw. wird es dahingehend Empfehlungen von Euch geben für die gänigste Software? Wäre nur doof, wenn man selbst ausprobieren müßte und dann immer wieder das Gehäuse aufmachen muß, um den DIP-Schalter umzulegen. ???
Sogesehen wäre mir ein einziges TOS lieber, aber ich kann auch verstehen, daß es in einem Team, was das eh alles freiwillig macht, schwierig ist, sich dahingehend zu einigen. Macht's nur möglich benutzerfreundlich.

Mehr nerve ich jetzt auch nicht rum. ;D

Andreas
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: dbsys am Mi 08.12.2010, 14:42:10

2) Richtiger "externer"  Verkaufsstart erst wenn zumindest das TOS soweit ist daß die erwarteten GEMProgramme laufen. Im Idealfall existiert dann auch ein vorinstalliertes MiNT.


Damit kann ich mich gut anfreunden. Ich möchte den Rechner hauptsächlich nutzen und nicht dran rumbasteln.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: guest2209 am So 12.12.2010, 19:07:23
Ich warte gerne auf ein komplett gebrauchsfertigen Computer.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: cyberish am Mi 15.12.2010, 14:46:41
Hi Matthias!

ich find's spannend wie sich ACP entwickelt!
Vermutlich wollt ihr mit dem Projekt atarimässig die  Gegenwart einholen ... - Wie wärs,  wenn auch die Webseite à jour wäre? (http://acp.atari.org/links.html : viele Links gehen nicht oder sind überholt...)
Wird in naher Zukunft mit der Déesse - Åudio-Karte noch was gehen? (Ich hatte die Frage schon einmal aufgeworfen und hoffe, dass es da auch eine Neuigkeit gibt... ) - Vermutlich bin ich nicht der einzige CTPCI user der daran Freude hätte ...  ;D

raphael
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: tuxie am Mi 15.12.2010, 17:19:39
Versteh ich nicht wozu brauchst du im Falcon die Deesee? Der Falcon hat doch nen DSP! Die war für den Milan gedacht!
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: cyberish am Mi 15.12.2010, 18:21:50
na ja, brauchen.... eher um höhere Auflösungen zu fahren, 24bit, 96 khz - aber ist wohl eher Wunschdenken, da die Software dazu meines Wissens auf Atariseiten noch nicht existiert?!?
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mi 15.12.2010, 20:17:32
Hallo Raphael!

OK, das mit der ACP-Linkseite ist mir jetzt peinlich, daß da noch immer nichts passiert ist. Das hätte im August schon erledigt werden sollen. Ich schau mal, daß ich so flott wie möglich was hinbekomme.

Bzgl. Deessee gibts keine Neuigkeiten. Derzeit sind keine Entwickler dran, und es ist auch nicht klar ob man den sehr günstigen 56303 nutzen könnte. Na jedenfalls haben wir von Oliver Kotschi die Erlaubnis, das Layout kostenfrei zu nutzen und weiterzuentwickeln oder die Karte so rauszubringen. Also wenn sich wer im Rahmen des ACPs an die KArte machen will, kanns sofort losgehen. Nur wie gesagt momentan ist niemand da, der das Nebenprojekt konsequent zu Ende bringen könnte. Ich habe mit Oliver, Mariusz und Elmar Hilgart diesbezüglich Kontakt gehabt, aber niemand kann das serieös neustarten derzeit.

Persönlich würde ich die Dessee ja immer noch gerne ein bissl aufpeppen (AES/EBU, etc.) und dann in großer Auflage rausbringen. Das macht natürlich nur Sinn, wenn sie sich zum Quasistandard durchsetzten könnte, und die Softwareentwickler dann darauf zugreifen. Ich denke mit Hades, Milan, CTPCI und bald FireBee hätten wir genug PCI-Systeme,  und wenn die Karte um 99,- rauskäme würde auch fast jeder Mensch zugreifen, ... mal sehen was geht wenn die FireBee alltagstauglich ist. ;)


Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am So 09.01.2011, 13:44:59
So, weil alle im Team so schreibfaul sind, 'mal was optisches für euch. Ich habe mit einer "Schnipsel-Serie" begonnen, um euch in den nächsten Wochen 'mal zu zeigen was schon so alles geht auf den FireBees.

Als erstes die CRT-Monoitorauflösungen die hier bei mir schon laufen. Da eben alles Röhren sind, nicht wundern über die Videoqualität, in der Realität flimmert nichts!

http://www.youtube.com/watch?v=HURSMZg98ZE
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Heinz Schmidt am So 09.01.2011, 14:27:03
Hallo Matthias,

danke für das Video. Auflösungswechsel im laufenden Betrieb finde ich super. Hoffentlich klappt das apäter auch unter mint/xaaes.

Ein paar Zeilen zum aktuellen Stand und darüber was noch fehlt zum Auslieferungsstart wünsche ich mir aber dennoch ;-)

Gruß Heinz
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am So 09.01.2011, 14:37:34
Hmm, also ganz kurz;
Wir haben mittlerweile die Flash-Software von Didier. Damit gehen FPGA und TOS recht problemlos. Aber wir testen da noch. Jedenfalls habe ich als absoluter Nicht-Programmierer noch keine Probleme damit gehabt, und nutze die jetzt seit bald 3 Wochen.

Was noch fehlt ist der PIC-Code, oder eine Garantie, daß ein späteres Flashen vom PIC problemlos mit Software möglich ist (das Problem dabei, der PIC regelt auch den Strom, und ein falsch geflashter PIC dreht sich also selber den Saft ab, ...). Dann muß noch ein bissl was am TOS passieren, und die Gehäuse vorgestellt, geordert und in die Schweiz transportiert werden (ca. 5 Wochen).

Genaueres aber die nächsten Tage auf unserer
 Homepage.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: guest2825 am So 16.01.2011, 22:07:18
Als erstes die CRT-Monoitorauflösungen die hier bei mir schon laufen. Da eben alles Röhren sind, nicht wundern über die Videoqualität, in der Realität flimmert nichts!

http://www.youtube.com/watch?v=HURSMZg98ZE

sehr gutes Video, es ist spektakulär, die Grafikfunktionen von firebee sehen.  :)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am So 16.01.2011, 23:11:18
Die Firebee... zum Preis einer sehr guten ST Grafikkarte. Sieht ja aus wie auf'm Atari.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mo 17.01.2011, 17:11:15
Sieht ja aus wie auf'm Atari.
Verdammt, das haben wir jetzt gar nicht bedacht, …

>:D
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: tost40 am So 30.01.2011, 17:37:14
Hallo Mathias,

gibt es was Neues zur Software zum flashen der Firebee?

Gruß Martin

Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mo 31.01.2011, 09:00:10
Njet, Didiers Flash-Tool funktioniert einfach, und hat bisher noch keine Probleme gemacht, ...
Jetzt ist noch warten auf den PIC angesagt. Und dann könnt ihr euch schon zum Beta-Testen bereithalten. ;)

Jetzt noch ein Bild für euch, von einer reinen 68k Applikation die schon perfekt Läuft. Hier in der Version 7 ;)

(http://forum.atari-home.de/index.php?action=dlattach;topic=5754.0;attach=2397)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Atari060 am Mo 31.01.2011, 16:22:05
Na das sieht doch schonmal sehr gut aus... wenn Papyrus läuft, dann geht es aufwärts ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Beetle am Mo 31.01.2011, 16:30:20
Verdammte Tat, das ist der Hammer! Gut das mein Umzug so gut wie geschafft ist...

Ich bin total baff, wenn ich so überlege in welch kurzer Zeit das alles erreicht wurde. Nicht zuletzt dank Wolfgang Förster, da liest man in einem Nebensatz, das der Suska III-B(ierdeckel)  fertig ist...
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mo 31.01.2011, 19:16:11
Ja, Wolfgangs Tätigkeit der letzten 7 Jahre, sowie seine Bereitschaft den IP-Core freizugeben war der Ausgangspunkt, der es uns ermöglicht hat so flott voranzukommen. Es lebe Open Source! Mittlerweile ist ja auch das Layout der FireBee als CC freigegeben worden, ein Erkenntnisprozess der nicht zuletzt dadurch beeinflusst wurde.

Danke auch für den Hammer ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Mo 31.01.2011, 19:29:21
Hallo Mathias, ich finde auch dass das eine tolle Leistung ist. Ist Papyrus dafür leicht gepatcht oder sorgt allein das OS dafür das Papyrus auf der Firebee läuft? Vielleicht schaft ihr es ja noch eine Screenshotfunktion in den Desktop einzubauen damit ihr nicht immer die Kamera zücken müßt.  ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: guest2552 am Mo 31.01.2011, 19:46:55
Na jetzt aber...  :o

Da staunt sogar die Oma  ;)

Dieses (für Atari-Verhältnisse) Programmmonster schlagartig außerhalb der Atari-Standard-Auflösungen
im Großformat und Farbe zu sehen macht einen mehr als überrascht.
Habt ihr ein Wurmloch entdeckt?

Ich denke mein alternder i-mac + Magic! findet grad seinen Nachfahren!

Grüße und Glückwunsch

Charly
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mo 31.01.2011, 19:50:01
Am Papyrus ist gar nichts gemacht worden. Das ist eine reine 68k Applikation. Alles notwendige passiert mit BaS und FireTOS. Genau das ist ja der spannende Punkt!

Und Arthur, was hast Du gegen meine Kamera?!  :P
Aber na gut, ich werde die ganzen Screenshotprogramme mal testen, ...
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mo 31.01.2011, 19:57:53
Na jetzt aber...  :o
Gell! ;)


Habt ihr ein Wurmloch entdeckt?
Nein. Der Wolfgang und der Didier haben heimlich schon vorgearbeitet (der eine 7 Jahre, der andere 4), und wenn man die dann mit unglaublichen Talenten wie dem Fredi und Vincent zusammenbringt, dann geht schon was. ;)


Grüße und Glückwunsch
Danke.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Nervengift am Mo 31.01.2011, 20:12:24
Moin, moin Leute!

Irgendwie werde ich bei diesen Meldungen von Tag zu Tag heißer auf die Firebee! ;D

Wenn ihr der Feuerbiene noch ein schickes Gehäuse verpaßt habt, dann fürchte ich, kann ich mich nicht mehr halten! Richtig megahammergeil wäre irgendwie ein Tastaturgehäuse. So im Stile des 520 STs. Velleicht ein ganz klein wenig flacher und nicht ganz so lang und das dann noch aus einem Alublock gefräst! Dann würde ich durchdrehen!!!
Aber ernsthaft, ich bin verdammt gespannt aufs Gehäuse. Ihr habt das aber insofern auch richtig drauf mit der Geheimniskrämerei. Fast wie Apple. Wie wär's dann mit einem Videolivestream - einer Keynote sogesehen - hier auf Atari Home zu gegebenen Zeitpunkt, wenn soweit alles fertig ist? 8)

Ich muß aber sagen, ich finde das echt abartig geil, was ihr realisiert habt und realisiert. Ich wünschte Atari wäre so am Ball geblieben!

Was mich auch noch interessieren würde, wie wird das später laufen mit CF-Karten/Festplatten? Welche Treiber wird man einsetzen können? Wird ein Treiber mitgeliefert werden oder wird man auf HDDRIVER zurückgreifen müssen oder wird man einen anderen frei verfügbaren Treiber verwenden können?

Andreas
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: xfalcon am Mo 31.01.2011, 22:24:45
Wenn ich das hier alles so lese würde ich auch am liebsten gleich eine bestellen.
Aber der arme Musiker muss erstmal sparen  :P
Ich finde es großartig was ihr leistet, weiter so.

gruß
chris

 
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Do 03.02.2011, 13:55:59
Hi Andreas!

Ihr habt das aber insofern auch richtig drauf mit der Geheimniskrämerei. Fast wie Apple.
Ich hab' schon sehr lachen müßen! Die Geheimniskrämerei kommt bei uns ja davon, daß die Entwickler schreibfaul sind, und ich mit Berichten über deren Entwicklungen nicht hinterherkomme ;))
Aber, jaja, wir haben den vollen Marketingplan, ... ;)

 Wie wär's dann mit einem Videolivestream - einer Keynote sogesehen - hier auf Atari Home zu gegebenen Zeitpunkt, wenn soweit alles fertig ist? 8)
Wenn ich ein Releaseparty in Wien auf die Beine stellen kann, könnten wir auch darüber nachdenken. Aber vermutlich wird das nichts, nachdem wir alle mit der "Arbeit" an der FireBee genug zu tun haben. Keynote wird's von mir keine geben, ich bin ja kein Chef (und hoffe, daß es auch in Zukunft Keine geben wird in der Atari-Szenerie. De Facto glaube ich daß in der Selbstorganisation genau unsere Stärke liegt, die uns die letzten 15 Jahre überleben ließ - Exkurs Ende.)

Was mich auch noch interessieren würde, wie wird das später laufen mit CF-Karten/Festplatten? Welche Treiber wird man einsetzen können? Wird ein Treiber mitgeliefert werden oder wird man auf HDDRIVER zurückgreifen müssen oder wird man einen anderen frei verfügbaren Treiber verwenden können?
Hmm, kann ich nicht sagen derzeit. Momentan gibt es nur den Open Source Treiber, den der Vincent (ich glaub' er war's, ...) geschrieben hat. Es gibt auch starke Bestrebungen die Arbeit mit nur freien Treibern zu ermöglichen. Die werden aber nie derartig viele Funktionen wie HDDriver haben. HDdriver wiederum ist noch nicht angepasst. Wir als Projekt würden aber auch die Entwicklung fördern, wenn auch keine kommerzielle SW bundlen.
Ich hoffe daß es in Zukunft für jeden Bedarf das Richtige gibt. Da liegt aber noch ein Stück Weg vor uns.

Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: tost40 am Fr 04.02.2011, 08:08:34
Hallo Mathias,

Njet, Didiers Flash-Tool funktioniert einfach, und hat bisher noch keine Probleme gemacht, ...
Jetzt ist noch warten auf den PIC angesagt. Und dann könnt ihr euch schon zum Beta-Testen bereithalten. ;)

ja ich scharre schon ganz ungeduldig mit den "Hufen"  :P

Am liebsten würde ich Dirch jetzt Fragen wie lange
es noch dauert, aber ich glaube diese Frage verkneife
ich mir lieber.  ;)

In großer Vorfreude
Martin
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Beetle am So 27.02.2011, 10:37:17
Hallo Mathias,

gibts denn schon wieder was neues an der Firebee Front?

Gruß,
Stefan
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: FrederickMeißner am Di 01.03.2011, 15:34:04
The Real great incredible FATBOY SLIM ;)

(http://forum.atari-home.de/index.php?action=dlattach;topic=5754.0;attach=2432) (http://fatboyslim.net/wordpress/norman/comment-page-16/#comments)

Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Di 01.03.2011, 16:41:13
Hallo Mathias,

gibts denn schon wieder was neues an der Firebee Front?
Natürlich! Seit 2 1/2 Wochen gehts nur noch um die Übersetzungen.

Hier ein Preview auf unseren nächsten News Eintrag, weil ihr jetzt wirklich schon lange warten müßt (Aufgenommen auf meiner FireBee in Wien vor 3 Wochen, ohne irgendeiner CF-Anpassung, mit JPGSNAP.ACC von Didier):

(http://forum.atari-home.de/index.php?action=dlattach;topic=5754.0;attach=2434)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Fr 04.03.2011, 16:14:29
Aber jetzt:

Wenn sie ihren geschätzten Blick bitte auf  http://acp.atari.org/news_de.html richten könnten  8)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: dbsys am Fr 04.03.2011, 16:30:50
Aber jetzt:

Wenn sie ihren geschätzten Blick bitte auf  http://acp.atari.org/news_de.html richten könnten  8)

Boah, da bleibt einem ja schon beim Lesen die Luft weg!

Wahnsinn, was sich in so kurzer Zeit getan hat. Das ist einfach unglaublich!

Jungs, macht weiter so, Firebee ist der absolute Hammer. Bin froh, daß ich einen vorbestellt habe.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Fr 04.03.2011, 17:51:11
Das ist ja ein starkes Stück. ;D
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Nervengift am Fr 04.03.2011, 20:31:11
Ich bin echt begeistert und fiebere den Moment entgegen, an dem ich die Feuerbiene samt Gehäuse bestellen kann. :P Die Kiste wird echt megageil!

Was ich nur echt verdammt schade finde, zDesk wird nicht weiterentwickelt. Das war doch irgendwie ein kleiner Schock für mich. :o

Andreas
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Fr 04.03.2011, 20:50:36
Was ich nur echt verdammt schade finde, zDesk wird nicht weiterentwickelt. Das war doch irgendwie ein kleiner Schock für mich. :o

Naja, es ist halt wirklich noch nicht viel gemacht. Das ist noch unglaublich viel Arbeit bevor da ein brauchbarer Desktop draus wird. Ich kann ihn verstehen, daß er das nicht weitergeführt hat.

Aber er sagt nicht "nie", mal sehen was in ein paar Moaten ist, und dann kann man ihn ja nochmals bitten. Jedenfalls ist es Open Source, und es könnten jetzt auch Andere weitermachen.

Und immerhin, Thing läuft ja schon - und das ist dann doch der beste existente Desktop. ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Nervengift am Fr 04.03.2011, 21:21:57
Da wird ja auch drüber gestritten, welches der beste Desktop ist. Manche finden jinnee am besten. Das Ding ist nur, daß beides eben tote Desktops sind, die nicht mehr weiterentwickelt werden und an die man als Neuling im Grunde nicht mehr herankommt. Man kann jeweils den einen und den anderen nicht mehr kaufen. :( Bliebe dann noch Teradesk und mit MyAES ist der Look gar nicht so grottig, aber zDesk wäre schon der Hammer gewesen. Ein Desktop, der es vom Look & Feel mit anderen modernen Desktops es aufnehmen hätte können, wäre für die Firebee mit Sicherheit eine tolle Sache gewesen, aber ich gebe die Hoffnung mal nicht auf. Immerhin hätten viele von uns die Firebee vor ein paar Jahren auch für total unmöglich gehalten. ;)

Andreas
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Fr 04.03.2011, 21:40:01
Das Ding ist nur, daß beides eben tote Desktops sind, die nicht mehr weiterentwickelt werden und an die man als Neuling im Grunde nicht mehr herankommt.
::) reden wir in ein paar Wochen nochmals, ...
Aber ja stimmt, von Jinnee ist leider der Quellcode verschwunden, und daher ist er für immer weg.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: michschmi am Sa 05.03.2011, 10:17:55
Da wird ja auch drüber gestritten, welches der beste Desktop ist. Manche finden jinnee am besten. Das Ding ist nur, daß beides eben tote Desktops sind, die nicht mehr weiterentwickelt werden und an die man als Neuling im Grunde nicht mehr herankommt. Man kann jeweils den einen und den anderen nicht mehr kaufen. :( Bliebe dann noch Teradesk und mit MyAES ist der Look gar nicht so grottig, aber zDesk wäre schon der Hammer gewesen. Ein Desktop, der es vom Look & Feel mit anderen modernen Desktops es aufnehmen hätte können, wäre für die Firebee mit Sicherheit eine tolle Sache gewesen, aber ich gebe die Hoffnung mal nicht auf. Immerhin hätten viele von uns die Firebee vor ein paar Jahren auch für total unmöglich gehalten. ;)

Andreas

das stimmt nicht, Thing ist nicht tot. Man bekommt ihn nur nicht mehr an jeder Ecke. Probiert mal die bekannte Mail-Adresse :gryf@hrzpub.tu-darmstadt.de . Letztes Jahr hat sie noch funktioniert.
Die Entwicklung ist lt Herrn Binder nicht eingestellt, nur wegen des geringen Umfanges der Atari-ST-(Clone)-Welt auf Eis gelegt.
Evtl. kann man wengistens die Quellen bekommen, sofern Herr Binder tatsächlich nicht mehr weiterentwickeln will?!
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: dbsys am Sa 05.03.2011, 14:55:51

das stimmt nicht, Thing ist nicht tot. Man bekommt ihn nur nicht mehr an jeder Ecke. Probiert mal die bekannte Mail-Adresse :gryf@hrzpub.tu-darmstadt.de . Letztes Jahr hat sie noch funktioniert.
Die Entwicklung ist lt Herrn Binder nicht eingestellt, nur wegen des geringen Umfanges der Atari-ST-(Clone)-Welt auf Eis gelegt.
Evtl. kann man wengistens die Quellen bekommen, sofern Herr Binder tatsächlich nicht mehr weiterentwickeln will?!

Der "Herr Binder" heißt komplett: Thomas Binder, das hilft bestimmt beim Kontaktieren.

Und hier gibt es den Download für Thing 1.27:
http://homepages.tu-darmstadt.de/~binder/software/
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Sa 05.03.2011, 15:46:53
Ach Leute; jetzt mit dem Holzhammer:

Wir haben mit Thing was in Arbeit. Genaue Infos folgen demnächst.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Nervengift am Sa 05.03.2011, 16:07:31
Ihr seid echt fast genauso schlimm wie Apple mit der Geheimniskrämerei. ;D Aber ihr rückt dann doch damit raus. :P

Ich freue mich auf jeden Fall schon. Im Sommer habe ich das Geld übrig für die Firebee und mit MiNT, MyAES/XaAES sowie 'nen netten Desktop bin ich dann auch schon voll und ganz zufrieden. Dann noch ein Netsurf, das gut mit JavaScript kann, FalcAmp, zView, Aniplayer, Qed und noch das eine und andere Programm wie 'nen FTP-Server und so und ich bin vollends glücklich.

Ihr gebt euch echt verdammt viel Mühe! Das finde ich echt krass. Dann darf man auch mal etwas Geheimniskrämerei machen, denn man freut sich dann umso mehr über solche positiven Überraschungen! 8)

Andreas
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Sa 05.03.2011, 16:18:41
Ihr gebt euch echt verdammt viel Mühe! Das finde ich echt krass.
Danke! Es ist nämlich tatsächlich ein sehr sehr umfassendes Hobby  :P

Dann darf man auch mal etwas Geheimniskrämerei machen, denn man freut sich dann umso mehr über solche positiven Überraschungen! 8)
Die Sache mit der Geheimniskrämerei ist folgende: Die Atari Szenerie hatte um die Jahrtausendwende derart viele Ankündigungen, die nie realisiert wurden erleben müssen. Außerdem sind beim ACP 1 über die Jahre die Leute weggedümpelt.

Daher bemühen wir uns nur Dinge rauszugeben, die wirklich gesichert sind, und keine Pläne. Mit dem Auslieferungszeitpunkt ist uns daß ja auch nur bedingt gelungen, ...

Also versuche (!) ich lieber geheimnisvoll zu tun, als großmaulig Sachen anzukündigen die dann im Projektstadium stecken bleiben.  ;)

Und Netsurf kann kein JavaScript.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: tost40 am Sa 05.03.2011, 16:59:18
Hallo Mathias,

wie machst Du die Updates fuer Deine Firebee?

Eine kurze Anleitung waere hilfreich um den Aufwand
besser abschätzen zu können.

Danke!

Gruss Martin


Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Sa 05.03.2011, 18:09:44
Also Martin:

Ich hab die FireBee mit der die Bildschirmfotos gemacht sind Mitte Dezember bekommen. Damals mit voll aktueller Konfiguration. Bisher habe ich lediglich die zahlreichen FireTOS Updates gemacht. das geht mit Didiers Flash-Tool, daß einige von euch vermutlich von der CT6x kennen.
Das gibts hier zum runterladen: http://didierm.pagesperso-orange.fr/telechar.htm im Archiv tos060 ist im Ordner flash.too das Programm flash_cf.prg

Das geht bisher problemlos. FPGA Update hab´ ich noch nie gemacht. Für das PIC-Update werde ich sie vermutlich in die Schweiz zurückschicken müssen.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am So 06.03.2011, 15:46:15
OK, kleine Umfrage, da es auf der Mailingliste grade heftig diskutiert wird:

o..... einen Paralell-Port standardmäßig hinzufügen, der zwischen USB und Seriell auf die Rückseite vom kleinen Gehäuse kommt. Kostet ein paar Euronen mehr

o..... Gehäuse nicht nur in Schware sondern auch in "Atari-Grau" anbieten". Wenn ja bis zu welchem Aufpreis?
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: matashen am So 06.03.2011, 16:48:27
ich hab zwar noch nicht das Geld mir einen zu kaufen aber

Parallel-Port ja
Gehäuse in Atari-Grau: auch ja
Aufpreis: 10,- für sonderfarbe ist ok und drüfte meines Wissens auch die Kosten decken (?)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: michschmi am So 06.03.2011, 17:47:16

das stimmt nicht, Thing ist nicht tot. Man bekommt ihn nur nicht mehr an jeder Ecke. Probiert mal die bekannte Mail-Adresse :gryf@hrzpub.tu-darmstadt.de . Letztes Jahr hat sie noch funktioniert.
Die Entwicklung ist lt Herrn Binder nicht eingestellt, nur wegen des geringen Umfanges der Atari-ST-(Clone)-Welt auf Eis gelegt.
Evtl. kann man wengistens die Quellen bekommen, sofern Herr Binder tatsächlich nicht mehr weiterentwickeln will?!

Der "Herr Binder" heißt komplett: Thomas Binder, das hilft bestimmt beim Kontaktieren.

Und hier gibt es den Download für Thing 1.27:
http://homepages.tu-darmstadt.de/~binder/software/

Ich dachte, dass sei noch allgemein bekannt ;)

Hinweis: Das auf der o.g. Seite verfügbare Archiv T127127b.lzh ist kein vollständiges Archiv. Man benötigt auch das Grundarchiv Thing127d.lzh und das Programm Diffy/Patchy, um aus Thing 1.27 Thing 1.27b zu machen.

Für Interessierte: Es gibt noch Thing 1,29beta und 1.30beta.

1.29 bietet oberflächlich Schnellstarttasten
1.30 bietet Hintergrundbilder in Verzeichnis-Fenstern
 
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: michschmi am So 06.03.2011, 17:48:49
Ach Leute; jetzt mit dem Holzhammer:

Wir haben mit Thing was in Arbeit. Genaue Infos folgen demnächst.

gut so. Hätte mich auch schwer gewundert, wenn da nichts ginge ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: dbsys am So 06.03.2011, 18:40:47
OK, kleine Umfrage, da es auf der Mailingliste grade heftig diskutiert wird:

o..... einen Paralell-Port standardmäßig hinzufügen, der zwischen USB und Seriell auf die Rückseite vom kleinen Gehäuse kommt. Kostet ein paar Euronen mehr

o..... Gehäuse nicht nur in Schware sondern auch in "Atari-Grau" anbieten". Wenn ja bis zu welchem Aufpreis?

Für mich ist das ganz klar:

Ja und Ja.

Aufpreis 10 bis 20 Euro, wenn´s gut gemacht ist, das heißt, nicht einfach bloß aufgesprüht, weil sich das schnell abreibt und dann häßlich aussieht.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am So 06.03.2011, 18:45:21
wenn´s gut gemacht ist, das heißt, nicht einfach bloß aufgesprüht, weil sich das schnell abreibt und dann häßlich aussieht.
Na wenn, dann direkt beim Hersteller, von einem professionellen Lackierer, der auch das Schwarz macht, also mit feiner Sturktur halt Grau statt Schwarz, bei einem Teil der Serie.

Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: dbsys am So 06.03.2011, 18:47:31
wenn´s gut gemacht ist, das heißt, nicht einfach bloß aufgesprüht, weil sich das schnell abreibt und dann häßlich aussieht.
Na wenn, dann direkt beim Hersteller, von einem professionellen Lackierer, der auch das Schwarz macht, also mit feiner Sturktur halt Grau Statt schwarz, bei einem Teil der Serie.



Na dann ist ein Aufpreis wohl auch gerechtfertigt, falls überhaupt einer anfällt. Wenn statt schwarz einfach eine andere Farbe genommen wird....
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: matashen am So 06.03.2011, 18:51:11
Grau muss extra angemischt werden, das sind dann ettliche kg, da man das nicht mit Teelöffel machen kann.
Kostet wenns explizit Atari-Grau ist auf alle fälle aufpreis
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Nervengift am So 06.03.2011, 19:14:45
Moin, moin,

für ein alternatives Fabangebot wäre ich auch. Schwarz mag ich jetzt persönlich nicht so. Atari Grau geht schon in Ordnung, aber für 'ne nette fetzige Farbe wäre ich auch zu haben wie z. B. Silber. Das wäre viel schöner als so 'n olles Grau oder Schwarz. Das sieht dann auch gleich viel hochwertiger aus und ich würde mir das auch durchaus 30 € mehr kosten lassen. ;)

Was den Parallel Port angeht, denke ich, daß das keine so schlechte Idee ist. Vor allem auch, wenn man mal eben einen Drucker anschließen möchte.
Wie sähe das denn mit dem SCSI Port aus, könnte man den auch so nach draußen führen? Das wäre ganz gut für externe Festplatten und optische Laufwerke. Ist aber alles kein Muß, aber wäre schon sehr sinnvoll und hilfreich, denke ich.

Andreas
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am So 06.03.2011, 19:59:23
Also Leute, ich bring´ das mit der Lackierung in Erfahrung die nächsten Tage. Nur Grau aber sicher nicht. Wenn dann ein alternatives Angebot. (Ich könnte mir beispielsweise ein kräftiges Rosa mit Schwarzem Aufdruck gut vorstellen, aber irgendwo is Schluß).

Das Schwarz war einfach weils zeitlos ist, und weil es am wenigsten irgendwen abschreckt. ;)

Mit den Ports ist auch Ende. Es ist ja kein Platz mehr, oder soll man vorne auch noch rausgehen mit einem Stecker ;) Für Flachbandkabel gibt es oberhalb von den Audiosteckern das schmale Loch wo 2 hinausgeführt werden können. Wer mehr will soll einen Tower nehmen.

Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am So 06.03.2011, 20:18:24
Hallo Mathias, die Firebee ist ja schnittstellenmäßig und grafikmäßig schon recht potent, so dass man nicht unbedingt weitere PCI-Karten benötigt. Kann die Firebeegrafik mit einer ATI 9200 mithalten.. vom Tempo her? Denn dann fallen mir nur wenig Gründe für ein Towergehäuse ein.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Omikronman am So 06.03.2011, 20:24:28
Zitat
"Die Entwicklung ist lt Herrn Binder nicht eingestellt, nur wegen des geringen Umfanges der Atari-ST-(Clone)-Welt auf Eis gelegt.
Evtl. kann man wengistens die Quellen bekommen, sofern Herr Binder tatsächlich nicht mehr weiterentwickeln will?!"

Um eine Verwechslung zu vermeiden wäre es empfehlenswert, die genannte Person bei Vor- u. Nachnamen zu benennen. :-)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am So 06.03.2011, 20:30:17
Hallo Mathias, die Firebee ist ja schnittstellenmäßig und grafikmäßig schon recht potent, so dass man nicht unbedingt weitere PCI-Karten benötigt. Kann die Firebeegrafik mit einer ATI 9200 mithalten.. vom Tempo her? Denn dann fallen mir nur wenig Gründe für ein Towergehäuse ein.
Kann ich nicht sagen, da
1. Unsere Grafik noch nicht 100% fertig ist (Blitter usw.) und da ich
2. Noch nie ein Radeon 9200 am Atari gesehen hab´ außer auf Videos.

Ich deke aber daß die ATI schon mehr kann. Ich frag´ mich ja auch was mit Open GL und  eventuell Decoder genau ist/sein wird. Da können aber CTPCI Menschen sicher mehr berichten, weil daß genau die selbe Entwicklung von Didier ist.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Johannes am So 06.03.2011, 21:42:41
auch von mir zwei ja - zu parallelport und grau!
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Nervengift am Mo 07.03.2011, 09:09:06
Die Idee mit dem Rosa finde ich ja mal obergenial! 8)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: afalc060 am Mo 07.03.2011, 09:55:09
hauptsache es gibt ne schöne verpackung  ::)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Beetle am Mo 07.03.2011, 10:30:47
Ein passend verdrahtetes Parallelportkabel ist meiner Meinung nach schon wichtig, da die Firebee bestimmt hier und da (wenn Papyrus schon läuft, gell?) produktiv eingesetzt werden soll.

Solange kein USB Drucker nutzbar ist, sind wir doch auf einen Legacy Druckerport angewiesen.

Und für diejeigen, die ein Gehäuse zur Firebee ordern, wäre es natürlich schön, den Port direkt einbauen zu können. Die Idee, das Loch dafür vorzubereiten, so das es rausgeknickt werden kann, falls gewünscht, finde ich ganz prima.

Was die Farbe angeht, man wird es eh nicht allen recht machen können. Also würde ich für den günstigsten Farbton stimmen. Mit 2 Farbsprühdosen (Grundierung hell, dann gewünschter Farbton, Ich empfehle Acryl- statt Kunstharz-Lack) bekommt man das das doch immer passend. Auch matt oder glänzend, je nach Geschmack.


Gruß,
Beetle

Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mo 07.03.2011, 12:53:48
Was die Farbe angeht, man wird es eh nicht allen recht machen können. Also würde ich für den günstigsten Farbton stimmen. Mit 2 Farbsprühdosen (Grundierung hell, dann gewünschter Farbton, Ich empfehle Acryl- statt Kunstharz-Lack) bekommt man das das doch immer passend. Auch matt oder glänzend, je nach Geschmack.

Nur nochmal damits auch alle mitbekommen, Wir lackieren doch nicht selber! Das ist eine Firma, die normalerweise Gehäuse für Mischpulte und 19" Racks herstellt., Die Farbe hat eine leichte Struktur, damit die Fingertapser nicht sofort sichtbar sind, und sieht nach hochwertigem Musik-Gehäuse aus.
Sowas können wir nicht selber sprühen, sondern das wird von einem Lackierer gemacht.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Atari060 am Mo 07.03.2011, 15:55:54
- Parallelport wäre super (weil ausdrucken würde ich schon gerne können)

- Anderer Farbton ist nicht unbedingt nötig.

@Mathias: Beetle hat ja auch nicht gesagt, dass ihr das macht, sondern dass jeder seine Firebee umlackieren kann wenn er es denn unbedingt möchte.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mo 07.03.2011, 18:28:31
@Mathias: Beetle hat ja auch nicht gesagt, dass ihr das macht, sondern dass jeder seine Firebee umlackieren kann wenn er es denn unbedingt möchte.
Hmm, ok Sprachschwierigkeiten. Hab´ ich so nicht gelesen vorhin. Stört aber auch nicht die Info. Unlackier geht womöglich sogar  auch (und billiger), ist aber dann nicht so schön, und Strukturlos.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Nervengift am Mo 07.03.2011, 19:47:11
Ich bin jetzt aber total geil auf das rosa Gehäuse! ;D

Wie wird man das alles denn später bestellen können? Wird das dann auch über die medusa Seite möglich sein? Wann wird das denn möglich sein, eine Feuerbiene in der Microbox zu ordern? Und wird nur eine begrenzte Anzahl zur Verfügung stehen? Also wenn ich dann zu spät bestelle, habe ich Pech gehabt? ???
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mo 07.03.2011, 20:06:01
Ich bin jetzt aber total geil auf das rosa Gehäuse! ;D
Ich dachte an sowas hier:  http://powder365.ca/store/images/4010.jpg

Wie wird man das alles denn später bestellen können? Wird das dann auch über die medusa Seite möglich sein?
firebee.org, medusacomputer.com oder beim Atari-Händler Deines Vertrauens.

Wann wird das denn möglich sein, eine Feuerbiene in der Microbox zu ordern?
Genau, und heimlich somit nochmals einen Erscheinungstermin nennen, ...  gefinkelt von Dir. ;)


Und wird nur eine begrenzte Anzahl zur Verfügung stehen? Also wenn ich dann zu spät bestelle, habe ich Pech gehabt? ???
Ja, die FireBee ist eine Limited Edition. Nur maximal 100000 Einheiten werden produziert werden ;) Rufen sie gleich an!  ;D

Also der Plan ist sie verfügbar zu halten, und nciht nur auf Vorbestellung zu produzieren. Eine 2. Serie wird es jedenfalls. Mühsam wird´s erst wenn eine Serie ausverkauft ist, und nur 10 weitere Menschen Interesse hätten, ...
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mo 07.03.2011, 20:07:05
Ich bin jetzt aber total geil auf das rosa Gehäuse! ;D
Ich dachte an sowas hier:  http://powder365.ca/store/images/4010.jpg  ;)

Wie wird man das alles denn später bestellen können? Wird das dann auch über die medusa Seite möglich sein?
firebee.org, medusacomputer.com oder beim Atari-Händler Deines Vertrauens.

Wann wird das denn möglich sein, eine Feuerbiene in der Microbox zu ordern?
Genau, und heimlich somit nochmals einen Erscheinungstermin nennen, ...  gefinkelt von Dir. ;)

Die ersten Gehäuse könnten in 8 Wochen fertig sein, wenn jetzt nicht mehr allzuviele Sonderwünsche kommen.


Und wird nur eine begrenzte Anzahl zur Verfügung stehen? Also wenn ich dann zu spät bestelle, habe ich Pech gehabt? ???
Ja, die FireBee ist eine Limited Edition. Nur maximal 100000 Einheiten werden produziert werden ;) Rufen sie gleich an!  ;D

Also der Plan ist sie verfügbar zu halten, und nciht nur auf Vorbestellung zu produzieren. Eine 2. Serie wird es jedenfalls. Mühsam wird´s erst wenn eine Serie ausverkauft ist, und nur 10 weitere Menschen Interesse hätten, ...
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Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Nervengift am Mo 07.03.2011, 20:27:22
Kann ich schon die Rosa Firebee vorbestellen?! Ich finde die Farbe echt obergenial. Mit der GEM-Biene drauf auf dem Gehäuse und der Aufschrift Firebee! Das rockt!!! 8)

http://www.firebee.org ist aber noch nicht wirklich on? Noch landet man auf der ACP-Seite. Das wäre aber keine schlechte Idee, wenn's 'ne Seite zur Firebee gäbe, auf der man sie dann bestellen kann und von der man auch Softwareupdates runterladen kann und wenn's dort auch FAQs mit allen drum und dran gäbe. :P

Na ja ... acht Wochen ... also gibt's auf jeden Fall schon Mal eine Perspektive, daß das mit der Feuerbiene im Sommer klappen könnte.

Wer weiß, vielleicht bekommt ihr ja auch noch 'ne Großbestellung, weil irgendwer in seiner großen Firma die Firebee im großen Stil einsetzen will. ;D Dann hättet ihr aber ein verdammtes Problem, denke ich. Wäre aber schon ganz gut, wenn die Firebee bei den noch verblieben Atari Fans ganz gut ankommt, das brächte gehörig Schwung in die Bude, denke ich. Mich habt ihr auf jeden Fall schon begeistert und ich scharre mit den Hufen. >:D
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Di 08.03.2011, 14:00:08
ad Farben:

Der Lackierer macht alle RAL-Farben für einen einmaligen Mindermengenaufschlag von 35,- Euro. Jetzt liegts an euch. Sobald jemand 35,- extra aufstellt, bzw.sich eine Gruppe findet, die sich 35,- Euro teilt könnt ihr jede Farbe bestellen!

;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mi 09.03.2011, 08:40:51
Was ist jetzt passiert? Allgemeine Schockstarre wegen 35,- Euronen?  :P
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Johannes am Mi 09.03.2011, 11:42:06
Ich bin bei Atari-Grau dabei - kein Problem! Hoffentlich finden sich noch zwei drei andere, dann wirds erträglich  ;D
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mi 09.03.2011, 13:22:48
Ich werde die FireBee auf der Atariada in Prostejov vorstellen, und den Prototypen vom Gehäuse ebenfalls mitbringen. Das ist dann die allererste öffentlcihe Präsentation des Serienboards überhaupt.  Zusätzlich wirds ein Suska III-C und zum allerersten mal auch ein Suska III-T zum Bestaunen geben. Mein Hades 040 kommt auch mit (also falls mir wer einen 060er spenden will, könnten wir den vor Ort einbauen  :P), und die Aranym-Kiste, damit mir die Jungs das Netzwerk hinbekommen ;)

Sollten sich also alle aus der Gegend Dresden überlegen ob sie nicht auch kommen wollen.

http://atariada.prostejov.cz/

Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Nervengift am Mi 09.03.2011, 13:25:45
Nö. Im Gegenteil, ich freue mich, wenn ich die Firebee in der Farbe bestellen kann, die mir gefällt, aber bislang kann man sie ja noch nicht mit dem Gehäuse ordern. Ich dachte, ihr setzt das dann für die Homepage (Medusa, ACP) um, daß man dort dann die Farbe angeben kann, wenn man bestellt mit den entsprechenden Hinweisen natürlich, was die Mehrkosten anbelangt.

Atari Grau wäre mir zu langweilig, aber wenn man eine Sammelbestellung machen möchte, dann kann man hier bei Atari Home ja mal einen Umfragethread starten, wer welche Farbe haben möchte, wobei das dann schon irgendwo ein wenig verbindlich sein sollte, denn sonst wäre es mit Sicherheit etwas unfair, denke ich, wobei ich für mich die Lösung schon favorisiere, die Farbe bei der Bestellung angeben zu können und dann bezahle ich eben 35 € extra, denn ich befürchte so 'ne knallige Farbe wie ein dunkelrosa möchte nicht unbedingt jeder haben. ;D

Andreas
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mi 09.03.2011, 13:39:48
Ich dachte, ihr setzt das dann für die Homepage (Medusa, ACP) um, daß man dort dann die Farbe angeben kann, wenn man bestellt mit den entsprechenden Hinweisen natürlich, was die Mehrkosten anbelangt.
Nein Leute daß ist mir ein zu heftiger Verwaltungsaufwand .Zumal sich der Mehrpreis ja bei jeder zusätzlichen Bestellung ändert, und ALLE (!) RAL-Farben möglich sind. Es werden vermutlich auch Ideen auftauchen wie "ab dem Zeitpunkt wo wir 7 Leute sind die sich eine Farbe teilen bin ich dabei" - das ist nicht machbar für uns als ACP.  ;) Organisiert euch selber, findet Gleichgesinnte, und bestellt dann eure Farbe und Anzahl der Gehäuse.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: dbsys am Mi 09.03.2011, 13:56:03
Ich bin bei Atari-Grau dabei - kein Problem! Hoffentlich finden sich noch zwei drei andere, dann wirds erträglich  ;D

Bin auch bei Atari-Grau dabei - sofern sich noch ein paar weitere Interessenten finden.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Nervengift am Mi 09.03.2011, 15:20:01
Ich war jetzt mal so frei und habe einen extra Thread (Umfrage) angelegt für die Farbproblematik. Ihr könnt dort ja mal abstimmen.

Mal sehen wie viele Leute wir für welche Farben zusammenbekommen. ;)

Andreas
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Do 10.03.2011, 02:12:36
Guten Abend, oder guten Morgen!

So, das ACP wird jetzt dem TOS, MiNT und wie dieses ganze Alternativzeug heißt, untreu.  ;D

http://acp.atari.org/news_de.html
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: michschmi am Fr 11.03.2011, 22:25:53
Guten Abend, oder guten Morgen!

So, das ACP wird jetzt dem TOS, MiNT und wie dieses ganze Alternativzeug heißt, untreu.  ;D

http://acp.atari.org/news_de.html

ich verstehe euren Schritt nicht. Wo ist da die Innovation? Wenn ich debian möche, ziehe ich mir ne distri ausm Netz und konfigiruere sie in einer virtuellen Maschine. Dazu brauche ich weder neue Hardware noch Software. Alles schon da.
Liegt es daran, dass in Bezug auf Atari-SW an Grenzen gestossen wird bzw, ihr eine Alternative anbieten wollt, weil Atari-SW eben doch nicht mehr Up-to-date ist?

Was wird z.B. aus Papyrus? Konntet Ihr R.O.M. begeistern? Und wie wird eigentlich gedruckt? Parallel-Port wurde ja schin als Alternative bereitgestellt. Der ist mE auch dringend nötig, da kein Atari-Programm USB-DruckerHW unterstützt bzw. Treiber für aktuelle USB-Drucker bietet. Emus haben da keine Probleme, weil die auf das Host-System umleiten; aber originäre HW? Oder ist entsprechender Code in eínem Chip integriert, der Drucker-Befehle ohne User-Eingriff auf USB umleitet, ähnlich wie z.B. der Stemulator auf Windows? (hier müssen die Programme nur GDOS-Port 21 unterstützenund der Druck läuft ohne Probleme aus dem Gerät; Speedo-GDOS ist integriert)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: m0n0 am Fr 11.03.2011, 23:07:41
Das mit dem Stemulator +Drucken klingt sehr interessant, habe ich mir notiert :)

Ansonsten, ... ist es doch nur von Vorteil wenn auch noch ein weiteres OS auf der Firebee läuft... damit hat man evt. die Möglichkeit Software die nicht oder noch nicht unter Atari OS läuft zu nutzen... Ich denke da z.b. an Online Banking, oder eben Drucken,... also ich Begrüße den Schritt sehr.

Was das jetzt speziell mit Debian zu tun hat, weiß ich nicht. Es geht hier doch erstmal nur um den Kernel.... Und das könnte doch auch ein gr0ßes Plus für die Entwickler von MiNT + Treibern bedeuten, denn evt. kann man dann auf Sourcen aus Linux aufbauen um z.b. einen Treiber für XY unter MiNT zu implementieren...

Ich finds super! :)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: dbsys am Sa 12.03.2011, 11:56:38
Vielleicht wird Firebee so auch für andere (nicht-Atari) Käufer interessant. Das ist ein legitimes Interesse eines Herstellers.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Sa 12.03.2011, 17:34:14
Hallo!

Ich wäre niemals (!) auf die Idee gekommen, daß sich irgendwer auf den Schlips getreten fühlt, wenn wir uns um weitere Betriebssysteme auf der FireBee kümmern. Sonst hätte ich ja auch nich derart salopp herumgescherzt.

ich verstehe euren Schritt nicht. Wo ist da die Innovation? Wenn ich debian möche, ziehe ich mir ne distri ausm Netz und konfigiruere sie in einer virtuellen Maschine. Dazu brauche ich weder neue Hardware noch Software. Alles schon da.
Liegt es daran, dass in Bezug auf Atari-SW an Grenzen gestossen wird bzw, ihr eine Alternative anbieten wollt, weil Atari-SW eben doch nicht mehr Up-to-date ist?
Also für mich stellt die Tatsache, daß eine sehr aktiver und bekannter Linux-Entwickler sich nun mit Atari-kompatibler Hardware beschäftigt, durchaus eine sehr erfreuliche Nchricht dar. Ich empfinde das als eine Akzeptanz unseres Projektes, die uns ein Stückweit auch aus der "Obskurantenecke" herausholt. 

Seit den 020ern haben wir Linux auf den Ataris. Mit uClinux seit ca. 10 Jahren auch auf den 68000er-Maschinen. Wieso wirkt das auf einmal bedrohlich? Ich sehe eher die Möglichkeit, daß für Menshen die das wollen, nun auch ein weiteres System zur Verfügung steht. Wer es nicht nutzen will, muß ja auch nicht. Und das TOS bleibt weiterhin im Flash, und hoffentlich wird es eine saubere dualboot-Lösung geben.

Das hat nichts damit zu tun, daß wir als Team irgendwo an Grenzen gestoßen sind, oder jetzt eine Fokusverschiebung stattfindet. Ganz im Gegenteil, wir haben jetzt eine externen Entwickler der hochmotiviert ist, und in Richtung einer kompletten Distribution arbeitet. Aus dem Team wird ja jetzt keine Atari-Kompetenz abgezogen die für Linux genutzt wird.

Und ja, Linux ist weiter als MiNT, das wird doch wohl niemand abstreiten, oder?

Ich sehe das so, daß jede Aktivität die Atari-Plattform unterstützt und stabilisiert. Alleine was im Amiga-Lager über uns geredet wird, seitdem die FireBee entwickelt wird, erzeugt Fakten. Der Sprechakt schafft Realitäten wenn Du so willst. Und ich würde soweit gehen, daß ich mich über jedes (alternative) System auf der FireBee freue. Sei es OS9, Haiku, Net-BSD oder gar Amiga OS (was alles schon angedacht wurde von externen Entwicklern).

Jede Beschäftigung mit der FireBee hat meiner Meinung nach eine rückwirkung auf die Atari-Plattform, und sei es im Moment nur ein "Schau was die noch auf die Beine Stellen". Es geht also nicht darum ,daß wir irgendwas wollen, sondern darum weitere Kreise mit Atari Hardware zu ziehen.

Was wird z.B. aus Papyrus? Konntet Ihr R.O.M. begeistern? Und wie wird eigentlich gedruckt? 
Unsere Kontakte und Gespräche mit R.O.M. sind noch nicht zur Veröffentlichung gedacht. Ich sehe es aber als sehr gutes Zeichen, daß Papyrus schon in der 68k-Version sauber läuft. An Druck-Möglichkeiten haben wir noch nicht gearbeitet, manche hoffen aber daß uns zumindest teilweise MiNT 98 mit dem Netzwerk-Postscript einmal zügig zu einer Lösung bringt.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: michschmi am Sa 12.03.2011, 18:17:46
Hallo Mathias,

na, das sind doch gute Nachrichten. Ich wollte halt nur mal nachfragen ;)

Ich denke, dass meine Frage auch nicht unbegründet war, dennn schon einmal, so um 1996 kam ein anderes OS ins Spiel (MacOs). Das fing auch ganz langsam an, mit dem Hinweis "kann doch nur gut sein", bos sich dann plötzlich sehr viele auf MagicMac verlegten und der Atari-Schine zusätzlich zum Weggbruch der Zentrake in Sunnyvale einen Stoß versetzten. Möglicherweise sind hier aber inzwischen zu wenige, die z.B. seit 1989 dem Atari-ST verbunden sind, als dass das noch breiter bekannt ist, was damals abging. Für meibe Begriffe endete das damals fast in eine Magic(Mac) vs. Plain-TOS/Mint-Auseinandersetzung.

Ich sehe die Aktivitäten auch nicht grundsätzlich negativ. Allein die Frage bleibt: Warum ein limitiertes (und das muß jeder zugestehen, der den CF-Prozessor anschaut) System kaufen, wenn es einen MacMini bereits an "jeder Ecke" für weniger Geld gibt und wo ich nach belieben auch Unix-Derivate laufen lasssen kann? (Dass der CF für die verbleibende Atari-Gemeinde nötig ist, ist unbestritten; lohnt aber mE. nur dann, wenn der Schwerpunkt auf Atari liegt.)

Vielleicht sehe ich das heute aber auch etwas anders, weil ich heute längst über das Stadium hinaus bin, wo ich mir einen Zweit oder Dritt-Computer für "Atari-Angelegenheiten" anschaffen könnte.
Von daher bleibt von dem "frischen Wind" der durch die Szene weht für mich nur die Hoffnung, dass auch die 16/32-Bitter von der Software etwas haben (in meinem Falle z..B Thing oder Papyrus)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Sa 12.03.2011, 19:20:41
michschmi, die Situation ist jetzt ein bissl skurril für mich, da ich seit über 2 Jahren die "native" Hardware als abolut notwendig zum Überleben der Plattforum, und als wichtigen Identifikationspunkt verteidige.Hauptsächlich gegen Menschen, die der Meinung sind Aranym sei genug und auch besser (schneller ist es tatsächlich erst seit dem im ACP wer den Aranym JIT neu kompiliert hat). Ich war immer der Meinung, daß der Umweg über eine andere Host-Plattform ungenügend ist, auch wenn 3000 Aranymuser natürlcih auch erfreulich sind, und die CT6x sowie Aranym die Plattform von 2003 bis 2008 am Leben erhalten hatben.

So, und jetzt hast Du Befürchtungen, daß die FireBee Fehler der 90er-Jahre wiederholt. Hmm, …
Also ich habe tatsächlich MagiC-Mac, nich nie aus der "Problem-Warte" gesehen. Für mich war es eher umgekehrt, daß nach meinem ersten MegaSTE, MagicMac für mich einen simplen Zugang geschaffen hat.
Ich hab zwar die Debatte der "Mac-Open" noch in Erinnerung, aber das nie mit MagiC als Problem in Zusammenhang gebracht. (Eher im Gegenteil, daß MiNT den Weg für OSX bereitet hat),

Ich sehe Linux eher als Ergänzung für Dinge die wir (noch) nicht lösen können, und als Backup für neue oder ehemalige Atari User, die sich mit der FireBee wieder heranwagen.

Den einzigen Fall, wo ich mir Linux losgekopplt von Atari an sich auf der FireBee vorstellen könte ist Embedded, und wenn die FireBee als ColdFire- oder FPGA-Evaluationboard genutzt wird. Und wenn wir da auch noch 100 bis 200 Geräte absetzen, warum nicht. Das wird aber nicht unsere neue Zielgruppe. ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Milan am Sa 12.03.2011, 19:24:33
Hallo!
Ich wollte gerade eine Firebee bestellen, aber jetzt bin ich verunsichert.
Darum will ich hier meine Gedanken zu den Regeln über die Entwicklung neuer ATARI Hardware äußern.
HARDWARE:
ATARI ist inkompatibel mit der anderen Systemen. Je mehr Inkompatibilität desto mehr ATARI-feeling und so ist es gut.
Die ATARI Faszination ist nicht durch die Kompatibilität mit anderen Systemen entstanden.
ATARI Hardware darf man nicht wegen ihrer Kompatibilität mit der anderen OS entwickeln, aber andere OS auf eine fertige ATARI ist erwünscht (Ich liebe Debian).
ATARI wird per Schalter ein- und ausgeschaltet (kein Herunterfahren).
ATARI ist ein Single-Task OS, und sollte eines bleiben. MultiTOS oder Multitasking wird nach Wunsch nachgeladen.
Neue Atari Hardware muss nicht mit der altem Atari Software kompatibel sein aber je mehr Kompatibilität, desto besser.
......
Gruss
MT
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Wosch am Sa 12.03.2011, 19:38:54
Hi michschmi.

Ich finde es nicht schlecht wenn sich jemand an eine Linuxumsetzung macht. Angenommen jemand gefällt die HW-Ausstattung der FB, benötigt Linux und bestellt, aus welchen Gründen auch immer, z.B. 100 FB´s. Das würde den Entwicklern mit Sicherheit gefallen und ev. den VK-Preis ein paar Cent senken.

Ich würde mir eher Gedanken z.B. um die weiter oben angesprochene Drucker-Situation machen. Manche Prg. benötigen NVDI. Das gibts nicht mehr. Wie kann ich dann auf meiner neuen FB mit meinen alten Prg. drucken? Treiber? An Scanner möchte ich gar nicht denken.
Ev. fällt da ja was über den Umweg Linux/Mint ab.
Wie sieht es mit neuer HW und z.B. Amiga-OS aus?
Läuft da was?
Auch die Anbindung der FB ans Internet ist aus meiner Sicht wichtig. Aber bitte so einfach als möglich. Man muss ja nur im Forum rumlesen und stellt fest das da einiges im Argen liegt. Ist natürlich alles gewachsen/angepasst/zurechtgebogen worden. Das sollte gleich abgestellt werden. Wenn dann Draconis, CAB oder was auch immer nicht läuft, weg damit. Irgendwann müssen alte Zöpfe weg. Wenn neue Prg. auf ST/TT/F030 usw laufen, super. Wenn nicht, die HW ist aus den 80ern. Das I-Net besteht nur noch aus Multimedia. Das geht mit einem 68000/8 nicht mehr, auch wenn das OS superflüssig läuft.
Zusammengefasst:
Die HW der FB läuft (sage ich mal so :-) )
Jedes weitere BS kann der FB nur gut tun
Treibersituation?
Neue Software? Kommt hoffentlich wenn die FB ausgeliefert wird.

Gruß
Wolfgang
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Sa 12.03.2011, 19:42:17
Hallo Milan!

Am besten wird wohl sein wir lernen uns mal direk in Wien kennen, und Du kommst Dir die FireBee anschauen.

ATARI ist inkompatibel mit der anderen Systemen. Je mehr Inkompatibilität desto mehr ATARI-feeling und so ist es gut.
  Naja, über die langsame Etablierung von PCI, freue ich mich schon beispielsweise. ;)

Die ATARI Faszination ist nicht durch die Kompatibilität mit anderen Systemen entstanden.
ATARI Hardware darf man nicht wegen ihrer Kompatibilität mit der anderen OS entwickeln, aber andere OS auf eine fertige ATARI ist erwünscht (Ich liebe Debian).
Niemand hat die FireBee in Hinblick auf andere Systeme entwickelt! Ich kann versichern, daß wir nichts an der Hardware in Bezug zu anderen Systemen als TOS und MiNT gemacht haben. Daß jetzt wo die Hardware seit 8 Monaten fertig ist, Linux dazukommt, ist eigentlich genau das was Dir vorschwebt.

ATARI wird per Schalter ein- und ausgeschaltet (kein Herunterfahren).
Ist genau so auf der FireBee

ATARI ist ein Single-Task OS, und sollte eines bleiben. MultiTOS oder Multitasking wird nach Wunsch nachgeladen.
Ist genau so auf der FireBee

Neue Atari Hardware muss nicht mit der altem Atari Software kompatibel sein aber je mehr Kompatibilität, desto besser.
Sehen die meißten im Team genau so (bis auf manche die gerne einen härteren Schnitt hätten).
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: michschmi am So 13.03.2011, 11:28:50
Das mit dem Stemulator +Drucken klingt sehr interessant, habe ich mir notiert :)


das ist auf dem Stemulator nur insowei möglich, als man kein NVDI installiert. Installiert man NVDI hat man alle Probleme der Original-Atari-Schiene wieder, da NVDI sich die Druck-Verbindungen "unter den Nagel reisst". Man muß dann wieder die Schriften und Treiber in NVDI installieren.
Ohne NVDI kann man auch die Windows-Schriften komplett nutzen.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: michschmi am So 13.03.2011, 11:39:18
michschmi, die Situation ist jetzt ein bissl skurril für mich, da ich seit über 2 Jahren die "native" Hardware als abolut notwendig zum Überleben der Plattforum, und als wichtigen Identifikationspunkt verteidige.Hauptsächlich gegen Menschen, die der Meinung sind Aranym sei genug und auch besser (schneller ist es tatsächlich erst seit dem im ACP wer den Aranym JIT neu kompiliert hat). Ich war immer der Meinung, daß der Umweg über eine andere Host-Plattform ungenügend ist, auch wenn 3000 Aranymuser natürlcih auch erfreulich sind, und die CT6x sowie Aranym die Plattform von 2003 bis 2008 am Leben erhalten hatben.

So, und jetzt hast Du Befürchtungen, daß die FireBee Fehler der 90er-Jahre wiederholt. Hmm, …
Also ich habe tatsächlich MagiC-Mac, nich nie aus der "Problem-Warte" gesehen. Für mich war es eher umgekehrt, daß nach meinem ersten MegaSTE, MagicMac für mich einen simplen Zugang geschaffen hat.
Ich hab zwar die Debatte der "Mac-Open" noch in Erinnerung, aber das nie mit MagiC als Problem in Zusammenhang gebracht. (Eher im Gegenteil, daß MiNT den Weg für OSX bereitet hat),


das habe ich gemau anders herum erlebt. Plörtlich war alles nur noch Magic(Mac) und Mint und alles, was damit zu tun hatte, war plötzlich "Mist". Mint in oder Ende der 90er mit MacOSX in Verbindung zu bringen, halte ich für etwas "hoch gegriffen", da damals von alllem die Rede war (inkl. der Pleite von Apple), aber noch nicht von MacOSX. Erst nach 3 oder 4 Jahren fand ein Umdenken statt; AtariSW wurde wieder losgelöst von Mac gesehen.
So schlimm wird es nun eher nicht, da der Atari-Markt an sich am Boden liegt. Es ist zugegebenermassen "Meckern auf hohem Niveau", da die meisten bereits froh sein werden, überhauot neue Hardware "in due Finger zu bekommen".

Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am So 13.03.2011, 18:42:15
Ja, jammern auf hohem Niveau ist super! Mach´ ich auch gerne. (Bin ja aus Wien, wo alles immer total schlimm ist!). Nein, ich glaube auch, daß ich Dich beruhigen kann, und keine Deiner Befürchtungen eintritt. Und selbst MagiC auf der FireBee wird vermutlich nichts.

Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: michschmi am Mo 14.03.2011, 12:12:56
Ja, jammern auf hohem Niveau ist super! Mach´ ich auch gerne. (Bin ja aus Wien, wo alles immer total schlimm ist!). Nein, ich glaube auch, daß ich Dich beruhigen kann, und keine Deiner Befürchtungen eintritt. Und selbst MagiC auf der FireBee wird vermutlich nichts.



Als Magic-Ablehner sag ich dazu: Yeah!!! ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Beetle am Mo 14.03.2011, 14:57:51
Gestern Nacht auf der MiNTlist: Booten von MiNT inkl. XaAES und Teradesk klappt! Auch MyAES und MiNT Kernel mit GEM aus dem ROM läuft.

Gruss,
Beetle
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Nervengift am Mo 14.03.2011, 15:45:33
Das sind ja mal verdammt gute Nachrichten!!! 8) Ich freue mich echt wie doof!!!

Ich hoffe, wenn die Feuerbiene erstmal dann in freier Wildbahn unterwegs ist und die meisten noch aktiven verbliebenen Atari-Softwareentwickler sie eingefangen haben, auch neue Software kommt. Vielleicht springen auch alte Entwickler wieder auf den Zug auf und es tut sich ein wenig was. Wir sind zwar in den meisten Softwarebereichen meilenweit entfernt davon, moderne Software zu haben und der Rückstand wird wohl auch letzten Endes nicht aufzuholen sein, aber immerhin wäre es für uns überhaupt ein echt großer Schritt vorwärts mit neuer, leistungsstarker Hardware und Programmen, die immerhin die Grundanforderungen eines heutigen Users befriedigen können. ;)

Andreas
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Fr 01.04.2011, 19:23:57
Bin ja mal gespannt wann das neue angepasste KRONOS2 von Oliver Landemarre endlich mal auf den Coldfire der FireBee losgelassen wird. Laufen sollte es doch schon...wenn auch vielleicht noch nicht unbedingt perfekt....aber für meinen ST wird's natürlich zigfach reichen. Ich möchte aber niemanden zu etwas hinreißen wenn es noch nicht an der Zeit ist. 
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Fr 01.04.2011, 20:09:19
Arthur, daß ist doch schon im Oktober passiert:

http://kronos.lutece.net/benchs.jpg und hier ist der blaue Balken die FireBee
http://didierm.pagesperso-orange.fr/jpg/kronos3.jpg

Auf atari-forum.com hab´ ich mich auch schon darüber ausgelassen wie sinnvoll ich Benchmarks finde, … und das Beispiel gebracht daß die fireBee 14 mal schneller als Aranym JIT ist ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Fr 01.04.2011, 21:08:36
KRONOS 1.7 dürfte aber nicht die optimalsten Ergebnisse bringen oder war das eine speziell angepasste Version für den Coldfire? Wenn ich das Richtig sehe läuft das Programm im 060er Modus und nicht im Coldfiremodus...evtl. ist das aber auch kein Unterschied... >:D
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Fr 01.04.2011, 22:13:02
Großartig Arthur, ich will dan Ball flach halten, und Du stellst gleich das Foto rein, … naja. Ich glaube das Balkendiagramm vom Olivier ist mit 2.0 gemacht worden. Sowohl 1.7 als auch 2 nutzen Coldfire native, jedoch mit cf68klib. Bei 2.0 hat Olivier dann noch FPU, VDI und Opengl Tests an Coldfire angepasst. Das AES ist immer reines 68k.

Wie gesagt, ich finde diese tests nicht besonders sinnvoll momentan, da sich alle paar Tage etwas ändert.

Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Fr 01.04.2011, 22:20:33
Ich hab es erst mal wieder raus genommen obwohl ich es schade finde. :'( ;D
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Fr 01.04.2011, 22:28:34
Ich hab es erst mal wieder raus genommen obwohl ich es schade finde. :'( ;D
Na geh bitte, daß ist jetzt auch wieder ein Blödsinn, außerdem ist es ja eh schon öffentlich. ;) Ihr solltet euch halt nur klar sein, daß sich die Werte permanent ändern (oder zumindest können). Also stells wieder rein, und gut is. In 3 Monaten gibts dann andere Bildchen ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Fr 01.04.2011, 22:37:16
Das ist doch mal ein Wort.

Damit der KRONOS 1.7 Benchmark nicht so unter geht:
(http://didierm.pagesperso-orange.fr/jpg/kronos3.jpg) (http://didierm.pagesperso-orange.fr/jpg/kronos3.jpg)
Quelle: http://didierm.pagesperso-orange.fr
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mo 04.04.2011, 10:45:43
Wer Multitasking etwas abgewinnen kann, sollte wieder einmal auf unsere Homepage schauen und sich den neuen Screenshot von FreeMiNT inkl. 6 gleichzeitig laufenden Programmen ansehen.  8)

http://acp.atari.org
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Nervengift am Mo 04.04.2011, 19:51:14
Was ist mit XaAES denn passiert?! Version 1.1.6! Das ist über 0.999x hinausgeschossen! Jetzt wird mir echt unheimlich. ;) ... Wobei ich schon eher Fan von MyAES bin. Der Look und Feel ist besser, aber ist eben alles Geschmackssache. ;D

Ich find's aber schön, daß es voran geht, aber das macht einen nur noch heißer! :P

Andreas
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Beetle am Mo 04.04.2011, 21:05:58
Die Leuts nutzen auch schon den 1-18er MiNT Kernel... Die Akzeptanz der Firebee ist auf der MiNTlist schon deutlich gestiegen. Das finde ich super!

Gruß
Beetle
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mo 04.04.2011, 21:09:30
Naja, das war aber schon zu Franks Zeiten klar. Und spätestens seit Alan dem ACP beigetreten ist, war es nur noch eine Frage der Zeit. Und nachdem schon ca. 15 FireBees draußen sind, wird nun auch damit gearbeitet. ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Nervengift am Mo 04.04.2011, 21:21:26
Moment! Es gibt bereits ein Mint 1.18.x? Das 1.17.0 kam doch erst gerade? Überschlägt sich jetzt alles? 8) Zwischen den letzten beiden offiziellen Mint-Veröffentlichungen lagen fast zehn Jahre und jetzt gibt es bald 1.18.x? :o
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mo 04.04.2011, 21:53:35
Moment! Es gibt bereits ein Mint 1.18.x? Das 1.17.0 kam doch erst gerade? Überschlägt sich jetzt alles? 8) Zwischen den letzten beiden offiziellen Mint-Veröffentlichungen lagen fast zehn Jahre und jetzt gibt es bald 1.18.x? :o
Solln wir wieder langsamer machen  ;D

Nein, 1.17 ist halt offizielles Release, das erste seit Langem. Das heißt ja nicht, daß sich nichts getan hat sonst.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: mr.smile am Mo 04.04.2011, 22:46:28
hebt mir bloß eine Firebire uff  ;D das sieht ja alles Klasse aus.. ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Nervengift am Di 05.04.2011, 11:04:50
Zitat
Solln wir wieder langsamer machen ;D

Bloß nicht!!! :o
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Beetle am Mi 06.04.2011, 10:50:58
Der nächste Klopper des ACP kommt gleich:
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: tuxie am Mi 06.04.2011, 11:00:38
Wow Thing ist endlich Open Source ! Das ist ja der Hammer.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: cyberish am Mi 06.04.2011, 11:20:01
sehr schön !!
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Nervengift am Mi 06.04.2011, 20:01:05
Das sind echt verdammt positive Nachrichten in letzter Zeit! Das macht Hoffnung und Mut auf ein Gelingen des Coldfireprojektes! :P

Gibt es denn schon eine öffentliche Bezugsquelle für Thing 1.29?

Andreas
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Mi 06.04.2011, 21:09:59
Jetz fehlt nur noch jemand der In Thing ein paar features von ZDESK einbaut...
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Nervengift am Do 07.04.2011, 08:47:45
Das wäre schon der Hammer. Sogesehen eine Verschmelzung von Thing und ZDesk. ;D

Man sollte nur, finde ich, eben der Oberfläche auch ein wenig Aufmerksamkeit schenken und die etwas anpassen, so daß sie etwas zeitgemäßer wirkt. ZDesk verfolgte genau den richtigen Ansatz was das angeht, denke ich.

Andreas
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: tuxie am Do 07.04.2011, 09:06:09
Ich denke das es einfach sein wird, bestandteile aus Thing in zDesk zu übertragen! Denn ich denke das der unterschied zwischen beiden zu groß sein wird.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Beetle am Do 07.04.2011, 09:27:28
Also, Thing ist so wie er ist bereits ein großartiger Desktop.

Wenn ein paar kleinere Sachen, wie zB. maximale Pfadtiefe fürs Hintergrundbild, 16/32 Bit Farbunterstützung, und etwaige Bugs, von denen ich so jetzt nichts weiß bearbeitet werden können - dann ist das ein ganz enormer Fortschritt.

Denn sowas bekommt man nur hin, wenn der Source vorliegt.

Das einfügen von derartigen Features wie Tabs oder live-umbenennen halte ich für so aufwändig, das es eher neuschreiben wäre.

Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: tuxie am Do 07.04.2011, 10:02:10
Genauso sehe ich das Auch! Ich setze Thing und Jinnee gleich vom umfang jeder hat seine vor und nachteile. Aber thing ist großartig und die Bugs die er hat werden sich sicher fixen lassen.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: michschmi am Do 07.04.2011, 11:32:32
Also, Thing ist so wie er ist bereits ein großartiger Desktop.

Wenn ein paar kleinere Sachen, wie zB. maximale Pfadtiefe fürs Hintergrundbild, 16/32 Bit Farbunterstützung, und etwaige Bugs, von denen ich so jetzt nichts weiß bearbeitet werden können - dann ist das ein ganz enormer Fortschritt.

Denn sowas bekommt man nur hin, wenn der Source vorliegt.

Das einfügen von derartigen Features wie Tabs oder live-umbenennen halte ich für so aufwändig, das es eher neuschreiben wäre.



meinst du wirklich Pfadtiefe und nicht Farbtiefe?

Im Übrigen bin ich mit Thing voll zufrieden. Nutze mom. V1,29 und war früher auch registrierte Nutzer.
Jinee hat mich immer abgeschreckt wegen des Magic-Gedöns von ASH ;) Zudem war er immer teuer im Vergleich zu Thing.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Do 07.04.2011, 17:05:28
Also, zDesk ist momentan eigentlich nur die Darstellung. Also da sind noch keinerlei Dateisysteme, Zugriffe, Dateioperationen etc. eingebaut. Zorro hat auch mehrfach gesagt, daß er für den Funktionsumfang auf MiNT-Unzulänglichkeiten gestoßen ist, die nicht einfach lösbar sind.

Wenn schon, dann wären also zDesk Features in Thing einzubauen. Ich halte das aber nach Rücksprache mit allen 3 Entwicklern (bereits vor einem Jahr) auch für eher nicht durchführbar. Besonders auch da zDesk nie für TOS gedacht war.

Jedenfalls ist Thing selbst ein grandioser Desktop, und die Aussicht auf eine native CF-Version ist durchaus gegeben, auch wenn noch nichts vereinbart wurde. Ich hätte jedenfalls gerne mehr (ehemalige) Entwickler, die die derzeitigen Entwicklungen derart wie die Thing Programmierer untersützen!
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Beetle am Do 07.04.2011, 19:03:57
Ja, Michschmi,

Ich meinte Pfadtiefe. Bei zu langen Pfadangaben klappts nicht mehr (oder verwechsele ich das jetzt mit Jinnee?).

Die Farbtiefe ist aber ebenfalls ein Punkt der verbessert werden sollte. Das dürfte jedoch gar nicht so schwer sein, da zum anzeigen des Bildes ja ein extra Programm geladen wird, da ist bei Thing auch ein Beispiel dabei, das ein kleines Fraktal errechnet, und dieses als Hintergrundkachel darstellt.

Gruß,
Beetle
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Nervengift am Do 07.04.2011, 21:40:46
Sicherlich kann man auch noch einiges in puncto Look & Feel über die AES und das verwendete Widget reißen, denke ich und solche Sachen wie Liveumbenennung, das wäre schön, aber wenn nicht, dann fände ich das jetzt auch nicht ein Beinbruch. Wäre nur eben schade, wenn der Desk letzten Endes vom Look & Feel her wie Windoof 95 aussieht. Ein halbwegs modernes Iconset würde da schon reichen und Tabbing für die Zukunft wäre auch nicht verkehrt, wobei eine Beta von Thing das doch schon können soll?

Und wo habt ihr jetzt die Version 1.29 her? Gibt's dafür eine Bezugsquelle? Ich habe nur 1.27. ???

Andreas
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: michschmi am Sa 09.04.2011, 00:18:25
Sicherlich kann man auch noch einiges in puncto Look & Feel über die AES und das verwendete Widget reißen, denke ich und solche Sachen wie Liveumbenennung, das wäre schön, aber wenn nicht, dann fände ich das jetzt auch nicht ein Beinbruch. Wäre nur eben schade, wenn der Desk letzten Endes vom Look & Feel her wie Windoof 95 aussieht. Ein halbwegs modernes Iconset würde da schon reichen und Tabbing für die Zukunft wäre auch nicht verkehrt, wobei eine Beta von Thing das doch schon können soll?

Und wo habt ihr jetzt die Version 1.29 her? Gibt's dafür eine Bezugsquelle? Ich habe nur 1.27. ???

Andreas

die hab ich schon lange. Noch von Th. Binder selbst bekommen (ja, es gab Zeiten, da hatte es Vorteile registrierter Nutzer zu sein ;) ). Und nein, die noch verfügbare Version 1,30 ist nur ein Bugfix-Release, das keine neuen Funktionen bietet. Magst du das Archiv von der 1,29 haben?

Titel: Drucken auf der Firebee
Beitrag von: michschmi am Sa 09.04.2011, 00:34:38
Hallo Mathias,

durch ein anderes "Projekt" bin ich auf die Frage gestossen, wie wird das Drucken aus den Programmen funktionieren.
Ganz alte Programme benötigen eigene Druckertreiber für ganz alte, heute teilweise nicht mehr verfügbare Drucker und neuere Programme nutzen GDOS. Da gibt es dann welche, die haben noch eine eigene eingebaute Druckersteuerung nebst Drucker-Dialog und verlangen lediglich GDOS (egal ob Speedo oder NVDI) zum Drucken; andere haben keine eingebaute Drucker-Steuerung nebst -Dialog mehr, sondern geben alles an NVDI ab (Texel 2,2)  (und ohne NVDI kommt man da druckmäßig nicht weiter); wieder ander checken erst, ob NVDI  vorhanden ist, bevor sie überhaupt starten; auch wenn ein anderes Gdos vorhanden ist funktionieren sie trotzdem nicht (ein französisches Mathematik-Programm, dessen Namen ich momentan vergessen habe  :-[  , obwohl ich es früher gerne benutzt habe, aber dessen Nutzung auf dem Stemulator unmöglich ist).

In punkto Drucken wirft die Firebee für mich mehr Fragen auf, als sie löst, da nicht sofort DIE Softwareflut vorhanden sein wird und man ältere Programme nutzen muß bis aktuelle Software existiert.

Oder ist das Thema Drucken in der Atari-Gemeinde nicht mehr so aktuell, dass es absichtlich im Hintergrund steht?

Grüße
Michael
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: m0n0 am Sa 09.04.2011, 01:03:30
Also ich denke es ist eines der größten Probleme - sofern man - aus welchen Gründen auch immer - NVDI nicht nutzen will ( ich gehe mal davon aus das NVDI, bzw. ein andere druck-GDOS irgendwann dank patches laufen würde..., kann natürlich auch falsch liegen dabei....) sieht es ja noch düsterer aus ;)

Ich denke das ist ein generelles Problem und eine der wenigen machbaren Lösungen scheint wohl zu sein: NVDI zum laufen zu bekommen und herausbekommen wie ein NVDI Treiber aufgebaut ist... es gab da einige Ideen und Anstöße diesbezüglich - mit wieviel Energie dem nachgegangen wird weiss ich aber auch nicht.

Man könnte ja durchaus neuere Drucksysteme  auf die Firebee protieren - zumindest unter FreeMiNT - aber was nützt einem das wenn die alten Programme diese Schnittstelle nicht nutzen? Und genau das ist in meinen Augen das dilemma an der Sache mit dem Drucken ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: m0n0 am Sa 09.04.2011, 12:18:45
Toll, meine Fireebee ist beim Zoll gelandet. Müssen die sich eigentlich in alles einmischen was sie nichts angeht?  :-X
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: tost40 am Sa 09.04.2011, 12:44:55
Hallo,

tja die Schweiz ist eben nicht in der EU.

Da gibt's ja auch noch Grenzkontrollen...

Gruß Martin
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: HelmutK am Sa 09.04.2011, 12:56:21
Also ich denke es ist eines der größten Probleme - sofern man - aus welchen Gründen auch immer - NVDI nicht nutzen will ( ich gehe mal davon aus das NVDI, bzw. ein andere druck-GDOS irgendwann dank patches laufen würde..., kann natürlich auch falsch liegen dabei....) sieht es ja noch düsterer aus ;)

Ich denke das ist ein generelles Problem und eine der wenigen machbaren Lösungen scheint wohl zu sein: NVDI zum laufen zu bekommen und herausbekommen wie ein NVDI Treiber aufgebaut ist... es gab da einige Ideen und Anstöße diesbezüglich - mit wieviel Energie dem nachgegangen wird weiss ich aber auch nicht.

Man könnte ja durchaus neuere Drucksysteme  auf die Firebee protieren - zumindest unter FreeMiNT - aber was nützt einem das wenn die alten Programme diese Schnittstelle nicht nutzen? Und genau das ist in meinen Augen das dilemma an der Sache mit dem Drucken ;)

Ich hatte ja schonmal die Idee,  ein TSR oder kernel-modul zu schreiben, das sich in den VDI-trap hängt, und  aus den eingehenden Daten postscript oder sonstwas macht.

Man könnte sogar alles irgendwohin senden, und woanders anzeigen.

Würde mit jedem VDI auf jeder Hardware klappen. Ist aber zu viel für mich ;-)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Sa 09.04.2011, 13:28:07
Also ich würde da keine Energie in die alten Programme verschwenden. Wer solche Programme hat und sie unbedingt noch benutzen muß oder will der sollte sich einen Drucker mit entsprechenden Druckeremulation besorgen...in der Firebee könnte über ein CPX evtl. eine Umleitung der LPT-Daten auf einen USB-Drucker angeboten werden. NVDI oder GDOS sollten natürlich unterstützt werden. Vielleicht schafft man es die Firebee so Kompatibel zu machen das NVDI auch ohne Patches läuft...
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: michschmi am Sa 09.04.2011, 15:03:54
Also ich würde da keine Energie in die alten Programme verschwenden. Wer solche Programme hat und sie unbedingt noch benutzen muß oder will der sollte sich einen Drucker mit entsprechenden Druckeremulation besorgen...in der Firebee könnte über ein CPX evtl. eine Umleitung der LPT-Daten auf einen USB-Drucker angeboten werden. NVDI oder GDOS sollten natürlich unterstützt werden. Vielleicht schafft man es die Firebee so Kompatibel zu machen das NVDI auch ohne Patches läuft...

das bringt aber alles nichts, wenn das Programm die nvdi-Schnittstelle nutzt. Ist nvdi nicht da, passiert gar nichts.
du redest von "solchen Programmen". Wo bekommst du den aktuellere Programme her? Texel ist mWn von seiner Art auf dem Atari konkurrenzlos, nutz aber in 2,2 die nvdi-Schnittstelle zum Drucken. Dass ein ähnliches neues Programm in Sicht ist, sehe ich nicht.
Und mono hat ja schon auf dieProblematik der nvdi-Druckertreiber-Beschreibungen hingewiesen.
M.E. ist Hemuts Ansatz der einzig vernüftige,um etwas zukunftsicherheit in das Them "Drucken" zu bekommen, aber hier ist wohl ziemlicher Programmieraufwand erforderlich. Da stellt sich dann die Frage, wer setzt das um.

Und solange noch versucht, wird mit Nvdi und ähnlichen Produkten Geld zu verdienen, sieht es wohl auch mit einer Quell-Offenlegung schlecht aus.
Dass das 12 Jahre nach dem letzten Release immer noch so ist, ist eigentlich traurig, denn auch dem findigsten Geschäftsmann sollte klar sein, dass das Atari-System heute meist wenig mehr als eine Liebhaberbeschäftigung ist.

Aber vielleicht hat das ACP-Team auch hier etwas "in der Mache"?! ;)

Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Sa 09.04.2011, 15:17:58
m0n0, ich bin am "arbeiten" wegen der Sache.


wg. NVDI:

NVDI wird als VDI garantiert nicht laufen!  Dies ist eine Aussage von Fredi Aschwanden, die vor 2 Monaten nochmals bestätigt wurde.

Uns war das von Beginn an klar, und wir haben fast 2 Jahre versucht NVDI zu bekommen, oder sogar auf eine kommerzielle Lösung hinzuarbeiten. Das waren einerseits mehrere Telefonate mit Wilfried Behne, andererseits der Versuch mit Bitstream eine Lösung zu finden.

Bitstream hat nichteinmal reagiert, um irgendeine Lösung wie "Zahlung pro Verkauf", "Einmalzahlung  für unlimitierte Lizenz" oder Freigabe ihres Vector Font Scalers oder sonstwas anzudenken. Sie haben einfach die Kommunikation verweigert. Ich war eigentlich sehr verwundert, da die Firma nichtmal 70 Angestellte hat.

Wilfried Behne hat 2009 angedacht NVDI 2.5 freizugeben, und u.U. auch einen Programmierer ranzulassen, der unter NDA von 2B an den "closed sources" von NVDI 5 arbeitet um den Bitstreamcode rauszuproggrammieren. 2010 hat Alles ganz anders geklungen. "Behne & Behne hätten das nochmals besprochen, es werde nichts freigegeben, die "Nachprogrammierung" ist vermutlich einfacher, wir sollen das einfach neu machen". Und auf die Aussage daß NVDI dann für immer verloren wäre, wurde "that´s Live" entgegnet, …
Nichtmal Freigabe als Freeware geht da ja die Bitstreamlizenz abgelaufen ist.   

So, und jetzt stehen wir also vor einem richtigen kapitalistischem "Closed Source" Dead End! Wir brauchen also irgendeine komplett andere Lösung. Auch für unsere kleinen Ataris, da wir ja nicht alle Neuankömmlinge mit nicht lizensierten Kopien (bzw. Abandonware, die ich persönlich für durchaus legitim halte) versorgen können – als Zukunftsstrategie meine ich. Ich hab´ diese Lösung momentan nicht. "Helmuts Ansatz" bzw. komplette Neuprogrammierung der NVDI-Funktionen, das wäre ein super aufwändiges Zusatzprojekt, wo sich 2-3 sehr gute Programmierer 1-2 jahre ihrer ganzen Friezeit dransetzen müßten – und die gibt es momentan nicht. Vermutlich ist es aber unsere einzige Chance – irgendwelche Freiwilligen?

Das Drucken selbst ist noch das große Problem (also abseits von den TOS-eigenen Druckern).  Und ja es wirft auch für uns Fragen auf, die noch nicht zu beantworten sind.
GDOS mäßig selbst geht womöglich bald was mit TTFGDOS oder GDOS+, wir sind am arbeiten diesbezüglich.



Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Sa 09.04.2011, 18:15:27
Also ich würde da keine Energie in die alten Programme verschwenden. Wer solche Programme hat und sie unbedingt noch benutzen muß oder will der sollte sich einen Drucker mit entsprechenden Druckeremulation besorgen...in der Firebee könnte über ein CPX evtl. eine Umleitung der LPT-Daten auf einen USB-Drucker angeboten werden. NVDI oder GDOS sollten natürlich unterstützt werden. Vielleicht schafft man es die Firebee so Kompatibel zu machen das NVDI auch ohne Patches läuft...

das bringt aber alles nichts, wenn das Programm die nvdi-Schnittstelle nutzt. Ist nvdi nicht da, passiert gar nichts.
du redest von "solchen Programmen". Wo bekommst du den aktuellere Programme her? Texel ist mWn von seiner Art auf dem Atari konkurrenzlos, nutz aber in 2,2 die nvdi-Schnittstelle zum Drucken. Dass ein ähnliches neues Programm in Sicht ist, sehe ich nicht.
Und mono hat ja schon auf dieProblematik der nvdi-Druckertreiber-Beschreibungen hingewiesen.
M.E. ist Hemuts Ansatz der einzig vernüftige,um etwas zukunftsicherheit in das Them "Drucken" zu bekommen, aber hier ist wohl ziemlicher Programmieraufwand erforderlich. Da stellt sich dann die Frage, wer setzt das um.

Und solange noch versucht, wird mit Nvdi und ähnlichen Produkten Geld zu verdienen, sieht es wohl auch mit einer Quell-Offenlegung schlecht aus.
Dass das 12 Jahre nach dem letzten Release immer noch so ist, ist eigentlich traurig, denn auch dem findigsten Geschäftsmann sollte klar sein, dass das Atari-System heute meist wenig mehr als eine Liebhaberbeschäftigung ist.

Aber vielleicht hat das ACP-Team auch hier etwas "in der Mache"?! ;)

@ michschmi, bitte nicht nur querlesen sondern durchlesen und begreifen.

@Mathias, das Umleitung der LPT-Daten auf einen USB-Drucker sollte mit jedem Programm (das eigene Druckertreiber benutzt) und das die entsprechenden Betriebsystemfunktionen benutzt und den Druckerport nicht direkt ansteuert auch möglich sein. Frag mal "deine Jungs" vom ACP-Team. ;D
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: michschmi am Sa 09.04.2011, 20:10:13
Also ich würde da keine Energie in die alten Programme verschwenden. Wer solche Programme hat und sie unbedingt noch benutzen muß oder will der sollte sich einen Drucker mit entsprechenden Druckeremulation besorgen...in der Firebee könnte über ein CPX evtl. eine Umleitung der LPT-Daten auf einen USB-Drucker angeboten werden. NVDI oder GDOS sollten natürlich unterstützt werden. Vielleicht schafft man es die Firebee so Kompatibel zu machen das NVDI auch ohne Patches läuft...

das bringt aber alles nichts, wenn das Programm die nvdi-Schnittstelle nutzt. Ist nvdi nicht da, passiert gar nichts.
du redest von "solchen Programmen". Wo bekommst du den aktuellere Programme her? Texel ist mWn von seiner Art auf dem Atari konkurrenzlos, nutz aber in 2,2 die nvdi-Schnittstelle zum Drucken. Dass ein ähnliches neues Programm in Sicht ist, sehe ich nicht.
Und mono hat ja schon auf dieProblematik der nvdi-Druckertreiber-Beschreibungen hingewiesen.
M.E. ist Hemuts Ansatz der einzig vernüftige,um etwas zukunftsicherheit in das Them "Drucken" zu bekommen, aber hier ist wohl ziemlicher Programmieraufwand erforderlich. Da stellt sich dann die Frage, wer setzt das um.

Und solange noch versucht, wird mit Nvdi und ähnlichen Produkten Geld zu verdienen, sieht es wohl auch mit einer Quell-Offenlegung schlecht aus.
Dass das 12 Jahre nach dem letzten Release immer noch so ist, ist eigentlich traurig, denn auch dem findigsten Geschäftsmann sollte klar sein, dass das Atari-System heute meist wenig mehr als eine Liebhaberbeschäftigung ist.

Aber vielleicht hat das ACP-Team auch hier etwas "in der Mache"?! ;)

@ michschmi, bitte nicht nur querlesen sondern durchlesen und begreifen.

@Mathias, das Umleitung der LPT-Daten auf einen USB-Drucker sollte mit jedem Programm (das eigene Druckertreiber benutzt) und das die entsprechenden Betriebsystemfunktionen benutzt und den Druckerport nicht direkt ansteuert auch möglich sein. Frag mal "deine Jungs" vom ACP-Team. ;D

hab nichts "quergelesn", sondern deine Antwort so  verstanden dass du die "alten Propgramme" lieber gar nicht nutzt und lieber auf was Neues setzt. Daher meine Frage, wo das "Neue" herkommen soll. Genauso dein Asatz mit der Drucker-Emu. So wie ich es verstehe: Wie soll die funktionieren, wenn die Programme NVDI zur korrekten Funktion voraussetzen und nur auf dessen Schnittstellen drucken? NVDI kennt keine USB-Schnittstelle und selbst wenn ich einen Drucker finde, der HPDeskJet emulieren kann, muß der noch lange nicht zum entsprechenden NVDI-Treiber kompatibel sein.
Ich habe jahrelang mit meinem Canon BJC-1000 in NVDI über dessen Canon BJC 250-Treiber gedruckt. Das ging auch gut, solange nicht vielfarbige Grafiken gedruckt werden sollten. Der Druker "stieg dann aus", sprich druckte die Grafik, aber nur umrisshaft. Tests mit einem geliehenen BJC-250 gaben korrekte Ergebnisse.... (soviel zur Emulation oder Abwärtskompartibiltät der Drucker...  ::)  ::) )

Womöglich möchtst du dich aber nicht genau erklären! DAS zumindest lese ich aus deiner flapsigen "Antwort". Ich kann ja nicht in dein Hirn gucken und wissen, was du alles als bekannt voraussetzt, um verstanden werden zu wollen (das geht mir hier nicht zum ersten mal so!!!)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: gstoll am Sa 09.04.2011, 20:14:20
NVDI wird als VDI garantiert nicht laufen!  Dies ist eine Aussage von Fredi Aschwanden, die vor 2 Monaten nochmals bestätigt wurde.
Und als reines GDOS? So läuft es ja schliesslich hier auf dem Milan.

Zitat von: m0n0
NVDI zum laufen zu bekommen und herausbekommen wie ein NVDI Treiber aufgebaut ist
Sehe nicht was da anderster sein soll als bei allen GDOS Treibern. Einziger unterschied ist, daß sie wohl die Funktion
- v_create_driver_info
- v_delete_driver_info
- v_read_default_settings
- v_write_default_settings
unterstützen, welche mit NVDI 5 eingeführt wurden und vom Druckerdialog genutzt werden. Wenn man natürlich die Treiber der Version 5 nutzt.

Zitat von: HelmutK
Ich hatte ja schonmal die Idee,  ein TSR oder kernel-modul zu schreiben, das sich in den VDI-trap hängt, und  aus den eingehenden Daten postscript oder sonstwas macht.
Für was das? Dafür gibt es doch das GDOS mit seinen Treibern. Ich habe hier z.B. einen nicht fertigen Treiber zur PDF Ausgabe.

Gerhard
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Sa 09.04.2011, 20:27:29
Und als reines GDOS? So läuft es ja schliesslich hier auf dem Milan.
Muß man ausprobieren um Gewissheit zu erlangen. Aber eher nicht. Aber darum hab´ ich ja auf VDI hingewiesen, da die Möglichkeit noch nicht zu 100% auszuschließen ist.


Ich habe hier z.B. einen nicht fertigen Treiber zur PDF Ausgabe.

Gerhard
Bittebitte fertig machen! ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: michschmi am Sa 09.04.2011, 22:00:50
m0n0, ich bin am "arbeiten" wegen der Sache.


wg. NVDI:

NVDI wird als VDI garantiert nicht laufen!  Dies ist eine Aussage von Fredi Aschwanden, die vor 2 Monaten nochmals bestätigt wurde.

Uns war das von Beginn an klar, und wir haben fast 2 Jahre versucht NVDI zu bekommen, oder sogar auf eine kommerzielle Lösung hinzuarbeiten. Das waren einerseits mehrere Telefonate mit Wilfried Behne, andererseits der Versuch mit Bitstream eine Lösung zu finden.

Bitstream hat nichteinmal reagiert, um irgendeine Lösung wie "Zahlung pro Verkauf", "Einmalzahlung  für unlimitierte Lizenz" oder Freigabe ihres Vector Font Scalers oder sonstwas anzudenken. Sie haben einfach die Kommunikation verweigert. Ich war eigentlich sehr verwundert, da die Firma nichtmal 70 Angestellte hat.

Wilfried Behne hat 2009 angedacht NVDI 2.5 freizugeben, und u.U. auch einen Programmierer ranzulassen, der unter NDA von 2B an den "closed sources" von NVDI 5 arbeitet um den Bitstreamcode rauszuproggrammieren. 2010 hat Alles ganz anders geklungen. "Behne & Behne hätten das nochmals besprochen, es werde nichts freigegeben, die "Nachprogrammierung" ist vermutlich einfacher, wir sollen das einfach neu machen". Und auf die Aussage daß NVDI dann für immer verloren wäre, wurde "that´s Live" entgegnet, …
Nichtmal Freigabe als Freeware geht da ja die Bitstreamlizenz abgelaufen ist.   

So, und jetzt stehen wir also vor einem richtigen kapitalistischem "Closed Source" Dead End! Wir brauchen also irgendeine komplett andere Lösung. Auch für unsere kleinen Ataris, da wir ja nicht alle Neuankömmlinge mit nicht lizensierten Kopien (bzw. Abandonware, die ich persönlich für durchaus legitim halte) versorgen können – als Zukunftsstrategie meine ich. Ich hab´ diese Lösung momentan nicht. "Helmuts Ansatz" bzw. komplette Neuprogrammierung der NVDI-Funktionen, das wäre ein super aufwändiges Zusatzprojekt, wo sich 2-3 sehr gute Programmierer 1-2 jahre ihrer ganzen Friezeit dransetzen müßten – und die gibt es momentan nicht. Vermutlich ist es aber unsere einzige Chance – irgendwelche Freiwilligen?

Das Drucken selbst ist noch das große Problem (also abseits von den TOS-eigenen Druckern).  Und ja es wirft auch für uns Fragen auf, die noch nicht zu beantworten sind.
GDOS mäßig selbst geht womöglich bald was mit TTFGDOS oder GDOS+, wir sind am arbeiten diesbezüglich.


Hallo Marhias,

danke für deine AUSFÜHRLICHE und VERSTÄNDLICHE Antwort.

Zum GDOS: Habt Ihr schonmal Falke-Verlag angesprochen. Die haben die Rechte an Speedo (nicht umsonst ist eine Soeedo-Emulation in Stemulator enthalten). Wenn man diese Quellen hättem könnte man evtl. etwas neues damit anfangen.
Und noch ein Problem gibt es. NVDI ist ja nur die eine Seite. Die andere ist Wdialog, welches teilweise eng verzahnt mit NVDI zusammenarbeitet und auch die generellen Druckerdialoge (Drucker/Seiteneinstellung) liefert, die NVDI dann auswertet. Auch Cops arbeitet nicht ohne Wdialog. Hier wurde von woller Anstrengungen mit gemacht, Ndialog Anstrengungen gemacht, einen Wdialog-Ersatz zu schreiben, der bisher soweit funktioniert, dass die Steuerung von Cops damit funktioniert und die Fontauswahl. Eeine Implementierung von Drucker-Diaslogen war angedacht, aber wegen der unauberen Implementierung in WDialog nicht beendet. Evtl. sind diese Quellen auch erhältlich?!
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Nervengift am So 10.04.2011, 14:35:13
Moin, moin,

diese ganze Fontgeschichte fand ich in GEM schon immer ziemlich beschissen gelöst und diese teilweise doch eher komplizierte Hantiererei mit irgendeinem GDOS eher nervig. Nichts desto trotz ist es auf einem Atari mit so ziemlich die einzige Möglichkeit, unterschiedliche Fonts zu nutzen und diese sollte auch auf der Firebee gegeben sein. Ansonsten wäre das schon sehr, sehr schade.

Was ich in dieser Hinsicht auch für gar nicht gut halte: Viele Programme kochen dort ihr eigenes Süppchen! Papyrus z. B. kommt ganz ohne GDOS aus und hat eigene Fonts und Druckertreiber eingebaut. Schön und gut, aber warum kann man sich nicht an Konventionen halten?!

Für die Zukunft wäre es besser, wenn man eine neue Lösung dieses Problems anstrebt, daß sich auch die Anwendungsprogrammierer daran halten und jene nutzen. Allerdings ist die Situation eben nicht rosig, was das angeht und insofern ist es wohl viel wichtiger, sicherzustellen, daß alte Software vernünftig läuft, denn wirklich neue wird es so schnell nicht geben (wenn überhaupt).

Andreas
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: m0n0 am So 10.04.2011, 16:40:52
Naja, für die Fonts - da gibt es ja noch diverse andere GDOS'se die ja evt. besser laufen auf der Firebee... ( trotzdem nicht schön das man auf nicht mehr supportete / closed source sachen zurueckgreifen muss).

Und FVDI, wurde mir schon einige male erläutert, macht keinen Sinn zu erweitern - es wäre angeblich besser ein komplett neues VDI zu schreiben ;) Das zumindest hatte Pepster vom Super-Videl projekt geschrieben.

Helmuts Idee klingt garnicht schlecht und was gstoll da in der mache hat, klingt ja auch nicht verkehrt :)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: joska am So 10.04.2011, 20:55:31
Und noch ein Problem gibt es. NVDI ist ja nur die eine Seite. Die andere ist Wdialog, welches teilweise eng verzahnt mit NVDI zusammenarbeitet und auch die generellen Druckerdialoge (Drucker/Seiteneinstellung) liefert, die NVDI dann auswertet. Auch Cops arbeitet nicht ohne Wdialog. Hier wurde von woller Anstrengungen mit gemacht, Ndialog Anstrengungen gemacht, einen Wdialog-Ersatz zu schreiben, der bisher soweit funktioniert, dass die Steuerung von Cops damit funktioniert und die Fontauswahl. Eeine Implementierung von Drucker-Diaslogen war angedacht, aber wegen der unauberen Implementierung in WDialog nicht beendet. Evtl. sind diese Quellen auch erhältlich?!

This is not a problem with XaAES. The printer-dialog and the windowed dialogs are fully implemented.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: michschmi am Mo 11.04.2011, 12:31:13
Moin, moin,

diese ganze Fontgeschichte fand ich in GEM schon immer ziemlich beschissen gelöst und diese teilweise doch eher komplizierte Hantiererei mit irgendeinem GDOS eher nervig. Nichts desto trotz ist es auf einem Atari mit so ziemlich die einzige Möglichkeit, unterschiedliche Fonts zu nutzen und diese sollte auch auf der Firebee gegeben sein. Ansonsten wäre das schon sehr, sehr schade.

Was ich in dieser Hinsicht auch für gar nicht gut halte: Viele Programme kochen dort ihr eigenes Süppchen! Papyrus z. B. kommt ganz ohne GDOS aus und hat eigene Fonts und Druckertreiber eingebaut. Schön und gut, aber warum kann man sich nicht an Konventionen halten?!

Für die Zukunft wäre es besser, wenn man eine neue Lösung dieses Problems anstrebt, daß sich auch die Anwendungsprogrammierer daran halten und jene nutzen. Allerdings ist die Situation eben nicht rosig, was das angeht und insofern ist es wohl viel wichtiger, sicherzustellen, daß alte Software vernünftig läuft, denn wirklich neue wird es so schnell nicht geben (wenn überhaupt).

Andreas

das stimmt nicht ganz. Papyrus nutzt schon Gdos, sonst würde ich auf den Stemulkator keinen Ausdruck hinbekommen. Es hat allerdings auch eigene Druckertreiber, due aner alle für Parallel-Port-Drucker sind und damit mit moderner Hardware nutzlos sind.
Imho ist daher GDOS überhaupt die einzige Möglichkeit, Ausdrucke mit der aktuell zur Verfügung stehenden Software hinzubekommen.
Ist gibt natürlich auf reiner Atari-HW ein weiteres Problem, das ich auf dem Stemulator nicht habe: Dort regelt das Windows-Systzem, das eine Seite so wue im Programm formatiert, auf em Drucker rauskommt, ich brauche daher keinen Treiber auf der Atari-Seite, sondern nur GDOS. Der Stemulator regelt "den Rest".
Duese Möglichkeit fällt auf der Firebee weg, hier müsste also wieder Druckertreiber über das VDI o.ä zur Verfügung stehen und die müssten dann auch aktuell sein, so wie alle möglichen Schnittstellen (USB; Parallel) ansprehbar sein. Ob es klapppen würde, einen Parallel-Drucker mittels Parallel/USB-Weiche zu betrieben, ist auch unklar (d.h. bei einigen wirds funktionieren, bei anderen nicht).
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: michschmi am Mo 11.04.2011, 12:39:13
Und noch ein Problem gibt es. NVDI ist ja nur die eine Seite. Die andere ist Wdialog, welches teilweise eng verzahnt mit NVDI zusammenarbeitet und auch die generellen Druckerdialoge (Drucker/Seiteneinstellung) liefert, die NVDI dann auswertet. Auch Cops arbeitet nicht ohne Wdialog. Hier wurde von woller Anstrengungen mit gemacht, Ndialog Anstrengungen gemacht, einen Wdialog-Ersatz zu schreiben, der bisher soweit funktioniert, dass die Steuerung von Cops damit funktioniert und die Fontauswahl. Eeine Implementierung von Drucker-Diaslogen war angedacht, aber wegen der unauberen Implementierung in WDialog nicht beendet. Evtl. sind diese Quellen auch erhältlich?!

This is not a problem with XaAES. The printer-dialog and the windowed dialogs are fully implemented.

o.k. so check, if Texel 2,2 runs with this. If so, then it'sa  really good progress. If not, what I assume (for Texel 2,2 stringently demands WDIALOG), then the Problem remains and a program, wich is unrivalled in the ST-Universe won't run.
And moreover, what to do with the programs that check if Nvdi is running. How to outwit them; or is the general opionion to neglect them?
Some insist on nvdi, the won't run if e.g. Speedo is present.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: michschmi am Mo 11.04.2011, 12:43:00
Naja, für die Fonts - da gibt es ja noch diverse andere GDOS'se die ja evt. besser laufen auf der Firebee... ( trotzdem nicht schön das man auf nicht mehr supportete / closed source sachen zurueckgreifen muss).

Und FVDI, wurde mir schon einige male erläutert, macht keinen Sinn zu erweitern - es wäre angeblich besser ein komplett neues VDI zu schreiben ;) Das zumindest hatte Pepster vom Super-Videl projekt geschrieben.

Helmuts Idee klingt garnicht schlecht und was gstoll da in der mache hat, klingt ja auch nicht verkehrt :)

so wie ich Mathias verstanden habe, wird nvdi sowieso nicht laufen, sodass sowieso ein Ersatz her muß. Aber wie soll das aussehen. Es sollte erst mal sichergestellt sein, dass Programme, die prüfen, ob nvdi läuft auch weiterhin laufen und sichergestellt sein, dass man drucken kann wie man möchte.
Evtl. sehe ich das auch etwas eng, aber ich benutze Computer (auch den ST/e früher) immer mit Blick darauf, das ich irgendwann mal eine Arbeit auf Papier habe. Gut, es gibt hier und da Export-Möglichkeiten, aber dann brauche ich ja doch wieder einen PC/Apple mit den Programmen zum importieren meiner mi ST-Software erstellten Dateien, um diese zu drucken. Warum dann einen Atari-Clone?
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: m0n0 am Mo 11.04.2011, 15:55:33
Ich gebe dir in so fern recht, das ich natuerlich auch gerne
meine Arbeiten ausdrucken moechte, aber es ist nunmal ein
problem, und noergeln bringt einen da auch nicht weiter ;)

Im moment bin ich mir noch garnicht im klaren mit
welchen Programmen und deren Druckertreiber implementierung
ich konfrontiert werde, vielleicht findet sich bei einigen
ein netter workaround, bei anderen nicht... das wird sich
noch zeigen.
Aber das es als Problem angesehen wird, ich glaube damit
stehst Du nicht alleine...
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: michschmi am Mo 11.04.2011, 17:08:47
Ich gebe dir in so fern recht, das ich natuerlich auch gerne
meine Arbeiten ausdrucken moechte, aber es ist nunmal ein
problem, und noergeln bringt einen da auch nicht weiter ;)

Im moment bin ich mir noch garnicht im klaren mit
welchen Programmen und deren Druckertreiber implementierung
ich konfrontiert werde, vielleicht findet sich bei einigen
ein netter workaround, bei anderen nicht... das wird sich
noch zeigen.
Aber das es als Problem angesehen wird, ich glaube damit
stehst Du nicht alleine...

im Moment gehe ich davon aus, dass mangeks Alternativen eben Programme wie Texel 2,x und Papyrus 8-10,x verwendet werden müssen, sollte man, den aktuellen Rechner für sowas einsetzen wollen.
Ohne das jetzt abwertend gemeint ist, aber evtl. täusche ich mich ja und die Maschine ist "von Atari Freaks für Atari-Freaks gedacht" und es wird davon ausgegangen, dass der Nutzer entsprechendes Kow-How und Geschick hat, um bei Bedarf selbst hand anzulegen und Nachbauten o.ä. umzusetzen.
Ich habe bisher leider den Eindruck, dass der Schwerpunkt auf OS-Ebene liegt (was irgendwie auch logisch ist), das als Grundvorausetzung absolut nötig ist, so locker im Hinterkopf schweben dann doch irgendwo Anwendungsprogramme herum, aber wirklich vergessen wurde, dass in den letzten sehr aktiven Jahren der Atari-SW 1998/99 vermehrt dazu übergegangen wurde, Programme äbhängig von anderen Programmen laufen zu lassen (mir sind seinerzeit auf dem Milan begegnet, die nur unter Magic liefen und unter Mint/N.AES gar nicht starteten. Ich habe momentan aber leider keine Beispiele parat
 :(  )

Und weil einige Posts vorher mangelnde Standards angesprochen wurden: Es gab einfach wenige bis keine. Jeder Programmierer entschied selbst, was er von vorhandenen Quasi-Standards einbaute (z.B. BubbleGem oder ST-Guide-Hilfe). Für Drücker gab es nichts; jedes Programm musste seine eigenen Treiber mitbringen; erst mit NVDI 4,x wurden systemübergreifende Druckertreiber eingeführt. Damit wurde die denkbar schlechteste Alternative gewählt. Davon ab konnten im Prinzip nahezu jedes GDOS auf Gerät 21 ausgeben; nur gab es eben keine Treiberunterstützung bis auf für NVDI.

Sehr unörderlich war auch die quasi.Konkurrez-Situation von Magic und N.AES. Beides waren Bezahl-OS-Erweiterungen, mit dem Vorteil für N.AES, dass mit Mint inzwischen ein Freeware-Programm als Unterbau zur Verfügung stand. Diejenigen Entwickler, die Magic nahestanden optimierten ihre Programme für Magic, während es bei N.AES keine direkt im selben Vertrieb befindlichen Programme gab und die Absicht eher dahin ging, alle sauber prorammierrten Programme lauffähig zu haben (also solche, die nicht maschinen-nah programmiert waren).
Wegen dieser Situation kam es zu einem Durcheinander, welches heute ausgebadet werden muß und die Entwicklung einer neuen HW-Plattform bei nur sehr wenig verbliebenen SW-Entwicklern sehr sehr schwierig macht.
Damals war es so: Milan gekauft und ich konnte 80%meiner vorhanden Software weiterverwenden.
Und heute: Heute steht es eher so, dass weniger als 20% weiterverwendet werden können, da Abhängigkeiten von alten System-tools bestehen, die nicht mehr laufen werden.

Deshalb sehe ich das weniger als "Noergeln", denn als mE realistischen Blick auf die Zukunft.

Da aber nach meiner Auffassung heute die wenigsten Atari-SW-Nutzer ihr System  weniger
für produktive als z.B. für HW-Entwicklungstests oder Spiele nutzen, ist das u.U. nicht so ein großes Problem....
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mo 11.04.2011, 17:14:33
so wie ich Mathias verstanden habe, wird nvdi sowieso nicht laufen, sodass sowieso ein Ersatz her muß.
Richtig. Wir haben gestern auch NVDI als reines GDOS probiert,und auch das hängt sich auf.


ich benutze Computer (auch den ST/e früher) immer mit Blick darauf, das ich irgendwann mal eine Arbeit auf Papier habe.
Ja, ich auch. Und es ist klar, daß das ein essentieller Punkt ist.


Gut, es gibt hier und da Export-Möglichkeiten, aber dann brauche ich ja doch wieder einen PC/Apple mit den Programmen zum importieren meiner mi ST-Software erstellten Dateien, um diese zu drucken. Warum dann einen Atari-Clone?
Bitte, niemand im Team denkt in die Richtung "kann man eh mit anderen Plattformen machen". Nur weil wir für manche Fragen noch keine Lösungen haben, heißt das ja nicht, daß die für immer ungelöst bleiben. Ganz im Gegenteil, so viel "Aufbruchsstimmung" wie die letzten beiden Jahre habe ich seit 10 Jahren nicht mehr mitbekommen.

Ich bin da lieber ehrlich,  und sage, "ja das ist ein Problem, und wir kennen die Lösung noch nicht". Aber ich bin guter Dinge, daß es eine geben wird.

Ich finde es auch immer gut wenn Fragen besprochen werde, statt heile Welt vorzuspielen. Aber niemals stellt das den ganzen Clone in Frage! Denn wenn ich so gedacht hätte, dann wäre das Projekt nie mehr ins Laufen gekommen.

Also; wenn wir uns gemeinsam um Lösungen bemühen wird es auch früher oder später welche geben.  ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mo 11.04.2011, 17:28:36

Ich habe bisher leider den Eindruck, dass der Schwerpunkt auf OS-Ebene liegt (was irgendwie auch logisch ist), das als Grundvorausetzung absolut nötig ist, so locker im Hinterkopf schweben dann doch irgendwo Anwendungsprogramme herum,
Nein, falsch. Ich habe von Beginn an versucht Anwendungsprogrammier mit einzubinden! Invers, Thing-Programmierer und Soundpool sind im Team. Mit ROM, 2B, Seimet, Anodyne, etc. etc. gab es sehr viel Kontakt.

Aber bitte was sollen die denn momentan großartig machen wenn auf OS-Ebene noch nicht alles fertig ist?


aber wirklich vergessen wurde, dass in den letzten sehr aktiven Jahren der Atari-SW 1998/99 vermehrt dazu übergegangen wurde, Programme äbhängig von anderen Programmen laufen zu lassen
Nein wurde es nicht. Aber wenn diese unter Verschluß gehalten werden, wass soll man dann tun?



Wegen dieser Situation kam es zu einem Durcheinander, welches heute ausgebadet werden muß und die Entwicklung einer neuen HW-Plattform bei nur sehr wenig verbliebenen SW-Entwicklern sehr sehr schwierig macht.
Ja, richtig, und wir versuchen unser Bestes, und auch immer eine zukunftsfähige Variante á la GPL. Liegt aber immer an den (ehemaligen) Herstellern was letztlich möglich ist.


Da aber nach meiner Auffassung heute die wenigsten Atari-SW-Nutzer ihr System  weniger
für produktive als z.B. für HW-Entwicklungstests oder Spiele nutzen, ist das u.U. nicht so ein großes Problem....
Hmm, ich habe das Gefühl, daß Du in jedem 2. Post Deine vage Angst formulierst daß die FireBee nicht als eigenstädiges System existieren können wird.
Das ist aber unser erklärtes Ziel, und ich denke es hat sich so viel getan, daß diese Angst zwar historisch berechtigt, aber gegenwärtig nicht begründet ist.
Im Gegensatz zur CT6x z.B. versuchen wir fertige Systeme zum "besorgen und einschalten" zu (er)schaffen, die auch wieder von Neueinsteigern genutzt werden können.

Kein Stress also; ich will selbst zu 100% auf die FireBee umsteigen, wenn mal alles fertig ist.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: gstoll am Mo 11.04.2011, 19:52:26
seinerzeit auf dem Milan begegnet, die nur unter Magic liefen und unter Mint/N.AES gar nicht starteten. Ich habe momentan aber leider keine Beispiele parat
Der Emailer wird wohl dazu gehören. Dafür funktioniert z.B. GEMDict (http://GEMDict) nicht mit MagiC.

Für Drücker gab es nichts; jedes Programm musste seine eigenen Treiber mitbringen; erst mit NVDI 4,x wurden systemübergreifende Druckertreiber eingeführt.
Das stimmt so nicht GDOS gibt es schon seit anbeginn aller Zeit. Problem war das Atari es nicht geschaft hat dies noch ins ROM zuschieben. Es mußte schon immer nachgeladen werden. Was mit Diskette natürlich kein besonderes Vergnügen war.
Und wenn mich nicht die Erinnerung täuscht, war es nicht automatisch dabei. Habe auch irgendwas mit Lizenzen in Erinnerung, kann aber auch falsch sein.

Und der Standard beim Drucken ist einfach das VDI zunutzen.

Einzig was ich heute ändern würde ist das mit der ASSIGN.SYS-Datei. Nämlich einfach wie bei GEM/3 alles in den GEMSYS-Ordner. Was da drin ist wird versucht als Treiber zuladen.

wird nvdi sowieso nicht laufen, sodass sowieso ein Ersatz her muß. Aber wie soll das aussehen. Es sollte erst mal sichergestellt sein, dass Programme, die prüfen, ob nvdi läuft auch weiterhin laufen und sichergestellt sein, dass man drucken kann wie man möchte.
Es muß ein entsprechendes VDI her. Und wenn es die Funktionen von NVDI bietet kann man den Cookie setzen.

Ob fVDI tatsächlich so schlecht ist kann ich nicht beurteilen, aber vielleicht kann man sich ja um eine Veröffentlichung des NOVA VDI kümmern. Und schauen ob es besser ist.
Zum GDOS, theoretisch müßte R.O.M. logicware Quellen haben. Zumindest haben sie mal eine SpeedoGDOS 4.2 veröffentlicht. Ansonsten hatte no Software (Vertrieb: Compo) die Quellen und die letzten bis Version 5.5 gemacht.

Gerhard
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: joska am Mo 11.04.2011, 21:11:25
o.k. so check, if Texel 2,2 runs with this. If so, then it'sa  really good progress. If not, what I assume (for Texel 2,2 stringently demands WDIALOG), then the

I only have Texel 2.0 which runs fine. Is there a demo of Texel 2.2 I can try?

And moreover, what to do with the programs that check if Nvdi is running. How to outwit them; or is the general opionion to neglect them?
Some insist on nvdi, the won't run if e.g. Speedo is present.

Are there any programs that checks specifically for NVDI?
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: gstoll am Mo 11.04.2011, 21:52:10
Is there a demo of Texel 2.2 I can try?
http://www.snailshell.de/Texel/download.html

Are there any programs that checks specifically for NVDI?
Papillon 3.xx, needs NVDI 5.

Phoenix checks for NVDI > 3.02 and use then vqt_ext_name, if not it use only vqt_name.

I think more programs check in this way for NVDI.

Gerhard
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: joska am Mo 11.04.2011, 22:36:12
http://www.snailshell.de/Texel/download.html

The demo archive seems to be broken. I'm not able to unpack it. So I tried the Milan-version which immediately crashed with a nasty memory violation.


Papillon 3.xx, needs NVDI 5.

Phoenix checks for NVDI > 3.02 and use then vqt_ext_name, if not it use only vqt_name.

I think more programs check in this way for NVDI.

Then the replacement VDI must install a NVDI cookie indicating the NVDI version that corresponds with the offered functionality.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: michschmi am Mo 11.04.2011, 23:05:10
http://www.snailshell.de/Texel/download.html

The demo archive seems to be broken. I'm not able to unpack it. So I tried the Milan-version which immediately crashed with a nasty memory violation.


Papillon 3.xx, needs NVDI 5.

Phoenix checks for NVDI > 3.02 and use then vqt_ext_name, if not it use only vqt_name.

I think more programs check in this way for NVDI.

Then the replacement VDI must install a NVDI cookie indicating the NVDI version that corresponds with the offered functionality.

I think you misunderstood me, because Texel 2.2 checks for WDIALOG. N.Dialog (the N.aes equivalent )does well, but Texel 2,2 won't print anything, if any other gdos than nvdi is present. It's relying on nvdi to print.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: michschmi am Mo 11.04.2011, 23:10:58
seinerzeit auf dem Milan begegnet, die nur unter Magic liefen und unter Mint/N.AES gar nicht starteten. Ich habe momentan aber leider keine Beispiele parat
Der Emailer wird wohl dazu gehören. Dafür funktioniert z.B. GEMDict (http://GEMDict) nicht mit MagiC.

Für Drücker gab es nichts; jedes Programm musste seine eigenen Treiber mitbringen; erst mit NVDI 4,x wurden systemübergreifende Druckertreiber eingeführt.
Das stimmt so nicht GDOS gibt es schon seit anbeginn aller Zeit. Problem war das Atari es nicht geschaft hat dies noch ins ROM zuschieben. Es mußte schon immer nachgeladen werden. Was mit Diskette natürlich kein besonderes Vergnügen war.
Und wenn mich nicht die Erinnerung täuscht, war es nicht automatisch dabei. Habe auch irgendwas mit Lizenzen in Erinnerung, kann aber auch falsch sein.

Und der Standard beim Drucken ist einfach das VDI zunutzen.

Einzig was ich heute ändern würde ist das mit der ASSIGN.SYS-Datei. Nämlich einfach wie bei GEM/3 alles in den GEMSYS-Ordner. Was da drin ist wird versucht als Treiber zuladen.

wird nvdi sowieso nicht laufen, sodass sowieso ein Ersatz her muß. Aber wie soll das aussehen. Es sollte erst mal sichergestellt sein, dass Programme, die prüfen, ob nvdi läuft auch weiterhin laufen und sichergestellt sein, dass man drucken kann wie man möchte.
Es muß ein entsprechendes VDI her. Und wenn es die Funktionen von NVDI bietet kann man den Cookie setzen.

Ob fVDI tatsächlich so schlecht ist kann ich nicht beurteilen, aber vielleicht kann man sich ja um eine Veröffentlichung des NOVA VDI kümmern. Und schauen ob es besser ist.
Zum GDOS, theoretisch müßte R.O.M. logicware Quellen haben. Zumindest haben sie mal eine SpeedoGDOS 4.2 veröffentlicht. Ansonsten hatte no Software (Vertrieb: Compo) die Quellen und die letzten bis Version 5.5 gemacht.

Gerhard

ja, gdos gibt es schon lang, aner kein gdos ausser nvdi machte bisher den Aufwand, auf das Drucker-Gerät ädequate Treiber zu packen. Das war ja im Prinzip auch gut und funktionierte solange bis Entwicklung stattfand. Die Entwicklung steht still und mittlerweile sind 12 Jahre und ein neuer bevorzugter Drucker-Port mit verschiedenen Spezifikationen ins Land gegangen. Und die Art der Verbiegung des Systems durch nvdi maxcht es heute schwierig, es zu erneuern.

Eugentlich müsste der Falke-Verlag im zuge des Erwerbs der TOS-Lizenz auch Speedo haben.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: michschmi am Mo 11.04.2011, 23:16:01
Is there a demo of Texel 2.2 I can try?
http://www.snailshell.de/Texel/download.html

Are there any programs that checks specifically for NVDI?
Papillon 3.xx, needs NVDI 5.

Phoenix checks for NVDI > 3.02 and use then vqt_ext_name, if not it use only vqt_name.

I think more programs check in this way for NVDI.

Gerhard


But Phoenix runs happily without any GDOS and that's what's important to get as much compatibility as possible and to have prospects for the future as well
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: michschmi am Mo 11.04.2011, 23:20:16
http://www.snailshell.de/Texel/download.html

The demo archive seems to be broken. I'm not able to unpack it. So I tried the Milan-version which immediately crashed with a nasty memory violation.


The Texel22D-Archive is ok. I've just tested it. It works fine.
Can you try it again perhaps on another non-Atari-machine and unpack and repack it on this?
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: michschmi am Mo 11.04.2011, 23:28:39

Hmm, ich habe das Gefühl, daß Du in jedem 2. Post Deine vage Angst formulierst daß die FireBee nicht als eigenstädiges System existieren können wird.
Das ist aber unser erklärtes Ziel, und ich denke es hat sich so viel getan, daß diese Angst zwar historisch berechtigt, aber gegenwärtig nicht begründet ist.
Im Gegensatz zur CT6x z.B. versuchen wir fertige Systeme zum "besorgen und einschalten" zu (er)schaffen, die auch wieder von Neueinsteigern genutzt werden können.

Kein Stress also; ich will selbst zu 100% auf die FireBee umsteigen, wenn mal alles fertig ist.

nein, ganz und gar nicht, deshakb habe ich ja extra dataudf hingewiesen, das einige gepostete Dinge auch so verstanden werden könnten, aber auf keinen Fall so gemeint sind
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Di 12.04.2011, 00:21:28
nein, ganz und gar nicht, deshakb habe ich ja extra dataudf hingewiesen, das einige gepostete Dinge auch so verstanden werden könnten, aber auf keinen Fall so gemeint sind
Jetzt bin ich verwirrt. Was ist jetzt wie nicht gemeint? Ich sprach von dem Absatz mit "Da aber nach meiner Auffassung heute die wenigsten Atari-SW-Nutzer ihr System  weniger für produktive […] nutzen"
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: joska am Di 12.04.2011, 10:53:14
I think you misunderstood me, because Texel 2.2 checks for WDIALOG. N.Dialog (the N.aes equivalent )does well,

I would be surprised if it specifically checks for the presence of Wdialog, as this means that Texel won't even work on MagiC 6. I guess it checks for the presence of Wdialog functionality, which is there in XaAES (including the printer dialog which IIRC isn't there in N.Dialog).

but Texel 2,2 won't print anything, if any other gdos than nvdi is present. It's relying on nvdi to print.

Again, a replacement VDI would have to create a NVDI cookie corresponding to the NVDI functionality it offers. Then this problem will be solved. If not, then there's something wrong with Texel.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: joska am Di 12.04.2011, 10:59:16
The Texel22D-Archive is ok. I've just tested it. It works fine.
Can you try it again perhaps on another non-Atari-machine and unpack and repack it on this?

I downloaded it both on my Milan and on my PC running Ubuntu. In both cases zip complained about a broken archive and refused to unpack it.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: michschmi am Di 12.04.2011, 14:47:34
I think you misunderstood me, because Texel 2.2 checks for WDIALOG. N.Dialog (the N.aes equivalent )does well,

I would be surprised if it specifically checks for the presence of Wdialog, as this means that Texel won't even work on MagiC 6. I guess it checks for the presence of Wdialog functionality, which is there in XaAES (including the printer dialog which IIRC isn't there in N.Dialog).

but Texel 2,2 won't print anything, if any other gdos than nvdi is present. It's relying on nvdi to print.

Again, a replacement VDI would have to create a NVDI cookie corresponding to the NVDI functionality it offers. Then this problem will be solved. If not, then there's something wrong with Texel.

it might be. in any case I've  included a screenshot of the message Texel gives if wdialog is not running.
Any tests available if setting a cookie is enough for a "foreign" vdi-replacement to make programms printing?
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: michschmi am Di 12.04.2011, 15:11:34
nein, ganz und gar nicht, deshakb habe ich ja extra dataudf hingewiesen, das einige gepostete Dinge auch so verstanden werden könnten, aber auf keinen Fall so gemeint sind
Jetzt bin ich verwirrt. Was ist jetzt wie nicht gemeint? Ich sprach von dem Absatz mit "Da aber nach meiner Auffassung heute die wenigsten Atari-SW-Nutzer ihr System  weniger für produktive […] nutzen"

ich hatte dich so verstanden, du seist der Ansicht, dass ich mit meinen Äußerungen das ganze Projekt infrage stellte. DAS ist nicht meine Absicht, wenngleich einige Äußerungen so verstanden werden könnten.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Di 12.04.2011, 15:47:32
ich hatte dich so verstanden, du seist der Ansicht, dass ich mit meinen Äußerungen das ganze Projekt infrage stellte. DAS ist nicht meine Absicht, wenngleich einige Äußerungen so verstanden werden könnten.
Stimmt, dann hast Du mich richtig verstanden und ich Dich falsch. Ich dachte Dir ist z.B. Drucken derart wichtig, daß Du bei keiner unverzüglichen Lösung meinst das hätte potenzial das Projekt komplett in Frage zu stellen. (Was ich aber offensichtlich falsch verstanden habe.)

Danke für die Klärung.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Di 12.04.2011, 16:05:55
The Texel22D-Archive is ok. I've just tested it. It works fine.
Can you try it again perhaps on another non-Atari-machine and unpack and repack it on this?

I downloaded it both on my Milan and on my PC running Ubuntu. In both cases zip complained about a broken archive and refused to unpack it.
At my MacOS 9 no problems occured at all. I´ll drop you a mail with a .uu re-zipped file.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Atari060 am Di 12.04.2011, 16:31:08
Dass derzeit nicht gedruckt werden kann, weil NVDI gar nicht läuft halte ich für eines der größten Probleme überhaupt... vor allem in Hinblick auf Neueinsteiger... ich meine Milan und Hades konnten wenigstens NVDI nutzen, ob das bei dem heutigen Druckerangebot noch sooo hilfreich ist sei mal dahingestellt... eine Lösung in Richtung "CUPS" zumindest für MiNT wird aber wohl unumgänglich sein, da es sehr schwer sein wird Treibertechnisch am Ball zu bleiben, dafür fehlen einfach die Leute... es sei denn man fände einen weg CUPS Treiber in xVDI Treiber umzuwandeln...
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: michschmi am Di 12.04.2011, 18:17:32
Dass derzeit nicht gedruckt werden kann, weil NVDI gar nicht läuft halte ich für eines der größten Probleme überhaupt... vor allem in Hinblick auf Neueinsteiger... ich meine Milan und Hades konnten wenigstens NVDI nutzen, ob das bei dem heutigen Druckerangebot noch sooo hilfreich ist sei mal dahingestellt... eine Lösung in Richtung "CUPS" zumindest für MiNT wird aber wohl unumgänglich sein, da es sehr schwer sein wird Treibertechnisch am Ball zu bleiben, dafür fehlen einfach die Leute... es sei denn man fände einen weg CUPS Treiber in xVDI Treiber umzuwandeln...

ja, gemauso sehe ich das auch. Dass das in Bezug auf neue Drucker wenig hilfreich ist, denke ich auch; aber leider ist dies eine systemübergriefende Möglichkeit um Druce zu erzeugen, die von vielen Programmen genutzt wurde.
Auf dem Milan ist dies teilweise auch die einzige Möglichkeit, zu drucken. Treiber von z.B. Wordplus liefen da auch nur noch bedingt.Und ich war damals froh, wenigstens nvdi zu haben, auch wenn es eine vergleichsweise teure Möglichkeit war...
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Nervengift am Di 12.04.2011, 21:46:58
Hier geht's echt ab! :o

Die ganze letzte Diskussion hätte im Grunde einen eigenen Thread verdient. Ich denke nur, sie sprengt im Moment auch ein wenig den Rahmen.

Daß das Drucken funktionieren sollte, das stimmt schon. Das ist wichtig! Andererseits sollten wir alle nicht vergessen, daß das ganze Projekt keine kommerziellen Ziele verfolgt und letzten Endes ist es so, daß es hauptsächlich ein reines Bastel-, Ausprobier- und Spielprojekt ist - für jeden. Für die Entwickler aber auch für den Endanwender. Wer meint, er erhielte einen neuen Atari Rechner, mit dem man alles machen könne, was man auch heutzutage mit anderen Rechnern machen kann, der liegt total falsch meiner Ansicht nach. Ich denke, bei vielen ist das noch nicht angekommen.

Man wird also - erstmal - mit Einschränkungen leben müssen. Ich denke, am wichtigsten ist, daß die Kiste rund läuft! Alles andere wird dann schon noch kommen oder in manchen Fällen auch nicht, aber das Problem mit dem Drucken sollte den Verwantwortlichen schon bewußt sein und ich bin mir sicher, es wird auch eine Lösung dafür geben in der einen oder anderen Weise.

Viel wichtiger finde ich aber auch, daß man das System an sich endlich soweit voranbringen sollte, daß die Firebee guten Gewissens an die Endanwender losgelassen werden kann. Das sollte Priorität haben. Wenn das mit dem Drucken dann nicht gleich so anstandslos läuft, dann sollte man das erstmal so hinnehmen.

Ich hoffe, ich bin jetzt niemanden mit meinem Post und meiner Meinung auf den Schlips getreten oder was auch immer.

Andreas
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Di 12.04.2011, 22:10:15
Hier geht's echt ab! :o
  ;D

[…] und letzten Endes ist es so, daß es hauptsächlich ein reines Bastel-, Ausprobier- und Spielprojekt ist - für jeden. Für die Entwickler aber auch für den Endanwender. Wer meint, er erhielte einen neuen Atari Rechner, mit dem man alles machen könne, was man auch heutzutage mit anderen Rechnern machen kann, der liegt total falsch meiner Ansicht nach. Ich denke, bei vielen ist das noch nicht angekommen.
Na bumm, Andreas. Das ist eine harte Meinung. Ich sehe das natürlich ganz anders. Angesichts der Tatsache daß wir uns quasi grade beim Alpha-Testen befinden sei Dir Deine Meinung aber unbenommen. Ich fühl mich auch nicht auf den Schlips getreten.

aber das Problem mit dem Drucken sollte den Verwantwortlichen schon bewußt sein
Ist es auch.

Die Frage ist halt immer was gerade debattiert wird. Wir könnten auch darüber reden, daß der 56001 noch nicht fertig ist, oder daß die Frage um den Falcon DSP-Bus noch nicht einmal beprochen wurde   :P

Viel wichtiger finde ich aber auch, daß man das System an sich endlich soweit voranbringen sollte, daß die Firebee guten Gewissens an die Endanwender losgelassen werden kann. Das sollte Priorität haben. Wenn das mit dem Drucken dann nicht gleich so anstandslos läuft, dann sollte man das erstmal so hinnehmen.
Das wiederum sehe ich genau so.

Schaun wir mal was sich die Entwickler bzgl. Drucken, GDOS und VDI die nächsten Wochen so überlegen.

Im Endeffekt muß aber auch gesagt werden, daß wir nicht Alles selber erledigen können. Wir bemühen uns natürlich, und ich denke schon, daß die FireBee mittelfristig alles können wird. Was jedoch wann mit welcher Priorität abgearbeitet wird, hängt aber zu guten Teilen auch an euch, bzw. weiteren Entwicklern die sich einklinken.

 

Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Nervengift am Mi 13.04.2011, 08:57:22
Zitat
[…] und letzten Endes ist es so, daß es hauptsächlich ein reines Bastel-, Ausprobier- und Spielprojekt ist - für jeden. Für die Entwickler aber auch für den Endanwender. Wer meint, er erhielte einen neuen Atari Rechner, mit dem man alles machen könne, was man auch heutzutage mit anderen Rechnern machen kann, der liegt total falsch meiner Ansicht nach. Ich denke, bei vielen ist das noch nicht angekommen.

Na bumm, Andreas. Das ist eine harte Meinung. Ich sehe das natürlich ganz anders. Angesichts der Tatsache daß wir uns quasi grade beim Alpha-Testen befinden sei Dir Deine Meinung aber unbenommen. Ich fühl mich auch nicht auf den Schlips getreten.

Ja. Sorry. Versteht mich bitte nicht falsch. Ich freue mich wie blöd auf die Firebee! Es wäre echt klasse endlich mal wieder einen Atari Rechner zu haben, mit dem man sich halbwegs vernünftig im Internet bewegen kann, mit dem man Officeaufgaben erledigen kann, mit dem man etwas Bildbearbeitung machen kann und den man eben für viele altägliche Sachen verwenden kann. Ich fiebere dem echt entgegen. :P

Ich denke nur, daß manche das aber durch die rosarote Brille sehen. Vieles wird mit der Firebee möglich sein und es wird auch Spaß machen, mit dem Rechner zu arbeiten, weil das vertraute System auf der Firebee läuft, aber solche Dinge wie das Bearbeiten von Videomaterial und das Encoden davon, dafür wird der Rechner z. B. nicht genügend Power haben. Ein ganz andere Frage ist die Sicherheit. Standardmäßig wird es ein Singleusersystem sein und heutigen Sicherheitsstandards bei weitem nicht entsprechen. Das ist nunmal so. Dementsprechend vorsichtig wäre ich auch mit sehr privaten Daten auf der Firebee.

Eines steht fest, denke ich, derjenige, der meint er bekäme mit der Firebee einen kompletten Ersatz für ein Windowssystem, ein OS X- oder auch Linuxysytem, der wird letzten Endes keine Freude daran haben. Alleine schon Internet ohne Java Script ist heutzutage kaum denkbar.
Wer es aber so sieht, endlich mal wieder ein neues, irgendwo zeitgemäßes Atarisystem zu haben und der erkennt, daß man mit diesem System so einiges machen kann, was vorher mit einem Atari nicht möglich war und der auch alte, liebgewonnene Software einsetzen kann, der wird echt Freude daran haben!

So sehe ich das eben. Nichts desto trotz finde ich's echt großartig, was ihr leistet und auch bestimmt noch leisten werdet. Es ist für uns eingefleischte User ein wahres Wunder, daß sich nochmal was in Sachen Hardware tut, die TOS-kompatibel ist. Wer deswegen aber gleich seinen Windoof 7 PC oder Mac Pro zum Entsorgen bringt, der hat etwas grundsätzlich nicht verstanden, denke ich. ;)

Andreas 
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: joska am Mi 13.04.2011, 10:43:18
Dass derzeit nicht gedruckt werden kann, weil NVDI gar nicht läuft halte ich für eines der größten Probleme überhaupt... vor allem in Hinblick auf Neueinsteiger... ich meine Milan und Hades konnten wenigstens NVDI nutzen, ob das bei dem heutigen Druckerangebot noch sooo hilfreich ist sei mal dahingestellt...

Well, it's not that long ago the Firebee didn't even exist. Now I can boot MiNT/XaAES and run GEM-apps. A lot of problems has been solved, and the printing/VDI-problem has not been adressed until now. I'm confident that a good solution will be found.

eine Lösung in Richtung "CUPS" zumindest für MiNT wird aber wohl unumgänglich sein, da es sehr schwer sein wird Treibertechnisch am Ball zu bleiben, dafür fehlen einfach die Leute... es sei denn man fände einen weg CUPS Treiber in xVDI Treiber umzuwandeln...

I don't think CUPS is a good solution. It's simply too heavy. I think the future is PS or PCL and network printing. This will allow printing to almost all current consumer printers with a single driver.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Mi 13.04.2011, 10:57:46
Ich denke mal... in der Hardware der Firebee steckt großes Potential. Wie viel man später damit machen kann das kann wohl niemand voraus sagen. Ich kann mir aber durchaus vorstellen das die Firebee dank ihrer Flexibilität und den vielen Schnittstellen sowie dem PCI-Bus viele zum programmieren anregen wird. Eine Dokumentation der Hardware, insofern sie sich vom Atari unterscheiden, ist bestimmt auch noch wichtig. Der verbreitungsgrad ist natürlich auch ein Faktor der dabei eine große Rolle spielt und wichtig ist auch das die Firebee möglichst alle grundlegenden Funktionen zum Arbeiten mitbringt. Das es schon Compiler für die Firebee gibt ist auch ein großes Plus.

Ich glaube zwar das viele sich schon auf ihre Firebee freuen wie bekloppt,  ;D doch glaube nicht das jemand so blauäugig ist zu denken sofort sämtliche Dinge damit zu erledigen.  In 2-4 Jahren könnte ich es mir aber durchaus vorstellen.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: michschmi am Mi 13.04.2011, 11:41:25
Dass derzeit nicht gedruckt werden kann, weil NVDI gar nicht läuft halte ich für eines der größten Probleme überhaupt... vor allem in Hinblick auf Neueinsteiger... ich meine Milan und Hades konnten wenigstens NVDI nutzen, ob das bei dem heutigen Druckerangebot noch sooo hilfreich ist sei mal dahingestellt...

Well, it's not that long ago the Firebee didn't even exist. Now I can boot MiNT/XaAES and run GEM-apps. A lot of problems has been solved, and the printing/VDI-problem has not been adressed until now. I'm confident that a good solution will be found.

eine Lösung in Richtung "CUPS" zumindest für MiNT wird aber wohl unumgänglich sein, da es sehr schwer sein wird Treibertechnisch am Ball zu bleiben, dafür fehlen einfach die Leute... es sei denn man fände einen weg CUPS Treiber in xVDI Treiber umzuwandeln...

I don't think CUPS is a good solution. It's simply too heavy. I think the future is PS or PCL and network printing. This will allow printing to almost all current consumer printers with a single driver.

Topic 1: Perhaps that's because the "normal" Atari-User has to "fight" with printing every day, if one uses modern hardware. So one doesn't think this would be an issue that's not "on the to-do-list"; even when there are about three different "standrards" to print anything with programs (the old driver based way in every programm individually, the way of printing via gdos with program-built-in printer-dialogue and the way of printing via gdos without program-built-in printer-dialogue). There is not really a standard obivious, the individual-printer-driver way is compoletely obsolete and the way via gdos fails on atari-machine/clones prior coldfire because the printer-drivers-provided are far too old. Here you only have a chance if you find a driver that still wokrs in any way with your printer

Topic 2: Do you realy think PS/PCL is the solution. I'm asking because it's my experience that printers in the low-budget cathegory seldom have biult-in printer-languages. They are directed via software-based drivers which means you have to install a more or less big software-package to make them printing and these drivers exist for win mac and in vew cases for linux . PCL mostly ist built-in in printers that cost 200€ and up.

Ok, it's just my 2 cents top the topic and I may be completely wrong
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Nervengift am Mi 13.04.2011, 11:59:24
Zitat
Ich glaube zwar das viele sich schon auf ihre Firebee freuen wie bekloppt, ;D doch glaube nicht das jemand so blauäugig ist zu denken sofort sämtliche Dinge damit zu erledigen.  In 2-4 Jahren könnte ich es mir aber durchaus vorstellen.

Ich bin da letzten Endes eher skeptisch. Viele - wie ich auch - nutzen heute z. B. Mobile Devices und dann geht's oft darum Termine, Mails und Adressbücher zu synchronisieren. Ich wüßte z. B. nicht, daß es ein Emailprogramm für GEM gibt, was IMAP unterstützt. Hier greift auch wieder die Sicherheitsfrage. Wie kann ich auf einen Atari solche Daten effektiv schützen? Dann sind solche Anwendungen wie Skype heutzutage nicht unwichtig. Im Netz funktioniert vieles über Java Script und Flash. Alles Dinge, die es so erstmal nicht gibt für die Firebee. Ich bin gespannt ob sich das ändern wird. Das wäre echt toll. 8) Wenn nicht, dann könnte ich aber auch mit leben, was heute Stand der Dinge ist. OS X wäre dann aber sehr wahrscheinlich noch immer mein Hauptsystem. :o

Andreas
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: joska am Mi 13.04.2011, 12:44:38
So one doesn't think this would be an issue that's not "on the to-do-list"; even when there are about three different "standrards" to print anything with programs (the old driver based way in every programm individually, the way of printing via gdos with program-built-in printer-dialogue and the way of printing via gdos without program-built-in printer-dialogue). There is not really a standard obivious, the individual-printer-driver way is compoletely obsolete and the way via gdos fails on atari-machine/clones prior coldfire because the printer-drivers-provided are far too old. Here you only have a chance if you find a driver that still wokrs in any way with your printer

First of all, the problem with printing on the Firebee now is that there isn't a GDOS for it yet. But as you say, that is only a part of the problem. Even with NVDI 5 printing is a pain because there hasn't been a new driver for 12 years or so. And there won't be any either. I have NVDI 5.03 on my Milan and the only way to print something is to use the Laserjet driver, print to file and then dump the printfile to the HP-printer connected to my wife's PC.

Topic 2: Do you realy think PS/PCL is the solution. I'm asking because it's my experience that printers in the low-budget cathegory seldom have biult-in printer-languages. They are directed via software-based drivers which means you have to install a more or less big software-package to make them printing and these drivers exist for win mac and in vew cases for linux . PCL mostly ist built-in in printers that cost 200€ and up.

Yes, PS (or PCL) is a good solution in combination with network printing. When printing via lp/lpd (which CUPS also use btw) the printserver takes care of PS->printer if necessary. But most printers understand PCL or PS directly, even the cheap ones.

The alternative is to support all sorts of printers with printerdrivers on the Atari. I don't think that's realistic. That was a problem even 15 years ago.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Mi 13.04.2011, 12:47:54
Es gibt sehr viel Software aus der Linux-Ecke die man dank der Leistung der Firebee und auch CT60 nun endlich mal auch für Gem/Mint für eine Portierung in Erwägung ziehen kann.

Flash ist zwar weit verbreitet aber gehört nicht zu den Dingen die ich für absolut wichtg für die Atariplattform erachte. Ein Browser der JavaScript unterstützt schon eher und da wird bestimmt was kommen.

Ob es sich lohnt für so eine kurzlebige Sache wie ein Handy eine Syncronisationtssoftware zu schreiben...keine Ahnung.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Nervengift am Mi 13.04.2011, 13:05:26
Zitat
Flash ist zwar weit verbreitet aber gehört nicht zu den Dingen die ich für absolut wichtg für die Atariplattform erachte. Ein Browser der JavaScript unterstützt schon eher und da wird bestimmt was kommen.

Ob es sich lohnt für so eine kurzlebige Sache wie ein Handy eine Syncronisationtssoftware zu schreiben...keine Ahnung

Der Streit um Flash. ;) Ich fänd's ganz gut zu haben. Aber Flash ist auch nicht alles. Ist gibt  noch eine Menge anderer Codecs und sogesehen auf jeden Fall viel Arbeit. :P

Ich meine auch kein spezielles Handy und die nicht komplette Synchronisation des Handys mit der Firebee. Es geht eher darum Dinge wie Adressbuch, Termine und Emails zu synchronisieren. Viele nutzen z. B. in diesem Zusammenhang google Dienste . Für die die meisten User ist heute sowas ein Totschlagkriterium. Was Email angeht, reicht ja auch die Unterstützung von IMAP schon aus.

Ich bin gespant was an neuer Software so in den nächsten zwei Jahren kommen wird und ob diese die Firebee wirklich größtenteils altagstauglich machen wird.

Zitat
Yes, PS (or PCL) is a good solution in combination with network printing. When printing via lp/lpd (which CUPS also use btw) the printserver takes care of PS->printer if necessary. But most printers understand PCL or PS directly, even the cheap ones.

The alternative is to support all sorts of printers with printerdrivers on the Atari. I don't think that's realistic. That was a problem even 15 years ago.

Ich halte das Drucken übers Netzwerk auch für einen sehr guten Ansatz. Vor allem auch für Leute, die professionell mit der Firebee arbeiten wollen und für die Calamus und Papyrus die wichtigsten Programme darstellen. Ein mehr oder minder universeller Treiber wäre schon klasse und die meisten Laserdrucker unterstützen die genannten Protokolle. Auch wer die Firebee tatsächlich in einem Betrieb einsetzen möchte u. a. weil Calamus benutzt werden soll, wird über eine solche Lösung überglücklich sein. 8)

Andreas
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Atari060 am Mi 13.04.2011, 13:55:44
Zitat
Ich glaube zwar das viele sich schon auf ihre Firebee freuen wie bekloppt, ;D doch glaube nicht das jemand so blauäugig ist zu denken sofort sämtliche Dinge damit zu erledigen.  In 2-4 Jahren könnte ich es mir aber durchaus vorstellen.

Ich bin da letzten Endes eher skeptisch. Viele - wie ich auch - nutzen heute z. B. Mobile Devices und dann geht's oft darum Termine, Mails und Adressbücher zu synchronisieren. Ich wüßte z. B. nicht, daß es ein Emailprogramm für GEM gibt, was IMAP unterstützt. Hier greift auch wieder die Sicherheitsfrage. Wie kann ich auf einen Atari solche Daten effektiv schützen? Dann sind solche Anwendungen wie Skype heutzutage nicht unwichtig. Im Netz funktioniert vieles über Java Script und Flash. Alles Dinge, die es so erstmal nicht gibt für die Firebee. Ich bin gespannt ob sich das ändern wird. Das wäre echt toll. 8) Wenn nicht, dann könnte ich aber auch mit leben, was heute Stand der Dinge ist. OS X wäre dann aber sehr wahrscheinlich noch immer mein Hauptsystem. :o

Andreas

Also CAT kann IMAP und das schon einige Jahre lang... da hat mich Ektus drauf gebracht.

Wegen der Sicherheit habe ich mit dem Atari eher weniger Bedenken. Viren und Trojaner laufen aufgrund der CPU schonmal nicht und SSL steht ja für Datenverschlüsselung zur Verfügung.

Und den Zugriff auf den Rechner zuhause kann man auch mit diversen Tools sperren (login über NVRAM sollte auch gehen) und nur Atarianer wüssten wie man das umgeht.

Für mich soll die Firebee ja eben ein PC "Ersatz" werden. Klar bin ich nicht so blauäugig davon auszugehen, dass ich damit Videos in Full-HD konvertiere und tonnenweise MKVs schaufeln kann. Aber die essenziellen Sachen sollten gehen, also Internet, Büro und casual games ;)

Ich denke die Firebee ist auf einem guten Weg.

Wegen den Druckern... wenn es keinen anderen Weg gibt, dann wäre es zumindest schön, einen Treiber für einen 08/15 Billigdrucker zu haben, der eine große Verbreitung hat, dass jeder, der unbedingt drucken möchte oder muss eine Option hat (Kauf des Billigdruckers), bis andere Lösungen vorhanden sind.

Kontaktsynchronisation wäre cool, aber sooo brisant finde ich das ganze noch nicht. Wenn, dann sollte man hier aber Android Handys unterstützen  :P
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: michschmi am Mi 13.04.2011, 14:20:35
Zitat
Yes, PS (or PCL) is a good solution in combination with network printing. When printing via lp/lpd (which CUPS also use btw) the printserver takes care of PS->printer if necessary. But most printers understand PCL or PS directly, even the cheap ones.

The alternative is to support all sorts of printers with printerdrivers on the Atari. I don't think that's realistic. That was a problem even 15 years ago.

Ich halte das Drucken übers Netzwerk auch für einen sehr guten Ansatz. Vor allem auch für Leute, die professionell mit der Firebee arbeiten wollen und für die Calamus und Papyrus die wichtigsten Programme darstellen. Ein mehr oder minder universeller Treiber wäre schon klasse und die meisten Laserdrucker unterstützen die genannten Protokolle. Auch wer die Firebee tatsächlich in einem Betrieb einsetzen möchte u. a. weil Calamus benutzt werden soll, wird über eine solche Lösung überglücklich sein. 8)

Andreas

dann kauf ich mir seit Jahren sicher die falschen Drucker ;) KEIN Tintenstrahler für 90 hat PcL oder Ps eingebaut und von den Lasern werden es auch immer weniger. Die komplette LJ 26xx-Reihe von HP hat kein PCL/PS mehr eingebaut, die Drucken alle nur noch per riesigem 130+MB Softwarepaket. Und die die es können, kosten nicht gerade wenig, sodass es fraglich ist, ob man sich die zuhause hinstellt. (so ein Netzwerk hat ja auch nicht jeder zuhause).

Da finde ich den Ansatz mit Billigdrucker-Treiber wesentlich interessanter; aber erst muß mal ein Standard her, der frühere und alte Drucke möglichst gut zum Funktionieren bringt.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: STarship am Mi 13.04.2011, 14:43:33

Kontaktsynchronisation wäre cool, aber sooo brisant finde ich das ganze noch nicht. Wenn, dann sollte man hier aber Android Handys unterstützen  :P

Warum? Ich meine, warum ausgerechnet die? Es gibt doch bereits gängige Standards für derartige Formate, oder nicht? Beherrschen die tollen superduper Mein-Handy-gehört-nicht-mir-sondern-Google-Briefbeschwerer keinen normalen Export des Telefonbuches? Mein 6 Jahre altes Symbian Smartphone kann das :-p

Ich denke, für ein Projekt wie die Firebee gibt es wichtigeres, als den Wasserträger für Google zu spielen, die meinen uns sagen zu müssen, wie wir zu kommunizieren haben  >:D

Ich meine, kaum einer will mehr ICQ benutzen, weil die Betreiber alles mitlesen können, aber jeder will ein Android haben, wo Dritte jederzeit uneingeschränkten Zugriff auf das Ding haben?

Wer's braucht  :P

Gruß,
Sven
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Atari060 am Mi 13.04.2011, 15:26:21
 ;D Wusst ich's doch dass einer drauf anspringt :)

So ein Mein-Handy-gehört-dem-wie-ich-es-im-custom-rom-festgelegt-habe kann schon, wie so ziemlich jedes andere Handy VCF Visitenkarten exportieren.

Wie gesagt ist mir eine Synchronisation meiner Kontakte nicht so wichtig (mit Google synchronisiert auch Android nur wenn Du es erlaubst), aber WENN eine Synchronfunktion, dann sollte man die für das am weitesten verbeitetste (bzw. schnell wachsendste) Handy-OS  der Welt machen und das ist nunmal Android und letzteres ist zumindest weitestgehend opensource.

Und warum (wenn überhaupt) kein Android unterstützen? Das kann ich nicht nachvollziehen... Symbian ist (so gut wie) tot, Windows Mobile 7 kommt nicht in Schwung und iPhone User geben ihr Geld lieber für sauteure PCs (ach, die heissen ja jetzt auch Apple) aus... da bleiben nicht viele gängige Handyplattformen übrig... und mein altes Siemens ME45 kann ich noch über serielle Schnittstelle mit dem Falcon synchronisieren, da gibt es ne Software für MiNT, also "Retro" closes source Handyuser sind schon versorgt :)

Und dass ICQ keiner nutzen will wäre mir neu...  ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: FrederickMeißner am Mi 13.04.2011, 16:08:53
Ich möchte Atari060 in jeglicher Form zustimmen. Bis auf:

Symbian ist nicht so gut wie tot, sondern definitiv Geschichte. Spätestens nachdem Nokia sich an Microsoft verschenkt hat.

Ich habe auch ein Android und das Pirate Rum - Rom drauf und nutze nichtmal den Market sondern fDroid. Also nix imt google weisz von allem, ich hab nämlich kein google talk darauf. Das ist ja das tolle an Open Source OS :)

Und ICQ suckt.
Zitat
      You agree that by posting any material or information anywhere on the ICQ Services and Information you surrender your copyright and any other proprietary right in the posted material or information. You further agree that ICQ Inc. is entitled to use at its own discretion any of the posted material or information in any manner it deems fit, including, but not limited to, publishing the material or distributing it.

Top! Ich verschenke gerne mein Recht ;)

Kommt doch ins dezentrale, opensource Jabber netz. Wir sind auch schon mit Joakim im Gespräch zwecks Implementierung in aICQ. Ein jabber acc hat er auch schon ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mi 13.04.2011, 16:57:43

Well, it's not that long ago the Firebee didn't even exist. Now I can boot MiNT/XaAES and run GEM-apps. A lot of problems has been solved, and the printing/VDI-problem has not been adressed until now. I'm confident that a good solution will be found.
Thanks Jo Even! That´s exactly how I see the situation. It´s also good to see such a public statement of an other teammember. For information, joska counted in by himselve here at atari-home. We did not talk about it, and there is no plan. It´s just joskas opinion, that was not previously (internally) discussed or anything else.


Ich glaube zwar das viele sich schon auf ihre Firebee freuen wie bekloppt,  ;D doch glaube nicht das jemand so blauäugig ist zu denken sofort sämtliche Dinge damit zu erledigen.  In 2-4 Jahren könnte ich es mir aber durchaus vorstellen.
Das ist eine sehr vernünftige Herangehensweise. Wenn ich bedenke was in den letzten beiden Jahren passiert ist, dann entspricht das auch ca. meinen Erwartungen.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mi 13.04.2011, 20:08:28
Zwischendurch mal was, was funktioniert:

Wir haben gerade News zum mittlerweile gut benutzbaren USB-Treiber veröffentlicht (Hot Swapping im Betrieb) Mass Storage für FAT16/32 ext2 oder alle zukünftig von MiNT untersützen Dateisysteme lange Dateinamen usw.   8)

Mit Filmchen, auf der CT6x auf Davids Falcon:

http://acp.atari.org/news_de.html

Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: joska am Mi 13.04.2011, 21:04:01
dann kauf ich mir seit Jahren sicher die falschen Drucker ;) KEIN Tintenstrahler für 90 hat PcL oder Ps eingebaut und von den Lasern werden es auch immer weniger. Die komplette LJ 26xx-Reihe von HP hat kein PCL/PS mehr eingebaut, die Drucken alle nur noch per riesigem 130+MB

It doesn't really matter if the printer supports PS or not. If it doesn't it only means more work for the printserver which must do the conversion itself. This is exactly what e.g. CUPS does. The conversion is completely transparent to the user.

Softwarepaket. Und die die es können, kosten nicht gerade wenig, sodass es fraglich ist, ob man sich die zuhause hinstellt. (so ein Netzwerk hat ja auch nicht jeder zuhause).

I would be surprised if there are any "Atari power users" left today, I'm sure all of them has a more mainstream computer too. Windows, OSX and Linux can all act as printservers. Of course, it's easier with a PC where you usually can just connect the printer and the printerdriver is automatically installed, but such support is not realistic for a tiny, idealistic platform as TOS/MiNT.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: joska am Mi 13.04.2011, 22:17:43
The Texel22D-Archive is ok. I've just tested it. It works fine.
Can you try it again perhaps on another non-Atari-machine and unpack and repack it on this?

Mathias mailed me the archive, and now it unpacked fine on the Milan. Texel 2.2 works just fine under XaAES with NVDI 5.03 installed. Printing also work. No Wdialog installed, just XaAES.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: cyberish am Do 14.04.2011, 13:11:43
... and if firebee would crash in here?!

http://sourceforge.net/project/memberlist.php?group_id=1537

.. you never know  :P
best, raphael
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: michschmi am Do 14.04.2011, 14:05:33
The Texel22D-Archive is ok. I've just tested it. It works fine.
Can you try it again perhaps on another non-Atari-machine and unpack and repack it on this?

Mathias mailed me the archive, and now it unpacked fine on the Milan. Texel 2.2 works just fine under XaAES with NVDI 5.03 installed. Printing also work. No Wdialog installed, just XaAES.

ok. fine. Than this is solved so far. But try it without Nvdi. No printing will be done.... ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: joska am Do 14.04.2011, 14:25:39
ok. fine. Than this is solved so far. But try it without Nvdi. No printing will be done.... ;)

Of course it won't, as then there won't be any GDOS to do the printing...
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: tost40 am Do 14.04.2011, 14:52:55
Hallo,

ich freue mich schon sehr auf meine Firebee mit einem funktionieren Basissystem.

Ich bin mir sicher, dass viele Funktionen und Möglichkeiten später noch dazu kommen werden.

Ich habe fest vor, die Firebee als Hautprechner zu nutzen. Für unterwegs nutzte ich ein Ipad.

Ich hab schon viel Software zum testen rausgesucht ,
Gehäuse und Zubehör liegen auch schon bereit.

Jetzt hoffe ich, dass es nicht mehr solange dauert.

Viele Grüße
Martin


Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Nervengift am Do 14.04.2011, 15:40:34
Zitat
Ich hab schon viel Software zum testen rausgesucht ,
Gehäuse und Zubehör liegen auch schon bereit.

Hast Du Dir schon das Firebee Minigehäuse besorgt oder ein anderes Gehäuse und das selbst modifiziert? Falls Du letzteres gemacht hast, würde mich mal interessieren was für ein Gehäuse Du besorgt hast und wie Du's modifiziert hast. ;)

Andreas
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: tost40 am Do 14.04.2011, 15:51:40
Hallo Andreas,

ich wollte die Firebee in eine
Thermaltake Lanbox silber (VF1000SNA)
einbauen.

Ich muss das Gehäuse aber innen noch verändern, da die  Firebee sehr lang ist.

Das Mini-Gehäuse kommt für mich nicht in Frage, da ich ein CD-/DVD-Laufwerk einbauen will.

Wahrscheinlich werde ich auch gleich eine PCI-Riser-Card einbauen.

Gruss Martin
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: guest3120 am Di 03.05.2011, 22:51:12
Ich finde das Coldfire Project echt cool. Allerdings sind 600 Euro schon heftig.

Senn ich mal dumm fragen darf, was ist denn der größte Vorteil vom Firebee?
Offensichtlich kann ich zwar St-Images abspielen, aber keine externen Atari Geräte anschließen.

Habe ich dann einen Falcon-Clone als PC Konkurrent?
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: ragnar76 am Di 03.05.2011, 23:00:58
Hallo Renier,

Zitat
Senn ich mal dumm fragen darf, was ist denn der größte Vorteil vom Firebee?
Von meiner Seite her der größere Arbeitsspeicher, die Möglichkeit einen LCD Monitor in fast allen erdenktlichen
Auflösungen zu betreibe und und und

Zitat
Offensichtlich kann ich zwar St-Images abspielen, aber keine externen Atari Geräte anschließen.
Ich glaub du vertust dich da grade dem dem Floppy Emulator ( Infos gibts hier (http://www.torlus.com/floppy/) ). Lies dir am besten mal die ACP Webseite (http://acp.atari.org/news_de.html) von unten nach oben durch. Da steht dann alles wichtige, auch über die Anschlussmöglichkeiten alter Geräte

Gruß
Bernd
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: m0n0 am Di 03.05.2011, 23:01:06
Zitat
Offensichtlich kann ich zwar St-Images abspielen, aber keine externen Atari Geräte anschließen.

Wieso nicht? Ich habe es zwar noch nicht probiert - aber die Schnittstellen sind doch alle Vorhanden.

Achso, doch, ich benutze eine Mega-ST Tastatur an der Firebee,...
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Di 03.05.2011, 23:12:33
Ich finde das Coldfire Project echt cool.
Danke!


Allerdings sind 600 Euro schon heftig.
Ja leider. Aber billiger geht nicht, außer Du bestellst 5000 Stück. Ist leider so bei Kleinserien, un da hackeln wir alle schon gratis am Projekt.


was ist denn der größte Vorteil vom Firebee?
Der Computer ist verfügbar  ;D

Im Ernst, es geht drum einen halbwegs leistbaren, flotten Atari-Kompatiblen, mit modernen Schnittstellen zu haben, den man einfach nur anstecken muß und loslegen kann.

aber keine externen Atari Geräte anschließen.
Es gibt ACSI, GAME-Port, MIDI, Atari-Seriell, und den RJ-11 für  Mega/STE Tastaturen sowie den ROM-Port. Dann gibts noch den Expansion Socket, und durch den FPGA könnte man z.B. SCSI für Falcon DSP Bus zweckentfremden, … was magst Du denn genau machen?


Habe ich dann einen Falcon-Clone als PC Konkurrent?
Mal sehen, wer als erstes wieder komplett auf Atari-Umgebung umsteigt, wenn Alles fertig ist.  ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Heinz Schmidt am Mi 04.05.2011, 23:09:26
Hallo Mathias,

ich werde langsam hibbelig und möchte die FireBee wohl doch etwas eher haben. Zwei Punkte halten mich im Moment noch ab:

1.) Gibt es Fortschritte bei der SW zur PIC Programmierung? Wenn nicht gibt es eine Beschreibung welche HW/SW man im Moment benötigt und wie die Vorgehensweise ist? Ggf. können wir in D die nötige HW gemeinsam anschaffen und nutzen, um nicht weiter warten zu müssen.

2.) Wann wird das Gehäuse verfügbar? Wenn dann möchte ich die FireBee samt Gehäuse haben und nur 1x porto zahlen.

Gruß Heinz
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: guest3120 am Do 05.05.2011, 00:06:54
@ragnar76: Nein, ich meine schon die Firebee und nicht den Floppy-Emulator, der schon toll ist, zumal es diese Satan-Card nicht zu kaufen gibt.

Ich hatte gar nicht gesehen, dass ein ACSi/ DMA Port da ist.

@Mathias: Was ist denn ein Gameport oder ein Falcon DSP Bus, wo man den SCSI für verwenden kann?

Ich hatte ursprünglich gedacht, man können ein altes Laufwerk anschließen und seine Disketten starten. Das stand aber im Interview, dass die Hardware damit nicht klar kommt.

Die Firebee ist sicher ein bemerkenswertes Stück Technik. Auf 600 Euro muss ich aber sparen.

Ob man die in ein Mini-Atx Gehäuse bekommt?
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: FrederickMeißner am Do 05.05.2011, 01:15:20
mini atx? willste das die sich darin verläuft? ;D

(http://acp.atari.org/images/proto_dec09.jpg)

Guck ma, hier Firebee im Gehäuse im Größenvergleich zur Atari-Maus :)

(http://acp.atari.org/images/enclosurec.jpg)

Um Deine Frage zu beantworten: Ja, sie passt in ein MiniATX Gehäuse ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Do 05.05.2011, 02:14:07
Hallo Heinz!

1.) Gibt es Fortschritte bei der SW zur PIC Programmierung? Wenn nicht gibt es eine Beschreibung welche HW/SW man im Moment benötigt und wie die Vorgehensweise ist? Ggf. können wir in D die nötige HW gemeinsam anschaffen und nutzen, um nicht weiter warten zu müssen.
Leider gibt es noch keine Neuigkeiten zur Software. Natürlich halte ich euch am Laufenden, sobald es was berichtenswertes gibt!

Fredi Aschwanden nutzt den ICD-2 (den 3er hat noch niemand mit der FireBee getestet).
http://www.microchip.com/stellent/idcplg?IdcService=SS_GET_PAGE&nodeId=1406&dDocName=en010046
 Kostet halt 200,- und ist somit kein Teil dass man sich eben mal dazukauft, wie den 30,- Euro BDM-Adapter, … leider. Aber falls ihr gemeinsam einen besorgen würdet, und dann Menschen in D. unterstützt, wäre das natürlich super!

2.) Wann wird das Gehäuse verfügbar? Wenn dann möchte ich die FireBee samt Gehäuse haben und nur 1x porto zahlen.
Ich bin immer noch am testen wegen den Paralell-Extrawürstln ;)
Momentan warte ich auf ein Teil aus Deutschland. Wenn das dann Ende nächster Woche geklärt ist, brauchts nochmal ca. 2 Wochen für die Einarbeitung der Änderungen vom Gehäusehersteller, und dann zwischen 3 und 5 Wochen für die Produktion. Plus einer weiteren Woche für den Versand in die Schweiz.
Wie dringen wäre es denn?
Denn womöglich könnte ich auch in Einzelfällen direkt aus Wien um 13,-Euro das Gehäuse nachschicken?
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Do 05.05.2011, 02:43:04
Ich hatte gar nicht gesehen, dass ein ACSi/ DMA Port da ist.
Schau Dir am Besten mal dieses PDF durch: http://acp.atari.org/files/OriginalboardDE.pdf

@Mathias: Was ist denn ein Gameport oder ein Falcon DSP Bus, wo man den SCSI für verwenden kann?
Der Gameport ist für Joysicks & Co. . Der DSP im Falcon war auch mit einem Bus tw. direkt nach außen gelegt daß ist der ganz linke Stecker hinten am Falcon:
http://www.atarimuseum.de/falcon030.htm
Da bei uns so viel über den FPGA läuft sind wir super flexibel. Die ganzen PIN Header könnten intern im FPGA beschalten werden, und so kannst Du quasi alle Signale irgendwo hinschicken. Damit könnte man den SCSI-Stecker zum DSP-Bus umfunktionieren, oder IDE auf den SCSI-Stecker legen usw. Sinnvoll ist vermutlich nicht alles was machbar ist. ;) Aber ein paar nette Konfigurationen kann man sich sicher überlegen.

Ich hatte ursprünglich gedacht, man können ein altes Laufwerk anschließen und seine Disketten starten. Das stand aber im Interview, dass die Hardware damit nicht klar kommt.
Ich sollte aufhören Interviews zu geben, … wennmir daß dann Monate später vorgehalten wird. ;-p
Also lesen von Disketten geht schon momentan unter FireTOS. Das Schreiben ist halt noch heikel. Ich bin aber guter Dinge das das mit der Zeit auch wird.


Die Firebee ist sicher ein bemerkenswertes Stück Technik. Auf 600 Euro muss ich aber sparen.
Ja ist mir klar, daß es nicht unter "Pappenstiel" fällt.

Ob man die in ein Mini-Atx Gehäuse bekommt?
Ja, mußt nur aufpassen, daß sie 28cm lang sind am PCI.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Heinz Schmidt am Do 05.05.2011, 08:52:57
Hallo Mathias,

Wie dringen wäre es denn?
Denn womöglich könnte ich auch in Einzelfällen direkt aus Wien um 13,-Euro das Gehäuse nachschicken?

die 13€ lege ich dann lieber für das Kabel auf die Seite. Ich melde mich schon mal an für den Versand der FeuerBine, sobald das Gehäuse da ist.

Wer würde sich an den Kosten für ein Germanisches PIC Programmierkabel beteiligen?

Gruß Heinz
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: ragnar76 am Do 05.05.2011, 20:45:22
Zitat
Ja ist mir klar, daß es nicht unter "Pappenstiel" fällt.
Wenn man überlegt das der C-One (http://www.vesalia.de/d_commodoreone.htm) ( Ein ähnliches Projekt wie die Firebee ) mal eben etwas über 350 € kostet und man "nur" einen C64 bekommt, sind 600€ für einen erwachsenen Computer schon in ordnung.  :D
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: m0n0 am Do 05.05.2011, 20:57:02
Zitat
Ggf. können wir in D die nötige HW gemeinsam anschaffen und nutzen, um nicht weiter warten zu müssen.

Also soweit ich weiss braucht man dieses PIC interface doch wirklich nur in Notsituationen, oder? Ich denke es wäre durchaus sinnvoll wenn es einige Leute in D. gibt die sowas besitzen.... vielleicht auch so das sich einige Leute den Preis teilen... aber wozu genau brauche ich das Interface? Also ich habe die Firebee jetzt schon einige male geflasht und das ging problemlos und ergab anscheinend keine Fehler :)

Damit lässt sich ja schon der Großteil des FireBee Betriebssystems updaten....

Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Do 05.05.2011, 21:08:50
aber wozu genau brauche ich das Interface?

Sobald Alan und Fredi die PS/2 Software fertig haben, brauchst Du es beispielsweise. Oder später mal für den Game-Port, oder falls sich sonst noch was ändert was halt mit dem PIC zusammenhängt (NV-Ram, Stromversorgung, …)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Nervengift am Do 05.05.2011, 21:27:04
Moin, moin,

ich habe auch nochmal ein paar Fragen! :o

Frederick meinte mal folgendes:

Zitat
Um Deine Frage zu beantworten: Ja, sie passt in ein MiniATX Gehäuse Wink

Aber die Firebeehauptplatine hat ja mehr die Form einer PCI-Steckkarte und es sind Schittstellen ja nicht nur an der Rückseite der Platine angebracht sondern auch noch an einer anderen Seite. Die Platine bekommt man doch in keinen Mini ATX Gehäuse unter, ohne an dem Gehäuse selbst groß rumzuschrauben bzw. sogar zu sägen und dann braucht man auch noch die entsprechende Verblendung? Für mich ist das alles ein absolutes no go. Sorry. :-[

Ich hätte es schon besser gefunden, wenn das Firebeeboard ein ganz normales Mini ATX Board geworden wäre und man es mit einer entsprechenden Blende leicht in jedes Mini ATX Gehäuse hätte einbauen können. ... Aber gibt ja zum Glück das Firebee Minigehäuse. 8)

Zitat
Sobald Alan und Fredi die PS/2 Software fertig haben, brauchst Du es beispielsweise. Oder später mal für den Game-Port, oder falls sich sonst noch was ändert was halt mit dem PIC zusammenhängt (NV-Ram, Stromversorgung, …)

Wäre schon ganz cool, wenn man PS/2 Tastaturen oder Mäuse an die Firebee anschließen könnte und man ein entsprechendes Update ohne große Umstände machen könnte. Wo liegt denn der Knackpunkt bei der Programmierung einer entsprechenden Software? Wird in der Richtung denn noch weitergeforscht, um eine solche Software auch möglichst bald verfügbar zu haben?

Andreas
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: ragnar76 am Do 05.05.2011, 22:53:21
Zitat
Ich hätte es schon besser gefunden, wenn das Firebeeboard ein ganz normales Mini ATX Board geworden wäre und man es mit einer entsprechenden Blende leicht in jedes Mini ATX Gehäuse hätte einbauen können. ... Aber gibt ja zum Glück das Firebee Minigehäuse.
Das ist dass einzigste was mich auch ein wenig fuchst aber einer der Grundgedanken war ja das man die auch in einen PC stopfen kann und quasi mit oder nebeneinander laufen soll.

Ist aber auch nicht weiter tragisch. Gibt genug Verlängerungen aus dem PC Bereich und zur Not wird halt mal der Lötkolben in die Hand genommen und selber was gemacht.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Do 05.05.2011, 22:59:44
Aber die Firebeehauptplatine hat ja mehr die Form einer PCI-Steckkarte und es sind Schittstellen ja nicht nur an der Rückseite der Platine angebracht sondern auch noch an einer anderen Seite. Die Platine bekommt man doch in keinen Mini ATX Gehäuse unter, ohne an dem Gehäuse selbst groß rumzuschrauben bzw. sogar zu sägen und dann braucht man auch noch die entsprechende Verblendung? Für mich ist das alles ein absolutes no go. Sorry. :-[

Das hatten wir alles schon ganz am Anfang. Es gibt etliche Mini-XY Gehäuse, die Platz für ein oder 2 PCI-Steckplätze haben. Man muß halt wie gesagt aufpassen daß es welche mit mind. 28cm Länge sind. Dann gibt es auch welche - Also MiniITX Gehäuse mit PCI-Steckplatz - mit eingebauten Riser-Karten. Da braucht man dann nur noch die FireBee reinstecken, ...

Ich hätte es schon besser gefunden, wenn das Firebeeboard ein ganz normales Mini ATX Board geworden wäre und man es mit einer entsprechenden Blende leicht in jedes Mini ATX Gehäuse hätte einbauen können. ...
Jo eh, und andere hätten es besser gefunden wir machen direkt ein Notebook, und pfeifen auf die Desktopfraktion, und andere hätten es besser gefunden wir machen nur 19" Racks, und wieder andere hätten es besser gefunden wir machen nur unser Miniatur-Gehäuse.

Ich kapier nicht warum das am allerschwersten zu vermitteln ist am ganzen Projekt. Also. Durch die Bauform kann es überall eingesezt werden. Stand alone, mit Backplane in 19" Racks, Towern, Cubes und Desktops, mit Riserkarte in vielen Mini-ATX/ITX Gehäusen oder gar 1HE Racks usw. Das geht mit keinem sonstigen Formfaktor.

Aber gibt ja zum Glück das Firebee Minigehäuse. 8)
Das ist aber nur für die die´s ganz klein wollen, und kein PCI brauchen.



Wäre schon ganz cool, wenn man PS/2 Tastaturen oder Mäuse an die Firebee anschließen könnte und man ein entsprechendes Update ohne große Umstände machen könnte. 

NAtürlich kann man PS/2 anschließen (und demnächst auch nutzen), sonst hätten wir den Stecker ja einfach weggelassen und argumentiert, daß men eh alles über USB macht heutzutage, ... USB geht übrigens ja schon länger. "Große Umstände" sind es nicht, es braucht halt externe Hardware, und daran wird sich nichts mehr ändern.  Wer normalerweise das Wissen hat um PICs richtig zu flashen hat auch einen Brenner.

Wo liegt denn der Knackpunkt bei der Programmierung einer entsprechenden Software?
Es gibt keine Knackpunkt, es dauert halt einfach es zu programmieren

Wird in der Richtung denn noch weitergeforscht, um eine solche Software auch möglichst bald verfügbar zu haben?
Wir brauchen glücklicherweise bzgl. PS/2 nichts forschen. ;) Eiffel funktioniert zuverlässig. Das Ding muß einfach nur an die FPGA-Konfigurationen angepasst werden. Und das dauert halt. Ist aber keine Hexerei.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: FrederickMeißner am Fr 06.05.2011, 08:07:00
Wie Mathias sagt, der Formfaktor ist genial. Ein standart mini oder microATX hätte ich "lame" gefunden. Finds aber auch nicht richtig, einen Computer Aufgrund seines Formfaktors zu kaufen oder eben nicht. Ich hab hier viele Formfaktoren und liebe die Individualität meiner Rechner.

z.B. das Pandaboard:
(http://www.pandaboard.org/sites/default/files/PandaBoard_v2.png)
http://www.pandaboard.org

Aber das ist sicher alles Geschmackssache. Ich werde jedenfalls irgendwie sowas probieren, wie die FireBee in ein 1040er Gehäuse oder so zu basteln. Oder in einen SM124... oder in einen Laptop... oder in ein rack... oder oder oder ...
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Nervengift am Fr 06.05.2011, 08:18:25
Moin, moin,

bei all dem Hin und Her um den sog. Formfaktor der Firebeehauptplatine und welche Vorteile dieser bietet, bitte ich nicht zu vergessen, daß es auch ein paar User gibt, die sich eine Firebee zulegen möchten und eben nicht so firm sind, was gewissse Bastelarbeiten angeht. Ich kann nicht so einfach ein Gehäuse passend machen für die Firebeehauptplatine. Und ganz ehrlich möchte ich auch nicht unbedingt in einem Gehäuse löten und sägen. Das alles wäre aber wohl teilweise notwendig, wenn man die Platine in ein normales Gehäuse setzt, da sich eben an zwei Seiten der Platine externe Schnittstellen befinden.

Insofern bin ich echt froh, daß es ein entsprechendes Minigehäuse gibt und ich muß ganz ehrlich sagen, hätte es dieses nicht gegeben, wäre die Firebee für mich nicht in Frage gekommen. ;)

Andreas
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: FrederickMeißner am Fr 06.05.2011, 08:22:45
Ja, wo is denn dann das Problem ???
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Nervengift am Fr 06.05.2011, 08:34:06
Zitat
Ja, wo is denn dann das Problem ???

Im Grunde gibt es keins. ;) Es wird hier nur sehr oft davon ausgegangen, daß man eben als alter, eingefleischter Atarianer auch Bastelfreak sein muß und mit dem Lötkolben fast verheiratet sein muß. Das ist nur nicht bei allen so und bei denen das nicht so ist, die - so ist mein Gefühl - werden dann oft nicht für voll genommen und dämlich angeguckt, weil sie das eben nicht so drauf haben. Ich weiß ja selber, daß man oft ums Löten nicht drumrumkommt, wenn man in Sachen Atari Computer unterwegs ist, aber es gibt eben auch User, die's nicht so drauf haben und dazu gehöre ich auch. :-[ Ich bekomme zwar noch ein Kabel festgelötet, aber bei vielen anderen Sachen gehe ich eben lieber nicht bei, weil ich die Hardware nicht unnötig beschädigen möchte oder eben auch Angst habe, mich zu beschädigen. :'(

Wie auch immer. Paßt im Grunde schon alles. ;)

Andreas
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: FrederickMeißner am Fr 06.05.2011, 08:45:33
Ich miete mir dafür schonmal tuxie oder Beetle ;)

Oft muss man halt einfach bis zu treffen warten bis man was an seiner Hardware macht. Man könnte sich ja auch einfach n PC holen ::)

Aber selbst wenn Du die FIREBee in ein mini ATX Gehäuse kloppen würdest, müsstest Du maximal 2 Bohrungen mit dem Akkubohrer vornehmen. Das sollte man dann doch noch hin bekommen ;)
Die restlichen Kabel werden dann mit verlänerungen raus gelegt, wie das schon bei DDD Towern der Fall war...

Und ich würde es ehrlich gesagt schon richtig finden, wenn man von Bastelfreaks als Zielgruppe ausginge, was man imho nicht tut, denn wer zur Hölle kauft sich denn sonst sonen Rechner? ;D Alle anderen können sich doch n PC mit Emu holen. Reicht auch ;)

Ich glaube ein bisschen zum Basteln muss man neigen, wenn man sich heute noch neue Atari kompatible Hardware kauft. Ansonsten eben einen 1040STE und gut. Wenn man sich n TT oder F030 oder megaSTE holt frickelt man ja auch den ganzen Tag rum. Auch wenn das dann eher Softwaremäßig is ;)

Ich verstehe Deine Bedenken, aber sehe sie auch, bitte entschuldige das, als unnötig an :)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Fr 06.05.2011, 08:48:58
Das ist aber auch der Kompromiss der Notwendig war da die Karte ja als PCI-Karte z.B. bei den Powerusern zum Einsatz kommt und mit einer schnellen ATI Grafikarte zur Seite und später vielleicht noch anderen PCI-Karten. Bei einer Kleineren PCI-Karte würde man kaum alles Schnittstellen anbringen können.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Fr 06.05.2011, 09:01:32
Es wird hier nur sehr oft davon ausgegangen, daß man eben als alter, eingefleischter Atarianer auch Bastelfreak sein muß und mit dem Lötkolben fast verheiratet sein muß. Das ist nur nicht bei allen so und bei denen das nicht so ist, die - so ist mein Gefühl - werden dann oft nicht für voll genommen und dämlich angeguckt, weil sie das eben nicht so drauf haben. Ich weiß ja selber, daß man oft ums Löten nicht drumrumkommt, wenn man in Sachen Atari Computer unterwegs ist, aber es gibt eben auch User, die's nicht so drauf haben und dazu gehöre ich auch. :-[ Ich bekomme zwar noch ein Kabel festgelötet, aber bei vielen anderen Sachen gehe ich eben lieber nicht bei, weil ich die Hardware nicht unnötig beschädigen möchte oder eben auch Angst habe, mich zu beschädigen. :'(

Ich kenne das Gefühl! Wenn ich z.B: meine PAK/FRAK nicht fertigbekomme 7 Jahre lang, weil ich nicht weiß wo ich die S-Rams hernehmen soll, bzw. wie zum Geier ich die SMD-Bauteile auf meinen GAL-Brenner (was auch immer das genau ist, ...) löten soll, damit ich mir die GALs für die PAK brennen kann, und dabei aber noch immer keinen EPROM-Brenner habe, um den GAL-Brenner fertigzustellen ...

Aber;  ich finde daß das überhaupt nix mit der FireBee zu tun hat. Und ich fühle mich auch nicht wahrgenommen, wenn ich seit über 2 Jahren rumlaufe und mantraartig vor mir hersage, daß wir wieder einen Rechner zum Einschalten und Loslegen brauchen!

Und nochmal, es gibt etliche Mini-Gehäuse am Markt wo Du die FireBee nur reinstecken mußt ohne irgendwas zu basteln!
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Nervengift am Fr 06.05.2011, 10:03:13
Zitat
Und nochmal, es gibt etliche Mini-Gehäuse am Markt wo Du die FireBee nur reinstecken mußt ohne irgendwas zu basteln!

Nenn doch mal Roß und Reiter. ;) Welche Gehäuse am Markt sind das? Diejenigen, die vielleicht tatsächlich ein größeres Gehäuse brauchen und eben ein solches suchen, könnte die Suche dadurch erleichtert werden.

Bevor jetzt gleich gemeckert wird, daß man das doch auch so wissen müßte, es gibt tatsächlich einige Leute, die das nicht wissen. Ich wußte z. B. nicht mal was ein Backplane ist bevor ich mich mit der Firebee auseinandergesetz hatte. :-[ Asche auf mein Haupt!

Andreas
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: afalc060 am Fr 06.05.2011, 10:04:39
Wann geht es eigentlich nun richtig los?
Wann hab ich die Biene offiziell in der Hand?
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: FrederickMeißner am Fr 06.05.2011, 13:06:58
Wann geht es eigentlich nun richtig los?
Wann hab ich die Biene offiziell in der Hand?

m0n0 hat seine doch schon. Die meisten lassen sie aber noch da, um irgendwelche update funktionen erleichtert eingespeißt zu bekommen iirc (*gefährliches Halbwissen)

Du könntest also Deine schon haben wenn Du wolltest...glaub ich ... ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: afalc060 am Fr 06.05.2011, 13:38:47
Die Frage war ja auch eben, wann ich die Biene Offiziell in Händen halten werde!

edit: bin glaub Nr 23  8)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Fr 06.05.2011, 15:07:26
Die Vorbestellungsliste hat nichts mit der Auslieferung zu tun. Alle Boards sind ja produziert, und ihr könnt Sie jederzeit losschicken lassen. Ich werde keinen Zeitpunkt für den offiziellen Verkaufsstart nennen.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: FrederickMeißner am Fr 06.05.2011, 17:08:29
...also ich jedenfalls finde das neue FireBee Gehäuse genial! ;)

(http://svenart.de/gallery/Atari_Gamingkeyboard_027b.jpg)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Fr 06.05.2011, 17:16:59
Versteh ich nicht. Mehr infos bitte, was das ist.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: guest522 am Fr 06.05.2011, 17:22:43
nur ein nettes Design (http://www.newtek.com/forums/showthread.php?t=110413&page=3)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: FrederickMeißner am Fr 06.05.2011, 17:23:22
Ist kein real existierendes Gehäuse. Ich fands in einem englischen Forum. Hab hier noch mehr Bilder gepostet.

http://forum.atari-home.de/index.php?topic=7811.msg57297#new

Ich finds echt geil, aber kostet bestimmt mind. 200€ sich sowas zu basteln. Aber eben auch nur wenn man viel selber  macht. Die tasten müsste man in jedem Fall anfertigen lassen. Den Rest kännte man sich zurecht frickeln... oh man.... ich hab bock sowas zu bauen ;D
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: FrederickMeißner am Fr 06.05.2011, 17:24:57
Hi Idek!

Die Bilder kannte ich noch garnicht! Genial!

(http://svenart.de/gallery/Atari_Gamingkeyboard_closeup1_004e.jpg)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Fr 06.05.2011, 19:32:44

Welche Gehäuse am Markt sind das? Diejenigen, die vielleicht tatsächlich ein größeres Gehäuse brauchen und eben ein solches suchen, könnte die Suche dadurch erleichtert werden.

Andreas, Ich hab jetzt noch keine Gehäuse getestet. WIr werden sicher in Zukunft Solche mal vorkonfiguriert anbieten.

Ich hab jetzt mal ganz schnell geschaut, was es momentan so gibt, und folgende wären vermutlich gute Kandidaten:

http://www.silverstonetek.com/products/p_contents.php?pno=SG07&area=usa

http://www.casetronic.com/product_d.php?id=0000000014

http://www.inter-tech.de/Deutsch/Gehaeuseiten/ITX-901.htm
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Nervengift am Fr 06.05.2011, 20:44:34
Zitat
Die Vorbestellungsliste hat nichts mit der Auslieferung zu tun. Alle Boards sind ja produziert, und ihr könnt Sie jederzeit losschicken lassen. Ich werde keinen Zeitpunkt für den offiziellen Verkaufsstart nennen.

Ich sehe das alles auch inzwischen so: Die ganze Sache ist im Fluß und es wird ständig dran gewerkelt und weiterentwickelt. Einen Zeitpunkt an dem alles fertig ist, wird es wohl nicht geben, weil eben ständig was dran gemacht wird, aber inzwischen wäre interessant zu wissen, ob die Firebee schon für Otto Normalanwender benutzbar ist. Sogesehen wär's nicht schlecht, wenn die Leute, die eine Firebee schon haben und mit arbeiten, mal kurz so ihre bisherigen Erfahrungen schildern könnten. Dann können andere vielleicht auch besser entscheiden ob sie ihre Firebee möglichst schnell haben möchten oder doch noch lieber etwas warten wollen.

Zitat
Andreas, Ich hab jetzt noch keine Gehäuse getestet. WIr werden sicher in Zukunft Solche mal vorkonfiguriert anbieten.

Das wäre zumindest eine sehr coole Sache als Ergänzung zu dem Minigehäuse. Die Idee halte ich auf jeden Fall für gut.

Andreas
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: afalc060 am Fr 06.05.2011, 22:15:27
Eben.. Der Otto fragt sich, ob er die Biene auch bedienen und Updaten und so..
Ohne Hardware-Fuhrpark!
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: m0n0 am Fr 06.05.2011, 23:36:40
Also,... die Firebee ist schon beeindruckend... aber, es ist durchaus so, das man sich besser auskennen sollte - und... ganz wichtig, es gibt auch noch kein Software bundle das man zu seiner Firebee erhält, also vorkonfiguriertes OS etc.

Das finde ich, sollte schon dabei sein. Natürlich ist das FireTOS auf der Firebee, aber bei mir z.b. war es nicht die aktuellste Version und ... woher bekommt man die Aktuellste Version? Es gibt noch keine Offizielle FireBee Seite. Wer das Projekt Unterstützen will, der sollte meiner Meinung auch bald bestellen - alle anderen sollten lieber noch warten bis es eben so eine "institution"  gibt die einem alles bietet was man für die Bedieunung der Firebee benötigt - denn dann muss man sich nicht durchbeissen bis man das bekommt was man will.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Nervengift am Fr 06.05.2011, 23:57:07
Zitat
Natürlich ist das FireTOS auf der Firebee, aber bei mir z.b. war es nicht die aktuellste Version und ... woher bekommt man die Aktuellste Version? Es gibt noch keine Offizielle FireBee Seite. Wer das Projekt Unterstützen will, der sollte meiner Meinung auch bald bestellen - alle anderen sollten lieber noch warten bis es eben so eine "institution"  gibt die einem alles bietet was man für die Bedieunung der Firebee benötigt - denn dann muss man sich nicht durchbeissen bis man das bekommt was man will.

Diese zentrale Anlaufstelle für die Firebee halte ich letzten Endes mit für das entscheidende Element, was den Erfolg des Projektes angeht. Es muß eine Homepage geben, auf der die aktuelle Software der Firebee bereitgestellt wird und auf der es vielleicht auch einige FAQ gibt etc.. Ich hoffe, das ACP Team ergänzt bald seine Seite, was das angeht. Betatester sollten nicht unbedingt über Umwege an ihre Betasoftware kommen, die sie testen wollen. ;)

Andreas
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: matashen am Sa 07.05.2011, 19:59:23
eine Zentrale anlaufstelle sogar mehrsprachig gibts ja

acp.atari.org

vieleicht müsste da noch ein SHop oder sowas integriert werden. aber prinzipiell ist dort alles vorhanden.


Gruß Matthias
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Sa 07.05.2011, 20:09:38
Shop freischalten wenn das Produkt noch nicht fertig ist, halte ich für nicht besonders geschickt. ;D

Grundsätzlich geht es auch eher um ein paar zentrale und offizielle Informationen sowie Downloads. Und das betrifft  einerseits ein paar Einzelkämpfer im Team, was ich jetzt so akut auch nicht ändern kann, andererseits gibt es manche Infos einfach noch nicht.

Ich selber mühe mich beispielsweise mit dem billigen TBLCF BDM Adapter diese Woche ab. Unter Windows wollte er bisher nicht laufen, obwohl die FireBee erkannt wird. Tjo, und das wird aber das leistbare Teil zum Flashen werden, das viele von euch nutzen weren, ... und solche Infos dann kompakt zusammengefasst und verständlich auf ein paar Sprachen, gemeinsam mit offiziellen Downloads, ist glaube ich der Wunsch, wenn ich das richtig verstanden habe.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Nervengift am Sa 07.05.2011, 21:16:12
Zitat
und solche Infos dann kompakt zusammengefasst und verständlich auf ein paar Sprachen, gemeinsam mit offiziellen Downloads, ist glaube ich der Wunsch, wenn ich das richtig verstanden habe.

Ja. Genau. ;D Die Quelle für aktuelle Software ist mit am wichtigsten, denke ich. Ohne eine solche Anlaufstelle wäre das alles ziemlich scheiße! Um es mal auf Deutsch zu sagen. ;)

Ein Shop mit Support etc. wäre sicherlich übelst genial, aber wenn das erstmal nicht machbar ist, dann ist das auch noch so, denke ich.

Andreas
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Sa 07.05.2011, 21:20:07
Der Kraftausdruck war völlig fehl am Platze..heb ihn die für heißere Gefechte auf. ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Nervengift am Sa 07.05.2011, 21:28:27
Ihr wißt ja gar nicht wie ich bei heißen Gefechten abgehe! >:D
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Sa 07.05.2011, 21:55:49
Andreas, bei Dir klingt das immer alles ein bissl, als ob Du erst die guten Ideen gehabt hast. Ganz so als die Problematik nicht das permantente Agieren mit einem riesen Mangel an Ressourcen, Kräften, Zeit und Verantwortung wäre. Ja natürlich wäre es scheiße. Aber es nutz nix, wenns niemand macht. Ich habe Mitte voriges Jahr öfter aufgerufen daß sich Webmenschen melden sollen. Firebee.org wäre jetz seit 8/9 Monaten fertig designed, aber die 4 Leute die die Umsetzung zugesagt haben können halt aus diverse Gründen (noch) nicht, … Ja und was soll ich da jetzt tun?  Selber PHP lernen??

Das Wissen ist meißt nicht das Problem. Die tagtägliche Knochenarbeit erzeugt die Grenzen des Projektes. Und ganz ehrlich, ich werde niemanden ansteigen, weil er beim "wöchentlich eine neue TOS-Version rausschießen" sich untersteht nicht zu dokumentieren, und diese nicht auf unserer Homepage zum "testing"-Download feinsäuberlich bereitstellt bei unter 20 ausgelieferten FireBees.
Das heißt jetzt nicht das Dinge nicht optimierbar sind, und Anregungen nicht wichtig sind (oder auch schon manchmal wer was verbockt hat), aber viele Sachen muß man eben halt machen statt drüber zu reden.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Nervengift am Sa 07.05.2011, 23:39:33
Sorry. Ich wollte hier nicht motzen oder so. Aber ich kenne die Hintergründe ja auch nicht alle und dann läßt man sich eben zu solchen Aussagen hinreißen.

Wenn man das alles in der Freizeit machen muß und auch einen Fulltimejob hat, dann ist das auch 'ne fiese (*kraftausdruck_ersetzt*) Sache. Das kenne ich auch zur Genüge.

Waren ja auch alles Vorschläge für die Zukunft, wenn der Otto Normaluser seine Firebee Zuhause im Einsatz hat.

Ich kann vor eurer Arbeit nur den Hut ziehen! Das habe ich schon oft gesagt. Bitte macht weiter so und nehmt nicht alles zu ernst, was so geschireben wird, wobei ich damit auch nicht sagen will, daß ihr alles unernst nehmen sollt. ... Müll. Komme ich da jetzt wieder raus? ... Also ihr macht das schon gut! Und ansonsten immer cool blieben. Oder so. ... :P

Andreas
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am So 08.05.2011, 02:38:50
Passt schon. Grundsätzlich vertrage ich auch was. Nur wenn man mich dort erwischt wo es mir absolut klar ist, ist das natürlich eher anstrengend. Außerdem mag´ ich nicht, daß am Ende noch wer glaubt ich bin der immerfreundliche Marketing-Heini, …  >:D

Und zum Glück ist es so gekommen – daß muß ich jetzt schon auch mal loswerden – daß ich klein Entwickler bin. Einige hätten wahrscheinlich schon den Hut drauf geworfen, …  :P
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: guest3120 am So 08.05.2011, 23:06:50
Ich hatte gar nicht gesehen, dass ein ACSi/ DMA Port da ist.
Schau Dir am Besten mal dieses PDF durch: http://acp.atari.org/files/OriginalboardDE.pdf

Hey danke für die Antwort. Aber heißt das nicht, dass ich dann die Pins abgreifen muss, dass heißt ein DMA Kabel ranlöten muss oder ein Floppykabel? Da hätte ich schon ein wenig bedenken bei meinen quasi nicht vorhandenen Lötfähigketien.

Zur Diskussion oben:
Ich finde übrigens sehr klasse, dass da solche feißige und enthusiastischen Köpfe am werkeln sind.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am So 08.05.2011, 23:55:21
Nein, Löten muß man gar nichts! Die Pin-Header sind ja standardisiert, und da werden dann die bekannten Flachbandkabel einfach draufgesteckt.

SCSI oder IDE oder Floppy usw, einfach anstecken.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: guest3120 am Mo 09.05.2011, 21:11:06
Arg, ich Esel!

Also hat man quasi ein FlachbandKabel mit  vorne und hinten Floppy-Pin-Headern? Wo man das Gerät anschließt. Das ist ja geil

Aber es gibt kein Kabel z.B. Pin-Header auf ACSi/DMA Schnittstelle?
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Di 10.05.2011, 06:39:40
Hi Renier!

Es ist ja auch mal wichtig zu kapieren, was an unseren Veröffentlichungen unverständlich ist! Insofern Danke.

Also hat man quasi ein FlachbandKabel mit  vorne und hinten Floppy-Pin-Headern? Wo man das Gerät anschließt. Das ist ja geil
Ich bin mir noch nicht zu 100% sicher, daß wir vom Selben sprechen. Normalerweise hast Du auf Motherboards und Platten, sowie Floppy etc. solche Stecker dran, wo dann die Flachbandkabel angesteckt werden: http://kabelxpert.de/bilder/produkte/gross/SCSI-III-Adapter-intern-InLineZ-50pol-Pfostenstecker-an-68pol-mini-Sub-D-Stecker.jpg

Bei der FireBee ist lediglich anders, daß das Plastik um die Pins herum fehlt. Ansonsten ist daß genau das gleiche. Die handelsüblichen Flachbandkabel werden dann einfach auf der einen Seite z.B. an die FireBee und an der Anderen an das Floppy-Laufwerk gestöpselt.
Das geht mit SCSI, IDE, Floppy.

Aber es gibt kein Kabel z.B. Pin-Header auf ACSi/DMA Schnittstelle?
Genau, für ASCI, Game-Port und Paralell braucht es (simple) Adapter auf DB-xy Buchsen. Für den ROM-Port müssen wir schauen, ob es noch Originalteile gibt.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: guest3120 am Sa 14.05.2011, 21:21:37
Hallo Mathias!

Vielen Dank für die Antwort. Wir sprechen vom Selben. Ich versuche mir das ganze vozustellen.Mit den ganzen Peripheriegeräten ist die Firebee dann bestimmt ein super Teil. wenn alles klappt. Mit den Erweiterungen passt die Biene aber nicht mehr in das Gehäuse.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Beetle am Di 17.05.2011, 00:17:01
Wie man gerade auf der MiNT Liste lesen konnte, läuft XaAES nun problemlos und nativ auf der Firebee.

 :D
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: guest3120 am Do 25.08.2011, 21:10:02
Ich verfolge euer Projekt sehr gespannt und wünsche viel Erfolg. Ich weiß die Arbeit dran zu schätzen.
Wann soll die denn fertig werden? Nächstes Jahr?
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: ragnar76 am Fr 26.08.2011, 02:30:02
Ich würde es eher als einen fließenden Prozess bezeichnen. Ein genaues Datum gibt es meines Wissens nicht. Irgendwann ist halt  fertig.  ;D Allerdings hoffe ich dass das nicht Ewigkeiten dauert.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Nervengift am Fr 26.08.2011, 08:27:18
Ja. Das sehe ich auch so. Ich hoffe aber, daß zumindest bald das Firebee Minigehäuse verfügbar sein wird und wir Ende des Jahres ein zentrale Anlaufstelle wie http://www.firebee.org haben, auf der auch Softwareupdates und ähnliches zur Verfügung gestellt werden. Dann würde ich zumindest sagen, es ist soweit erstmal fertig. ;)

Andreas
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: tost40 am Fr 26.08.2011, 12:08:01
Hallo,

FERTIG habe ich für mich so definiert:

1. Ich kann mit Papyrus 8.23 schreiben und drucken
(HP Laserjet 4 kompatibel)
2. Ich kann Emails schreiben und mit NetuSurf ins
Internet gehen.
3. Ich kann Anyplayer mit Soundausgabe nutzen und
MP3`und VdieoCD`s abpsielen.

Gruss Martin
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: dbsys am Fr 26.08.2011, 14:46:20
Hallo,

FERTIG habe ich für mich so definiert:

1. Ich kann mit Papyrus 8.23 schreiben und drucken
(HP Laserjet 4 kompatibel)
2. Ich kann Emails schreiben und mit NetuSurf ins
Internet gehen.
3. Ich kann Anyplayer mit Soundausgabe nutzen und
MP3`und VdieoCD`s abpsielen.


Dieser Definition schließe ich mich an.

Ich bastele zwar auch gern, möchte aber dennoch eine funktionierende Grundlage haben, auf die man immer wieder zurückgreifen kann.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Di 30.08.2011, 22:25:42
Ich hab´ noch ein paar Zusätze;

-) wir haben alle Custom-Chips in VHDL (DSP dauert sicher noch länger).

-) der PIC-Code läuft (PS/2 und Power, Game-Port ist mir nicht so wichtig)

-) SCSI/ACSI/ROM-Port und MIDI sind richtig "geroutet" und laufen generell.

-) IDE-DVD Rams sind nutzbar

-) Scrolling ist zumindest so flott wie auf einem 060 (ohne Radeon)


Ultimativ wäre für mich wenn die ersten Soundpool-Programme und Calamus sauber laufen.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: tost40 am Mi 16.11.2011, 07:40:18
Hallo,

wenn ich mir die News vom 15.11.2011 so anschaue...
- Wahnsinn !!!! -  :D :D
Freu  ;D ;D

Gruss Martin
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: dbsys am Mi 16.11.2011, 08:26:50
Vielen Dank für die Updates zum 15.11.2011.

Bin mal wieder total geplättet....

Toll!
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Omikronman am Mi 16.11.2011, 17:02:34
Mir würde es schon genügen, wenn ST-HOCH u. Omikron.Basic 3.6 nebst Compiler u. Kompilate laufen, weil ich fast 100 % meiner Atari-Zeit damit zubringe.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: m0n0 am Mi 16.11.2011, 17:09:37
Zitat
Mir würde es schon genügen, wenn ST-HOCH u. Omikron.Basic 3.6 nebst Compiler u. Kompilate laufen, weil ich fast 100 % meiner Atari-Zeit damit zubringe.

Tja, das würde mich auch mal interessieren.
Jedenfalls was Omikron Basic angeht - bei GFA Basic scheint es ja Probleme zu geben.

ST-HOCH finde ich nicht so wichtig, denn ich kann viel höhere Auflösungen mit der Firebee fahren! ;)

Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: tost40 am Mi 16.11.2011, 17:23:27
Hallo,

Omikron Basic 3.6, 5.16 und 5.20 Demo laufen nicht.
Die Version 5 hat einen sehr schönen GEM-Editor ,
Leider läuft er auf der FireBee bisher nicht.

Auch Programme die in Omikron Basic geschrieben wurden konnte
Ich bisher nicht  erfolgreich testen.
Das gleiche gilt für Gfa-Basic und PurePascal.

Programme die im alten StPascal geschrieben/compailiert wurden
laufen  :) :) auf der Firebee.

Soweit einmal dazu.

Gruß Martin
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: guest2552 am Mi 16.11.2011, 19:42:06
Hallo,

schöne Nachrichten, jedoch das Problem mit den Omikron.Basic's lese ich mit einem tränendem Auge.

Wobei es natürlich interessant wäre zu wissen, ob dies an der jeweiligen Systemumgebung eines der TOSe, MiNT mit oder ohne MyAES/XaAes (oder allen) liegt oder an einer generellen Hardware-Inkompatibilität.
Mit MiNT hatten die Omikron.Basic-Compilate (die Programmierumgebung ebenso, da sie mit 'sich selbst' erstellt war) ja generell etwas Probleme.

Ebenso beim PurePascal, dessen Programmierumgebung ja ein dem AES nachempfundenes reines VDI-Programm ist oder vorsichtiger gesagt 'zu sein scheint'.

Aber bzgl. PurePascal-Compilate: täusche ich mich oder war Texel nicht in PurePascal geschrieben?

Grüße
Charly
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mi 16.11.2011, 19:45:31
Mir würde es schon genügen, wenn ST-HOCH [...] laufen,
Also wenns Dein Monitor kann, dann kanns die FireBee auch. Man kann so ca. jede Auflösung einstellen! Auch original Atari Monitore könnte man mit Stecker-Adaptern betreiben - sofern man die ganz genauen Frquenzen kennt. Alles kein Problem (nur rumgefrickel mit einem Terminalemulator).  8)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mi 16.11.2011, 21:13:13
Hallo,

schöne Nachrichten, jedoch das Problem mit den Omikron.Basic's lese ich mit einem tränendem Auge.

Wobei es natürlich interessant wäre zu wissen, ob dies an der jeweiligen Systemumgebung eines der TOSe, MiNT mit oder ohne MyAES/XaAes (oder allen) liegt oder an einer generellen Hardware-Inkompatibilität.
Mit MiNT hatten die Omikron.Basic-Compilate (die Programmierumgebung ebenso, da sie mit 'sich selbst' erstellt war) ja generell etwas Probleme.

Hmm, also für die echten Biester unter den Softwaretiteln gibt es immer noch die Vollemulation, die Vincent schon letztes Jahr gemacht hat. Läuft recht annehmbar und es wird auch ein offizielles Release geben in nächster Zeit. (Wobei ich mich schon nach dem Sinn frage, das Ziel sollte ja die möglichst hohe native Kompatibilität sein, aber ein netter Workaround ist es schon). Jedenfalls würde ich mit abschließenden "Problem-Definitionen" jetzt mal warten bis Mikro seine Bibliothek fertig hat, dann wird sich Etliches stark verbessern! ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Beetle am Mi 16.11.2011, 22:29:13
Tolles Update der Projektseite! Ich bin begeistert was da alles geschafft wurde.
Respekt!
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: patjomki am Fr 02.12.2011, 21:59:56
Wow Thing ist endlich Open Source ! Das ist ja der Hammer.

Hat sich da mittlerweile irgendwas getan? Gibt es das schon irgendwo zum Download?

Bis die Tage,

patjomki
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Fr 02.12.2011, 23:20:29
Leider noch nicht. Ihr könnt die öffentliche Nummer aber für alle Thing-Versionen nutzen, in der Zwischenzeit.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: patjomki am Fr 02.12.2011, 23:49:26
Leider noch nicht. Ihr könnt die öffentliche Nummer aber für alle Thing-Versionen nutzen, in der Zwischenzeit.

Danke für die Info. "Zwischenzeit" klingt für mich jetzt auch danach, daß noch Hoffnung besteht, daß es auch klappt.  :D

Bis die Tage,

patjomki
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Sa 03.12.2011, 01:31:02
Naja, es geht einerseits darum die ganzen Fiesitäten rauszuprogrammieren – es ist ja nicht nur der Registrierungsdialog, der schon erledigt ist, sondern auch einige Späßchen die Thing so drauf hat für Nichtregistrierte –, und andererseits darum die Sourcen von 1.27, 1.29 und 1.30 zusammenzuführen und ein sinnvolles Paket zur Veröffentlichung zusammenzustellen. Das is nix was man an einem Wochenende nebenbei macht. Ich bin guter Dinge, und Stress machen bringt vermutlich gar nichts ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Ektus am Sa 03.12.2011, 08:10:38
Naja, es geht einerseits darum die ganzen Fiesitäten rauszuprogrammieren – es ist ja nicht nur der Registrierungsdialog, der schon erledigt ist, sondern auch einige Späßchen die Thing so drauf hat für Nichtregistrierte –, und andererseits darum die Sourcen von 1.27, 1.29 und 1.30 zusammenzuführen und ein sinnvolles Paket zur Veröffentlichung zusammenzustellen. Das is nix was man an einem Wochenende nebenbei macht. Ich bin guter Dinge, und Stress machen bringt vermutlich gar nichts ;)
Das nicht, aber man könnte doch zumindest die 1.29 veröffentlichen. Die 1.27 nervt mit ihrer Dateinamenlängenbegrenzung :-(
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: patjomki am Sa 03.12.2011, 18:32:11
Das is nix was man an einem Wochenende nebenbei macht. Ich bin guter Dinge, und Stress machen bringt vermutlich gar nichts ;)

Nö. Stress machen ist kein guter Rat.  ATARIaner sind ja ohnehin geduldig. Naja, der kleine Statusbericht reicht mir jedenfalls durchaus.

Bis die Tage,

patjomki
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am So 04.12.2011, 19:37:57
aber man könnte doch zumindest die 1.29 veröffentlichen.
Na gut, ich werd´ mal sehen, was ich tun kann.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: guest1868 am Fr 23.12.2011, 23:09:19
Und Mathias, offizielles Presseorgan der FireBee,

 gibt es etwas neues? Oder gar ein Weihnachtsgeschenk des ATARI-Chistkinds aus Sunnyvale, CA (äh, Zürich/ Wien/Deutschland)?  ;D

 Frohes Fest!
DIrk
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Sa 24.12.2011, 08:43:01
Und Mathias, offizielles Presseorgan der FireBee,
Für den Job hab ich mich nie freiwillig gemeldet! Ich mach das nur weils niemand Anderes macht, und ich von euch allen quasi sanft dazu gezwungen werde.   >:D

gibt es etwas neues? Oder gar ein Weihnachtsgeschenk des ATARI-Chistkinds aus Sunnyvale, CA (äh, Zürich/ Wien/Deutschland)?  ;D
Tja, unsere Büros in Paris, Uster (Ch), Wien und St. Petersburg sind wie immer höchst aktiv, um die Atari-Plattform zu neuen Höchstleistungen zu bringen. Gerade in oben genannten Standorten wurde die letzte Woche wieder heftig gearbeitet! Aber auch North Wales, Arques oder beispielsweise assoziierten Dependancen in Milton/Australien wurden keinerlei Mühen gescheut!

Ich frag mal die Anderen ob ich euch eine Vorabmeldung der - wieder nicht geschafften - News übermitteln darf. Ist ja nicht so, daß bei uns niemand an geschenksähnliche Veröffentlichungen zum heutigen Datum gedacht hätte. ;)


Frohes Fest!
DIrk
Mit Fest hab ich´s ja heute nicht so, aber natürlich schöne Feiertage euch Allen! ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Sa 24.12.2011, 22:18:29
So, ich hab´ jetzt leider keine Antwort von irgendwem erhalten, aber ich nehm´  das mal auf meine Kappe:

Die Gehäuse sind da. Es fehlt noch der Druck für die Scnittstellenbeschriftung, und ein paar Kleinigkeiten innen (LEDs, etc.) und die Verpackung. Dann starten wir im neuen Jahr mit einem "Pre.Release" durch und beginnen mit der Auslieferung der komplett vorkonfigurierten Rechner.

Gewerkelt wird auch an einer MiNT Distribution, die auf der FireBee vorinstalliert ist, und weitgehend ohne Unix-Umgebung auskommt!

Ganz ein wichtiger Schritt war auch, daß wir die komplette Netzwerk-Bestandteile für MiNT nun in optimierter CF-Software vorliegen haben.

Weiters gibt es eine neue AHCC-Version, etc. etc. etc. Genaueres folgt die nächsten Tage.


(http://forum.atari-home.de/index.php?action=dlattach;topic=5754.0;attach=2923)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Nervengift am So 25.12.2011, 01:32:59
Die Gehäuse sehen doch schon mal echt geil aus! Vor allem das pinke! :P

Zitat
Gewerkelt wird auch an einer MiNT Distribution, die auf der FireBee vorinstalliert ist, und weitgehend ohne Unix-Umgebung auskommt!

Zitat
Ganz ein wichtiger Schritt war auch, daß wir die komplette Netzwerk-Bestandteile für MiNT nun in optimierter CF-Software vorliegen haben.

Das ist ganz bestimmt nicht von Nachteil. ;) Werden die Netzwerkbestandteile dann gleich bei MiNT dabei sein oder wird es ein extra Paket sein (mintnet), was man sich dann über die sparemint Seiten runterladen kann?

Ich immer mit meinen doofen Fragen! :-[

Allen noch schöne Festtage!

Andreas
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am So 25.12.2011, 02:11:57
Die Gehäuse sehen doch schon mal echt geil aus! Vor allem das pinke! :P
Ja, sie sind jetzt sehr fein geworden. Zwar mit Verzögerung, aber dafür gute Qualität. Und das Pinke ist echt der Hammer in Live! ;)


Das ist ganz bestimmt nicht von Nachteil. ;) Werden die Netzwerkbestandteile dann gleich bei MiNT dabei sein oder wird es ein extra Paket sein (mintnet), was man sich dann über die sparemint Seiten runterladen kann?
Das soll schon eine vorinstallierte "Komplettdistribution" werden, für jene die eher kein Unix brauchen, und mehr so richtung klassischer TOS-Bedienung gehen.
Die Netzwerkbestandteile sind dann natürlich auch vorinstalliert, damit man gleich loslegen kann!
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: guest1868 am So 25.12.2011, 15:24:28
Sauba Santa Mathias!

 Darauf eine Melange! Danke schön!
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am So 25.12.2011, 19:39:43
So, ich hab´ jetzt leider keine Antwort von irgendwem erhalten, aber ich nehm´  das mal auf meine Kappe:

Die Gehäuse sind da. Es fehlt noch der Druck für die Scnittstellenbeschriftung, und ein paar Kleinigkeiten innen (LEDs, etc.) und die Verpackung. Dann starten wir im neuen Jahr mit einem "Pre.Release" durch und beginnen mit der Auslieferung der komplett vorkonfigurierten Rechner.

Gewerkelt wird auch an einer MiNT Distribution, die auf der FireBee vorinstalliert ist, und weitgehend ohne Unix-Umgebung auskommt!

Ganz ein wichtiger Schritt war auch, daß wir die komplette Netzwerk-Bestandteile für MiNT nun in optimierter CF-Software vorliegen haben.

Weiters gibt es eine neue AHCC-Version, etc. etc. etc. Genaueres folgt die nächsten Tage.

Die sehen ja schnuckelig aus. Sehr schön Mathias.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mi 11.04.2012, 05:58:49
Morgen miteinander!

Auf den Seiten des ACPs gibts wieder ein paar Neuigkeiten für die Beste Atari Community der Welt. ;)

http://acp.atari.org/news_de.html
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Do 12.04.2012, 09:24:35
Interessierts euch nicht mehr? Gibts keine Öffentlichkeit mehr, weil eh schon Alle irgendwie eingebunden sind?  ;D

Leute, außer "Arbeit für Lau" gibts eigentlich nur euer Feedback als "Erdung" und Rückkontrolle für mich. ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Atari060 am Do 12.04.2012, 12:53:36
Vielleicht haben sich alle an die guten Neuigkeiten gewöhnt ;) Netsurf 2.9 ist schon echt toll! Wenn ich endlich mal das "socket not connected" Problem hinbekommen würde, mit der aktuellen "1-18er" Mint (deren MiNT-Ordner ja 1-17-0 heißt) hatte ich gar kein Internet mehr :/ und mit der 1.16er lassen sich so viele Seiten nicht anzeigen (und für ne Proxyeinrichtung hab ich keine Zeit).

xxLinux tangiert mich jetzt nur am Rande, aber schön dass es geht!

qextract nutze ich auf dem Falcon, läuft aber bei mir derzeit nur unter TOS wie es soll... (die aktuelle Version werd ich mal bei Gelegenheit testen).

Die icons sind super!

VG,

Chris

PS: Wichtiger für mich wäre derzeit der Preis fürs Gehäuse... weil dann kann ich endlich meine Firebee bezahlen und mal beim Ex-Atarihändler meines Vertrauens vorstellig werden um sein Interesse zu wecken ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: m0n0 am Do 12.04.2012, 14:28:58
einfach das polipo rpm installieren... Dann polipo von der konsole aus starten... In netsurf als proxy localhost 8080 eingen.. Und schon sollte es auch mit 1.16 gehen...
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Atari060 am Do 12.04.2012, 15:10:01
einfach das polipo rpm installieren... Dann polipo von der konsole aus starten... In netsurf als proxy localhost 8080 eingen.. Und schon sollte es auch mit 1.16 gehen...

Na das muss ich nochmal testen - scheint ja super einfach zu sein... hatte letztens denke ich Probleme mit dem rpm...
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: m0n0 am Do 12.04.2012, 17:22:07
Hm, das kann natürlich sein das da irgendwas nicht richtig ist, aber ist mir noch nie aufgefallen.

evt. --force oder so probieren. Ansonsten das RPM mit dem Linux-Archivmanager deiner wahl öffnen und entpacken und die Dateien dann ein auf dein MiNT System kopieren.

Das sollte alles in allem keine 10 Min. dauern ;)

Hm, naja, ich will nicht off-topic werden ^^ 
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Nervengift am Do 12.04.2012, 21:54:02
So langsam bekommt man echt den Eindruck, die Biene lernt fliegen! 8)

Ich finde es echt klasse, daß MiNT in einer extra angepaßten Version auf der Firebee läuft und daß alle wichtigen Einstellungen mit ein paar Klicks gemacht werden können. Was ich in dem Fall noch vermisse, ist die freie Wahl des AES. Zur Zeit wird man noch zu XaAES gezwungen, es sei denn man installiert MyAES selbstständig und konfiguriert es auch selber durch. Diese Schwachstelle sähe ich gerne noch bereinigt. ;)

Netsurf ist verdammt wichtig, denke ich. Wenn's Netsurf nicht gäbe, wäre das Intresse an der Firebee auch um einges geringer, fürchte ich. 

Linux auf der Biene interessiert mich nicht. Sorry. ;)

Mich würde auch interessieren mit welchem Desktop die MiNT-Firebee-Edition ausgeliefert wird. Mit THING oder auch mit Teradesk? Hat man die Wahl zwischen THING und Teradesk? Ich hoffe, ihr liefert auf jeden Fall THING 1.29 mit aus und eine schon entsprechend angepaßte ICON-Datei. Das wäre zumindest sehr cool, weil die THING-Standardicons sehen so aus als seien sie 20 Jahre alt, was sie wohl auch sind. :(

Was mich viel mehr interessieren würde, wie läuft das denn jetzt mit dem Bestellen? Auf der medusa Computer Webseite kann man bestellen, aber die Informationen auf der Seite sind teilweise total veraltet ("Auslieferung Mitte 2010"). Es geht auch nicht aus der Seite hervor ob man die Firebee jetzt mit oder inetwa ohne Minigehäuse bestellt und wenn mit Gehäuse wie kann ich dann die entsprechende Farbe wählen. Wäre echt schön wenn die medusa Seite auf einen aktuellen Stand gebracht wird. So wie es jetzt ist verwirrt es nur die Leute.

Ansonsten würde ich so langsam sagen, ich würde es inzwischen riskieren und die Biene ordern, wenn sie jetzt mit Gehäuse verfügbar ist. Mit Netsurf liegt ein guter Browser für die Biene vor. Es gibt funktionierende Officelösungen, Bildbearbeitung sollte auch kein Problem darstellen und selbst das Abspielen von MP3s und Videos sollte möglich sein. zView läuft auch. Alles in allem kann man's so langsam riskieren sich mit der Biene auseinanderzusetzen. Ein Emailclient, der auf der Bienen seinen Dienst verrichtet und der IMAP beherrscht, wäre noch der Knaller.

Ich will mir aber als erstes dann einen kompletten Unixunterbau für die Firebee basteln. ;D

In meinem Sommerurlaub Ende Juli/Anfang August dieses Jahres hätte ich sie gerne auf meinen Tisch und in der Mangel.

Andreas
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Beetle am Do 12.04.2012, 22:46:29
Tolle Neuigkeiten, Danke Mathias!


Am 28.+29.4. ist in München das VCFe, ich werde dort mit einer Firebee
aufschlagen, wenn alles klappt (ziehe im Moment um). Ich hab dann auch
hoffentlich wieder Atari-Zeit, und alles wieder ausgepackt.


Gruß,
Beetle

PS: Umzugsbedingt geht meine @atari.org und @osnanet.de email Adresse grad nicht.
@abbuc.de ist aber erreichbar (jeweils mit beetle vor dem @)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Fr 13.04.2012, 02:37:55
Also als Desktops werden Thing! 1.27, Thing! 1.29 und Teradesk in einer Coldfire-Variante mtgeliefert. Die könnt ihr mit dem GEM-Tool aussuchen.

Das mit dem AES wissen wir, ist aber einiges an Arbeit. Jo  Even wird es hoffentlich versuchen, und ich weise auch immer wieder mal drauf hin. Du kannst es aber sofort einsetzen, wie bei jedem anderen MiNT auch!

Das das mit dem Bestellen echt soo kompliziert wirkt ist mir nicht klar gewesen. Das kommt daher, daß ich Medusa Computer Systems eigentlich entlasten will, und alle Bestellungen direkt über unsere Mailadresse acpinfo ät atari punkt org laufen sollten. Ich werde jedenfalls mal in der Schweiz anklopfen und eine Aktualisierung vorantreiben.

Und ja, ganz generell, die Biene fliegt schon! Wenn ich sie nutze, dann hab ich gar keine Lust mehr andere Rechner hochzufahren. Lediglich, wenn ich online viel tippe, oder sehr sehr komplexe Seiten nutze, oder Videos ansehen will.
Und da meine Frage, wo hast Du die Info her, das VIdeos auf der FireBee gehen??
MP3s sind dagegen überhaupt kein Problem! Die laufen mit lediglich 23 % CPU-Belastung 192-Bittige mit 30 % sauber im Hintergrund.

Ein Email-Client wäre natürlich der Hit, ich denke schon seit 3 JAhren drüber nach. Leute aus dem Team wissen das. Das Problem daran, es gibt derzeit 19 Clients am Atari. und nur zwei in Weiterentwicklung. So ein Mailclient ist keine triviale Sache, zumal mit TLS Authentifizierung etc. etc. das wäe ein größeres Projekt das Zusammenarbeit mehrer Entwickler unumgänglich macht, .... mal sehen. Vorerst geht halt Squirrelmail, was, seit letzter Woche, zumindest die komplette Online-Funktionalität sicherstellt auf der Biene.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Atari060 am Fr 13.04.2012, 10:11:22
Das das mit dem Bestellen echt soo kompliziert wirkt ist mir nicht klar gewesen.

Das geht mir doch genauso ;) Brauch den Preis für das Gehäuse, dann überweise ich das Geld sofort... hab es ja extra angespart für die Biene... nur zweimal Porto zahlen möchte ich halt nicht und ökologisch ist es auch quatsch, sonst würde ich die Biene schonmal bezahlen und dann später das Gehäus dazu kaufen.

Oder sagst mir nen Preis, der auf jeden Fall reicht und was zuviel ist überweist ihr mir dann zurück wenn der Preis für´s Gehäuse feststeht, dafür schickt ihr mir dann das Gehäuse und die Biene gleich zusammen...
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Nervengift am Fr 13.04.2012, 12:48:14
Zitat
Und da meine Frage, wo hast Du die Info her, das VIdeos auf der FireBee gehen??

Ich bin einfach stumpf davon ausgegangen, daß Aniplayer in irgendeiner Form auf der Biene seine Arbeit verrichten wird in nicht allzu ferner Zukunft.

Zitat
Das kommt daher, daß ich Medusa Computer Systems eigentlich entlasten will, und alle Bestellungen direkt über unsere Mailadresse acpinfo ät atari punkt org laufen sollten.

Auf der acp-Homepage ist aber auch nur von einer Vorbestellung die Rede und es wird auch nichts weiter zum Gehäuse gesagt (in der Kopfzeile). Für jemanden, der jetzt ganz neu auf das Projekt stößt und sich dafür interessiert, wirkt es so, daß man das Board nur vorbestellen kann und ein Auslieferungszeitpunkt noch gar nicht feststeht. Zur Not kann man Euch zwar eine Email schicken bezüglich Unklarheiten, aber wäre schön, wenn die Sache mit dem Bestellen mehr der Realität angepaßt würde.

Andreas
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: joska am Fr 13.04.2012, 20:37:15
Ich finde es echt klasse, daß MiNT in einer extra angepaßten Version auf der Firebee läuft und daß alle wichtigen Einstellungen mit ein paar Klicks gemacht werden können. Was ich in dem Fall noch vermisse, ist die freie Wahl des AES. Zur Zeit wird man noch zu XaAES gezwungen, es sei denn man installiert MyAES selbstständig und konfiguriert es auch selber durch. Diese Schwachstelle sähe ich gerne noch bereinigt. ;)

I will add support for MyAES too, but it's not so easy. I'm not very familiar with MyAES so I would have to spend a little time learning about it. So far it looks like it will be a bit more complicated to support MyAES than XaAES.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Sa 14.04.2012, 08:39:57
Auf der acp-Homepage ist aber auch nur von einer Vorbestellung die Rede und es wird auch nichts weiter zum Gehäuse gesagt (in der Kopfzeile). Für jemanden, der jetzt ganz neu auf das Projekt stößt und sich dafür interessiert, wirkt es so, daß man das Board nur vorbestellen kann und ein Auslieferungszeitpunkt noch gar nicht feststeht.
Ja, richtig. Das ist aber derzeit auch ganz genau der "offizielle" Stand der Dinge.

Zur Not kann man Euch zwar eine Email schicken bezüglich Unklarheiten, aber wäre schön, wenn die Sache mit dem Bestellen mehr der Realität angepaßt würde.
Die Realiät ist, daß immer noch;  Blitter, DSP, ROM-Port, GAME-Prot, PS/2, ACSI, SCSI, schreiben auf Floppys, IDE 48-Bit LBA, Netzwerkdruck und ein  paar Dinge mehr fehlen. Was soll ich denn "als Realität" definieren? "Computer fertig, alles in Butter?? Nein, ich mag schon, das klar ist – auch wenn der Computer schon sehr sehr nutzbar ist momentan – daß noch Arbeit vor uns liegt.

Wir bekommen immer wieder mal Anfragen von Professionellen. Unlängst wollte einer in Australien, seine Mischpultautomatisations-Software die täglich in Produktion steht und über MIDI am MegaSTE läuft, mit der FireBee einsetzen, und hätte sofort eine genommen. Soweit sind wir leider noch nicht.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Beetle am Mo 16.04.2012, 17:52:55
Ich freue mich riesig, das es so schön weitergeht und das Projekt nicht einschläft.
Du darfst dieses Lob gern an den Entwicklerstab weiterleiten!

Wird wohl jemand zum VCFe kommen, der Updatehardware für den PIC dabei hat? Das wäre prima.

Beetle
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: matashen am Mo 16.04.2012, 18:06:29
Also ich hab Martin(Heinz Schmidt) einen PIC-Prommer und adapterkabel geschickt. Leider haben wir es beide noch nicht geschafft uns zu treffen um das mal gemeinsam zu checken. Ich weis nicht ob er dort hin fährt, wenn  doch könnt ihr euch ja noch bei mir melden.


Gruß Matthias
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mo 16.04.2012, 23:39:03
Danke für die lieben Worte! Ich werds weiterleiten. Bzgl.  PIC Brenner läuft jetzt auch ein PicKit3 und den bekommt man schon ab 15 Euro. Jedoch nur mit Win-Kiste am anderen Ende.

Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Beetle am Do 19.04.2012, 18:28:30
Sollte jemand die News verpasst haben: Hier (http://acp.atari.org/news_de.html) wurde vor einigen Tagen das Firebee MiNT verfügbar gemacht. Inkl. Anleitung auf der dort verlinkten Downloadpage.

Danke!

Beetle
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: tost40 am Mo 30.04.2012, 11:16:50
Hallo,

am 28.04.2009 hat Mathias dieses Beitrag eröffnet.

Ich denke, man könnte dieses Datum ruhig als offiziellen
Geburtstag des Projektes feiern.

Wie üblich bei Geburtstagen kann man ruhig einmal zurück schauen auf die vergangenen 3 Jahre.

Was ist bisher entstanden?

Was hat sich noch nicht erfüllt?

Was bringt die Zukunft?

Lasst uns mal darüber diskutieren!

Viele Grüße
Martin Holzwarth
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Atari060 am Mo 30.04.2012, 13:32:05
Ja, dann Happy Birthday, Firebee!

Ich sehe die Biene immer noch als Hoffnung für die Atari "Welt" und freu mich schon, wenn ich meine jetzt endlich mit dem Gehäuse zusammen bekomme!

Positiv ist auf jeden Fall folgendes passiert:

- endlich neue "Atari" Hardware verfügbar
- endlich ein zeitgemäßes Surfen im WWW mit den "High-End" Ataris
- viel Software schon nutzbar
- einige Software wurde OpenSource

Das ist meiner Meinung nach auch zum großen Teil Mathias´ Verdienst, der sich wirklich unermüdlich um das Projekt bemüht! Vielen Dank!

Die Firebee ist auf einem guten Weg, hoffen wir, dass die Entwickler bei Laune bleiben!

VG,

Chris
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mi 02.05.2012, 16:05:24
Danke, Danke für die Blumen! Das tut auch gut.

Als Geburtstag hab ich ganz persönlich einen anderen Tag. Nämlich Ende November 2008 als ich an MR. Medusa herangetreten bin es doch noch mal zu versuchen.

Es gibt aber sowieso so viele viele Punkte vorher die wichtig ware. Ohne ACP 1 von 2002, oder Marks EVBs 2007 und Didiers Arbeit vorher, Oder Wolfgang Försters Arbeit an den  AtariChips seit 2005 usw. usf.

Was wir erreicht habenist jedenfalls daß es wieder Hardware gibt, die erstens lieferbar ist, und zweitens fertig konfiguriert, also zum sofort Loslegen.

Was glaube ich auch einmalig ist, ist die Tatsache, daß wirklich vile Leute zusammenarbeiten. Zwar gibt es da noch Entwicklungspotential, aber manche Sachen sind echt genial. Beispielsweise daß wir es wirklich geschafft haben französische Entwickler gleichberechtigt einzubinden. Wolfgang war Fredi wieder mal besuchen vor kurzem usw.

Was definitiv verbesserungswürdig ist, ist der Impact aus der Szenerie hinaus. m0n0 ist beispielsweise unser eiziger richtiger "Neuzugang".  Hätten wir 10 bis 20 neu motivierte Entwickelr würde viel viel mehr möglich sein!

Tja, und ich hab mir auch vorgestellt daß alles ein wenig flotter funktioniert. ;) Das Dumme ist halt, die ganze Arbeit die ich mache, könnte ich auch für eine Serie von 3000 Rechnern erledigen und nicht für eine kleine 3-stellige Anzahl. So geht einfach sehr viel Energie verloren, ...

Mal sehen ich hab generell das Gefühl, daß es wieder einwenig Aufbruchsstimmung gibt. Es sind auch sehr viele Ideen vorhanden. Jetzt liegt es an uns Allen gemeinsam mal die "Ehemaligen" zu motivieren. Ich mache das Alles ja nicht weil ich irgendwie Retro bin, sondern weil ich eine ernsthafte stabile Nischenplattform zum produktiv Arbeiten will. Sprich, ich habe vor komplett auf die FireBee umzusteigen.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: matashen am Mi 02.05.2012, 17:40:46
Hallo,

mich würde mal inetressieren wie sich ein impact aus der Szene heraus bilden soll, wenn es keine todo Liste gibt was noch alles an Personalbedarf da ist.

Wer wird noch gebraucht.

Der Aufruf mann bräuchte VHDL Entwickler ist ja schön und gut, aber es gibt nicht viele die sich mit sowas auskennen, und in der Atari-Szene schon zweimal nicht.

Wenn es allerdings eine Liste mit dingen gäbe die erledigt werden müssen, oder es nicht Schlecht wäre es gäbe bestimmte Sachen, dann würde sich evtl. auch einer melden der das kann und machen möchte. Das zweite Problem daran: Nicht jeder das kann und machen möchte kann oder will sich eine Firebee leisten. Deswegen wäre es nicht schlecht eine kleine Finanzreserve aufzubauen um Boards für Entwickler gegen Kaution bereit zu stellen.. Wenn ich weis ich bekomm wieder die Kohle zurück wenn ich die Firebee mir grad nicht mehr leisten kann (k.a. Auto/Waschmaschine kaputt etc) oder die Arbeit beendet ist, wäre die Hürde für eventuelle Entwickler sicher auch geringer.

Es gibt in der Szene mit sicherheit viele Leute die gerene Helfen würden aber nicht können, aus verschiedenen Gründen. Wenn aber die offenen Arbeitsfelder gesteckt und auch mit Hardware oder anderem unterstützt werden, gäbe es eher den einen oder anderen der sich ran traut.

Gruß Matthias
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: m0n0 am Do 03.05.2012, 01:39:33
Was ich beachtlich finde, nachdem die ersten Betriebssysteme portiert wurden und es eine vernünftige GUI zu sehen gab, ist die Liste der Programme die auf der Firebee genutzt werden rasant gestiegen :)

Das soll die arbeiten rund um die Hardware keinesfalls unter den Tisch kehren - im Gegenteil - ganz schön krass so lange durchzuhalten - ohne auch nur eine Anwendung auf dem Bildschirm zu sehen =)

Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Sa 05.05.2012, 16:38:24
Hat schon wer auf der Homepage entdeckt, daß wir Digitale Kameras nutzen können?  8)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Gaga am Sa 05.05.2012, 22:53:01
Auch wenn ich absolut kein Firebee-Fan bin, aber DAS ist schon doch sehr beeindruckend, zumal es eine aktuell nutzbare Anwendung ist (wie auf jedem aktuellen PC/Mac).

Weiter so!
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mo 07.05.2012, 11:00:57
So, eine kleine Leistungsschau - ohne Blitter, ohne Grafikkarte, - ist per 10-Minuten-Video zu bestauenen. Siehe http://acp.atari.org .
Das Filmchen bietet einen guten Überblick zu den derzeitigen Möglichkeiten. Ich bin gespannt was ihr sagen werdet!
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: afalc060 am Mo 07.05.2012, 13:25:56
was muss ich doch gleich flashen, damit aniplayer läuft?

war das st-cad mit gemsetup?
welche papyrus version war das?

und die musik wurde viel zu spät ausgeschaltet  >:D
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: tost40 am Mo 07.05.2012, 19:41:42
Hallo Mathias,

ANIPLAYER ist auch mein Thema.

Ich nehme an, dass das Video und die MP3`s mit
Aniplayer agbgespielt wurden.

Wo bekomme ich diese Version her?
Ist diese Version auf der CF-Card die mit dem Gehäuse
geliefert wird?

Auf dem Video war zu sehen, wie Calamus lite heruntergealden wurde. Läuft Calamus lite auch auch der Firebee?

Gruss Martin
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Heinz Schmidt am Di 08.05.2012, 15:21:15
Hallo Mathias,

So, eine kleine Leistungsschau - ohne Blitter, ohne Grafikkarte, - ist per 10-Minuten-Video zu bestauenen. Siehe http://acp.atari.org .
Das Filmchen bietet einen guten Überblick zu den derzeitigen Möglichkeiten. Ich bin gespannt was ihr sagen werdet!


SEEEEHR cooler Film ... zeigt hervorragend, das schon sehr viel sinnvolles auf der FireBee läuft.

Da juckt es mir gleich in den Fingern ...

Gruß Heinz
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: m0n0 am Mi 09.05.2012, 01:23:25
Ich glaube Aniplayer loift nicht auf der selben FireBee =)

Ansonsten haut es mich aber leider nicht um das man Digi Kameras nutzen kann - weil ich es so kenne das die sich einfach als Massenspeicher anmelden - und wenn das nicht geht - dann muss man halt die SD / CF Karte rausnehmen und in die Firebee stecken.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mi 09.05.2012, 06:15:24
Ich glaube Aniplayer loift nicht auf der selben FireBee
Wie meinst Du das? Natürlich war das Video ein und dieselbe FireBee, und ein ganz normales Serienmodell.

Der Aniplayer ist halt die interne Beta-Version, die leider auch schon abgelaufen ist. Man muß – derzeit noch, aber womöglich ändert sich da auch bald was –  dBUG statt dem BaS flashen. Didier arbeitet nach eigenen Angaben an einer offiziellen Version des Aniplayer, der dann auch die FireBee unterstützt.

Womöglich kontaktiert ihr ihn mal, und bekundet Interesse? Sowas ist nie falsch bei Atari Programmierern! ;)

weil ich es so kenne das die sich einfach als Massenspeicher anmelden
Na, dann sei froh, daß Du die Zeit, wo jede Kamera einen eigenen Treiber hatte versäumt hast.  ;D
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: afalc060 am Mi 09.05.2012, 17:04:20
Der Aniplayer ist halt die interne Beta-Version, die leider auch schon abgelaufen ist. Man muß – derzeit noch, aber womöglich ändert sich da auch bald was –  dBUG statt dem BaS flashen. Didier arbeitet nach eigenen Angaben an einer offiziellen Version des Aniplayer, der dann auch die FireBee unterstützt.

Womöglich kontaktiert ihr ihn mal, und bekundet Interesse? Sowas ist nie falsch bei Atari Programmierern! ;)

Wenn ich Dbug flashe, dann beendet sich das programm zumindest nicht. Jedoch wird nichts abgespielt..

Ich hab ihn mal angeschrieben.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mi 09.05.2012, 21:54:36
Welches "Programm" ? Die interne Beta-Version von ANiplayer, oder die alte Offizielle von 2002/3?
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: afalc060 am Mi 09.05.2012, 23:11:52
die alte natürlich, die beta ist ja nicht öffentlich..
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mi 09.05.2012, 23:51:37
Naja, und die geht aber nicht. ;)

Aber Didier warja an der CTPCI dran die ganze Zeit, also nicht mich schimpfen! ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Beetle am Do 10.05.2012, 15:22:44
Mit der 68k Emulation hat Aniplayer mir auf der Firebee schon mal ein wenig Video gespielt. Aber mit 480% CPU Last als Einzelbildshow, und mit verwurschtelter Palette.

Eine CF native Version ist unabdingbar, der Falcon kann das momentan noch viel viel besser :)

Eine Funktion, eine evtl. vorhandene Radeon Karte das Video auf Vollbild scalen zu lassen, wäre euch ein enormes plus.

Gruß,
Stefan
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Nervengift am Fr 18.05.2012, 00:44:04
Moin, moin,

leider hatte ich in letzter Zeit sehr viel um die Ohren und bin zu vielen Dingen nicht so gekommen wie ich gerne gewollt hätte. Jetzt habe ich hier mal wieder etwas im Forum gelesen und will meinen Senf auch mal wieder dazu geben. ;)

Hallo,

am 28.04.2009 hat Mathias dieses Beitrag eröffnet.

Ich denke, man könnte dieses Datum ruhig als offiziellen
Geburtstag des Projektes feiern.

Wie üblich bei Geburtstagen kann man ruhig einmal zurück schauen auf die vergangenen 3 Jahre.

Was ist bisher entstanden?

Was hat sich noch nicht erfüllt?

Was bringt die Zukunft?

Lasst uns mal darüber diskutieren!

Viele Grüße
Martin Holzwarth

Ich denke, es ist eine ganze Menge entstanden und das ACP hat mit der Firebee die Atariplattform vor dem sicheren Tod bewahrt! All das, was mit der Firebee angestoßen worden ist, ist von unschätzbaren Wert für die Atariplattform. Es ist sogar neue Software dazugekommen!

Was sich noch nicht erfüllt hat: Die Firebee ist für den Enduser noch nicht offiziell freigegeben. Das ist vielleicht insofern etwas unglücklich, da ursprünglich von Weihnachten 2010 die Rede war. Wichtig ist jetzt nur, dass es voran geht und die verbliebenen Atarifans merken, es tut sich was, so daß das Intresse an der Firebee nicht nachläßt. Ein wenig Software fehlt der Biene noch, finde ich, um sie wirklich flott zu bekommen für die heutigen Erfordernisse, aber auch in der Hinsicht tut sich was, denke ich. Ich bin da guter Dinge.

Sogesehen bin ich auch schon bei der Zukunft. Ich hoffe, daß mit der Firebee die Atariplattform tatsächlich stabilisiert werden kann, daß alte Fans zurückkehren und daß vielleicht ein paar neue gewonnen werden können. Das alles hängt aber auch stark davon ab was es an Software für die Firebee geben wird und in dem Fall wird es wichtig sein solche Dinge wie calamus auf ihr zu realisieren und vor allem auch die Musiker zufrieden zu stellen, die bei der Atariplattform dabei geblieben sind. Ich denke, das wird maßgeblich zum Erfolg der Firebee beisteuern.

Spätestens Ende des Jahres möchte ich eine Biene bei mir im Einsatz haben und ich bin gespannt, was ich dann alles mit ihr machen werde können. Dem ACP kann ich nur sagen, bleibt am Ball und bringt die Sache voran! Ihr macht das gut! 8)

Andreas
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Fr 18.05.2012, 01:15:48
Ich denke, es ist eine ganze Menge entstanden und das ACP hat mit der Firebee die Atariplattform vor dem sicheren Tod bewahrt! All das, was mit der Firebee angestoßen worden ist, ist von unschätzbaren Wert für die Atariplattform. Es ist sogar neue Software dazugekommen!

Ich finde Du übertreibst ein weinig... dank CT6x, CTPCI, SUSKA, NetUSBee, Hydra, Satan, UltraSatan und vielen Projekten wie z.B. von ppera&popsel (4fach flash TOS + IDE), Lynxman mit seinen Speichererweiterungen, Matashen und Tuxie die auch Hardware in kleiner Serie aufgelegt haben oder der Anpassung sehr vieler Spiele an TT und Falcon auch für die Festplatte oder Aranym und Hatari aber auch die Freigabe diverser Software. Also ich bin mir sicher es würde auch ohne Firebee gehen... aber mit ist es mir natürlich auch lieber da man eine große Optionen mehr hat.

Das die kleinen Atari's von der Softwareentwicklung der Firebee profitieren habe ich noch nicht groß bemerkt. Doch die Jungs sind auch unterbesetzt so dass da evtl. auch später noch etwas für die kleinen Ataris dabei heraus springen könnte...
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Fr 18.05.2012, 18:41:00
Also danke für das Verständnis! Ich sehe das zwar auch nciht so heftig, besonders in Anbetracht, daß eigentlich CT6x und Aranym die letzte Dekade die wichtigsten Punkte waren, und die Suskas die Basis für Alles was mit FireBee folgen konnte darstellen. Insofern hat Arthur nciht unrecht. Aber ja, ich sehe schon auch daß sich einiges getan hat, und besonders 2010 ein kleiner Aufschwung da war. Der Offizielle Verkaufsstart ist nun wirklich nur mehr Tage entfernt!

Und Arthur, mit AHCC, Thing, GPG, der ganzen Arbeit von m0n0, GCC Crosscompiler, USB usw. usf. würde ich echt nicht sagen, daß es für die kleinen Ataris nichts gebracht hat!  ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Fr 18.05.2012, 21:46:29
mit AHCC, Thing, GPG, der ganzen Arbeit von m0n0, GCC Crosscompiler, USB usw. usf. würde ich echt nicht sagen, daß es für die kleinen Ataris nichts gebracht hat!  ;)

Für die kleinen Ataris und deren Nutzern mag dies zwar auch recht interessant sein aber was soll man auf einem ST/E/Mega etc. mit Ahcc oder GCC, wenn man kein Progger ist wie viele Andere ja auch. Das ist also nicht unbedingt etwas für Normale Anwender. Die USB- Mass StorageTreiber der Firebee laufen nicht auf dem ST unter MiNT mit einer NetUSBee, zumindest habe ich nichts dazu gefunden. Wenns mal soweit ist dann wirds natürlich interessant. 8)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Nervengift am Sa 19.05.2012, 00:41:08
Ihr habt schon recht, daß es eine ganze Menge Projekte für die klassischen Ataris gibt und auch Software nach wie vor für diese vorhanden ist. Allerdings stagniert das alles mehr oder minder und selbst mit einem 68060/100 MHz wird man an gewisse Grenzen stoßen in absehbarer Zeit. Es ist absehbar, daß selbst mit einem bis an die Unterkante gepimpten Falcon das Surfen immer schwieriger werden wird und ich denke, der Falcon ist auch am Ende der Fahnenstange angelangt, was das Pimpen mit Erweiterungen angeht. Die Firebee hat sogesehen den Vorteil, daß das Layout so ausgelegt ist, dass man jetzt schon einen Coldfireprozzi der nächst höheren Generation auf die Platine setzen könnte, wenn man ihn denn bekäme. ;)

Ist auch die Frage ob es Netsurf für TOS/MiNT gäbe, wenn es die Firebee nicht gäbe. Ich denke gerade softwaremäßig wurde viel angestoßen. Die Widerbelebung des Thing-Desktop wäre auch ein Beispiel. Ansonsten gäb's nicht so viele Neuerungen, fürchte ich. Ich hoffe auch, daß es weitergeht und die Firebee ein nahezu altagstauglicher Rechner wird.

Andreas
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: MicroStrand am Sa 15.09.2012, 11:04:16
Ich hoffe auch, daß es weitergeht und die Firebee ein nahezu alltagstauglicher Rechner wird.
Hoffen ist auch das einzige was man zurzeit kann, denn wenn es noch länger dauert wird die Entwicklung die Firebee nicht nur einholen, sondern regelrecht überrollen! Das Gerät hat immer noch jede Menge Kinderkrankheiten und bringt auch einfach zuwenig Anwenderprogramme mit, als daß es einen echten Nutzwert darstellen könnte. Und als reiner Hobbycomputer ist es ohnehin schon jetzt zu teuer, dann da gibt es mittlerweile wesentlich intelligentere Systeme für einen Bruchteil des Preises. Ein Umstand also, den es auch zu erkennen gilt wenn man Hardcore-Atarianer ist! >:D
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am So 16.09.2012, 10:04:33
Hoffen ist auch das einzige was man zurzeit kann, denn wenn es noch länger dauert wird die Entwicklung die Firebee nicht nur einholen, sondern regelrecht überrollen! Das Gerät hat immer noch jede Menge Kinderkrankheiten und bringt auch einfach zuwenig Anwenderprogramme mit, als daß es einen echten Nutzwert darstellen könnte.

Hoffen kann man in der Kirche.  Hier könnte man das Projekt unterstützen. Entwickler aktivieren oder Motivieren um spezielle Software-Teile fertigzustellen, finanziell unterstützen, Autoren der Lieblingsprogramme um Anpassungen bitten, VHDL-Gurus organisieren, oder sogar deren Arbeitszeit kaufen (wir bei GCC z.B. auch üblich),  Selber Hand anlegen und was programmieren, ...
Die Möglichkeiten sind unzählig, und je mehr sich viele Menschen bemühen, desto mehr passiert auch.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: MicroStrand am So 16.09.2012, 11:45:26
Die Möglichkeiten sind unzählig, und je mehr sich viele Menschen bemühen, desto mehr passiert auch.
Na klar, soweit ist das jedoch alles nur blanke Theorie. Tatsache ist allerdings viel eher, daß die Motivation der sogenannten "Hobbyentwickler" nicht gerade als vorbildhaft einzustufen ist, wenn nichteinmal die Tastatur bis heute einwandfrei funktioniert, von den anderen Unzulänglichkeiten ganz zu schweigen. Schmach, Schmach! Das sagt auch einiges über die Zusammenarbeit im Ganzen aus, Gruppendynamik scheint hier sowieso ein Fremdwort zu sein, da ist doch die Koordination auf einer indochinesischen Obstplantage noch besser organisiert als bei Euch! Und hier stellt sich auch gleich die Frage: Was zur Hölle machen diese Leute eigentlich den ganzen Tag?!!  ???
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am So 16.09.2012, 12:05:16
Vermutlich hast Du keinen Einblick, sonst wüßtest Du auch daß an der Tastatur in Wirklichkeit nur 2 spezielle Menschen aus speziellen Gründen arbeiten können. Aber solche und weitere Fragen stellen sich Dir als Enduser  ja garnicht, …

Und nachdem Du ja offensichtlich Einblick in die Vietnamesische Agrarindustrie hast, erhelle uns doch mal, was ich mir davon abschauen sollte, ... oder Erklär uns was über Gruppendynamik nach 3 1/2 Jahren.

Im Ernst, ich hab nichts gegen solidarische Kritik, und Verbesserungsvorschläge aber solche Rundumschläge bringen überhaupt nichts.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: MicroStrand am So 16.09.2012, 12:36:48
Vermutlich hast Du keinen Einblick, sonst wüßtest Du auch daß an der Tastatur in Wirklichkeit nur 2 spezielle Menschen aus speziellen Gründen arbeiten können. Aber solche und weitere Fragen stellen sich Dir als Enduser  ja garnicht, …
Ach ja, dann ist die Frage an diese beiden so speziellen Menschen aber dennoch die selbe.
Und nachdem Du ja offensichtlich Einblick in die Vietnamesische Agrarindustrie hast, erhelle uns doch mal, was ich mir davon abschauen sollte, ... oder Erklär uns was über Gruppendynamik nach 3 1/2 Jahren.
Geographie ist wohl nicht Deine Stärke, sonst wüßtest Du daß Indochina nicht nur aus Vietnam besteht! Abgesehen davon ist Gruppenbildung immer die erste Pflichtübung, erst dann entsteht Dynamik durch Zusammenarbeit. Das ist genau was bei Euch seit 3,5 Jahren eben nicht klappt!
Im Ernst, ich hab nichts gegen solidarische Kritik, und Verbesserungsvorschläge aber solche Rundumschläge bringen überhaupt nichts.
Wenn das Deine Meinung ist, dann solltest Du aber auch Polemiken wie, "hoffen kann man in der Kirche" unterlassen, denn die sind hier genauso fehl am Platz!!! Das ganze Projekt ist bisher von Organisationsmängel nur so durchwachsen und es gibt nach wie vor keinen substantiellen Fortschritt. So kann niemand Überzeugungsarbeit leisten, schon gar nicht bei potentiellen Sponsoren, denn dies wäre eine Bankrotterklärung an deren Werbeauftrag.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am So 16.09.2012, 13:27:39
Entweder Du sagst jetzt mal konkret was Du gerne hättest, und was man Deiner Meinung nach verbessern könnte (ohne inhaltsloser Anpatzereien) oder ich lass das Gespräch mit Dir.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: tost40 am So 16.09.2012, 16:15:56
Hallo,

ich bin heute Nacht von der der OFAM zurück gekommen.

Die Firebee war eines der großen Themen in diesem Jahr.

3 Geräte waren in Aktion zu sehen.

Wenn man den Firebee-Entwicklungsstand der OFAM 2011 mit dem in diesem Jahr vergleicht muß man sagen, den Entwicklern ist ein enormer Entwicklungsschrit gelungen.

Die spezielle Mint-Konfiguration für die Firebee ist echt Klasse.

Ich vergleiche die Firebee immer mit dem was es bisher auf der TOS-Plattform gab und da ist sie unerreicht!

512MB  Ram
Unterstützung von SD- und CF-Karten
USB-Sticks
DCHP-Unterstützung
Mehr lauffähige Spiele als für Hades und Milan

Das ist keine Wunschliste sondern alles bereits realität!!
Das und vieles mehr war auf der OFAM zu sehen.

Hinzu kommt noch ein ganz Klasse Gehäuse für die Firebee.
(kompakt und von hoher Qualität)

Auch auf der Softwareseite sieht es bereits gut aus und wird
immer besser.

Vorne weg natürlich NETSURF als Browser.
Tools für google-Maps und Routenplanung
Papyrus
Phoenix
Marathon (Email-Programm)
Zview (für Bilder und PDF)
Mint Distibution
Spiele (wenn auch noch nicht so viele)
MP3 Musik
usw. usw.

Das Alles und vieles mehr ist bereits realität und war live
auf derm OFAM zu sehen.

Auf meiner persönlichen Wunschliste stehen noch 3 Dinge:
Ganz oben steht das Thema DRUCKEN.
Dann fehlt mir noch Texel, ein Programm das ich auch heute noch oft benutze.

Und ein Basic für die Firebee wäre nicht schlecht.
Omikron oder GFA-Basic (oder auch ein anders Basic)

Es wird nicht mehr lange dauern, bis die Firebee meinen
Milan ablösen wird.

Es verwundert nicht, dass sich immer mehr Leute ihre Firebee liefern lassen oder sich eine bestellen.
Die Anwenderzahl wir immer größer.

Klar ist auch, dass die Firebee auf Jahre hinaus das
TOS-Flagschiff bleiben wird.
Hier gibt es eine hohe Investionssicherheit für mehrere
Jahre.
Nicht so wie bei der Firma mit dem Apfel wo da neue IOS6
schon nicht mehr auf dem IPAD 1 laufen soll.

Außerdem wird  die Firebee in der Schweiz produziert
und nicht irgendwo in China.
Das und die lange Nutzungsdauer sprechen für echte
Nachhaltigkeit.

Ich finde es toll, dass es die Firebee gibt und ich spare schon
auf die 2.

Gruss Martin


Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: m0n0 am Mo 17.09.2012, 22:36:27
Zitat
Na klar, soweit ist das jedoch alles nur blanke Theorie. Tatsache ist allerdings viel eher, daß die Motivation der sogenannten "Hobbyentwickler" nicht gerade als vorbildhaft einzustufen ist, wenn nichteinmal die Tastatur bis heute einwandfrei funktioniert, von den anderen Unzulänglichkeiten ganz zu schweigen. Schmach, Schmach! Das sagt auch einiges über die Zusammenarbeit im Ganzen aus, Gruppendynamik scheint hier sowieso ein Fremdwort zu sein, da ist doch die Koordination auf einer indochinesischen Obstplantage noch besser organisiert als bei Euch! Und hier stellt sich auch gleich die Frage: Was zur Hölle machen diese Leute eigentlich den ganzen Tag?!!  Huh

Ich möchte nur dafür sorgen das hier keine Falschen Dinge für die Wahrheit betrachtet werden...

An meiner Firebee loift die Original TT und Original Mega ST Tastatur tadellos. Und wenn Du nicht weisst wovon Du redest, dann informiere dich erst oder lass es sein... das klingt vielleicht nicht freundlich, aber ich persönlich habe keine Probleme mit der Tastatur und ich kann es nicht haben das Du das Beispiel mit der Tastatur hier anbringst ohne den Technischen Hintergrund zu kennen.

Btw. es handelt sich um USB Tastaturen die Probleme bereiten,.... und ich finde auch das es in der Firebee Entwicklung zu wenig dynamik gibt =)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: michschmi am Di 18.09.2012, 12:36:48
ich bin echt so froh, dass ich der ganzen Entwicklung recht entspannt folgen kann. ds war zur Zeit  des Milan 1 und 2 noch anders. Da war ich aber auch noch überzeugter Atari-Anwender oder besser, dass wasich damit machen knnte, hat mir gereicht. Bis 2001 hatte ich nur den Milan. Dann kam der PC dazu, und der Stemulator ist seitdem die Möglichkeit für mich, Atari-Software zum Laufen zu bringen.

Gut, nun läuft bereits das aktuellste Mint 1.16 wegen geänderter Datei-Strukturen schon nicht mehr, aber da ich ohnehin nie der Bastler war (bis auf HD-Floppy war der Mega-Ste unverbastelt), kann ich das ganz gut ab.
Da ich inzwischen auch weiß, welcher Mittel es bedarf, um ein Computerrsystem alltagstauglich zu halten , ist Atari wirklich nur noch das Hobby. Ich war/bin nie Programmierer gewesen, kann aber mit der Dateistruktur und Konfig-Datei-Umgebungen gut hantieren, sodass dann mir völlig ausreicht. Im Großen und Ganzen will ich die Geräte auch mal "nur" anwenden. Un wenn ich so denke, was alles nötig war, damit das beim Milan funktionierte und wie um ein Vielfaches einfacher das heute auf dem Stemulator ist (mit dem man hier und da ähnliche Konventionen beachten muß, wie auf dem Milan (aber die gingen so in Fleisch und Blut über, die vergisst man nicht).

Aufgrund dieser Widrigkeiten und der zusätzlich noch knapper bemessenen Zeit im Vergleich zu 1998, tue ich mir solche ein Projekt wie die Firebee heute nicht mehr an.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Atari060 am Di 18.09.2012, 12:58:55
Wie wohl alle Besucher des OFAMs bestätigen können hat die Firebee innerhalb eines Jahres gigantische Fortschritte gemacht!

@ microstrand: Die Tastatur (USB) funktioniert bei mir jetzt wunderbar, Atari Tastaturen haben schon immer einwandfrei funktioniert! Also falls Du Dich auf meinen Artikel beziehst, dann ist der mittlerweile schon veraltet.

Und überdies ärgert mich die unsachliche Kritik von Dir  wirklich, denn ich glaube nicht, dass Du jemals eine Firebee live gesehen hast, schon gar nicht im aktuellen Alpha Entwicklungsstatus  :(

Zum jetzigen Zeitpunkt würde ich sagen, dass die Biene in fast allen Bereichen mehr kann als jeder bisher dagewesene Atari Clone und preislich ein gepimpter Falcon teurer kommt.

Natürlich wünscht man sich als Anwender immer schnelleren Fortschritt, aber ich bin dann ehrlich zu mir selber, denn ich komme nicht einmal regelmäßig zum Betatesten...  :(

VG,

Chris
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: nichtsnutz am So 23.09.2012, 15:52:10
Hallo allerseits ,

finde das Firebee Projekt auch sehr interessant.

Für mich kommt ein Kauf allerdings nur dann in Frage ,
wenn zumindenstens die Hardware offen ist.

Ich suche daher die aktuellen Schaltpläne der Firebee.

Ich habe sie weder aud der ACP Seite noch bei Medusa
gefunden.Ist das Design geschlossen ?

Als Bastler und mehr an der Hardware interessierter
Nutzer , ist ja auch ein dickes fpga drauf , ist es ohne
Schaltpläne ein NoGo  für mich.

Falls jemand einen Link zu den Schaltplänen hat ,
immer her damit , dann kann ich mir die Zeit bis ich das
 Geld zusammengespart habe zumindestens theoretisch
vertreiben.

Viel Erfolg weitethin an das Firebee Team !

Viele Grüsse,
Vassilis
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am So 23.09.2012, 17:45:56
Die Schaltpläne wurden am 6. August 2009 auf der ACP-Seite veröffentlicht und stehen immer noch dort:

http://acp.atari.org/files/Coldari1_V0.98-sch.pdf
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: nichtsnutz am So 23.09.2012, 18:09:10
Hallo Mathias ,

uups , danke für den Link , ich hatte Sinngemäss
unter "Dokumentation -> Hardware " gesucht und
nichts gefunden , sorry !

Das ist ja super , dann ist die Firebee auf jeden
Fall bei mir auf der Wunschliste !

Viele Grüsse,
Vassilis


Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mo 24.09.2012, 03:06:51
Hallo Vassilis!

Ist schon klar, daß in den News (Blog würde man neuerdigns dazu sagen *g*) Alles ein wenig unübersichtlich ist. Das Layout selbst ist ja auch CreativeCommons BY-NC-SA. Das weden wir dann dann auf die neue Seite stellen sobald die fertig ist.

Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Fr 11.01.2013, 21:27:06
So, es gibt wieder mal ausführliches neues Lesefutter für jene die daran interessiert sind was beim ACP so Alles passiert. Ich wünsche viel Spaß damit, und hoffe daß es einen umfassenden Einblick bietet was wir so alles machen!

http://acp.atari.org/news_de.html
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: dbsys am Sa 12.01.2013, 10:00:55
So, es gibt wieder mal ausführliches neues Lesefutter für jene die daran interessiert sind was beim ACP so Alles passiert. Ich wünsche viel Spaß damit, und hoffe daß es einen umfassenden Einblick bietet was wir so alles machen!

http://acp.atari.org/news_de.html

Vielen Dank für das Update. Ich habe es mit Interesse gelesen.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Sa 12.01.2013, 13:40:23
Vielen Dank für das Update. Ich habe es mit Interesse gelesen.
Gerne! Ich hoffe es ist auch noch verständlich wenn man nicht tagtäglich drinnensteckt! ;)
Wir habens aber selber recht umfassend und beeindruckend gefunden beim Zusammenstellen. Wenn das jeden Tag so "nebenbei" läuft bekommt man´s gar nicht so geballt mit. Zu TOS und BaS gibts demnächst eigene Einträge. Falls zum Rest noch Fragen sind, nur zu.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Nervengift am So 13.01.2013, 00:29:20
Fragen gäb's bestimmt noch 'ne Menge. Ich bin auf jeden Fall auf die offizielle Firebeeseite gespannt. Und das neue Iconset interessiert mich auch. Ich weiß, das ist nur was für die Optik und hat alles nichts mit FPGA und so zu tun, was noch viel größere Baustellen darstellen, aber ich bin eben auch so 'n Mensch, das gebe ich zu. Vor allem wenn man das derzeitige AmigaOS sieht, dann kann ich schon verdammt neidisch werden. Was ich auch echt klasse finde ist, dass man jetzt ganz einfach zwischen den AES wählen kann. Das macht den Einsatz von MyAES bestimmt noch einfacher.

Was ich ziemlich krass finde ist, dass ihr euch teilweise mit so fiesen Bugs rumschlagen müsst und die in den Griff bekommen müsst, damit das System auch das macht, was es machen sollte. Ich kann verstehen, dass das sehr ärgerlich und auch zeitraubend ist!

Solche Infos wie über zView sind echt nicht schlecht, aber es wäre am besten, wenn man die z. B. auf der neuen Firebeeseite zentral abrufen könnte. Ja. Ich weiß, die 9xklugen Typen, die auf Sachen kommen, auf die sonst nie einer gekommen wäre. Sorry.

Was ihr so von Freescale erfahren hat, würde mich auch interessieren. ;-) Aber wenn man das so liest, dann fragt man sich wie ihr überahupt an die Coldfire-Prozessoren rangekommen seid. 8)

Ansonsten ist es echt schön zu lesen, dass es vorangeht und sich bei der Softwareentwicklung was tut. Das macht Hoffnung, dass man die Firebee immer besser einsetzen wird können. Leider habt ihr nichts zu Papyrus geschrieben. Ich denke nach all den Anwendungen im Audiobereich und im DTP-Bereich wohl mit eines der wichtigsten Programme, die auf der Firebee verfügbar sein sollten. Eine gute Basis hat man auch jeden Fall schon mal was die Internetsoftware angeht und auch was Multimediaanwendungen angeht, hat sich ja einiges getan. Es wäre auch echt schön, wenn man einige alte Programmierer der TOS-Plattform für dieselbe wieder zurückgewinnen könnte, aber das ist wohl in 99,9 % der Fälle nahezu unmöglich. Sogesehen ist schon die Offenlegung eines Quellcodes oder die kostenlose zur Verfügungstellung eines Programms ein Erfolg.

Ansonsten kann ich Euch für Eure Arbeit nur loben und Euch sagen, dass ihr am Ball bleiben sollt! Ostern wollte ich meine Firebee auch gerne endgültig ordern. ;)

Andreas
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am So 13.01.2013, 01:31:56
Hallo Andreas!

Hast Du keine von den aktuelleren Screenshots gesehen die manchmal so gemacht werden? So schauts z.B. auf meinem Desktop grade aus (inkl. vielen der neuen Icons): http://www.atariage.com/forums/index.php?app=core&module=attach&section=attach&attach_rel_module=post&attach_id=271042

Wie ist denn das AmigaOS stell mal einen Link rein.
Ob das mit Umschalten vom AES auch klappt ist fraglich, weil es ja mit den Desktops usw. auch zusammenarbeiten muß. Mal sehen ob Jo Even sich da reinknien kann. Keine Garantie, aber grundsätzlich sollte es gehen.

Zu Papyrus, das läuft zu 100 % von Anfang an. jede Version die ich getestet habe. Aalso PapyrusX und eine 8.irgendwas. Sorry, daß das noch nirgens veröffentlicht wurde, für mich wars ja eh klar, ...

Tja, Freescale, ... Also der V4e den wir verwenden den gibts vorgefertigt ganz normal am freien Markt. Ansonsten sagen sie "der V5e ist nicht verfügbar" und "wir befinden uns in einer ARM-Offensive", … das wars leider. Und das ist exorbitant schade, weils den V5e schon seit 2007 in HP-Druckern mit 540 MHz gibt. Der V5e hätte den Faktor 1,3 bis 1,4 zum V4e würde also bei 540 MHz jedenfalls einem V4e mit über 700MHz entsprechen! Den kann man bei Asiatischen Resellern auch kaufen ab 7,- Euro pro Stück (zumindest die 400 MHz-Version), aber wir kommen an keine Dokumentation ran. Wir könnten den Chip sofort nutzten, aber wir wissen halt nicht was an welchem der 380 PINs anliegt. Das war halt ein JointVenture von HP und Freescale, und ja, die CPU gibts, die werden auch aktuell noch erzeugt, aber nicht am freien Markt. Uns haben sie nichtmal gesagt ab welcher Anzahl man sich einen backen lassen kann (was definitiv mit dem richtigen Kleingeld geht). "ARM-Offensive" und so, … die selbe Leier in den USA als auch DACH. Insofern absurd, weil wir ja auch alle Evaluationboards von Motorola geschenkt bekommen haben damals. Sowohl das Erste nach der Jahrtausendwende, als auch die 5 von Mark in den USA dann.

Und zu Douglas noch, der ist gar nicht inaktiv, der hat ein paar Atari-Projekte in Arbeit. Der Quellcode war nur zusätzlich!
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am So 13.01.2013, 01:38:54
Ach, und hier noch ein Screenshot im Anhang, den ich für die XaAES-Seite gemacht hab (is noch nicht online dort). Der entspricht eher dem Standardauslieferungszustand. ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Goli am So 13.01.2013, 11:27:53
Alles toll und vielen Dank für die news. Was ich unglücklich finde und wahrscheinlich auch ein Grund, warum es nicht mehr input gibt, dass man wenig Einblick in den Stand der Diskussionen hat. Außer die Berichte, die hier von Matthias kommen und auf der news-site. Mir ist schon klar, dass die Mailinglist der Entwickler geschlossen und intern ist, trotzdem würde mich sehr interessieren was im Detail gerade so am brennen ist bei den diversen Hardwarefragen und bei speziellen Softwarefragen. Ich finde es z.B. wunderbar, dass ich die mintlist verfolgen kann. Warum kann ich das nicht auch bei der acp-list, oder der TOS-Entwicklerliste. Meinetwegen ohne Schreibrechte. Die atari-coldfire verfolge ich auch, aber dort spielt sich halt nicht alles ab. 
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am So 13.01.2013, 16:56:10
Was ich unglücklich finde und wahrscheinlich auch ein Grund, warum es nicht mehr input gibt, dass man wenig Einblick in den Stand der Diskussionen hat. (...) Ich finde es z.B. wunderbar, dass ich die mintlist verfolgen kann. Warum kann ich das nicht auch bei der acp-list, oder der TOS-Entwicklerliste.   

Also: Ich bin einer derjenigen, der sehr für eine gewisse Privatsphäre - auch beim ACP Projekt ist. Andere im Team sehen das eher so wie Du. Hier meine Beweggründe. Das Projekt ist zu 50 % auch Verwaltung, Ideen, Träume, ... all das öffentlich zu haben, bevor es Konkretes gibt, bringt nichts, weil dann alles und nichts passiert, und die Enttäuschungen zu groß werden. Es gibt sicher 20 Nebenschauplätze (wie z.B. die Tastatur die wir hier mal vorgestellt haben) die dann u.U. nie verwirklicht werden.
Nächster Punkt. Ich will nicht von der ganzen Welt für immer kontrollierbar sein! Meine Ansichten zu gewissen Punkten zu gewissen Zeiten sollen auch so gesehen werden. Und nicht in 10 Jahren von zukünftigen Arbeitgebern usw. kontrolliert werden. Auch nicht von einer anonymen Masse.
Das mit der Offenheit und dem Fehlenden Input halte ich für eine Fehlanalyse. Atariforge ist seit Jahren offen (viele viele FireBee Quellen dort) und es hat genau 0 Feedback gegeben! Da eben viele Teile des Projektes nicht aus Coden bestehen bringt das nichts.
Noch ein Punkt: Debatten in der Öffentlichkeit werden auch immer für die Öffentlichkeit geschrieben, und sind nicht frei und wirklich selbstbestimmt. Das wäre eine zu große Einschränkung.
Ganz wichtig ist auch: derzeit haben wir ein Entwicklerforum, wo Alle unsere Ressourcen drinnenstehen. Wer mitmacht bekommt zu Allem was es gibt Zugang! Wenn man aber alles öffentlich hat, führt das wieder nur zu Elitenbildung. Dann bekommen nur Manche - ganz undurchsichtig Zugang zu Passwörtern, sensiblen Infos (wie Namen von Bestellenden), und es bildet sich ein noch abgeschotteteres Kernteam, daß dann wieder per Mail kommuniziert und im stillen Kämmerchen entscheidet.
Und zuguterletzt, ich finde  es gut, daß sich Leute aktiv dafür entscheiden müssen mitmachen zu wollen, und das dann in einem Schritt kundtun müssen. Somit ist eine Entscheidugn eingefordert, die auch gewisse Verantwortungsübernahme impliziert (in der Theorie). Ein Hardwareprojekt in 6-stelliger Euro-Höhe mit hunderten Kundenkontakten ist halt keien Software wo man nach Lust- und Laune mal was tun und mal nix tun kann. Ihr würdet euch sicher nicht freuen, wenn ich auf Bestellungen nur antworte wenn ich grade Bock hab oder das nur über Mailinglisten läuft ;)

Ich halte auch Deine Analyse aus dem anderen Thread für falsch. Zuerst gab es niemanden mit FireBee der/die was testen hätte können. Dann gabs Leute, aber fast niemand hat was eingetragen. Anscheinend ist aber jeder Mensch super interessiert daran, und entscheidet auch den Kauf nach der Liste, was aber sinnlos ist, da sie nicht aktuell, und schon gar nicht umfassend ist. Das ist doch Blödsinn! Die die überhaupt testen könnten haben es bis jetzt nicht getan, warum sollten sie es tun nur weil die Liste öffentlich ist?

Ist doch wie mit den Newtosworkld Wiki, wir haben angefangen da öffentlich Infos aufzubereiten, und seit einem Jahr hab ich keinen Zugang mehr, ... und das ändert sich auch nicht nach zehn mal nachfragen, ...
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: rastr am So 13.01.2013, 17:38:24
Hmm, wenn es eine Software-Liste öffentlich geben würde, könnten sich unentschlossene mögliche Käufer vorher über etwaige Möglichkeiten informieren. Ich stelle mir gerade Geschäfte vor, wo man die Ware erst kaufen muss und dann feststellt die Mikrowelle kann nur aufwärmen, nicht aber auftauen, backen oder andere Sachen. Die Mikrowelle würde auch keiner kaufen wollen und der Hersteller wundert sich dann keine Rückmeldungen von Benutzern zu bekommen.
Schon etwas seltsam  8)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am So 13.01.2013, 17:46:00
Wie oft noch?

diese Liste ist

• ein internes Werkzeug
• seit einem Jahr nicht gepflegt
• heillos veraltet (5 neue TOS-Versionen seit den letzten großen Eintragungen)
• nicht für euch gedacht in dem Zustand
• auf keine Fall eine Entscheidungshilfe für Käufe!
• von den derzeitigen FireBee Usernnicht angenommen worden

Ich finde das eher eine Zumutung, daß ich jetzt seit Tagen argumentieren muß warum wir euch nicht Allen Zugang zu einem Tool von uns geben. Genausogut könnt ihr euch jetzt aufregen, warum die acp-Seite nicht von jedem Menschen editierbar ist, oder warum ich keine Webcam in meinem Schlafzimmer habe, damit ihr auch immer schön schauen könnts ob ich brav für das Projekt arbeite, ...
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: rastr am So 13.01.2013, 18:16:12
Wieso wird das denn jetzt persönlich genommen? Ich habe niemanden direkt angegriffen, sondern nur beispielhaft  argumentiert.
Wenn ich es richtig verstanden habe, dann ist das acp ein nonprofit Projekt nicht nur für einen geschlossenen Personenkreis (dann könnten andere keine kaufen), sondern ein offenes Projekt an dem jeder partizipieren kann und darf. Wollt Ihr nun wirklich, dass sich vielleicht Zig Kaufunentschlossene dem Projekt anschliessen nur um mal kurz einen Einblick in eine hochheilige SoftwareListe zu bekommen? Nur um dann anschliessend als Dateileichen dahinzusiechen?
Ich finde es absolut lächerlich eine solche Liste, sei sie noch so alt, nicht für alle öffentlich einsehbar zu gestalten. Schreibt doch einfach einen kleinen Satz dazu, die Liste ist von dazumal und spiegelt nicht den aktuellen Entwicklungsstand des Projekts wieder. Oder sonst einen Satz.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: HelmutK am So 13.01.2013, 18:28:31
Ich würde sie auch veröffentlichen, und bei jedem Ergebnis den Tester mit angeben. Das motiviert vielleicht mehr Leute was zu testen, und falls der Test fehlerhaft ist, kann man dem gleich an die Gurgel ...

Außerdem muss natürlich noch mehr zum Umfeld (Datum, OS-Version, Zusatzprogramme. etc.) mit rein.

Es könnte ja mal einer ein tool schreiben, das die ganzen relevanten Systeminformationen ermittelt, und abspeichert.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Nervengift am So 13.01.2013, 19:29:38
Ich nochmal. ;)

Näheres zum aktuellen Amiga OS findet man hier:

http://os4.hyperion-entertainment.biz/

Da sind auch ein paar Screenshots dabei. Über google sollte man noch einige weitere Screenshots finden können, wenn man sich dafür interessiert.

Die neuen Iconsets für Thing und Teradesk sehen schon sehr gut aus. Im Zusammenhang mit MyAES sollte sich da einiges reißen lassen, denke ich. ;)

Das Papyrus läuft, weiß ich ja. Ich wollte nur vielmehr etwas über die Bezugsquellen erfahren. Man kann es für den Atari nicht mehr käuflich erwerben.

Und noch kurz zu der Diskussion mit der Liste der getesteten Software:

Wenn ihr es als internes Dokument betrachtet, dann ist das in Ordnung und wenn ihr es nicht veröffentlichen wollt, dann ist das eure Sache. Was ich nur sehr schade finde und was mich auch ein wenig ärgert ist der Umstand, dass man eben nicht so einfach an Informationen kommt. Entweder steckt man in dem Projekt mehr drin und hat entsprechende Infos oder man macht einen Post im Forum und meistens wird einem dann auch weitergeholfen. Für mich fehlt der zentrale Anlaufspunkt. Ich hoffe, dass der mit der Firebeeseite geschaffen wird. Eine Seite, auf der man die aktuelle Systemsoftware herunterladen kann und ggf. auch andere wichtige Programme. Es sollten dann dort auch Hinweise stehen, wenn man z. B. so einen Kunstgriff machen muss wie bei zView.

Ansonsten ist es auch an den Firebeeusern selbst, eine Liste zu füttern und reinzuschreiben ob ein Programm läuft oder nicht oder wie man es z. B. zum Laufen bekommt. Dann ist das acp-Team raus aus der Nummer. Aber auch dafür braucht es meines Erachtens eine zentrale Anlaufstelle. Sonst hat das alles keinen Zweck und die Leute machen nicht mit.

Zitat
Ich würde sie auch veröffentlichen, und bei jedem Ergebnis den Tester mit angeben. Das motiviert vielleicht mehr Leute was zu testen, und falls der Test fehlerhaft ist, kann man dem gleich an die Gurgel ...

Außerdem muss natürlich noch mehr zum Umfeld (Datum, OS-Version, Zusatzprogramme. etc.) mit rein.

Es könnte ja mal einer ein tool schreiben, das die ganzen relevanten Systeminformationen ermittelt, und abspeichert.

Den Vorschlag finde ich super. Meinetwegen kann ausführlich darauf hingewiesen werden, dass es sich um Tests gewöhnlicher User handelt und nicht um Tests des ACP-Teams und keine Garantie seitens des ACP-Teams übernommen wird für die gemachten Angaben.

Andreas
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: rastr am So 13.01.2013, 19:43:16
Foren sind eine Form der Meinungsäusserung die in DE bekanntermassen frei ist. Darum folgende Äusserung:

Speichellecker  >:D >:D
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Goli am Sa 19.01.2013, 10:50:30
Matthias, naja, ich stecke nicht so drin. Es ist schon vieles richtig, was Du sagst. ich habe nur meine Empfindungen wiedergegeben, das ich noch trotz des forums hier, trotz der coldfire-mailingliste, die ich verfolge und weiteren Informationen, mir doch der Einblick zu gering ist. Es fällt schwer irgendwo einzuhaken und sich einzubringen. Ein Coder, der über konkrete resourcen verfügt bin ich nicht, deshalb wird es auch keine generelle Verpflichtung von mir geben. Es fehlt irgendwie noch ein Zwischenfeld zwischen denen, die nur mitlesen und solchen, die aktiv im Entwicklerforum sind.

Generell finde ich es schwierig an Informationen zu gelangen, auch natürlich weil alles in englisch läuft. Wenn man sich mit Ataris und Emulatoren beschäftigt, klemmt es ja bekanntlich ständig - Hardware und Software und da ist ein schneller und einfacher Zugang zu Informationen eben Gold wert.

Eine Firebee zu erwerben ist eine große und schwierige Entscheidung, wegen der Kosten und da finde ich eben jede Transparentz hilfreich.

So habe ich eher das Gefühl es wird letztlich nichts mit der firebee...
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Nervengift am Sa 19.01.2013, 14:31:13
Zitat
So habe ich eher das Gefühl es wird letztlich nichts mit der firebee...

Das muss jeder für sich selbst wissen und entscheiden. Der Milan z. B. war nicht günstiger als die Firebee. Letzten Endes hängt es auch von den Ansprüchen ab, die man an den Rechner stellt und was man alles damit machen möchte. ;)

Aber wenn ich diese Videos hier sehe, dann komme ich echt auf den Geschmack und verdammt viel Fingerjucken, die Biene mir endlich vorzuknöpfen:

http://www.youtube.com/watch?v=tPs7Y6qCpFE

http://www.youtube.com/watch?v=jF19V7miM7Y

Cool ist das Unboxing Video und ich muss sagen, das Magentagehäuse sieht ja mal echt hammergeil aus! Die Idee mit den Farben hat sich echt gelohnt. ;D

Andreas

P.S. Ich hoffe, es sind jetzt hier nicht allzu viele Flashverweigerer und solche im Forum aktiv, die aktuelle Betriebssysteme, die mit youtube können, als Teufelszeug betrachten. ;D
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: tost40 am Sa 19.01.2013, 22:09:25
Hallo,

habe ich beim Unboxing Video richtig gesehen, dass er 3 Firebees ausgepackt hat?

WOW nicht schlecht!

Gruß Martin
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Börr am So 20.01.2013, 11:34:26
*sabber*
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: matashen am So 20.01.2013, 12:16:56
inzwischen scheint ja youtube von flash weg zu gehen.
Zumindest hab ich keins installiert und kann die Filme trotzdem sehen.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: HelmutK am So 20.01.2013, 13:32:13
inzwischen scheint ja youtube von flash weg zu gehen.
Zumindest hab ich keins installiert und kann die Filme trotzdem sehen.

Das ist wohl das neue html5. Allerdings lässt es sich per plugin besser steuern, zumindest mit opera.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Goli am Mo 21.01.2013, 09:30:46
Na is n' ITALO-Spielehändler, sieht man doch und alle in Pink. Passt doch gut zum Spiele-Image.

Wenn ich aber bedenke, was allein für Geld ausgegeben wurde, um die Verpackungen drucken zu lassen? Das Faltblatt kommt auch recht nett daher. Aber sowas benötigt natürlich der Newbee. Großes Lob! Aber bei den Kosten wird mir dann schon ziemlich klar, warum man 700,- € ausgeben darf für so ein rosa Ding. Also wenn da jetzt noch ne Floppy-Buchse drin wäre... Lechtz. Na ich seh schon, werde ich wohl doch eines Tages wieder zum Bastler und werde mir die selbst einlöten. Aber erstmal muss der Floppy-Driver noch besser werden.  ;D

Also es wird dann sicher daran scheitern, das ich mich nicht zwischen grey, black oder blue entscheiden kann.  ::)

Goli
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mo 21.01.2013, 15:37:54
Wenn ich aber bedenke, was allein für Geld ausgegeben wurde, um die Verpackungen drucken zu lassen?
Die Verpackungen hab ich in wochenlanger Kleinarbeit (ca. 200 Stunden Arbeit) mit der Frau die gerade sehr wichtig ist in meinem Leben, und einem sehr guten Freund mit günstigsten Möglichkeiten gemacht. Alles zusammen unter 14,- Euro pro Stück! Damit nur ja der Preis niedrig bleibt, …

Auch die LEDs, Speaker, und Paralell sind alles Handarbeit.

Edit: was ich sagen will ist, daß der Preis halt durch die Kleinserien kommt, und nicht durch Gimmicks.

Marco hat übrigens 2 Magenta und ein Graues Gehäuse genommen ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Mo 21.01.2013, 21:20:46
Mathias, einfach super. Die News (http://acp.atari.org/news_de.html) sind ja echt spannend. Alles viele wichtige Steps. Wenn man liest wie viele Leute daran arbeiten und unendlich viel Zeit investieren. Da bleibt mir echt die Luft weg.  :D
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Goli am Di 29.01.2013, 18:56:00
Warum kommt de Firebee eigentlich nach Deutschland aus der Schweiz und kostet Zoll?  ??? Steckt sie doch in Wien einfach ins Gehäuse - das kommt doch von dort - und ab die Post ohne Zoll.  8)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: matashen am Di 29.01.2013, 20:28:37
Warum kommt de Firebee eigentlich nach Deutschland aus der Schweiz und kostet Zoll?  ??? Steckt sie doch in Wien einfach ins Gehäuse - das kommt doch von dort - und ab die Post ohne Zoll.  8)
Weil die Firebee in der Schweiz Produziert wird und in Wien nur das Sprachrohr sitzt !(die arme Sau die alles erklären darf).

Ach wenn du dich nicht für grau blau oder schwarz entscheiden kannst, dann nimm doch pink  ;D
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Goli am Di 29.01.2013, 22:16:49
Nö. nix Sprachrohr, so wie ich das verstand, bauen die da auch die Gehäuse in vier Farben, die Wiejenner.  ;D Also fürs Gehäuse zahl ich aber keinen Zoll, gelle? 8)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mi 30.01.2013, 00:33:06
Danke matashen! Aber gut gekontert Goli, inkl. vollkommen richtiger Hausaufgaben! ;)

Aber: erstmal: Zoll zahlst Du vermutlich eh keinen sondern wenn dann deutsche Einfuhrumsatzsteuer. Das kommt daher, weil Medusa beim weltweiten Shoppen keine Steuer zahlt (und sich somit auch keine Vorsteuer abzieht).

So auch mit den Gehäusen die in WIen produziert werden. Die werden allesamt exportiert, dürfen also gar nicht in der EU verbleiben!  Vorerst natürlich nur. Und dürfen auch keine Vorsteuer (=Mehrwertsteuer bei Unternehmen) enthalten. Eben weil ja im jeweiligen Land dann die Steuer eingehoben wird. Entweder in der Schweiz bei Verkäufen dann die Schweizer Mehrwertsteuer, oder bei einem Export aus der Schweiz dann ohne Schweizer Steuer dafür wieder die jeweilige (Einfuhr-)Steuer des Landes. Würde ich Dir also ein Gehäuse direkt aus Wien schicken, müßte ich die Österreichische Mehrwertsteuer dafür zahlen und kann es dann um 100,80 Euronen weiterschicken statt um 84,-

Einzig beim Kleinkram wie den Verpackungen haben wir uns das nicht angetan. Da könnte ich Dir steuerfrei die Verpackung der FireBee direkt aus Wien zusenden, und die Biene im Gehäuse dann extra aus der Schweiz.   ;D

Übrigens war das ganz oft ein nicht lösbares Problem für Firmen, daß wir einen Export in die Schweiz mit einer privaten Lieferadresse in Wien (also innerhalb der EU wollten)! Das haben die echt nicht eingebaut, weil unsere Raubritter-Regierungen auch nicht vorgesehen haben, daß man was ohne Verdienst (und ohne eigener Firma) macht. Super genial war das dann noch bei den Rändelschrauben aus Deutschland, mit Generalvertrieben in AT und CH. Die durften mir dann auch nichtmal mit Rechnung für die Schweiz nach Wien schicken, weil sonst der Schweizer Generalvertrieb Probleme machen hätte können daß die Österreicher in fremden Teichen fischen, ... irgendwann nach einigen Wochen 8 Telefonaten und ebensovielen Mails hab ichs dann aufgegeben und die Rechnug direkt an mich genommen weil das extra Porto aus der Schweiz höher gewesen wäre als die AT Mehrwertsteuer, ...

;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Goli am Mi 30.01.2013, 22:41:12
Irgendwie ist mir jetzt schwindelig. Bin ich froh, dass ich immer in einer Grauzone lebe.  8)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Do 31.01.2013, 14:42:39
Irgendwie ist mir jetzt schwindelig. Bin ich froh, dass ich immer in einer Grauzone lebe.  8)

 ;D

Das wirklich Traurige an dem ganzen Aufwand ist ja, daß es für 10000 Einheiten genausoviel gewesen wäre.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Do 31.01.2013, 15:58:17
Es gibt eine neue Teradesk-Version.

Sehe: http://acp.atari.org/news_de.html
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Johannes am Do 31.01.2013, 21:42:38
Heute habe ich meine Firebee vom Zoll abgeholt. Auch wenn MCS wohl aus Versehen den Zollcode für Mikrofone auf die Erklärung geschrieben hat ;D ;D , konnte ich den Beamten davon überzeugen, dass es sich um einen Computer handelt. Damit gibts auch keinen Zoll auf die Firebee. 19% EUST fallen natürlich trotzdem an.

Ich bin schon gespannt aufs ausprobieren morgen abend!


Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: dbsys am Fr 01.02.2013, 12:40:22
Damit gibts auch keinen Zoll auf die Firebee. 19% EUST fallen natürlich trotzdem an.


Darf ich neugierigerweise mal fragen, was für ein Mehrwertsteuerbetrag angefallen ist?

Handelt es sich um eine Firebee mit Gehäuse oder nur das Board?
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Goli am Fr 01.02.2013, 13:51:22
Zitat
Das wirklich Traurige an dem ganzen Aufwand ist ja, daß es für 10000 Einheiten genausoviel gewesen wäre.

Du meinst, Du hättest gerne 10.000 Firebee's verkauft.  ;D
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: grishnak am Sa 02.02.2013, 00:16:56
Hallo, als Händler (auf anderem Gebiet) kann ich Dir verraten, bei Import aus der Schweiz fallen 19% Mehrwertsteuer an. Auf Computer fällt aus der Schweiz kein Zoll an (also nichts extra auf die 19%).Bei anderen Artikeln können das nochmal zb. 5 oder 6 % sein (Zoll ist nicht gleich Mehrwertsteuer, sondern immer eine Extraabgabe zur Regulierung des Marktes). Beim Import lautet der Fachbegriff für die Mehrwertsteuer Einfuhrumsatzsteuer.
Wer selbständig ist, kann sich die 19% Mwst. evtl. wiederholen, falls er die Firebee zumindest zum Teil beruflich nützt, zumindest für das Finanzamt, falls diese das glauben (allerdings glaub ich nicht, daß das Finanzamt den genauen Unterschied zwischen einem PC, einer Firebee, einem Mac etc. kapiert, alles ist einfach nur ein Computer).

Bevor jetzt alle heulen: Nur zum Verständnis - Medusa muß ja in der Schweiz die Schweizer Mehrwertsteuer für alle Schweizer Firebee-Käufer entrichten. Sprich der Firebee-Preis sollte in der Schweiz  für Schweizer höher sein, als für EU-Käufer. Mit dem Export in die EU fällt die Schweizer Mehrwertsteuer weg. Also wird die Firebee günstiger (abzüglich der Schweizer Mehrwertsteuer).

Dafür kommt wie schon genannt, für die Deutschen die Deutsche Mehrwertsteuer (korrekt auch Umsatzsteuer genannt oder beim Import Einfuhrumsatzsteuer) oder für Österreicher die Österreichische Mehrwertsteuer dazu, die man dann bei Erhalt der Firebee beim jeweiligen Zoll entrichten muß.

Theoretisch also kein Verlust, da man so oder so die Mwst. entrichten müßte (egal ob in der Schweiz, Deutschland oder Österreich). Eben halt die Mwst. in dem Land, in dem man wohnt. Die Mehrwertsteuer fällt eben nur einmal an (zumindest im Versand).

Praktischerweise wäre halt die Schweizer Mehrwertsteuer niedriger als die Deutsche. Die Differenz allerdings ist wohl nicht mal das Spritgeld wert für eine Direktabholung in der Schweiz.

Fazit: Um die Mehrwertsteuer kommt man in keinem Fall drumherum, man muß sie aber auch nicht doppelt entrichten (also Schweizer + Deutsche Mwst.), zumindest nicht, wenn der Export per Versand erfolgt, und Medusa die Schweizer Mehrwersteuer nicht berechnet.

Theoretisch also völlig egal, wo die Firebee zusammengebaut wird. Knackig wirds halt nur bei den Versandkosten, da die Schweiz nicht in er EU ist. D.h. Versand in die Schweiz ist inwischen genauso teuer wie Versand nach Russland und zwar bis nach Sibirien/Wladiwostok. Auch wenn man in der Nähe des Bodensees eine Stunde von der Schweiz entfernt wohnt. Billiger ist es ein Paket nach Polen bis kurz vor die russische Grenze zu schicken, oder nach Bulgarien (und zwar ca. um die Hälfte!). Und ein Paket ist nach Rumänien höher versichert, als in die Schweiz! Das war vor 10 Jahren noch anders.... Eigentlich ein Skandal...
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Goli am Sa 02.02.2013, 12:55:48
Kann ich mir die Firebee bei Medusa also in schweizer Franken (oder Rappen, wie man in Basel noch sagt) bezahlen und abholen?  ???

Mal ne ganz andere Frage, ist die Entwicklerliste vom EmuTOS, oder vom TOS öffentlich? Und wenn ja , wie finde ich die?  ???
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Sa 02.02.2013, 16:30:46
Goli, … irgendwie hab ich das Gefühl Du hättest gerne eine FireBee hast aber vor irgendwas Angst? ;)

EmuTOS is Open Source, und alles ist öffentlich: http://emutos.sourceforge.net/en/index.html

Noch genauer im CVS, da steht bei jeder Änderung der Autor dabei: http://emutos.cvs.sourceforge.net/viewvc/emutos/emutos/

FireTOS (closed Source) wird nur von Didier Méquignon entwickelt: http://didierm.pagesperso-orange.fr/

Steht aber Beides seit Ewigkeiten auf der ACP-Seite unter "Links" http://acp.atari.org/links.html

Und ja, in Einzelfällen haben wir das schon gemacht, daß sich Leute die Rechner von MCS bei Zürich abgeholt haben.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Goli am Sa 02.02.2013, 16:58:01
Ach das ist nur die Gelassenheit in Erwartung der 160.000 €, die demnächst ins Haus stehen.  :-*

ACS-Site, bei den vielen ATARI-Links bin ich immer tierisch am suchen, wenn ich irgendwas finden will. Auch wenn ich schon mal da gewesen bin, habe ich es meist schon wieder vergessen, wie man was findet. Auch bookmarks helfen nicht so wirklich. Wenn ich erzähle wie viele Tabs ich im Browser ständig offen habe, damit ich wenigstens wiederfinde, was ich die letzten 5 Tage gefunden habe, dann nimmt das hier gar kein Ende. Es sind meist drei verschiedene Browser mindestens. Einer nur für WIkipedia, ein anderer ... ach lassen wir das. Aber bei Emutos war ich wohl noch nicht. Da kann ich ja aus der cvs auschecken, aber wieder ein anderer Pfad. Auf die ACS Links bin ich folglich jetzt auch nicht gekommen. Danke also.

Na dann werde ich mal meine schweizer Schwarzkonten päppeln und mal bei Zürich vorbeischauen.  ;D

Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Goli am Sa 02.02.2013, 17:30:09
Oh, eben mal einen Blick riskiert, lange nicht mehr auf eurer Link-site geschaut. Mich deucht, seitdem ich das letzte mal da war, hat sich sehr viel verändert. Denn ich erinnere mich dunkel anregende Kritik geübt zu haben, kann das sein? Also jetzt  - sehr übersichtlich und da hätte ich natürlich schneller etwas gefunden.  8)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Sa 02.02.2013, 17:35:29
Goli sag das doch gleich! Du willst 160.000 investieren, da gehen sich ja sicher 300 FireBees aus.  ;) Geldübergabe nur in neutralen Koffern und in nicht nummerierten Scheinen in der Schweiz!  ;D

Ich biete mich sogar an (obwohl ich nix von den 160k habe) DIr eine komplette Atari Linkliste zu machen wenn Du die 300 Bienen nimmst. Damit Dein Link-Desaster ein Ende hat!
Die 300 Stück gehen sich vermutlich auch noch knapp im PKW-Kofferaum aus.  :P

Und ja die Linkliste ist mal vor Ewigkeiten auf Geheiß hier geändert worden. Ich schau aber jetzt keine 50 Postingseiten durch ob Du´s warst!  *g*
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Goli am Sa 02.02.2013, 18:34:14
Nur 300 Stück für 160.000. Gibts bei Euch kein Rabatt? Scheine ohne Nummer sind ungültig auch in der Schweiz.  ;D

Wegen Investition, müssen wir mal sehen, aber da muss dann was vernünftiges bei rausschaun.  ::)

Die Postings, das finde ich selber raus. ;) Perfekt ist es aber noch nicht.  ;D
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Sa 02.02.2013, 18:44:58
Nur 300 Stück für 160.000. Gibts bei Euch kein Rabatt? Scheine ohne Nummer sind ungültig auch in der Schweiz.  ;D

Wegen Investition, müssen wir mal sehen, aber da muss dann was vernünftiges bei rausschaun.  ::)

Die Postings, das finde ich selber raus. ;) Perfekt ist es aber noch nicht.  ;D

Nein, Rabatt gibts keinen, wir verkaufen ja quasi zum Selbstkostenpreis. Auch mit den 300 Stück für 160k hab ich mich schon aus dem Fenster gelehnt. Das dürfte aber drinnen sein, wenn wir mit Deinen 300 und noch 200 eine 500erter-Serie auflegen können.  ;D

Und was soll denn rausschauen, wenn Du investierst?

Ach ja; "nicht durchgehend nummeriert" natürlich, wenn uns wer "nicht nummerierte Scheine" unterjubeln will, würden wir das natürlich merken! :-)

Und Perfektionsvorschläge kannst Du natürlich jederzeit einbringen. Aber nicht zu viele Browser und Tabs gleichzeitig aufmachen, wenn Du dich damit beschäftigst!  8)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Sa 02.02.2013, 20:07:29
@Goli, wenn Du da die Umsatzsteuern unterschlägst dann ist das noch ein Kavaliersdelikt. Nur bei einer könntest Du dafür verknackt werden. >:D
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Goli am So 03.02.2013, 00:36:01
Verstehe ich zwar nicht wirklich, aber na gut.

>Und was soll denn rausschauen, wenn Du investierst?

Natürlich kein Geld, davon rede ich nicht, sondern echter Nutzen für Firebee-User. Oder anders gesprochen, ein erwachsener Computer.  ;D
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Goli am So 03.02.2013, 00:55:21
Anregung gefunden:
Tipps und Tricks / Firebee (Deutsch) / Firebee-Website    am: So 18.09.2011, 10:59:16

ich finde auf der LInksammlung fehlt eine Rubrik für aktuelle wikis. Es gibt ja bereits einige, andere sind im Werden. Wenn mir Mathtias sagt, wie ich's anstellen soll, bin ich bereit diese zusammenzustellen und auch zu kommentieren.

Goli

Aber danach hatte ich wohl die Schnauze wieder voll von ATARI.  >:D
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Johannes am Di 05.02.2013, 10:05:18
Damit gibts auch keinen Zoll auf die Firebee. 19% EUST fallen natürlich trotzdem an.


Darf ich neugierigerweise mal fragen, was für ein Mehrwertsteuerbetrag angefallen ist?

Handelt es sich um eine Firebee mit Gehäuse oder nur das Board?

siehe PN..

vg
Johannes
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Arthur am Di 05.02.2013, 11:36:33
Heute habe ich meine Firebee vom Zoll abgeholt. Auch wenn MCS wohl aus Versehen den Zollcode für Mikrofone auf die Erklärung geschrieben hat ;D ;D , konnte ich den Beamten davon überzeugen, dass es sich um einen Computer handelt. Damit gibts auch keinen Zoll auf die Firebee. 19% EUST fallen natürlich trotzdem an.

Ich bin schon gespannt aufs ausprobieren morgen abend!

Machst Du wieder so eine schoene Doku wie bei deinem Falcon damals?
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Goli am Di 05.02.2013, 18:15:47
um nochmal die Linkproblematik anzusprechen, es ist ne absolute Kathastrophe, dass ich nie den Link zum daily snapshot von Freemint/xaaes finde. Den findet noch nichtmal google ohne tricks.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Di 05.02.2013, 18:30:10
http://freemint.org/

Und Google findet sowieso nur mehr Mainstreamkacke. Gerade im Atari-Bereich ist das unpackbar! Such beispielsweise mal "MacSTip" dann kriegst Du "Mac Tipps" auch wenn Du Mac mit "-Mac" ausschließt, …

Am besten duckduckgo.com oder ixquick.de (Metasuchmaschine) nutzen.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Omikronman am Di 05.02.2013, 21:15:21
Stimmt genau. Ich habe kürzlich Infos zu meiner neuen Action Cam "Camshot HAT-18" gesucht und nur dutzende Ergebnisse zu fragwürden Sexpraktiken gefunden. -.- Dennoch findet Google manchmal schon etwas. Als ich nach "Atari ST Lap Timer" gesucht habe, bin ich sofort fündig geworden. :-)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Goli am Di 05.02.2013, 23:21:14
über http://freemint.org findet man es ja nun gerade nicht. Gottseidank habe ich den Link noch in meiner bash-history gefunden. Denn über google findet man es tatsache kaum. Ist mir aber auch schon gelungen. Nun habe ich ein bookmark gesetzt und Helmut hat mir den link auch noch mal verraten.

http://www.fairlite.co.uk/FreeMiNT/builds/freemint/trunk-05022013.tar.bz2 (http://www.fairlite.co.uk/FreeMiNT/builds/freemint/trunk-05022013.tar.bz2)

Aber danke für die Tipps.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Di 05.02.2013, 23:55:44
Verstehe ich nicht Goli. Ich komme über freemint.org genau auf die selben Dateien, ...  ???
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Johannes am Mi 06.02.2013, 17:52:59
Ich poste einfach mal hier. Warum? Weil das mein erster Post mit der Firebee ist ;-)

Mal zu den ersten Eindrücken (zu konkreten Fragen werde ich beizeiten noch einen extra Thread starten.

Positiv:
- wertige Verarbeitung und Verpackung
- Schönes Gehäuse!
- Auswahl der Auflösung, des Desktops sind schön gelöst. Topp.
- Netzwerk hat dank DHCP sofort funktioniert
- Netsurf sieht hübsch aus, stellt alles gut da.

Negativ:
- USB Unterstützung funktioniert bei mir für HIDs nicht gut, momentan tippe ich auf meiner Mega STE Tastatur
- Bei 256 Farben spiel Thing nicht mit, bei 16M Farben gibt es Darstellungsfehler beim Wechseln der Pulldown-Menüs
- Im Netsurf wird JavaScript schmerzlich vermisst, scheint noch beim POST einige Problemchen zu geben.
- die Shell von MiNT funktioniert nicht.

Das wars auch schon. Ich freue mich schon darauf mehr zu entdecken, mein System zu sichern und dann jede Menge Software draufzuspielen und zu testen.

Viele Grüße und tausend Dank an das Firebee Team für diese unglaubliche Leistung, die nötig ist, um diesen kleinen Kasten vor mir bewundern zu können!
Johannes 
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mi 06.02.2013, 21:42:43
- USB Unterstützung funktioniert bei mir für HIDs nicht gut, momentan tippe ich auf meiner Mega STE Tastatur
Das sind vermutlich die bekannten USB-Tastaturbugs, die eigentlich schon gelöst sind. Braucht nur noch das  OK von Didier damit es ein neues Release vom FireTOS gibt.

- Bei 256 Farben spiel Thing nicht mit, bei 16M Farben gibt es Darstellungsfehler beim Wechseln der Pulldown-Menüs
Thing ist nicht FireBee!
Die Darstellungsfehler klingen auch sehr schräg (wie deine USB-Mäuse). Was passiert in 16 Bit? Hast Du eienn 2. Monitor probiert?

- Im Netsurf wird JavaScript schmerzlich vermisst, scheint noch beim POST einige Problemchen zu geben.
Netsurf ist nicht FireBee. Und JavaScript ist laut Netsurf-Team in Arbeit (dauert aber noch). Es macht keinen Sinn, den Zustand von Anwendungssoftware, die wir vorinstallieren dann als Negativpunkt der FireBee auszulegen!


- die Shell von MiNT funktioniert nicht.
Es gibt ja auch keine Shell, kann also nicht funktionieren!  ;D Da ist nur eine Console. Wir haben drüben auf forum.com grade ein hitzige Debatte diesbezüglich ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Johannes am Mi 06.02.2013, 22:12:37
Hallo Mathias,

mir ist schon klar, dass die Firebee weit vom Release entfernt ist. Steht ja schon auf der Verpackung ;-) Ich bin ja auch überhaupt nicht negativ eingestellt. Die Dinge, die mir beim ersten Eindruck aufgefallen sind, hab ich niedergeschrieben. Dass Thing und Netsurf natürlich nicht Bestandteil der Firebee Entwicklung sind, ist klar. Doch zum Gesamteindruck trägt die mitgelieferte Software unfreiwillig bei.

Die Darstellungsfehler gibts übrigens auch bei Teradesk...  Bei 16 Bit ist alles gut.

Naja, es gibt schon eine Shell (bash), die liegt in (aus dem Kopf, kann gerade nicht nachsehen) C:\Mint\Bin\sh.ttp . Die funktioniert jedoch nicht. Ich klink mich drüben mal in die Diskussion ein.

Ich hoffe mein positiver Eindruck ist Dir nicht entgangen ;)

vg
Johannes
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mi 06.02.2013, 22:25:17
Ist mir schon klar, daß Du nicht negativ eingestellt bist, und auch positive Dinge Eindrücke beschrieben hast. ;)

Mir ist auch klar, daß die Programme irgendwie zum Gesammteindruck beitragen. Aber es ist halt schon wichtig, daß das  nicht unter ACP subsumiert wird, sondern an die richtigne Orte kommt. Auch um die Entwickler zu motivieren.

Die Shell ist nur für den dhcp-client und das initscript da, wie ich vor 2 Stunden lernen durfte. Grundsätzlich ist das Setup aber ohne Shell gedacht.

Zu den Darstellungsfehlern würde ich gerne mehr Infos haben, wenn mal Zeit ist. Und hast DU schon eine funktionierende Maus?  ;D
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Johannes am Mi 06.02.2013, 23:04:20
Ich werde das mit dem Darstellungsfehler morgen nochmal genauer testen (Farbtiefen, versch. Desktops, etc.). Klar, ihr möchtet halt nicht, dass euch Dinge angelastet werden, auf die ihr keinen Einfluss habt. Kann ich verstehen. Auf der anderen Seite profitiert die Firebee aber auch ganz enorm z.B. von Netsurf.

Den Thread bei den englischen Kollegen habe ich gerade zur Gänze gelesen. Ich bin - ohne jetzt hier eine Diskussion lostreten zu wollen - etwas traurig, dass es keine funktionierende Shell gibt. Die Shell ist ein mächtiges Tool, das viele sicherlich abschreckt, aber für Power-User und gerade in der jetzigen Phase (Entwicklung, Testing, etc.) nicht zu unterschätzen. Ich würde mich jedenfalls freuen, wenn es demnächst ein Addon geben würde.

Ich habe eine funktionierende Maus: Eine Logitech ATARI-Maus an meiner Mega STE Tastatur ;) Eine funktionierende USB-Maus habe ich nicht. :-(

vg
Johannes

Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mi 06.02.2013, 23:18:52
Jo eh geht Software und Hardware Hand in Hand. Gerade bei Netsurf ist es aber schräg, da ja da ein Team an vielen anderen Plattformen arbeitet und m0n0 Unglaubliches leistet für den Atari. Das kann man nicht so ohne weiteres unter ACP subsumieren. Also positiv gedach -> richtung "nicht mit fremden Federn schmücken" usw. .

Shell gibts eh, du mußt sie nur selber installieren wie auf jedem anderen Atari.  ;D

Und danke für die kommenden Tests! Wäre echt gut wenn Du einen anderen Monitor auch versuchst.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Do 07.03.2013, 19:47:43
Heute haben wir wieder mal richtig imposante News veröffentlicht.


-) Exklusiv: MPEG Dekoder für mxPlay! Nun endlich offiziell MP3s auf der FireBee!

-) neue zView Version

-) neuer Highwire - nun native für die FireBee

-) Nicht weniger als 11 neue Programmversionen

-) FireBee MiNT Setup jetzt auf für ARAnyM

-) ...

http://acp.atari.org/news_de.html

Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: guest3379 am So 10.03.2013, 11:49:13
Mmmm, vom  "FireBee MiNT Setup jetzt auch für ARAnyM" bin ich eher enttäuscht. Nahezu nicht ein neues oder neueres Programm oder irgendeine Konfiguration, die ich nicht schon hatte. Manches ist bei mir sogar aktueller. Aber vielleicht für den absoluten Neuling nützlich.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am So 10.03.2013, 12:11:52
Mmmm, vom  "FireBee MiNT Setup jetzt auch für ARAnyM" bin ich eher enttäuscht. Nahezu nicht ein neues oder neueres Programm oder irgendeine Konfiguration, die ich nicht schon hatte. Manches ist bei mir sogar aktueller. Aber vielleicht für den absoluten Neuling nützlich.
Häh??
Das is ja gar nie der Punkt gewesen wie "Neu" das Setup ist. Kann ja auch gar nicht so neu sein, nachdems schon seit 10 Monaten so ausgeliefert wird, ... ? Der Witz ist man bekommt ein reines GEM Setup (und ich glaube nicht daß Du sowas schon hattest), und außerdem genau das was auf den FireBees vorinstalliert ist.  Also ich war unendlich froh, als es dann Afros gab, und mit dem Setup ist es jetzt nochmals einfacher, und nebenbei ein bissl hübscher als das Standard Afros.

Und ja, Du bist garantiert nicht die Zielgruppe! ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: guest3379 am So 10.03.2013, 13:03:52
In meiner Vorfreude hatte ich mir eingebildet, das Firebee-Setup bringt einiges an neuem auch an GEM-Hilfsprogrammen zur Konfiguration. So weit entfernt von einem reinen GEM-Setup ist mein System nun auch nicht. Es sind wirklich nur wenige Dinge auf dem UNIX bisher, wie /home und die Netzwerksachen. Also da sehe ich jetzt nicht das gravierende Problem. AFROS ist doch uralt und gibt es bedeutend länger als die 10 Monate. Also das verstehe ich jetzt schon gar nicht.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mo 11.03.2013, 09:29:37
In meiner Vorfreude hatte ich mir eingebildet, das Firebee-Setup bringt einiges an neuem auch an GEM-Hilfsprogrammen zur Konfiguration.
Ja eh. Keyedit, Modes und SelDesk sollten doch auch unter Aranym laufen.

AFROS ist doch uralt
Eben!

Also das verstehe ich jetzt schon gar nicht.
Das war nur drauf bezogen, daß es jetzt eben noch ein "fertiges" setup für Aranym gibt. Oder was würdest Du dem "Wiedereinsteiger" oder "Mal schauen-Neuling" empfehelen außer Afros oder jetzt das FireBee setup? Selber einrichten von Grund auf?  ;D
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: guest3379 am Di 12.03.2013, 22:34:59
Na, ich denke Easymint ist so toll. Spaß bei Seite, bei den von Dir genannten  tools ist mir noch gar nichts aufgefallen, muss ich mir direkt mal ansehen.

Keyedit habe ich die neueste Version und funktioniert. Was ist also nun anders oder neu?

Wie das mit dem FireBee-setup funktioniert, habe ich auch noch nicht verstanden.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: janatari am Mi 20.03.2013, 18:57:46
apropos reloaded - was ist denn mit der unserer FireBee Seite. Als pflichtbewusster Bienenzüchter - schau ich gerne morgens mit nem Kaffee auf die News-Seite.
Seit Tagen scheint Atari.org down zu sein ?
Weiß man da Näheres ???
Wann (kann) darf man wieder stöbern?
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: HamSTer am Mi 20.03.2013, 22:45:56
guckst du da (http://atari-forum.com/viewtopic.php?f=28&t=24756)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: janatari am Do 21.03.2013, 06:34:30
dangö !
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Sa 23.03.2013, 15:49:56
Als pflichtbewusster Bienenzüchter - schau ich gerne morgens mit nem Kaffee auf die News-Seite.
;) Ich mußte ob dieser Selbstbezeichnung schallend lachen (kein Witz!). ;)

Wann (kann) darf man wieder stöbern?
Ab sofort. Wieder alles im grünen Bereich. Der Serverumzug von atari.org scheint gut geklappt zu haben, und nach ersten Tests ist auch nichts beim Crash verlorengegangen.

http://acp.atari.org in alter Frische wieder stöber-bereit.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: janatari am So 24.03.2013, 06:32:44
 :)
Nun  schmeckt auch wieder der Kaffee! ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: janatari am So 24.03.2013, 07:13:39
wo wir grad beim Thema Lachen sind...
sowas entsteht wenn man mit Fieber und Langerweile mit dem Grafikprogramm Vision auf der FireBee spielt ! ;)
(http://sphotos-g.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-prn1/526536_508741069162322_1369350438_n.jpg)


Ich habe von Vision nen kleines Video gemacht
hier : http://www.youtube.com/watch?v=jI26jP43vGA&feature=player_embedded
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am So 24.03.2013, 14:31:48
Hihi! ;)

Danke Jan, bitte weiter so!

Daß Artworx und Smurf bis Version 1.04 auch perfekt laufen weißt Du?
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: janatari am So 24.03.2013, 16:43:35
das mit Smurf hat ich auf mono´s seite anders gelesen - danke für den Hinweis :)
Artworx hab ich leider nur die Demo Version.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mo 25.03.2013, 03:37:07
das mit Smurf hat ich auf mono´s seite anders gelesen - danke für den Hinweis :)
Wie, wo hat m0n0 was auf seiner Seite? Die Suchfunktion findet nichts zu Smurf, ... ?
Leider geht es eben nur bis zur 1.04er-Version. Die 1.05 und die GPL 1.06 gehen leider nicht. Und wir wissen Alle auch noch nicht warum.

Artworx hab ich leider nur die Demo Version.
https://ssl-id1.de/ashshop.de/ashshop/product_info.php?cPath=1_3&products_id=67406&osCsid=768088150467ab5f723d09da32e53044

40,39 Euro ist gar nicht mehr so schlimm. Das kann sich schon auszahlen, wenn man wirklich was mit Vektorgrafik machen will. (Nur wie kommt so ein komischer Preis zustande, ... kopfkratz)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: tost40 am Mo 25.03.2013, 08:59:04
Hallo,

der Preis von 40,39 Euro hängt vielleicht noch mit der Umstellung von DM auf Euro zusammen.  ;)

Ich habe erst vor kurzen bei ASH ein Update auf Texel 2.2 gekauft. Die Abwicklung hat problemlos geklappt.
Ich erwähne das deshalb, weil es hier im Forum auch immer wieder andere Aussagen über ASH in Zusammenhang mit
Atari Software gegeben hat.

Viele Grüße
Martin
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Mo 25.11.2013, 10:55:56
Es gibt schon wieder eine neue EmuTOS-Version. Neuerungen gibts am IDE-Bus und SD-Karten laufen jetzt auch mit EmuTOS. Für alljene die nicht auf der FireBee-Mailingliste sind: http://acp.atari.org
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: dbsys am Mo 25.11.2013, 20:50:52

40,39 Euro ist gar nicht mehr so schlimm. Das kann sich schon auszahlen, wenn man wirklich was mit Vektorgrafik machen will. (Nur wie kommt so ein komischer Preis zustande, ... kopfkratz)

Das kommt halt raus, wenn man 79 DM in Euro umrechnet. Daran sieht man, daß sich ASH nicht gerade viel Mühe gemacht hat, als die Umstellung auf den Euro kam. Und das ist immerhin schon mehr als 10 Jahre her. Ein Preis von z.B. 39,99 Euro sähe nicht nur schöner aus, sondern würde auch eher zum Kauf animieren. Reine Verkaufspsychologie....
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Di 26.11.2013, 23:35:26
Ich verstehe ASH ja auch nicht. Einerseits verkaufen sie schon immer noch, und auch privat kann ich mich nicht beschweren, ich habe schon echt gute Angebote als "Poweruser" bekommen – auch nach 2005. Andererseits hört man immer wieder, gerade aus nicht-deutschschprachigen Gegenden, daß die Leute MagiC nicht kaufen können, weil sie einfach keine Antwort bekommen, … oder man bekommt lieblos Software hingeworfen, mit den ganzen MacOS X Doppeldateien, die man erst mal aussortieren kann.
Klar, daß man mit Atari-Software nicht reich wird, aber wenn das Angebot aktuell präsentiert werden würde, noch auf den Hauptseiten verlinkt wäre usw. wären sicher ein Tausender im Monat drinnen, …

Ist halt wie in einem Wiener Kaffehaus. Da fällt es auch eher unter "Ehre" wenn einem der Kellner schlußendlich einen Kaffe serviert ;) Also wenn man zu Oliver Buchman nett ist und ihn direkt fragt kann man noch fast Alles kaufen.
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am Do 28.11.2013, 16:26:45
Heute haben wir eine neue GFA-Basic-Version zu präsentieren. Seit dem es eienn eneune News-Verantwortlcihen im Projket gibt, gibts auch ziemlich viele Neuigkeiten auf einmal zu berichten ;)

Wie immer: http://acp.atari.org/news_de.html
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: matashen am Di 17.12.2013, 23:59:10
Da es sonst noch keiner geschrieben hat mach ich das mal.

Es gibt 40 neue Tools mit gcc für Coldfire und andere 68K Maschinen portiert zum Download

Here is some popular free software I built for the Atari MiNT operating system.
 When possible, I built 68000, 68020-60 and ColdFire binaries.
 Thanks to the MiNTLib, most of those binaries also work on plain TOS.
arc
arj
bash
bison
bzip2
coreutils
ctris
diffutils
dosbox
file
findutils
flex
freemint
gawk
gdb
grep
groff
gzip
hatari
hypview
iperf
less
lha
make
man
myman
ncompress
ncurses
patch
pmdoom
povray
qed
samba
sed
tar
tofrodos
toswin2
unrar
unzip
util-linux
vim
wget
xz
zip
zoo

weiteres unter acp.atari.org
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: matashen am Do 26.12.2013, 22:03:56
Also an Weihnachten gabs wieder schön verpackte Geschenke für Mint User

siehe acp.atari.org
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: MJaap am Sa 28.12.2013, 13:23:54
Also an Weihnachten gabs wieder schön verpackte Geschenke für Mint User

siehe acp.atari.org

Da kommen noch mehr Geschenke ;)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: towabe am So 29.12.2013, 14:57:22
Ja! Weihnachten und Geschenke. Bei mir lag doch tatsächlich eine Friebe unter dem Tannenbaum. Hab sie gestern erstmal gestartet. Mit Atari-Tastatur. Netzwerk mit einem Netgear-Teil, das aus LAN WLAN macht. Das hing vorher an unserem Fernseher. War auf der Friebe wirklich plug&play. Bin absolut begeistert.  War gestern mit der Friebe und Netsurf schon mal hier i Forum. Konnte aber irgendwie mit der Biene nicht hier posten.
Eine konkrete Frage habe ich gerade noch. Mit welchem Toll kann man auf der Friebe unter Freemint ZIP-Dateien entpacken? STZIP friert die Biene ein.
Toni
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Lukas Frank am So 29.12.2013, 15:31:26
... versuche mal das ->   http://www.donzé.ch/atari/software/zip/
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Mathias am So 29.12.2013, 15:34:09
Das Tool heißt Qextract, ist bereits auf Deiner Biene vorinstalliert, und Du kanst die ZIP-Datei per Doppelklick entpacken.  8)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: aligator123456 am Mi 25.11.2015, 19:29:36
Die 50 Vorbestellungen wurden erreicht!  :)
Titel: Re: Atari Coldfire Project Reloaded
Beitrag von: Heinz Schmidt am Do 17.12.2015, 12:28:46
Die 50 Vorbestellungen wurden erreicht!  :)

COOL!!! Das ist eine gute Nachricht. Ich freue mich auf neuen Schwung im Projekt und der Community durch die nächste Board-Generation und neue Benutzer.

Gruß Heinz